河谷大冒險安卓版VS異世界女神物語日服手機版
VS更新時間:2025-05-24
河谷大冒險安卓版游戲介紹
異世界女神物語日服手機版一款風靡全球的手機策略卡牌游戲,集結了世界知名英雄,采用日系二次元美術風格,為你提供精致的3D模型角色,為你構建了一個夢幻的全新異世界。在異世界女神物語,你會遇到各種傳說英雄,比如偵探福爾摩斯、開啟東西交流的旅行冒險家馬可波羅、永遠的女武神瓦爾基里等等,打破了時空的框架,演繹全新的故事。
在異世界女神物語日服漢化版中,你將收集各種不同的卡牌,與慈悲的女神一起抵抗邪惡的勢力。經(jīng)典的卡牌冒險玩法,你可以在超大的地圖自由地探索,尋找隱藏的寶藏,也可以解鎖更多角色故事,每一個角色都有自己獨特的故事內容,還可以提升彼此的親密度,解鎖更多隱秘。在美麗的異世界中,展開一段屬于自己的故事,快來試試吧。
游戲特色
1、無限進化,角色成長無限可能
別人一發(fā)入魂,你卻總被人損。非洲同胞運勢太差老是抽不到SSR?
隨意入手各個皆神角,再也不怕無用配角,基德船長想成為海賊王掀起大風大浪。
異世界女神物語不需砸錢抽限定角,起始伙伴也能進化至SSR。再也不用擔心養(yǎng)到冷門角色!
2、自由養(yǎng)成,組合千變萬化
異世界女神物語屬性相克技能相輔,猜出對手的下一步。隊伍組成有這么燒腦?
蛇蝎美人梅杜莎的蛇眸凝視搭配墮天使路西法的真.噬神逆刃。
一刀決斷!如果有一記噬神逆刃解決不了的事情,那就再來一記暴擊的噬神逆刃
戰(zhàn)術策略千變萬化,下一步該怎么出招思緒萬千。策略計謀你已被全面看透!
3、合體攻擊,戰(zhàn)術思維
異世界女神物語的每位英雄都有獨特的定位以及技能招式,戰(zhàn)術靈活1+1不一定等于2?
血腥瑪麗與伯爵德古拉一同觸動的血痕與罪之眸。大陰陽師安倍晴明與伊賀忍者服部半藏聯(lián)手擊出的吹雪與手里劍。
不同的角色觸發(fā)的羈絆不盡相同,試著觸發(fā)更強大的連攜效果,使每一場戰(zhàn)斗都有新的驚喜!
傭兵攻略
作為一支傭兵團的團長,不可以不了解傭兵系統(tǒng)。在異世界女神物語,身為團長的天選者會遇到各種各樣的冒險,完成冒險或調兵遣將皆可展現(xiàn)天選者的領導才能喔!玩家在通關冒險第一章后,就會開放傭兵系統(tǒng),傭兵系統(tǒng)分為傭兵任務和派遣任務兩個部分。
1、【異世界女神物語的傭兵任務】
解鎖地圖上一個新的區(qū)域,都會遇到各類事件,以及NPC的委托,完成事件或委托即可獲得豐厚獎勵。
每次完成傭兵任務都可以獲得傭兵經(jīng)驗,可以提升傭兵等級,領取對應的等級寶箱。
可以從任務界面中查看有那些任務待完成。
2、【派遣任務】
完成傭兵任務的同時還可以進行派遣任務,派遣任務的難度隨著隊伍等級的提升而提升。
隊伍等級越高,可派遣的隊伍越多,每個任務最多可派遣3位英雄。
異世界女神物語不同的英雄可提供不同的達成度,達成度越高獎勵越多,當達成度為100%時可額外獲得傭兵經(jīng)驗。
派遣時可選擇派遣時間,派遣時間越長單次獲得的獎勵越多,派遣時間越短則CP值高。
角色介紹
異世界女神物語的水屬性
安倍晴明(SSR)
輸出+控制型英雄,異世界女神物語目前極少數(shù)有單體輸出的法師,提供不穩(wěn)定的控場,范圍冰凍需要3回合CD太長,配合加百列能達到穩(wěn)定單控一名敵人的效果,但是前期PVE推圖路上就會遇到好幾只不吃冰凍控制的BOSS,略顯尷尬。
加百列(SSR)
范圍輸出+輔助型英雄,擁有兩回合全隊免控,很明顯的就是輔助或是PVP角色,在前期推圖并不實用,末日審判可以增加敵人身上已擁有或是隨機的debuff一層,可以配合火屬的灼燒隊或是地屬的猛毒隊伍做使用。
瑪麗(SSR)
范圍輸出型+功能英雄,被動技能為自身行動回合時驅散自身一個debuff,虛無之蝕附帶的減療、禁療或可在部分副本發(fā)揮她的專長,但是前中期比較偏向提供全隊吸血和無視護盾的輔助角色。
波賽頓(SR)
坦型英雄,被動技能在受到攻擊后將對敵方疊加寒冰印記,可以搭配晴明和加百列來冰凍對手,實戰(zhàn)起來略顯雞肋,魔潮結界可以解除我方友軍全體的暈眩、冰凍、石化、睡眠的硬CC,但是灼燒、猛毒等等debuff不在此列,狂嵐舞步為群體嘲諷技能,敵方將不能施放范圍技能(這游戲里的嘲諷對方還是可以放單體的攻擊技能和其他輔助技能)
蘭斯洛特(SR)
單體輸出+功能型英雄,作為一名刺客,在先手方面較有優(yōu)勢,被動為閃避獲得護盾及自身受到單體傷害減傷15%,兩招主動技能各有特色,死斗可以嘲諷一名敵人,奧義一閃的攻擊為不可閃避的傷害并附帶禁療效果,基本上算是一只功能型英雄,需要時才上場
邱比特(SR)
輔助型英雄,首先作為一個奶媽(神官),并沒有主動幫隊友補血的技能,請更多的將她當作一個輔助位來看待,愛心便當?shù)幕匮钳B加自愈狀態(tài),需要隊友行動時才會回復,并不即時,黑暗料理則能對敵方全員疊加魅惑狀態(tài),降低對方的力量和智力。
馬可波羅(R)
坦型英雄,你可以將他理解為瓦爾基麗的下位版,雖然升星后可以進化,但是R卡升上去和SSR升上去的基礎數(shù)值還是有著差距,在你還沒拿到其他坦克時勉強用用。被動技能一樣有50%血量以上援護友軍的保排效果,并且還有戰(zhàn)斗開始時前2回合的自身兩倍物防,環(huán)游世界的單體暈眩有著3回合CD實在太長,前期偶爾可以放在支援位跳出來敲一下別人;沖著我來則是回復自身血量并進入防御狀態(tài)。
莎士比亞(R)
R卡輔助型英雄,被動是行動后或死亡后為隊友上隨機的buff狀態(tài),2魔的宿命與悲劇為單體傷害,1魔的十四行詩為全體友軍上2個隨機的buff狀態(tài),基本上就是一個你不會放上場的角色,buff狀態(tài)全為隨機,無法掌控,而身為R卡則是原罪。
異世界女神物語的火屬性
主角(R)
路人輸出型英雄,作為一個路人臉主角,這個人就是你,而且還不能選性別,路人,R卡。
德古拉(SSR)
坦型英雄,靈魂連結分攤其他隊友所受到的傷害,有效的減傷,為全隊增加魔防,也有降低敵方攻擊的技能,還擁有受到致死攻擊時可以鎖血免死一回合的被動技能,相當優(yōu)秀的坦克。搭配瓦爾基里的雙坦陣容真的很坦。
米迦勒(SSR)
單體輸出型英雄,雖然灼燒狀態(tài)會上到敵方全隊,但是還是分類為優(yōu)秀的火屬單體輸出,尤其是疊滿灼燒debuff的裁決,相當高的傷害,可以復活的被動避免開場被針對,有時也會起到很好的作用。
服部半藏(SR)
輸出型英雄,高速先手上忍蠱狀態(tài),但是忍蠱狀態(tài)需要靠其他隊友爆擊后才會觸發(fā),同時擁有單體輸出及AOE傷害,但是系數(shù)都不太高,或許可以負責削血用來搭配黑帝斯,主要還是前期拿來湊5火或是3火的隊伍加成效果。
小紅帽(SR)
輸出型英雄,普攻可以令敵方不能隱身,普攻反而讓她有成為功能型英雄的機會,同時擁有單體輸出及AOE傷害,除非玩火隊才建議練,畢竟SR品階的基礎數(shù)值還是比SSR低。
阿波羅(SR)
功能型英雄,火隊灼燒隊隊員,但是很快你就會發(fā)現(xiàn)他能更發(fā)揮專長的地方是在支援位及PVP部分,光輝領域的全體護盾可以驅散我方所有debuff ,相當贊的一個技能,覺醒5之后還附帶2回合免控(自身)。
維納斯(SR)
治療型英雄,被動技能是造成治療時為目標上護盾,并且有單奶和群奶兩招技能,覺醒6的效果可以避免隊伍中有單點血量過低有被擊殺可能的情況。作為一名奶媽,還是專注于補血的奶媽,照理來說應該有她一片天地,但是伊莎貝拉的存在完全就是上位版的維納斯,除非你玩火隊才建議你練她。
福爾摩斯(R)
基本上就是你一有其他隊員就會馬上把他換下的名偵探,基本上就是游戲的新手教學里讓你認識連攜技的教學道具,就連帶著貓耳也不怎么萌的角色。
薇薇安(R)
R卡,而且還是純輸出的R卡,頂多最最一開始真的沒隊員的時候拿來上上灼燒debuff,給喜歡蘿莉女巫的hentai觀賞的角色。
異世界女神物語的地屬性
瓦爾基里(SSR)
坦型英雄,被動技能的護衛(wèi)可以非常有效的保護其他輸出位或是奶媽,在自身50%血以上時都會發(fā)動,誓約護盾可以給單一位隊友上免疫一次傷害的護盾,劍刃風暴可以對敵隊造成極小量的傷害,給全隊上一個自身血量5%的護盾。搭配德古拉的雙坦陣容真的超坦。
路西法(SSR)
單體輸出型英雄,前中期非常優(yōu)秀的輸出、推圖神角,2魔的虛空破碎可以驅散護盾,3魔的弒神逆刃若是擊殺敵人便可以再施放一次,但是魔力消耗太大,需要警慎使用并搭配其他低耗魔隊友。完成新手的七天任務會送一只,若是沒有收集欲望,選擇路西法開局,第六或七天即可升星。
雅典娜(SSR)
治療型英雄,被動為行動后為我方全體回復少許血量,普攻則附帶為最低血量的友軍回復少許血量,至純之恩賜回復指定友軍及最低血量友軍生命,單加的能力不錯,但在群奶的方面則顯得無力,角色最有價值的部分在奧義技起源神諭能夠指定一名友軍免死2回合。
洛基(SR)
范圍輸出型英雄,地屬猛毒隊隊員,猛毒隊靠著疊dot來做輸出,使得傷害出來的較慢,除非搭配梅杜莎、路西法(靠猛毒增加爆率)、梅林外,并不太有顯著的功用。
梅杜莎(SR)
控制型英雄,地屬猛毒隊主力,基本上還是拿來控場比較多,尤其是在PVP部分,要注意的是蛇眸的凝視中,石化的只有選定的目標,而不是全隊石化(全隊只有上毒),不要誤會了。
高文(R)R
卡輸出型英雄,攻擊或被攻擊時都會為自己疊護盾,出現(xiàn)在關卡中的時候,若沒有無視護盾或解除護盾的角色時有點煩人。
米奇林(R)
R卡輔助型英雄,笑聲很嘲諷,聽起來很不討喜,可以為友軍提升攻擊、使敵方防御下降,總之還是不會讓他上陣。
羅賓漢(R)
R卡輸出型英雄,立體建模面無表情,讓人只有頭像能舔的精靈弓手。
異世界女神物語的光屬性
梅林(SSR)
范圍輸出型英雄,開服被大家吵得最熱門的一只角色之一,PVE中絕對的T0角色。被動技能為50%血量以上,20%魔法傷害減免。占星之歌一進場就開始吟唱,當你的隊伍丟出一個AOE范圍傷害,梅林就會跟著炸一次AOE傷害,當你有了梅林,在你的隊伍里放一堆范圍輸出型的英雄就對了。本身的流星雨耗費3魔,比其他aoe角還多1魔,需要自行計算魔力。
伊莎貝拉(SSR)
治療型英雄,被動技能為治療后50%機率驅散1個debuff,不過看機率的東西還是不要太奢求。普攻可以驅散敵方身上兩個buff狀態(tài),意外的強悍的普攻。圣靈加護為單體治療和提升該員防御,目標若是50%血量以下則為該員多上一個護盾;星輝神跡(1CD)為全體治療并上盾,覺醒6的效果可以避免隊伍中有單點血量過低有被擊殺可能的情況。
白雪公主(SR)
輸出型英雄,可以對敵方目標上魅惑狀態(tài),每層使其力量及智力下降5%,定位尷尬的輸出型英雄。傾城元力,單體輸出技能需要續(xù)力3個行動回合,只有在PVE有可能揮得出去;進擊女武神,群體輸出技能的系數(shù)只有110%也不高,并且兩招都是0CD,auto的話就是只會丟其中一種。
愛麗絲(SR)
輔助型英雄,可以為隊伍提供魔力,或是催眠一名敵方目標。提供能量的作用相當大,就連支援技也硬是比其他英雄多回1魔。放了梅林、伊莎貝拉之外你想湊3光?甚至你沒有要湊3光,反正不知道要放什么,放愛麗絲就對了。
安琪兒(R)
R卡輸出型英雄,攻擊時會疊護盾,出現(xiàn)在關卡中的時候,若沒有無視護盾或解除護盾的角色時有點煩人,不過比高文軟。
史萊姆國王(R)
R卡治療+輔助型英雄,一樣可以為隊伍提供魔力,但是要損失自身20%生命值,被動技能為死亡后30%機率獲得魔力(自爆仔還吃機率?),不過基本上不會上陣,畢竟死了就沒3星了。
異世界女神物語的暗屬性
黑帝斯(SSR)
輸出型英雄,被動技能為所有技能傷害無視護盾,普攻對50%血量以上的敵人造成額外50%傷害;靈魂收割(正所謂一時砍一時爽,一直砍一直爽)對敵方全體造成傷害,若是擊殺敵人則再次施放此技能;死神之鐮,若目標血量低于50%,即死!相當強悍的單體輸出,死神之鐮擊殺敵人將回復3點能量。
莉莉絲(SSR)
輸出型英雄,當之無愧目前最強輸出角色,且由于刺客職業(yè)的關系,速度也快,可以先手。普攻及被動皆為對敵方附加魅惑效果;魔女的鞭撻,對敵方全體造成傷害并堆疊魅惑效果,結束后將進入隱身狀態(tài)(不能被指定為目標,但是還是會受到aoe技能的傷害) ;綻放惡之花,單體傷害技能,引爆目標身上所有魅惑層數(shù),每層造成目標10%最大生命傷害,但是有上限,上限為莉莉絲力量的10倍,還是相當惡心的高傷技能。
小丑(SR)
輸出型英雄,同時擁有單體和范圍傷害的英雄,相當適合拿來配合黑帝斯做不同血量的壓血,被動技能讓小丑在50%以下的生命時增加20%爆傷;愚者三連擊,為單體傷害,重點:無視護衛(wèi)!不會被瓦爾基里阻擋。欺詐之魔刃,aoe技能,若擊中3名以上目標便可進入隱身狀態(tài)。
潘朵拉(SR)
輔出型英雄,被動可以增加爆擊并對50%以上血量的敵人增傷20%。幻蝶降臨,使自身智力、魔抗、護甲增加20%;魔界的禮物和白雪公主的傾城元力一樣要續(xù)力,若是擊殺目標則可增加幻蝶降臨的持續(xù)時間。不過以上都不太重要,還是讓她放在支援位為大家增加防御及攻擊好了(要注意的是:潘朵拉在釋放支援技時,攻擊提升會作用在最左邊的那個英雄)。
芬里爾(R)
R卡攻擊型英雄,支援技是一名友軍兩回合30%傷害吸血,雖然不太好用,還是比船長好用多了,可以放在支援位湊3暗或5暗。
基德船長(R)
R卡攻擊型英雄,可以對敵方附加遲緩debuff(使其減速-15)的R卡,不過是R卡,所以你不會上陣,真的頂多放在支援位湊5暗,而且前提是你沒有上面那五只。
聲望系統(tǒng)
一、獲得來源
異世界女神物語聲望的主要獲得來源共分為以下兩種:
1、友情系統(tǒng)
在異世界女神物語友情系統(tǒng)當中,好友之間可以相互贈送聲望點數(shù)給對方,單次的贈送為5點聲望值,每日最高能夠獲得250點,也就是說,一天只要有50位好友贈送聲望值就能夠達到一天的上限;但是這其中一定有一些退坑或是不活耀的玩家,建議還是要將好友數(shù)量加到一百人的上限,并定時汰換掉一些已經(jīng)退坑的好友。
2、助戰(zhàn)系統(tǒng)
在各個試煉當中,我們都能夠透過助戰(zhàn)來獲得聲望值,這同時也是我們最主要的聲望來源,無論副本等級,單場能夠獲得15點聲望值,單周最高可以獲得5000點,但要注意的是,如果隊伍內的三人同時開啟助戰(zhàn)模式,系統(tǒng)將會啟動懲罰機制,此時三人單場都只能夠獲得1點聲望值而已。
二、商店購買推薦
1、金幣
異世界女神物語聲望商店最主要的購買目標,隊伍每一波的裝備強化都將花費大量的金幣,而且使用量只會越來越高,在聲望商店當中,當周能夠兌換最高100萬的金幣,雖然團體戰(zhàn)當中同樣也能夠提供大量地金幣,但是個人認為兩者最大的差異,是在于體力上的節(jié)省,我們能夠將保留下來的體力,拿來投資在其他CP值更高的選擇上。
2、命運塔羅牌
一周限購兩張,每位玩家單周最高能夠獲得6750點聲望值,在扣掉金幣的花費后,正好還有2750點能夠購買兩張命運塔羅牌。
異世界女神物語的精油與料理的部分,其實只要完成試煉當中的每日最高獎勵就已經(jīng)相當充裕,并不需要另外花費聲望購買。
該系統(tǒng)最困難的地方,是在于未來開啟助戰(zhàn)系統(tǒng)的玩家會越來越多,如果想要每個禮拜穩(wěn)定獲得一定數(shù)量的聲望值,可以考慮自己開一位分身來掛低階試煉副本。
異世界女神物語日服手機版游戲介紹
異世界女神物語日服手機版一款風靡全球的手機策略卡牌游戲,集結了世界知名英雄,采用日系二次元美術風格,為你提供精致的3D模型角色,為你構建了一個夢幻的全新異世界。在異世界女神物語,你會遇到各種傳說英雄,比如偵探福爾摩斯、開啟東西交流的旅行冒險家馬可波羅、永遠的女武神瓦爾基里等等,打破了時空的框架,演繹全新的故事。
在異世界女神物語日服漢化版中,你將收集各種不同的卡牌,與慈悲的女神一起抵抗邪惡的勢力。經(jīng)典的卡牌冒險玩法,你可以在超大的地圖自由地探索,尋找隱藏的寶藏,也可以解鎖更多角色故事,每一個角色都有自己獨特的故事內容,還可以提升彼此的親密度,解鎖更多隱秘。在美麗的異世界中,展開一段屬于自己的故事,快來試試吧。
游戲特色
1、無限進化,角色成長無限可能
別人一發(fā)入魂,你卻總被人損。非洲同胞運勢太差老是抽不到SSR?
隨意入手各個皆神角,再也不怕無用配角,基德船長想成為海賊王掀起大風大浪。
異世界女神物語不需砸錢抽限定角,起始伙伴也能進化至SSR。再也不用擔心養(yǎng)到冷門角色!
2、自由養(yǎng)成,組合千變萬化
異世界女神物語屬性相克技能相輔,猜出對手的下一步。隊伍組成有這么燒腦?
蛇蝎美人梅杜莎的蛇眸凝視搭配墮天使路西法的真.噬神逆刃。
一刀決斷!如果有一記噬神逆刃解決不了的事情,那就再來一記暴擊的噬神逆刃
戰(zhàn)術策略千變萬化,下一步該怎么出招思緒萬千。策略計謀你已被全面看透!
3、合體攻擊,戰(zhàn)術思維
異世界女神物語的每位英雄都有獨特的定位以及技能招式,戰(zhàn)術靈活1+1不一定等于2?
血腥瑪麗與伯爵德古拉一同觸動的血痕與罪之眸。大陰陽師安倍晴明與伊賀忍者服部半藏聯(lián)手擊出的吹雪與手里劍。
不同的角色觸發(fā)的羈絆不盡相同,試著觸發(fā)更強大的連攜效果,使每一場戰(zhàn)斗都有新的驚喜!
傭兵攻略
作為一支傭兵團的團長,不可以不了解傭兵系統(tǒng)。在異世界女神物語,身為團長的天選者會遇到各種各樣的冒險,完成冒險或調兵遣將皆可展現(xiàn)天選者的領導才能喔!玩家在通關冒險第一章后,就會開放傭兵系統(tǒng),傭兵系統(tǒng)分為傭兵任務和派遣任務兩個部分。
1、【異世界女神物語的傭兵任務】
解鎖地圖上一個新的區(qū)域,都會遇到各類事件,以及NPC的委托,完成事件或委托即可獲得豐厚獎勵。
每次完成傭兵任務都可以獲得傭兵經(jīng)驗,可以提升傭兵等級,領取對應的等級寶箱。
可以從任務界面中查看有那些任務待完成。
2、【派遣任務】
完成傭兵任務的同時還可以進行派遣任務,派遣任務的難度隨著隊伍等級的提升而提升。
隊伍等級越高,可派遣的隊伍越多,每個任務最多可派遣3位英雄。
異世界女神物語不同的英雄可提供不同的達成度,達成度越高獎勵越多,當達成度為100%時可額外獲得傭兵經(jīng)驗。
派遣時可選擇派遣時間,派遣時間越長單次獲得的獎勵越多,派遣時間越短則CP值高。
角色介紹
異世界女神物語的水屬性
安倍晴明(SSR)
輸出+控制型英雄,異世界女神物語目前極少數(shù)有單體輸出的法師,提供不穩(wěn)定的控場,范圍冰凍需要3回合CD太長,配合加百列能達到穩(wěn)定單控一名敵人的效果,但是前期PVE推圖路上就會遇到好幾只不吃冰凍控制的BOSS,略顯尷尬。
加百列(SSR)
范圍輸出+輔助型英雄,擁有兩回合全隊免控,很明顯的就是輔助或是PVP角色,在前期推圖并不實用,末日審判可以增加敵人身上已擁有或是隨機的debuff一層,可以配合火屬的灼燒隊或是地屬的猛毒隊伍做使用。
瑪麗(SSR)
范圍輸出型+功能英雄,被動技能為自身行動回合時驅散自身一個debuff,虛無之蝕附帶的減療、禁療或可在部分副本發(fā)揮她的專長,但是前中期比較偏向提供全隊吸血和無視護盾的輔助角色。
波賽頓(SR)
坦型英雄,被動技能在受到攻擊后將對敵方疊加寒冰印記,可以搭配晴明和加百列來冰凍對手,實戰(zhàn)起來略顯雞肋,魔潮結界可以解除我方友軍全體的暈眩、冰凍、石化、睡眠的硬CC,但是灼燒、猛毒等等debuff不在此列,狂嵐舞步為群體嘲諷技能,敵方將不能施放范圍技能(這游戲里的嘲諷對方還是可以放單體的攻擊技能和其他輔助技能)
蘭斯洛特(SR)
單體輸出+功能型英雄,作為一名刺客,在先手方面較有優(yōu)勢,被動為閃避獲得護盾及自身受到單體傷害減傷15%,兩招主動技能各有特色,死斗可以嘲諷一名敵人,奧義一閃的攻擊為不可閃避的傷害并附帶禁療效果,基本上算是一只功能型英雄,需要時才上場
邱比特(SR)
輔助型英雄,首先作為一個奶媽(神官),并沒有主動幫隊友補血的技能,請更多的將她當作一個輔助位來看待,愛心便當?shù)幕匮钳B加自愈狀態(tài),需要隊友行動時才會回復,并不即時,黑暗料理則能對敵方全員疊加魅惑狀態(tài),降低對方的力量和智力。
馬可波羅(R)
坦型英雄,你可以將他理解為瓦爾基麗的下位版,雖然升星后可以進化,但是R卡升上去和SSR升上去的基礎數(shù)值還是有著差距,在你還沒拿到其他坦克時勉強用用。被動技能一樣有50%血量以上援護友軍的保排效果,并且還有戰(zhàn)斗開始時前2回合的自身兩倍物防,環(huán)游世界的單體暈眩有著3回合CD實在太長,前期偶爾可以放在支援位跳出來敲一下別人;沖著我來則是回復自身血量并進入防御狀態(tài)。
莎士比亞(R)
R卡輔助型英雄,被動是行動后或死亡后為隊友上隨機的buff狀態(tài),2魔的宿命與悲劇為單體傷害,1魔的十四行詩為全體友軍上2個隨機的buff狀態(tài),基本上就是一個你不會放上場的角色,buff狀態(tài)全為隨機,無法掌控,而身為R卡則是原罪。
異世界女神物語的火屬性
主角(R)
路人輸出型英雄,作為一個路人臉主角,這個人就是你,而且還不能選性別,路人,R卡。
德古拉(SSR)
坦型英雄,靈魂連結分攤其他隊友所受到的傷害,有效的減傷,為全隊增加魔防,也有降低敵方攻擊的技能,還擁有受到致死攻擊時可以鎖血免死一回合的被動技能,相當優(yōu)秀的坦克。搭配瓦爾基里的雙坦陣容真的很坦。
米迦勒(SSR)
單體輸出型英雄,雖然灼燒狀態(tài)會上到敵方全隊,但是還是分類為優(yōu)秀的火屬單體輸出,尤其是疊滿灼燒debuff的裁決,相當高的傷害,可以復活的被動避免開場被針對,有時也會起到很好的作用。
服部半藏(SR)
輸出型英雄,高速先手上忍蠱狀態(tài),但是忍蠱狀態(tài)需要靠其他隊友爆擊后才會觸發(fā),同時擁有單體輸出及AOE傷害,但是系數(shù)都不太高,或許可以負責削血用來搭配黑帝斯,主要還是前期拿來湊5火或是3火的隊伍加成效果。
小紅帽(SR)
輸出型英雄,普攻可以令敵方不能隱身,普攻反而讓她有成為功能型英雄的機會,同時擁有單體輸出及AOE傷害,除非玩火隊才建議練,畢竟SR品階的基礎數(shù)值還是比SSR低。
阿波羅(SR)
功能型英雄,火隊灼燒隊隊員,但是很快你就會發(fā)現(xiàn)他能更發(fā)揮專長的地方是在支援位及PVP部分,光輝領域的全體護盾可以驅散我方所有debuff ,相當贊的一個技能,覺醒5之后還附帶2回合免控(自身)。
維納斯(SR)
治療型英雄,被動技能是造成治療時為目標上護盾,并且有單奶和群奶兩招技能,覺醒6的效果可以避免隊伍中有單點血量過低有被擊殺可能的情況。作為一名奶媽,還是專注于補血的奶媽,照理來說應該有她一片天地,但是伊莎貝拉的存在完全就是上位版的維納斯,除非你玩火隊才建議你練她。
福爾摩斯(R)
基本上就是你一有其他隊員就會馬上把他換下的名偵探,基本上就是游戲的新手教學里讓你認識連攜技的教學道具,就連帶著貓耳也不怎么萌的角色。
薇薇安(R)
R卡,而且還是純輸出的R卡,頂多最最一開始真的沒隊員的時候拿來上上灼燒debuff,給喜歡蘿莉女巫的hentai觀賞的角色。
異世界女神物語的地屬性
瓦爾基里(SSR)
坦型英雄,被動技能的護衛(wèi)可以非常有效的保護其他輸出位或是奶媽,在自身50%血以上時都會發(fā)動,誓約護盾可以給單一位隊友上免疫一次傷害的護盾,劍刃風暴可以對敵隊造成極小量的傷害,給全隊上一個自身血量5%的護盾。搭配德古拉的雙坦陣容真的超坦。
路西法(SSR)
單體輸出型英雄,前中期非常優(yōu)秀的輸出、推圖神角,2魔的虛空破碎可以驅散護盾,3魔的弒神逆刃若是擊殺敵人便可以再施放一次,但是魔力消耗太大,需要警慎使用并搭配其他低耗魔隊友。完成新手的七天任務會送一只,若是沒有收集欲望,選擇路西法開局,第六或七天即可升星。
雅典娜(SSR)
治療型英雄,被動為行動后為我方全體回復少許血量,普攻則附帶為最低血量的友軍回復少許血量,至純之恩賜回復指定友軍及最低血量友軍生命,單加的能力不錯,但在群奶的方面則顯得無力,角色最有價值的部分在奧義技起源神諭能夠指定一名友軍免死2回合。
洛基(SR)
范圍輸出型英雄,地屬猛毒隊隊員,猛毒隊靠著疊dot來做輸出,使得傷害出來的較慢,除非搭配梅杜莎、路西法(靠猛毒增加爆率)、梅林外,并不太有顯著的功用。
梅杜莎(SR)
控制型英雄,地屬猛毒隊主力,基本上還是拿來控場比較多,尤其是在PVP部分,要注意的是蛇眸的凝視中,石化的只有選定的目標,而不是全隊石化(全隊只有上毒),不要誤會了。
高文(R)R
卡輸出型英雄,攻擊或被攻擊時都會為自己疊護盾,出現(xiàn)在關卡中的時候,若沒有無視護盾或解除護盾的角色時有點煩人。
米奇林(R)
R卡輔助型英雄,笑聲很嘲諷,聽起來很不討喜,可以為友軍提升攻擊、使敵方防御下降,總之還是不會讓他上陣。
羅賓漢(R)
R卡輸出型英雄,立體建模面無表情,讓人只有頭像能舔的精靈弓手。
異世界女神物語的光屬性
梅林(SSR)
范圍輸出型英雄,開服被大家吵得最熱門的一只角色之一,PVE中絕對的T0角色。被動技能為50%血量以上,20%魔法傷害減免。占星之歌一進場就開始吟唱,當你的隊伍丟出一個AOE范圍傷害,梅林就會跟著炸一次AOE傷害,當你有了梅林,在你的隊伍里放一堆范圍輸出型的英雄就對了。本身的流星雨耗費3魔,比其他aoe角還多1魔,需要自行計算魔力。
伊莎貝拉(SSR)
治療型英雄,被動技能為治療后50%機率驅散1個debuff,不過看機率的東西還是不要太奢求。普攻可以驅散敵方身上兩個buff狀態(tài),意外的強悍的普攻。圣靈加護為單體治療和提升該員防御,目標若是50%血量以下則為該員多上一個護盾;星輝神跡(1CD)為全體治療并上盾,覺醒6的效果可以避免隊伍中有單點血量過低有被擊殺可能的情況。
白雪公主(SR)
輸出型英雄,可以對敵方目標上魅惑狀態(tài),每層使其力量及智力下降5%,定位尷尬的輸出型英雄。傾城元力,單體輸出技能需要續(xù)力3個行動回合,只有在PVE有可能揮得出去;進擊女武神,群體輸出技能的系數(shù)只有110%也不高,并且兩招都是0CD,auto的話就是只會丟其中一種。
愛麗絲(SR)
輔助型英雄,可以為隊伍提供魔力,或是催眠一名敵方目標。提供能量的作用相當大,就連支援技也硬是比其他英雄多回1魔。放了梅林、伊莎貝拉之外你想湊3光?甚至你沒有要湊3光,反正不知道要放什么,放愛麗絲就對了。
安琪兒(R)
R卡輸出型英雄,攻擊時會疊護盾,出現(xiàn)在關卡中的時候,若沒有無視護盾或解除護盾的角色時有點煩人,不過比高文軟。
史萊姆國王(R)
R卡治療+輔助型英雄,一樣可以為隊伍提供魔力,但是要損失自身20%生命值,被動技能為死亡后30%機率獲得魔力(自爆仔還吃機率?),不過基本上不會上陣,畢竟死了就沒3星了。
異世界女神物語的暗屬性
黑帝斯(SSR)
輸出型英雄,被動技能為所有技能傷害無視護盾,普攻對50%血量以上的敵人造成額外50%傷害;靈魂收割(正所謂一時砍一時爽,一直砍一直爽)對敵方全體造成傷害,若是擊殺敵人則再次施放此技能;死神之鐮,若目標血量低于50%,即死!相當強悍的單體輸出,死神之鐮擊殺敵人將回復3點能量。
莉莉絲(SSR)
輸出型英雄,當之無愧目前最強輸出角色,且由于刺客職業(yè)的關系,速度也快,可以先手。普攻及被動皆為對敵方附加魅惑效果;魔女的鞭撻,對敵方全體造成傷害并堆疊魅惑效果,結束后將進入隱身狀態(tài)(不能被指定為目標,但是還是會受到aoe技能的傷害) ;綻放惡之花,單體傷害技能,引爆目標身上所有魅惑層數(shù),每層造成目標10%最大生命傷害,但是有上限,上限為莉莉絲力量的10倍,還是相當惡心的高傷技能。
小丑(SR)
輸出型英雄,同時擁有單體和范圍傷害的英雄,相當適合拿來配合黑帝斯做不同血量的壓血,被動技能讓小丑在50%以下的生命時增加20%爆傷;愚者三連擊,為單體傷害,重點:無視護衛(wèi)!不會被瓦爾基里阻擋。欺詐之魔刃,aoe技能,若擊中3名以上目標便可進入隱身狀態(tài)。
潘朵拉(SR)
輔出型英雄,被動可以增加爆擊并對50%以上血量的敵人增傷20%?;玫蹬R,使自身智力、魔抗、護甲增加20%;魔界的禮物和白雪公主的傾城元力一樣要續(xù)力,若是擊殺目標則可增加幻蝶降臨的持續(xù)時間。不過以上都不太重要,還是讓她放在支援位為大家增加防御及攻擊好了(要注意的是:潘朵拉在釋放支援技時,攻擊提升會作用在最左邊的那個英雄)。
芬里爾(R)
R卡攻擊型英雄,支援技是一名友軍兩回合30%傷害吸血,雖然不太好用,還是比船長好用多了,可以放在支援位湊3暗或5暗。
基德船長(R)
R卡攻擊型英雄,可以對敵方附加遲緩debuff(使其減速-15)的R卡,不過是R卡,所以你不會上陣,真的頂多放在支援位湊5暗,而且前提是你沒有上面那五只。
聲望系統(tǒng)
一、獲得來源
異世界女神物語聲望的主要獲得來源共分為以下兩種:
1、友情系統(tǒng)
在異世界女神物語友情系統(tǒng)當中,好友之間可以相互贈送聲望點數(shù)給對方,單次的贈送為5點聲望值,每日最高能夠獲得250點,也就是說,一天只要有50位好友贈送聲望值就能夠達到一天的上限;但是這其中一定有一些退坑或是不活耀的玩家,建議還是要將好友數(shù)量加到一百人的上限,并定時汰換掉一些已經(jīng)退坑的好友。
2、助戰(zhàn)系統(tǒng)
在各個試煉當中,我們都能夠透過助戰(zhàn)來獲得聲望值,這同時也是我們最主要的聲望來源,無論副本等級,單場能夠獲得15點聲望值,單周最高可以獲得5000點,但要注意的是,如果隊伍內的三人同時開啟助戰(zhàn)模式,系統(tǒng)將會啟動懲罰機制,此時三人單場都只能夠獲得1點聲望值而已。
二、商店購買推薦
1、金幣
異世界女神物語聲望商店最主要的購買目標,隊伍每一波的裝備強化都將花費大量的金幣,而且使用量只會越來越高,在聲望商店當中,當周能夠兌換最高100萬的金幣,雖然團體戰(zhàn)當中同樣也能夠提供大量地金幣,但是個人認為兩者最大的差異,是在于體力上的節(jié)省,我們能夠將保留下來的體力,拿來投資在其他CP值更高的選擇上。
2、命運塔羅牌
一周限購兩張,每位玩家單周最高能夠獲得6750點聲望值,在扣掉金幣的花費后,正好還有2750點能夠購買兩張命運塔羅牌。
異世界女神物語的精油與料理的部分,其實只要完成試煉當中的每日最高獎勵就已經(jīng)相當充裕,并不需要另外花費聲望購買。
該系統(tǒng)最困難的地方,是在于未來開啟助戰(zhàn)系統(tǒng)的玩家會越來越多,如果想要每個禮拜穩(wěn)定獲得一定數(shù)量的聲望值,可以考慮自己開一位分身來掛低階試煉副本。
異世界女神物語日服手機版玩家評論
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值得一提
鐵血戰(zhàn)旗手游游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
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萊茵19
鐵血戰(zhàn)旗手游這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
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不動情的咳嗽
雖說挺多人都喜歡玩點鐵血戰(zhàn)旗手游,我也不例外,但是,就不能把鐵血戰(zhàn)旗手游幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當年這種低幀數(shù)是受限于機能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服
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火星的貓
鐵血戰(zhàn)旗手游我個人認為很好玩
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紅紅的太陽
鐵血戰(zhàn)旗手游是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學,大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的鐵血戰(zhàn)旗手游迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。
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吳曲霖
鐵血戰(zhàn)旗手游游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
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秋姬兒
鐵血戰(zhàn)旗手游挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
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行走的太陽
鐵血戰(zhàn)旗手游游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時間的適應。不過很多任務和玩法都需要大量元寶進行支撐,如果不想花錢來玩這個游戲的話會相當?shù)男量?/p>
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申慧博
鐵血戰(zhàn)旗手游游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
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長城之旅
鐵血戰(zhàn)旗手游,好棒的游戲,立繪質量非常高。
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河谷大冒險安卓版玩家評論
美人魚小可愛游戲畫風很好,第一眼印象還不錯。
沒想過能玩一個游戲玩這么久,而且美人魚小可愛這個游戲是時間越長越覺得還挺有意思的那種。不會無聊不想玩了。
美人魚小可愛挺好的游戲目前萌新階段沒什么建議,唯一建議就是希望剛入坑的玩家多堅持一段時間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!
美人魚小可愛這個游戲根本放不下,不管是各個人物的人設,還是游戲的玩法,都特別喜歡
美人魚小可愛這個游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個人感覺還是挺喜歡這個游戲的!
嗯,美人魚小可愛這游戲很特別,但總體來說對新手還是比較友好的
萌新一枚,先給個五星,感覺美人魚小可愛還好,反正也是閑著,玩玩看
美人魚小可愛本質休閑游戲,沒有體力限制,不逼肝不逼氪,挺好。
感覺美人魚小可愛還可以,無聊的時候可以玩一下打發(fā)時間,休閑一下挺好的
美人魚小可愛宏大的世界觀,個性鮮明的人物,精美的劇情沒有體力限制,沒有花哨的氪金手段,簡潔易懂且古老的界面,相當豐厚的活動獎勵且活動硬性要求不高。抱歉,我屬實愛上了這款游戲。