劍卒過(guò)河VS多元生活內(nèi)置作弊菜單版
VS更新時(shí)間:2025-05-31
劍卒過(guò)河游戲介紹
多元生活內(nèi)置作弊菜單版是一款好玩的有著豐富內(nèi)容玩法的角色扮演類(lèi)手游,該游戲版本是內(nèi)置菜單版,內(nèi)置大量金幣、大量MP、大量HP、高物攻,玩家在這里是可以享受更多好玩的內(nèi)容。玩家在這里將成為一名冒險(xiǎn)者,并探索全新的大陸,完成各類(lèi)戰(zhàn)斗以及任務(wù),而且冒險(xiǎn)途中不僅會(huì)和魔物戰(zhàn)斗,也會(huì)遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類(lèi)的狀況,你需要通過(guò)判斷決定要繼續(xù)前進(jìn)?
游戲特點(diǎn)
【通過(guò)每天的工作培育角色】
本作品中有20種以上的職業(yè),以及超過(guò)100種與職業(yè)相關(guān)的工作。
由于可在體力勞動(dòng)中鍛煉肌力,或在動(dòng)腦時(shí)鍛煉魔力,
因此借由工作的選擇,可培育出自己喜好的角色。
【熟練地管理以攻略迷宮】
道具、糧食、以及野營(yíng)道具。
將這些行李塞進(jìn)容量有限的背包,向城鎮(zhèn)外頭出發(fā)。
途中不僅會(huì)和魔物戰(zhàn)斗,也會(huì)遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類(lèi)的狀況吧。
此時(shí),要繼續(xù)前進(jìn)?還是設(shè)置帳篷休息?抑或鼓起勇氣撤退呢?
一路作出判斷,并不斷地開(kāi)拓未知的大陸吧!
【全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)要素“3個(gè)CHA”】
在有效利用職業(yè)和技能的傳統(tǒng)回合制指令式戰(zhàn)斗中,
加入了和同伴合作非常重要的獨(dú)特系統(tǒng)。
CHANGE敵人的狀態(tài),累積CHAIN,利用CHANCE來(lái)重創(chuàng)敵人吧!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、玩家將成為一群移民中的一員,他們的目標(biāo)是穿越歐洲大陸;
2、與此同時(shí),在移民的城鎮(zhèn),新首都亞歷山大,每天都在過(guò)去;
3、這個(gè)游戲有20多個(gè)職業(yè),與職業(yè)相關(guān)的工作有100多個(gè);
4、因?yàn)槟憧梢栽隗w力勞動(dòng)中鍛煉肌肉力量。
游戲玩法
捏臉系統(tǒng)
游戲進(jìn)入時(shí)的捏臉系統(tǒng),過(guò)于簡(jiǎn)單,只有男性角色角色不說(shuō),除了三種發(fā)型變化之外,再無(wú)其他捏臉內(nèi)容,更別說(shuō)詳細(xì)的臉部和體型數(shù)據(jù)的修改。
開(kāi)局搖屬性
開(kāi)局階段,會(huì)讓玩家自由選擇角色身份、擅長(zhǎng)、目的等內(nèi)容的選擇,不同選擇都會(huì)給玩家的角色帶來(lái)不同的提升。但是,選擇時(shí)玩家是看不到選擇后加成的內(nèi)容,只能選完之后確認(rèn),如果不滿(mǎn)意當(dāng)前的屬性加成,只能重開(kāi)新檔繼續(xù)。
身份:移民、市民、貴族,不同的身份帶來(lái)不同的屬性加成。
擅長(zhǎng):體力很好、擅長(zhǎng)動(dòng)腦、雙手很靈巧,不同的擅長(zhǎng)對(duì)應(yīng)適合不同的工作。不同的擅長(zhǎng)一樣帶來(lái)不同屬性的加成。
來(lái)大陸的目的:一夜暴富、出人頭地、好像很有趣,不同的目的,依舊是給角色提供不同屬性的提升。
工作
在家完成工作,可以獲得金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)值,其它的屬性也會(huì)根據(jù)工作內(nèi)容不同程度的成長(zhǎng)。除了角色升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)值之外,肌肉、硬質(zhì)、敏捷、技術(shù)、魔力、加護(hù)、魅力等,每個(gè)參數(shù)也都有等級(jí),需要獲得各自的經(jīng)驗(yàn)值積累升級(jí)。不同的參數(shù),會(huì)影響角色的各項(xiàng)能力,因此,工作是提升角色能力的極佳方式。而工作除了需要消耗體力之外,還要留意心情,心情越好,工作成功率和效率越高。出現(xiàn)“excellent”,3倍報(bào)酬金額;出現(xiàn)“success”,1倍報(bào)酬金額;出現(xiàn)“fail”,只有0.1倍報(bào)酬金額。本作品中有超過(guò)20種的職業(yè),以及100個(gè)以上與職業(yè)相關(guān)的工作,在職業(yè)和工作的豐富程度上挺不錯(cuò)的。這一套豐富的游戲內(nèi)容,也算是游戲的優(yōu)點(diǎn)之一。
遠(yuǎn)征
前往“遠(yuǎn)征公會(huì)”接取任務(wù)后,就可出發(fā)去新大陸探索。探索過(guò)程全自動(dòng)移動(dòng),中間會(huì)遇到怪物觸發(fā)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中如果全軍覆沒(méi),任務(wù)宣告失敗,玩家返回城鎮(zhèn)后,需要暫時(shí)進(jìn)行療養(yǎng)。如果覺(jué)得戰(zhàn)斗無(wú)法勝利,戰(zhàn)略性撤退很重要。全自動(dòng)探索過(guò)程很單調(diào)、枯燥,背景會(huì)有白天黑夜的變化,但是這個(gè)過(guò)程就是隊(duì)伍不停的跨步走,然后背景橫向移動(dòng)表示角色向前進(jìn)。而且行進(jìn)的過(guò)程很慢,甚是無(wú)聊。這種模式,還不如迷宮探索時(shí)的肝迷宮地圖。
戰(zhàn)斗
介紹中描述戰(zhàn)斗形式為:“在有效利用職業(yè)和技能的傳統(tǒng)回合制指令式戰(zhàn)斗中,加入了和伙伴合作非常重要的獨(dú)特系統(tǒng)。讓敵人狀態(tài)成為CHANGE,累積CHAIN,以CHANCE徹底給予大傷害吧!”
實(shí)際體驗(yàn)就是,傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,分為普通攻擊和職業(yè)攻擊。部分技能攻擊會(huì)對(duì)敵人造成火、雷等屬性傷害時(shí),但是如果我方玩家近戰(zhàn)帶有debuff屬性的敵人,也會(huì)有幾率觸發(fā)這些debuff屬性感染到自身,這算是游戲的一個(gè)新穎之處。此外,敵人在某些條件下會(huì)概率觸發(fā)狂暴,狂暴的敵人輸出和承受的傷害都會(huì)增加。
不過(guò)戰(zhàn)斗中造成更多輸出的最重要一點(diǎn)便是“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”,也就是打出3個(gè)“CHA”。為敵人增加debuff屬性稱(chēng)作“CHANGE”,而成功改變一次“CHANGE”屬性,就會(huì)產(chǎn)生一次“CHAIN”,最多可以積累十次“CHAIN”,活用隊(duì)伍里不同角色技能,讓“CHAIN”次數(shù)增加。累積“CHANGE”、和“CHAIN”后,釋放“CHANCE”攻擊作為致命一擊,累積的“CHAIN”越多,“CHANCE”攻擊的傷害越高。“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”的戰(zhàn)斗時(shí)本作中最為突出的特色,也算是為傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗帶來(lái)新的玩法和體驗(yàn)。
成就獎(jiǎng)杯一覽
游戲中共有48項(xiàng)成就
1、新生活伊始、結(jié)伴艾菲
2、勞模、愛(ài)出門(mén)
3、朝向密林的另一端
4、樣樣精通
5、大團(tuán)圓
6、綠化沙漠
多元生活內(nèi)置作弊菜單版游戲介紹
多元生活內(nèi)置作弊菜單版是一款好玩的有著豐富內(nèi)容玩法的角色扮演類(lèi)手游,該游戲版本是內(nèi)置菜單版,內(nèi)置大量金幣、大量MP、大量HP、高物攻,玩家在這里是可以享受更多好玩的內(nèi)容。玩家在這里將成為一名冒險(xiǎn)者,并探索全新的大陸,完成各類(lèi)戰(zhàn)斗以及任務(wù),而且冒險(xiǎn)途中不僅會(huì)和魔物戰(zhàn)斗,也會(huì)遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類(lèi)的狀況,你需要通過(guò)判斷決定要繼續(xù)前進(jìn)?
游戲特點(diǎn)
【通過(guò)每天的工作培育角色】
本作品中有20種以上的職業(yè),以及超過(guò)100種與職業(yè)相關(guān)的工作。
由于可在體力勞動(dòng)中鍛煉肌力,或在動(dòng)腦時(shí)鍛煉魔力,
因此借由工作的選擇,可培育出自己喜好的角色。
【熟練地管理以攻略迷宮】
道具、糧食、以及野營(yíng)道具。
將這些行李塞進(jìn)容量有限的背包,向城鎮(zhèn)外頭出發(fā)。
途中不僅會(huì)和魔物戰(zhàn)斗,也會(huì)遇到惡劣的天氣、糧食腐敗之類(lèi)的狀況吧。
此時(shí),要繼續(xù)前進(jìn)?還是設(shè)置帳篷休息?抑或鼓起勇氣撤退呢?
一路作出判斷,并不斷地開(kāi)拓未知的大陸吧!
【全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)要素“3個(gè)CHA”】
在有效利用職業(yè)和技能的傳統(tǒng)回合制指令式戰(zhàn)斗中,
加入了和同伴合作非常重要的獨(dú)特系統(tǒng)。
CHANGE敵人的狀態(tài),累積CHAIN,利用CHANCE來(lái)重創(chuàng)敵人吧!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、玩家將成為一群移民中的一員,他們的目標(biāo)是穿越歐洲大陸;
2、與此同時(shí),在移民的城鎮(zhèn),新首都亞歷山大,每天都在過(guò)去;
3、這個(gè)游戲有20多個(gè)職業(yè),與職業(yè)相關(guān)的工作有100多個(gè);
4、因?yàn)槟憧梢栽隗w力勞動(dòng)中鍛煉肌肉力量。
游戲玩法
捏臉系統(tǒng)
游戲進(jìn)入時(shí)的捏臉系統(tǒng),過(guò)于簡(jiǎn)單,只有男性角色角色不說(shuō),除了三種發(fā)型變化之外,再無(wú)其他捏臉內(nèi)容,更別說(shuō)詳細(xì)的臉部和體型數(shù)據(jù)的修改。
開(kāi)局搖屬性
開(kāi)局階段,會(huì)讓玩家自由選擇角色身份、擅長(zhǎng)、目的等內(nèi)容的選擇,不同選擇都會(huì)給玩家的角色帶來(lái)不同的提升。但是,選擇時(shí)玩家是看不到選擇后加成的內(nèi)容,只能選完之后確認(rèn),如果不滿(mǎn)意當(dāng)前的屬性加成,只能重開(kāi)新檔繼續(xù)。
身份:移民、市民、貴族,不同的身份帶來(lái)不同的屬性加成。
擅長(zhǎng):體力很好、擅長(zhǎng)動(dòng)腦、雙手很靈巧,不同的擅長(zhǎng)對(duì)應(yīng)適合不同的工作。不同的擅長(zhǎng)一樣帶來(lái)不同屬性的加成。
來(lái)大陸的目的:一夜暴富、出人頭地、好像很有趣,不同的目的,依舊是給角色提供不同屬性的提升。
工作
在家完成工作,可以獲得金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)值,其它的屬性也會(huì)根據(jù)工作內(nèi)容不同程度的成長(zhǎng)。除了角色升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)值之外,肌肉、硬質(zhì)、敏捷、技術(shù)、魔力、加護(hù)、魅力等,每個(gè)參數(shù)也都有等級(jí),需要獲得各自的經(jīng)驗(yàn)值積累升級(jí)。不同的參數(shù),會(huì)影響角色的各項(xiàng)能力,因此,工作是提升角色能力的極佳方式。而工作除了需要消耗體力之外,還要留意心情,心情越好,工作成功率和效率越高。出現(xiàn)“excellent”,3倍報(bào)酬金額;出現(xiàn)“success”,1倍報(bào)酬金額;出現(xiàn)“fail”,只有0.1倍報(bào)酬金額。本作品中有超過(guò)20種的職業(yè),以及100個(gè)以上與職業(yè)相關(guān)的工作,在職業(yè)和工作的豐富程度上挺不錯(cuò)的。這一套豐富的游戲內(nèi)容,也算是游戲的優(yōu)點(diǎn)之一。
遠(yuǎn)征
前往“遠(yuǎn)征公會(huì)”接取任務(wù)后,就可出發(fā)去新大陸探索。探索過(guò)程全自動(dòng)移動(dòng),中間會(huì)遇到怪物觸發(fā)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中如果全軍覆沒(méi),任務(wù)宣告失敗,玩家返回城鎮(zhèn)后,需要暫時(shí)進(jìn)行療養(yǎng)。如果覺(jué)得戰(zhàn)斗無(wú)法勝利,戰(zhàn)略性撤退很重要。全自動(dòng)探索過(guò)程很單調(diào)、枯燥,背景會(huì)有白天黑夜的變化,但是這個(gè)過(guò)程就是隊(duì)伍不停的跨步走,然后背景橫向移動(dòng)表示角色向前進(jìn)。而且行進(jìn)的過(guò)程很慢,甚是無(wú)聊。這種模式,還不如迷宮探索時(shí)的肝迷宮地圖。
戰(zhàn)斗
介紹中描述戰(zhàn)斗形式為:“在有效利用職業(yè)和技能的傳統(tǒng)回合制指令式戰(zhàn)斗中,加入了和伙伴合作非常重要的獨(dú)特系統(tǒng)。讓敵人狀態(tài)成為CHANGE,累積CHAIN,以CHANCE徹底給予大傷害吧!”
實(shí)際體驗(yàn)就是,傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,分為普通攻擊和職業(yè)攻擊。部分技能攻擊會(huì)對(duì)敵人造成火、雷等屬性傷害時(shí),但是如果我方玩家近戰(zhàn)帶有debuff屬性的敵人,也會(huì)有幾率觸發(fā)這些debuff屬性感染到自身,這算是游戲的一個(gè)新穎之處。此外,敵人在某些條件下會(huì)概率觸發(fā)狂暴,狂暴的敵人輸出和承受的傷害都會(huì)增加。
不過(guò)戰(zhàn)斗中造成更多輸出的最重要一點(diǎn)便是“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”,也就是打出3個(gè)“CHA”。為敵人增加debuff屬性稱(chēng)作“CHANGE”,而成功改變一次“CHANGE”屬性,就會(huì)產(chǎn)生一次“CHAIN”,最多可以積累十次“CHAIN”,活用隊(duì)伍里不同角色技能,讓“CHAIN”次數(shù)增加。累積“CHANGE”、和“CHAIN”后,釋放“CHANCE”攻擊作為致命一擊,累積的“CHAIN”越多,“CHANCE”攻擊的傷害越高。“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”的戰(zhàn)斗時(shí)本作中最為突出的特色,也算是為傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗帶來(lái)新的玩法和體驗(yàn)。
成就獎(jiǎng)杯一覽
游戲中共有48項(xiàng)成就
1、新生活伊始、結(jié)伴艾菲
2、勞模、愛(ài)出門(mén)
3、朝向密林的另一端
4、樣樣精通
5、大團(tuán)圓
6、綠化沙漠
多元生活內(nèi)置作弊菜單版玩家評(píng)論
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陳平明
實(shí)測(cè),真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗(yàn)感很強(qiáng),在同類(lèi)游戲中名列前茅,
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等待的風(fēng)
整體來(lái)看還是不錯(cuò)的,游戲的立繪和音樂(lè)都很棒
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1郵鐐sL
畫(huà)質(zhì)好評(píng),玩法也算是手游中不錯(cuò)的。
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葉風(fēng)眠
想法獨(dú)特的游戲,
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1侔匭jR
建模很好,劇情也很可以
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第三代
真的是很好的游戲,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)已經(jīng)很棒了。
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普通的用戶(hù)
游戲很不錯(cuò),內(nèi)容也很好,
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千年
的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。
-
三千
我覺(jué)得是太好玩了,是個(gè)有趣的游戲,
-
大丹小妮
游戲玩法很有新意,值得一玩
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劍卒過(guò)河玩家評(píng)論
屠鯤霸業(yè)無(wú)限元寶sf是一款好游戲,蠻不錯(cuò)的,無(wú)論是劇情還是對(duì)玩家友好度。
屠鯤霸業(yè)無(wú)限元寶sf畫(huà)風(fēng)美爆,角色海報(bào)精致,人物形象豐滿(mǎn),都很有個(gè)性
屠鯤霸業(yè)無(wú)限元寶sf算是近年來(lái)我最喜歡的手游了,劇情一流音樂(lè)一流
玩了一下屠鯤霸業(yè)無(wú)限元寶sf,畫(huà)風(fēng)很好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有趣。
屠鯤霸業(yè)無(wú)限元寶sf的畫(huà)風(fēng)清奇,有一種唯美的感覺(jué),游戲操作也很新穎,
對(duì)屠鯤霸業(yè)無(wú)限元寶sf這個(gè)游戲真的愛(ài)恨交加 卸載安裝好多次了 劇情音樂(lè)都很好的 玩法也很特別
屠鯤霸業(yè)無(wú)限元寶sf是很不錯(cuò)的游戲,畫(huà)風(fēng)和劇情是最大的亮點(diǎn)
非常喜歡屠鯤霸業(yè)無(wú)限元寶sf這個(gè)游戲,看的出來(lái)這個(gè)游戲是開(kāi)發(fā)者用心做的,我第一次玩的時(shí)候都驚艷了,浮躁的zg手游市場(chǎng)居然還有如此用心良作!
屠鯤霸業(yè)無(wú)限元寶sf游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
屠鯤霸業(yè)無(wú)限元寶sf畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),可以算得上高質(zhì)量了 玩法很簡(jiǎn)單,也很喜歡,有策略性,很耐玩