劍卒過河VS我是掌門手游
VS更新時(shí)間:2025-05-25
劍卒過河游戲介紹
我是掌門是一款武俠題材的策略卡牌RPG手機(jī)游戲。游戲采用了卡通風(fēng)格打造,炫酷華麗的技能特效,夢幻武俠世界等待玩家探索。找尋上古遺跡,打造極品裝備!感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
游戲簡介
《我是掌門》源于武俠手游巔峰之作,傳承經(jīng)典,創(chuàng)新武俠卡牌手游,震撼出擊!即時(shí)操作,獨(dú)享全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和游戲魅力!武林爭霸 誰主沉浮?伙伴助戰(zhàn),群俠爭斗。
游戲特色
1、最頂級(jí)的引擎打造的極致畫面,十分的流暢和自然,全方位無鎖定的戰(zhàn)斗視角,自由的俯視這個(gè)大陸。
2、各種炫酷的技能無限制的釋放,流暢的動(dòng)作打擊感十足,全新的戰(zhàn)斗模式,讓你隨時(shí)隨地的展開戰(zhàn)斗。
3、武林爭霸的世界,巔峰對決誰與爭鋒,指尖釋放你的華麗大招,熱血刺激的戰(zhàn)斗場景,十分的勁爆哦。
游戲攻略
在《我是掌門》游戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防御、內(nèi)力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性,其中氣、武、防、內(nèi)、身為基礎(chǔ)屬性,閃、命、暴、抗為擴(kuò)展屬性。
基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性均可以通過俠客升級(jí),俠魂修煉,武學(xué)培養(yǎng),穿戴裝備,培養(yǎng)經(jīng)脈等途徑獲得提升。
基礎(chǔ)屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強(qiáng),而氣血培養(yǎng)在競技玩法中最佳方式是與防御屬性培養(yǎng)相互結(jié)合;
武力:俠客施放技能或?qū)橙诉M(jìn)行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內(nèi)力的百分比之和而來,可根據(jù)技能中武力與內(nèi)力所占的比重決定武力與內(nèi)力培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí);
防御:防御越高被攻擊時(shí)損失的氣血越低,與氣血培養(yǎng)相互結(jié)合,大大提高俠客的有效生命值;
內(nèi)力:俠客為攻擊職業(yè)時(shí),輸出傷害的基礎(chǔ)數(shù)值;俠客為治療職業(yè)時(shí),治療效果的基礎(chǔ)數(shù)值;
身法:回合戰(zhàn)斗時(shí),身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養(yǎng)要求也不同,最具有設(shè)計(jì)性的一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性;
我是掌門手游游戲介紹
我是掌門是一款武俠題材的策略卡牌RPG手機(jī)游戲。游戲采用了卡通風(fēng)格打造,炫酷華麗的技能特效,夢幻武俠世界等待玩家探索。找尋上古遺跡,打造極品裝備!感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
游戲簡介
《我是掌門》源于武俠手游巔峰之作,傳承經(jīng)典,創(chuàng)新武俠卡牌手游,震撼出擊!即時(shí)操作,獨(dú)享全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和游戲魅力!武林爭霸 誰主沉浮?伙伴助戰(zhàn),群俠爭斗。
游戲特色
1、最頂級(jí)的引擎打造的極致畫面,十分的流暢和自然,全方位無鎖定的戰(zhàn)斗視角,自由的俯視這個(gè)大陸。
2、各種炫酷的技能無限制的釋放,流暢的動(dòng)作打擊感十足,全新的戰(zhàn)斗模式,讓你隨時(shí)隨地的展開戰(zhàn)斗。
3、武林爭霸的世界,巔峰對決誰與爭鋒,指尖釋放你的華麗大招,熱血刺激的戰(zhàn)斗場景,十分的勁爆哦。
游戲攻略
在《我是掌門》游戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防御、內(nèi)力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性,其中氣、武、防、內(nèi)、身為基礎(chǔ)屬性,閃、命、暴、抗為擴(kuò)展屬性。
基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性均可以通過俠客升級(jí),俠魂修煉,武學(xué)培養(yǎng),穿戴裝備,培養(yǎng)經(jīng)脈等途徑獲得提升。
基礎(chǔ)屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強(qiáng),而氣血培養(yǎng)在競技玩法中最佳方式是與防御屬性培養(yǎng)相互結(jié)合;
武力:俠客施放技能或?qū)橙诉M(jìn)行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內(nèi)力的百分比之和而來,可根據(jù)技能中武力與內(nèi)力所占的比重決定武力與內(nèi)力培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí);
防御:防御越高被攻擊時(shí)損失的氣血越低,與氣血培養(yǎng)相互結(jié)合,大大提高俠客的有效生命值;
內(nèi)力:俠客為攻擊職業(yè)時(shí),輸出傷害的基礎(chǔ)數(shù)值;俠客為治療職業(yè)時(shí),治療效果的基礎(chǔ)數(shù)值;
身法:回合戰(zhàn)斗時(shí),身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養(yǎng)要求也不同,最具有設(shè)計(jì)性的一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性;
我是掌門手游玩家評(píng)論
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路還長別太狂
沒有體力限制,畫風(fēng)精美,史詩劇情。這就是我玩了幾天的感受,太棒了這游戲
-
流浪的蘿卜
這個(gè)游戲的畫風(fēng)是最能吸引人的,對戰(zhàn)時(shí)的角色很可愛,音樂也非常棒,這些大概就是這個(gè)游戲的亮點(diǎn)了。
-
耿華卿
很棒的游戲喔,要火要火
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江南過
不得不說這游戲做得太合適我了
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醋胯敢島屆勿潦
剛?cè)肟?,體驗(yàn)還不錯(cuò)
-
沒有耳朵的貓
是款不錯(cuò)的游戲,門檻很低,
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書儀
立繪,技能特效很不錯(cuò),玩法新穎,遇到難關(guān)講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。
-
溯亡葷秒克葦潑
游戲感覺很不錯(cuò) 美術(shù)風(fēng)格和玩法是我喜歡得類型
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會(huì)飛的魚愛吃蟲
有游戲參與度,又可以掛機(jī),體驗(yàn)感比較好了,不肝
-
空城
畫風(fēng)符合我的心意,游戲上手簡單,總之好評(píng)就是對了!
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劍卒過河玩家評(píng)論
屠鯤霸業(yè)無限元寶sf有游戲參與度,又可以掛機(jī),體驗(yàn)感比較好了,不肝
屠鯤霸業(yè)無限元寶sf是我真情實(shí)感地玩下來的游戲,劇情人設(shè)真的好
玩了幾天,覺得屠鯤霸業(yè)無限元寶sf這個(gè)游戲的游戲性還是相當(dāng)高的
屠鯤霸業(yè)無限元寶sf這個(gè)游戲給我的第一感覺就是玩法新奇,還有畫風(fēng)很舒服
屠鯤霸業(yè)無限元寶sf 挺有意思的游戲,很休閑,確實(shí)夠輕度,著急也著急不了,哈哈哈
屠鯤霸業(yè)無限元寶sf本質(zhì)休閑游戲,沒有體力限制,不逼肝不逼氪,挺好。
屠鯤霸業(yè)無限元寶sf游戲畫面精美,玩法也在不斷改進(jìn)
屠鯤霸業(yè)無限元寶sf剛玩半小時(shí)來評(píng)價(jià)。立繪,配音,劇情,玩法都數(shù)上品。
屠鯤霸業(yè)無限元寶sf劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發(fā)現(xiàn)的好游戲
屠鯤霸業(yè)無限元寶sf玩了好久了,從來沒有哪款游戲讓我如此沉迷