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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 征伐天下官方版VS轉(zhuǎn)生成為野蠻人

征伐天下官方版VS轉(zhuǎn)生成為野蠻人

征伐天下官方版

征伐天下官方版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
轉(zhuǎn)生成為野蠻人

轉(zhuǎn)生成為野蠻人

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)征伐天下官方版和征伐天下官方版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。征伐天下官方版玩家搜索人氣27,征伐天下官方版玩家搜索人氣26,相比征伐天下官方版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-24

征伐天下官方版游戲介紹

《轉(zhuǎn)生成為野蠻人》是一款冒險(xiǎn)養(yǎng)成游戲,開局1個(gè)野蠻人。

轉(zhuǎn)生成為野蠻人下載游戲資料

開發(fā)者的話:

不知不覺,自己的游戲已經(jīng)接近1個(gè)年頭了。

這一年,我們各自都經(jīng)歷了一些困難。這讓我們明白了,多人的團(tuán)隊(duì),難以管理,兩個(gè)人的團(tuán)隊(duì),問題也不小。

兩人團(tuán)隊(duì)首先會(huì)遇到的問題就是設(shè)計(jì)理念上的偏差。

最初的時(shí)候,往往我這邊突然有點(diǎn)靈感,我就會(huì)興沖沖地跟我這伙伴交流,然后,他聽了之后,沉默了 一會(huì),問了幾個(gè)可能會(huì)遇到的問題,再然后,我沉默了

經(jīng)歷了幾次這樣的情況后,我改變了方式。每當(dāng)我自己有靈感的時(shí)候,我會(huì)記下來,然后開始對(duì)這個(gè)靈感做可行性分析和詳細(xì)的設(shè)定。等方案比較成熟的時(shí)候,再拿出來與他討論。然后,他又提了幾個(gè)問題,我便又陷入凌亂當(dāng)中……

很多時(shí)候,他提了問題,并不是代表他不同意這個(gè)方案或者想法,只是覺得有些不足,而我呢,卻是每 次都覺得自己給澆得透心涼。導(dǎo)致到最后面,甚至都不敢再把自己的想法說出來與他討論, 要么就默默地做進(jìn)去,要么就默默地埋在心底。

由于是兩個(gè)人的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),很多想法都沒能實(shí)現(xiàn)

我們兩人團(tuán)隊(duì)的問題:沒有一個(gè)leader

這種情況持續(xù)了挺長(zhǎng)一段時(shí)間,直到后面,他說了一句:“我一直都是把你當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的”,我才幡然醒悟。這才讓此后的工作進(jìn)度駛?cè)胝墶?/p>

轉(zhuǎn)生成為野蠻人,有問題,一起討論,討論完后,我進(jìn)行拍板。

《轉(zhuǎn)生成為野蠻人》開發(fā)團(tuán)隊(duì)

第三個(gè)問題:時(shí)間不夠或者說是人手不夠

一個(gè)游戲從最初的想法到成型地做出來是需要很多很多東西的,而我們所遇到的最窘迫的是沒有美工。

我們兩個(gè)都不是學(xué)美術(shù)的,對(duì)畫畫更是一竅不通。所以最開始往往都是遇到需要新的美術(shù)資源的時(shí)候, 我們就用自己的蹩腳的ps功底扣扣點(diǎn)點(diǎn)(最開始做的是像素,很多素材都是一點(diǎn)一點(diǎn)用鼠標(biāo)點(diǎn)出來的 )。

到后面,我一咬牙,一狠心,一跺腳,買了個(gè)最便宜的ps繪板,然后開始慢慢地學(xué)著畫些四不像的東西。

直到今天,我畫出來的東西都是那么渣,效率也是極低。不過至少有進(jìn)步了,有可能脫離“mv 的影子”了。

“不會(huì)的,就學(xué),硬著頭皮,也要上 ”,這是我們沒辦法的辦法,也是大多數(shù)獨(dú)立游戲開發(fā)者的辦法。

獨(dú)立游戲制作的心路歷程

大致說說做游戲的心情起伏吧,其他開發(fā)者我不知道,應(yīng)該和我們也是大同小異。

剛開始決定做一款游戲的時(shí)候,都是無比熱情!興致高昂!充滿斗志!

在制作了一段時(shí)間后,就會(huì)開始自我懷疑,會(huì)開始想“這個(gè)游戲是不是不那么討喜,是不是不那么 好玩,是不是有點(diǎn)垃圾,是不是有點(diǎn)沒有創(chuàng)意。”這個(gè)時(shí)候,就開始落入進(jìn)度的低潮,開始懈怠,開始不愿意做,不想做。很多人都是在這個(gè)時(shí)候選擇了放棄,而那些咬咬牙,不斷給自己洗腦,讓自己撐下去的人,慢慢地就到了游戲制作的后半段---緊張地趕工

這個(gè)時(shí)期你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的效率出奇地快,感覺腦袋里也總是會(huì)源源不斷地蹦出些東西出來,腦袋里基本上就只剩下了游戲、游戲、游戲。

到了最后面,也就是我們現(xiàn)在這個(gè)階段。游戲經(jīng)過了一些測(cè)試,放到了平臺(tái)上,開始了“接客”。

貌似用這個(gè)形容不是很好,但是奈何現(xiàn)在腦子想不到啥東西了,就暫且用這個(gè)形容吧…還請(qǐng)看官多擔(dān)待一下

游戲上線并不是游戲開發(fā)的終點(diǎn)

剛放上去的前幾天,你都會(huì)感覺很忐忑,心里七上八下的,會(huì)顧慮很多。有沒有人會(huì)來玩這個(gè)游戲?玩家會(huì)不會(huì)覺得不好玩?游戲是不是哪里還需要趕緊調(diào)整優(yōu)化的?是不是得多找點(diǎn)地方做做宣傳?

然后,你就會(huì)睡不著覺,就像我現(xiàn)在這樣,半夜3點(diǎn)還在這用手機(jī)敲這些牢騷。

首先聲明一點(diǎn)的是,我并沒有在賣慘,沒有賣慘,沒有賣慘。重要的話說三遍。說真的,我也并沒有覺得自己慘,反而,我覺得自己很快樂,收獲了很多,學(xué)到了很多,騷了很多。然后,希望其他的獨(dú)立開發(fā)者游戲能越做越好,能力能越做越強(qiáng),資金能越做越足!

別誤會(huì)哈,不是說我就準(zhǔn)備退出這個(gè)圈了,這就是我現(xiàn)在想要對(duì)大家的祝愿罷了,進(jìn)了這個(gè)圈,真的沒 有哪里人是真心放得下的。即使之后不能再全職地創(chuàng)作自己的游戲了,我也一定能像許多獨(dú)立開發(fā)者那樣,在工作之余,去開發(fā)自己的游戲,這也算是現(xiàn)在對(duì)自己的一個(gè)鞭策和諾言吧。

轉(zhuǎn)生成為野蠻人下載游戲特色

征伐天下官方版玩家評(píng)論

神明

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版美工好,音樂好,趣味性也可以

左右左右走

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的

白清行

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯(cuò)

綠色

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版的娛樂性挺強(qiáng)的 別具一格 總之我很喜歡

東瓜

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版這游戲不錯(cuò),很休閑,不需要氪金也能玩,

左右左右走

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版很不錯(cuò),玩法不錯(cuò),總體來說是個(gè)畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲

南有嘉魚

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時(shí)間比較單調(diào)

啦啦啦啦

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版制作方做的很用心,照顧到了各個(gè)消費(fèi)層次的玩家吧

飛躍巔峰

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格

打豆豆

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特

轉(zhuǎn)生成為野蠻人游戲介紹

《轉(zhuǎn)生成為野蠻人》是一款冒險(xiǎn)養(yǎng)成游戲,開局1個(gè)野蠻人。

轉(zhuǎn)生成為野蠻人下載游戲資料

開發(fā)者的話:

不知不覺,自己的游戲已經(jīng)接近1個(gè)年頭了。

這一年,我們各自都經(jīng)歷了一些困難。這讓我們明白了,多人的團(tuán)隊(duì),難以管理,兩個(gè)人的團(tuán)隊(duì),問題也不小。

兩人團(tuán)隊(duì)首先會(huì)遇到的問題就是設(shè)計(jì)理念上的偏差。

最初的時(shí)候,往往我這邊突然有點(diǎn)靈感,我就會(huì)興沖沖地跟我這伙伴交流,然后,他聽了之后,沉默了 一會(huì),問了幾個(gè)可能會(huì)遇到的問題,再然后,我沉默了

經(jīng)歷了幾次這樣的情況后,我改變了方式。每當(dāng)我自己有靈感的時(shí)候,我會(huì)記下來,然后開始對(duì)這個(gè)靈感做可行性分析和詳細(xì)的設(shè)定。等方案比較成熟的時(shí)候,再拿出來與他討論。然后,他又提了幾個(gè)問題,我便又陷入凌亂當(dāng)中……

很多時(shí)候,他提了問題,并不是代表他不同意這個(gè)方案或者想法,只是覺得有些不足,而我呢,卻是每 次都覺得自己給澆得透心涼。導(dǎo)致到最后面,甚至都不敢再把自己的想法說出來與他討論, 要么就默默地做進(jìn)去,要么就默默地埋在心底。

由于是兩個(gè)人的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),很多想法都沒能實(shí)現(xiàn)

我們兩人團(tuán)隊(duì)的問題:沒有一個(gè)leader

這種情況持續(xù)了挺長(zhǎng)一段時(shí)間,直到后面,他說了一句:“我一直都是把你當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的”,我才幡然醒悟。這才讓此后的工作進(jìn)度駛?cè)胝墶?/p>

轉(zhuǎn)生成為野蠻人,有問題,一起討論,討論完后,我進(jìn)行拍板。

《轉(zhuǎn)生成為野蠻人》開發(fā)團(tuán)隊(duì)

第三個(gè)問題:時(shí)間不夠或者說是人手不夠

一個(gè)游戲從最初的想法到成型地做出來是需要很多很多東西的,而我們所遇到的最窘迫的是沒有美工。

我們兩個(gè)都不是學(xué)美術(shù)的,對(duì)畫畫更是一竅不通。所以最開始往往都是遇到需要新的美術(shù)資源的時(shí)候, 我們就用自己的蹩腳的ps功底扣扣點(diǎn)點(diǎn)(最開始做的是像素,很多素材都是一點(diǎn)一點(diǎn)用鼠標(biāo)點(diǎn)出來的 )。

到后面,我一咬牙,一狠心,一跺腳,買了個(gè)最便宜的ps繪板,然后開始慢慢地學(xué)著畫些四不像的東西。

直到今天,我畫出來的東西都是那么渣,效率也是極低。不過至少有進(jìn)步了,有可能脫離“mv 的影子”了。

“不會(huì)的,就學(xué),硬著頭皮,也要上 ”,這是我們沒辦法的辦法,也是大多數(shù)獨(dú)立游戲開發(fā)者的辦法。

獨(dú)立游戲制作的心路歷程

大致說說做游戲的心情起伏吧,其他開發(fā)者我不知道,應(yīng)該和我們也是大同小異。

剛開始決定做一款游戲的時(shí)候,都是無比熱情!興致高昂!充滿斗志!

在制作了一段時(shí)間后,就會(huì)開始自我懷疑,會(huì)開始想“這個(gè)游戲是不是不那么討喜,是不是不那么 好玩,是不是有點(diǎn)垃圾,是不是有點(diǎn)沒有創(chuàng)意。”這個(gè)時(shí)候,就開始落入進(jìn)度的低潮,開始懈怠,開始不愿意做,不想做。很多人都是在這個(gè)時(shí)候選擇了放棄,而那些咬咬牙,不斷給自己洗腦,讓自己撐下去的人,慢慢地就到了游戲制作的后半段---緊張地趕工

這個(gè)時(shí)期你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的效率出奇地快,感覺腦袋里也總是會(huì)源源不斷地蹦出些東西出來,腦袋里基本上就只剩下了游戲、游戲、游戲。

到了最后面,也就是我們現(xiàn)在這個(gè)階段。游戲經(jīng)過了一些測(cè)試,放到了平臺(tái)上,開始了“接客”。

貌似用這個(gè)形容不是很好,但是奈何現(xiàn)在腦子想不到啥東西了,就暫且用這個(gè)形容吧…還請(qǐng)看官多擔(dān)待一下

游戲上線并不是游戲開發(fā)的終點(diǎn)

剛放上去的前幾天,你都會(huì)感覺很忐忑,心里七上八下的,會(huì)顧慮很多。有沒有人會(huì)來玩這個(gè)游戲?玩家會(huì)不會(huì)覺得不好玩?游戲是不是哪里還需要趕緊調(diào)整優(yōu)化的?是不是得多找點(diǎn)地方做做宣傳?

然后,你就會(huì)睡不著覺,就像我現(xiàn)在這樣,半夜3點(diǎn)還在這用手機(jī)敲這些牢騷。

首先聲明一點(diǎn)的是,我并沒有在賣慘,沒有賣慘,沒有賣慘。重要的話說三遍。說真的,我也并沒有覺得自己慘,反而,我覺得自己很快樂,收獲了很多,學(xué)到了很多,騷了很多。然后,希望其他的獨(dú)立開發(fā)者游戲能越做越好,能力能越做越強(qiáng),資金能越做越足!

別誤會(huì)哈,不是說我就準(zhǔn)備退出這個(gè)圈了,這就是我現(xiàn)在想要對(duì)大家的祝愿罷了,進(jìn)了這個(gè)圈,真的沒 有哪里人是真心放得下的。即使之后不能再全職地創(chuàng)作自己的游戲了,我也一定能像許多獨(dú)立開發(fā)者那樣,在工作之余,去開發(fā)自己的游戲,這也算是現(xiàn)在對(duì)自己的一個(gè)鞭策和諾言吧。

轉(zhuǎn)生成為野蠻人下載游戲特色

轉(zhuǎn)生成為野蠻人玩家評(píng)論

美人

空閑的殯儀業(yè)大亨安卓版玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美

態(tài)度

空閑的殯儀業(yè)大亨安卓版游戲內(nèi)容也蠻好玩的,爆率也不錯(cuò)

有跡可循

整體來說,感覺空閑的殯儀業(yè)大亨安卓版玩法挺好的,大贊?。?!

林先生

空閑的殯儀業(yè)大亨安卓版剛玩了會(huì)蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲

阿飛

空閑的殯儀業(yè)大亨安卓版這個(gè)游戲,真的不錯(cuò),可玩性高,

氵刅木夕

空閑的殯儀業(yè)大亨安卓版的玩法還挺不錯(cuò)的,未來可期

阿曌空空

空閑的殯儀業(yè)大亨安卓版下回來10多天了,體驗(yàn)挺好的,可能是我太佛了吧

王子要摘星

我很喜歡空閑的殯儀業(yè)大亨安卓版這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。

3被潦vK

空閑的殯儀業(yè)大亨安卓版玩法真的很有意思,很上頭啊

夏天的風(fēng)有點(diǎn)冷

空閑的殯儀業(yè)大亨安卓版游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)古典優(yōu)雅,音樂動(dòng)人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛?;顒?dòng)玩法精彩多樣,福利好

手游對(duì)比