莽荒正傳VS我叫mt世界互通版
VS更新時間:2025-05-30
莽荒正傳游戲介紹
我叫mt世界互通版是一款經(jīng)過動漫正版授權(quán)的冒險rpg手機游戲,經(jīng)典的職業(yè)搭配,火爆的團戰(zhàn)競技,語音喊麥實時交流,五人小隊即可縱橫服務(wù)器!我叫mt世界互通版能夠讓玩家和更多的朋友一起游戲,一起相約打怪刷本,團隊作戰(zhàn)更加激情!
我叫mt世界互通版游戲隨從覺醒簡介
隨從覺醒——所有所從英雄都可以通過洗練進行覺醒,隨從覺醒后的資質(zhì)會有飛躍式的提升,而且形象也會改變,穿上裝扮更顯帥氣。
未覺醒時,裝扮簡單,屬性略低
覺醒后,裝扮華麗,屬性也有了很大的提升
覺醒操作,首先獲取大量的地精洗練裝置,然后點擊隨從頭像,進入洗練界面,選擇要洗練的英雄,然后點擊洗練,直到洗練出覺醒,然后保存屬性即可。
洗練有風(fēng)險,可能會造成屬性降低或者遺忘技能,而且每日只能洗練100次。不過,每次洗練后可獲得一個初級圣典,可以升級隨從等級。
我叫mt世界互通版游戲玩法說明
角色職業(yè)當(dāng)前分為戰(zhàn)士,薩滿,盜賊,獵人,騎士,法師,小德,8大職業(yè),職業(yè)的不同影響著職業(yè)的屬性成長系數(shù)的差異。
角色的屬性分為三大類,主要為基礎(chǔ)屬性,主要屬性,戰(zhàn)斗屬性。主要屬性會通過一定的比例轉(zhuǎn)化成基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗屬性;每種一級屬性轉(zhuǎn)化的比例根據(jù)職業(yè)的不同而不同。
主要屬性
力量:影響力量類角色的物理攻擊力
智力:影響智力類角色的魔法攻擊力
敏捷:影響敏捷類角色的物理攻擊力
耐力:影響角色的生命值
全能:影響角色傷害的免傷和照成的傷害
基礎(chǔ)屬性
物理攻擊:影響物理類職業(yè)的攻擊(哀木涕,呆賊等)
魔法攻擊:影響魔法類職業(yè)的攻擊
物理防御:對物理攻擊的防御力
魔法防御:對魔法攻擊的防御力
戰(zhàn)斗屬性
命中:攻擊命中率,也影響技能的命中率
閃避:攻擊閃躲率,魔法物理都可以閃避
暴擊(物理/法術(shù)):造成150%傷害
格擋:減少30%傷害
我叫mt世界互通版游戲掛機介紹
第一
高等級地圖你去不了的先別想,就算戰(zhàn)力再高,還是去不了,別人沒有捷徑的。
所以選擇同等級地圖或低一等級地圖。
第二
不要想某些怪的經(jīng)驗多或者經(jīng)驗少,合計一下效率哪個高。
不知道就刷個10分鐘對比一下。
第三
當(dāng)你等級低的時候刷某只怪今晚高,但等級高到一定節(jié)點,那只怪的今晚就會降低。所以遇到主線任務(wù)斷層,先選擇刷怪再做日常。
日常是等級越高經(jīng)驗越多,需要注意。
第四
選擇合適的寶寶刷圖,戰(zhàn)力夠高刷怪當(dāng)然沒難度
若是戰(zhàn)力低,要考慮長時間掛機就需要考慮你是缺攻擊型寶寶,或者是治療型寶寶。
第五
考慮組隊刷怪
拿法師為例,當(dāng)40級有滾球的新技能,他非常適合掛機40地圖的甲蟲,以為他能一次刷3波怪,但是卻很難生存
可以選擇找個圣騎一起刷。
但是到了48級左右戰(zhàn)力夠了。
自己刷的效率會更高。
我叫mt世界互通版游戲介紹
我叫mt世界互通版是一款經(jīng)過動漫正版授權(quán)的冒險rpg手機游戲,經(jīng)典的職業(yè)搭配,火爆的團戰(zhàn)競技,語音喊麥實時交流,五人小隊即可縱橫服務(wù)器!我叫mt世界互通版能夠讓玩家和更多的朋友一起游戲,一起相約打怪刷本,團隊作戰(zhàn)更加激情!
我叫mt世界互通版游戲隨從覺醒簡介
隨從覺醒——所有所從英雄都可以通過洗練進行覺醒,隨從覺醒后的資質(zhì)會有飛躍式的提升,而且形象也會改變,穿上裝扮更顯帥氣。
未覺醒時,裝扮簡單,屬性略低
覺醒后,裝扮華麗,屬性也有了很大的提升
覺醒操作,首先獲取大量的地精洗練裝置,然后點擊隨從頭像,進入洗練界面,選擇要洗練的英雄,然后點擊洗練,直到洗練出覺醒,然后保存屬性即可。
洗練有風(fēng)險,可能會造成屬性降低或者遺忘技能,而且每日只能洗練100次。不過,每次洗練后可獲得一個初級圣典,可以升級隨從等級。
我叫mt世界互通版游戲玩法說明
角色職業(yè)當(dāng)前分為戰(zhàn)士,薩滿,盜賊,獵人,騎士,法師,小德,8大職業(yè),職業(yè)的不同影響著職業(yè)的屬性成長系數(shù)的差異。
角色的屬性分為三大類,主要為基礎(chǔ)屬性,主要屬性,戰(zhàn)斗屬性。主要屬性會通過一定的比例轉(zhuǎn)化成基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗屬性;每種一級屬性轉(zhuǎn)化的比例根據(jù)職業(yè)的不同而不同。
主要屬性
力量:影響力量類角色的物理攻擊力
智力:影響智力類角色的魔法攻擊力
敏捷:影響敏捷類角色的物理攻擊力
耐力:影響角色的生命值
全能:影響角色傷害的免傷和照成的傷害
基礎(chǔ)屬性
物理攻擊:影響物理類職業(yè)的攻擊(哀木涕,呆賊等)
魔法攻擊:影響魔法類職業(yè)的攻擊
物理防御:對物理攻擊的防御力
魔法防御:對魔法攻擊的防御力
戰(zhàn)斗屬性
命中:攻擊命中率,也影響技能的命中率
閃避:攻擊閃躲率,魔法物理都可以閃避
暴擊(物理/法術(shù)):造成150%傷害
格擋:減少30%傷害
我叫mt世界互通版游戲掛機介紹
第一
高等級地圖你去不了的先別想,就算戰(zhàn)力再高,還是去不了,別人沒有捷徑的。
所以選擇同等級地圖或低一等級地圖。
第二
不要想某些怪的經(jīng)驗多或者經(jīng)驗少,合計一下效率哪個高。
不知道就刷個10分鐘對比一下。
第三
當(dāng)你等級低的時候刷某只怪今晚高,但等級高到一定節(jié)點,那只怪的今晚就會降低。所以遇到主線任務(wù)斷層,先選擇刷怪再做日常。
日常是等級越高經(jīng)驗越多,需要注意。
第四
選擇合適的寶寶刷圖,戰(zhàn)力夠高刷怪當(dāng)然沒難度
若是戰(zhàn)力低,要考慮長時間掛機就需要考慮你是缺攻擊型寶寶,或者是治療型寶寶。
第五
考慮組隊刷怪
拿法師為例,當(dāng)40級有滾球的新技能,他非常適合掛機40地圖的甲蟲,以為他能一次刷3波怪,但是卻很難生存
可以選擇找個圣騎一起刷。
但是到了48級左右戰(zhàn)力夠了。
自己刷的效率會更高。
我叫mt世界互通版玩家評論
-
酥嫩軟妹
是我喜歡的游戲類型,不是很肝,比較休閑,畫風(fēng)又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢吧
-
商業(yè)變現(xiàn)研究所
是一款我玩過少有的能稱得上是“有趣”的游戲。
-
喋喋以喋以喋喋
劇情超神,游戲性優(yōu)良,游戲節(jié)奏穩(wěn)定
-
歲月迢迢
真有意思的小游戲。誠意滿滿,同時畫風(fēng)也很好,但是長期的游戲樂趣在哪,這個需要設(shè)計組多考慮。
-
夕陽穿樹
非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
-
艾斯比
雖然我不知道這個游戲的新手期怎么過,但是感覺這個游戲機制可以好評
-
法夫納之擁
還不錯 挺有新意的一個游戲 畫風(fēng)也是我喜歡的
-
輕描閑筆
很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會令你失望的!
-
妲己.
開服第一天就開始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫風(fēng)好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
-
耿華卿
開服玩到現(xiàn)在一天沒落下,劇情總體很滿意
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莽荒正傳玩家評論
個人感覺風(fēng)云無雙茄子游戲給我?guī)砹撕芏鄻啡?,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。
從來沒玩過風(fēng)云無雙茄子游戲這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
實測,風(fēng)云無雙茄子游戲真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強,在同類游戲中名列前茅,
風(fēng)云無雙茄子游戲的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。
風(fēng)云無雙茄子游戲人物建模劇情方面還是不錯的
好喜歡風(fēng)云無雙茄子游戲這畫面和音樂,第一次進去把我震撼到了,特喜歡。
風(fēng)云無雙茄子游戲畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩
風(fēng)云無雙茄子游戲超有意思的一款游戲,在游戲里體驗算是非常不錯了,玩法也很多。
風(fēng)云無雙茄子游戲初映像滿分,音樂,美術(shù)等都很優(yōu)秀
風(fēng)云無雙茄子游戲游戲體驗不錯,手感好,贊一下。