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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 征伐天下官方版VS靈魂潮汐手游公測(cè)版

征伐天下官方版VS靈魂潮汐手游公測(cè)版

征伐天下官方版

征伐天下官方版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
靈魂潮汐手游公測(cè)版

靈魂潮汐手游公測(cè)版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)征伐天下官方版和征伐天下官方版兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。征伐天下官方版玩家搜索人氣27,征伐天下官方版玩家搜索人氣22,相比征伐天下官方版這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-13

征伐天下官方版游戲介紹

你好呀,歡迎點(diǎn)進(jìn)這篇文章的你,我將為你帶來(lái)關(guān)于《靈魂潮汐》這款游戲的相關(guān)游戲測(cè)評(píng),秉著傳遞真實(shí)可靠資訊的原作,我將從各個(gè)方面為你深度剖析,筆者我所體驗(yàn)到的全部?jī)?nèi)容和感受。

游戲評(píng)測(cè):《靈魂潮汐》玩法獨(dú)特 劇情如同海浪直擊靈魂

游戲評(píng)分:

7分(印象深刻的游戲)。

游戲時(shí)長(zhǎng):

1小時(shí)20分鐘。

游戲簡(jiǎn)介:

《靈魂潮汐》是一款由鬼臉科技開(kāi)發(fā)的一款二次元地下城迷宮探險(xiǎn)卡牌手游,玩家將扮演一名獨(dú)特的人偶師,加入游戲中的組織,守護(hù)小鎮(zhèn),探索異世界的地下城迷宮,解開(kāi)隱藏在世界背后的真相。

UI精致且畫(huà)面優(yōu)良,塑造出了一個(gè)美妙的游戲世界:

游戲的UI風(fēng)格非常棒,雖然采用簡(jiǎn)約的黑白配色,卻在排版上下足了功夫,讓玩家有非常棒的視覺(jué)觀感。

(圖:UI界面)

游戲目前一共有15為人偶角色登場(chǎng),且都在劇情中有著非常充分的戲份,其中葉月雪、尼柯萊特、葉隱琉璃,均是這次測(cè)試最新加入的角色,我們有理由相信在之后的內(nèi)容更新中,還會(huì)有全新的劇情和角色加入其中。

(圖:角色界面)

在小鎮(zhèn)系統(tǒng)中,我們可以從天空中直接欣賞整個(gè)城鎮(zhèn),像是商業(yè)街、港口、黑市等地段通通一覽無(wú)遺,而且畫(huà)師的繪畫(huà)結(jié)構(gòu)也把握的非常出色,將小鎮(zhèn)的立體感和層層疊得得起伏感體現(xiàn)得非常透徹,不知道以后會(huì)不會(huì)增加新的城鎮(zhèn)或者地區(qū)。

(圖:小鎮(zhèn)系統(tǒng)界面)

不過(guò),進(jìn)入游戲后就變成了Q版小人的風(fēng)格了,我倒也不是不喜歡這種類(lèi)型的風(fēng)格,而是因?yàn)槁洳钐笞屛乙幌伦硬惶m應(yīng),畢竟無(wú)論是劇情演出的立繪,還是出色的live2D模型都給了我非常棒的體驗(yàn),本以為游戲畫(huà)面更該如此,想不到卻采用了Q版的風(fēng)格,難免有些失落。

劇情演出效果極佳,透徹的展現(xiàn)人物魅力:

這一點(diǎn)就拿開(kāi)頭劇情來(lái)舉例,玩家起初扮演一個(gè)特殊的人偶師,隨后簽訂契約穿越異世界時(shí)會(huì)和人偶產(chǎn)生共鳴那一段,如果不帶上耳機(jī)游玩,就和錯(cuò)過(guò)了一筆寶藏沒(méi)什么區(qū)別,游戲?qū)㈦p聲道的使用方式把握的非常好,配合第一視角的劇情演示過(guò)程,讓玩家仿佛身臨其境的穿越進(jìn)入游戲世界,與薇姬娜產(chǎn)生共鳴。

而劇情除了主線(xiàn),還有非常豐富的日?;蛘呤侵Ь€(xiàn)劇情,可以加深玩家對(duì)角色的了解,也能更加明白這個(gè)世界所面臨的的危機(jī),以及我們所承擔(dān)的職責(zé)。

(圖:游戲劇情畫(huà)面)

游戲的文案非常出彩,將劇情表述的張弛有度,好像一副畫(huà)一般美妙,再加上游戲制作的live2d模型立繪的表情非常豐富,讓角色的魅力凸顯了好幾分,回過(guò)神來(lái)發(fā)現(xiàn)大家都已經(jīng)是自己心中的友人了。

玩法模式方面比較少見(jiàn)且獨(dú)特:

游戲的玩法是采用地下城探索式的游玩模式,操控小人一格格的向前行進(jìn),根據(jù)格子上多種多樣的元素內(nèi)容做出決策,在路線(xiàn)豐富起來(lái)之后,也使得游戲更具挑戰(zhàn)性,讓筆者有一種近乎上癮的游玩過(guò)程。

(圖:游戲探索界面)

格子會(huì)有很多豐富的類(lèi)型,最基礎(chǔ)的就是怪物格子,踩在上面就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,玩家需要指揮人偶將敵人一一擊敗,還有其他諸如開(kāi)門(mén)的機(jī)關(guān)、地刺陷阱、按順序走的格子等等,讓玩家的探索體驗(yàn)變得豐富有趣。

(圖:戰(zhàn)斗界面)

其他還有類(lèi)似常見(jiàn)的家園系統(tǒng)之類(lèi)的玩法,但是筆者因?yàn)闆](méi)有解鎖全部?jī)?nèi)容,在這里就不在一一贅述了。

常見(jiàn)但完整的角色養(yǎng)成系統(tǒng):

作為一款日系二次元卡牌養(yǎng)成游戲來(lái)說(shuō),理所應(yīng)當(dāng)?shù)赜兄S富的角色養(yǎng)成相關(guān)的系統(tǒng),而這款游戲幾乎把市面上所有這類(lèi)型游戲,該有的系統(tǒng)都收錄了其中,而且多是以劇情類(lèi)型的為主,減少了玩家不少培養(yǎng)負(fù)擔(dān)。

筆者實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō)最喜歡的就是這類(lèi)型里面的約會(huì)系統(tǒng),可以贈(zèng)送角色禮物提高好感度,開(kāi)啟更加豐富的語(yǔ)音,解鎖專(zhuān)門(mén)的約會(huì)劇情故事,更加深入的了解我喜愛(ài)的角色,我真心認(rèn)為這是一個(gè)非常出彩的系統(tǒng)。

蘊(yùn)靈系統(tǒng)有點(diǎn)類(lèi)似于《FGO》的禮裝,區(qū)別在于游戲給每個(gè)禮裝也設(shè)置了非常優(yōu)質(zhì)的劇情故事,畢竟在游戲中的設(shè)定里,這些禮裝上的人物,也都是曾經(jīng)隕落的優(yōu)秀戰(zhàn)士,屬實(shí)讓人覺(jué)得有些惋惜。

基本現(xiàn)在所有游戲都有的家園系統(tǒng),除了可以DIY房屋設(shè)計(jì)以外,還能為人偶們恢復(fù)心情,而且在家園中還有著豐富的角色互動(dòng)劇情,可以幫助玩家角色彼此之間的關(guān)系。

(圖:家園系統(tǒng)界面)

最后的話(huà):

說(shuō)實(shí)在話(huà),我已經(jīng)不知道該怎么用語(yǔ)言去描述這款游戲的魅力了,它所帶給的我劇情演出效果實(shí)在是太震撼了,直接把我弄懵了,但是,游戲還是有不少細(xì)節(jié)的地方還值得優(yōu)化。

就好比跳過(guò)劇情這個(gè)按鍵,理應(yīng)設(shè)著一個(gè)確認(rèn)功能,避免誤觸而跳過(guò)游戲劇情,雖然游戲可以回放劇情,但是跳過(guò)劇情后就不回去看的人,絕對(duì)占了大多數(shù),如今游戲行業(yè),難免都面臨一個(gè)問(wèn)題,那就是怎么樣讓玩家去閱讀優(yōu)秀的劇情文本,畢竟大環(huán)境下的玩家群體還是喜歡盡快享受游玩的過(guò)程,但是,這款游戲的賣(mài)點(diǎn)實(shí)實(shí)在在的是劇情,希望能打造出一款能夠比擬甚至超越《FGO》的劇情手游佳作。

征伐天下官方版玩家評(píng)論

靈魂人物

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版游戲畫(huà)風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。

shirley

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版手機(jī)上難得的良心游戲

害這一天

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。

小友11點(diǎn)

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的

倪大紅

很認(rèn)真的玩了斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版這款游戲,畫(huà)風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡(jiǎn)單,配得上少氪還護(hù)肝的名號(hào),

吳京,郭帆

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫(huà)風(fēng)完全是我喜歡的類(lèi)型

煎餅卷大蔥

上頭,掛機(jī)放置游戲。 斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版運(yùn)營(yíng)良心,不氪也能玩

獵豹大叔

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版故事劇情很豐滿(mǎn),美工好也是無(wú)話(huà)可說(shuō)的

佩蘭

斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版我個(gè)人覺(jué)得挺不錯(cuò)的。玩了有段時(shí)間

豈止于大

我覺(jué)得斗戰(zhàn)皇朝手機(jī)版還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺(jué)可以長(zhǎng)期在我手機(jī)里

靈魂潮汐手游公測(cè)版游戲介紹

你好呀,歡迎點(diǎn)進(jìn)這篇文章的你,我將為你帶來(lái)關(guān)于《靈魂潮汐》這款游戲的相關(guān)游戲測(cè)評(píng),秉著傳遞真實(shí)可靠資訊的原作,我將從各個(gè)方面為你深度剖析,筆者我所體驗(yàn)到的全部?jī)?nèi)容和感受。

游戲評(píng)測(cè):《靈魂潮汐》玩法獨(dú)特 劇情如同海浪直擊靈魂

游戲評(píng)分:

7分(印象深刻的游戲)。

游戲時(shí)長(zhǎng):

1小時(shí)20分鐘。

游戲簡(jiǎn)介:

《靈魂潮汐》是一款由鬼臉科技開(kāi)發(fā)的一款二次元地下城迷宮探險(xiǎn)卡牌手游,玩家將扮演一名獨(dú)特的人偶師,加入游戲中的組織,守護(hù)小鎮(zhèn),探索異世界的地下城迷宮,解開(kāi)隱藏在世界背后的真相。

UI精致且畫(huà)面優(yōu)良,塑造出了一個(gè)美妙的游戲世界:

游戲的UI風(fēng)格非常棒,雖然采用簡(jiǎn)約的黑白配色,卻在排版上下足了功夫,讓玩家有非常棒的視覺(jué)觀感。

(圖:UI界面)

游戲目前一共有15為人偶角色登場(chǎng),且都在劇情中有著非常充分的戲份,其中葉月雪、尼柯萊特、葉隱琉璃,均是這次測(cè)試最新加入的角色,我們有理由相信在之后的內(nèi)容更新中,還會(huì)有全新的劇情和角色加入其中。

(圖:角色界面)

在小鎮(zhèn)系統(tǒng)中,我們可以從天空中直接欣賞整個(gè)城鎮(zhèn),像是商業(yè)街、港口、黑市等地段通通一覽無(wú)遺,而且畫(huà)師的繪畫(huà)結(jié)構(gòu)也把握的非常出色,將小鎮(zhèn)的立體感和層層疊得得起伏感體現(xiàn)得非常透徹,不知道以后會(huì)不會(huì)增加新的城鎮(zhèn)或者地區(qū)。

(圖:小鎮(zhèn)系統(tǒng)界面)

不過(guò),進(jìn)入游戲后就變成了Q版小人的風(fēng)格了,我倒也不是不喜歡這種類(lèi)型的風(fēng)格,而是因?yàn)槁洳钐笞屛乙幌伦硬惶m應(yīng),畢竟無(wú)論是劇情演出的立繪,還是出色的live2D模型都給了我非常棒的體驗(yàn),本以為游戲畫(huà)面更該如此,想不到卻采用了Q版的風(fēng)格,難免有些失落。

劇情演出效果極佳,透徹的展現(xiàn)人物魅力:

這一點(diǎn)就拿開(kāi)頭劇情來(lái)舉例,玩家起初扮演一個(gè)特殊的人偶師,隨后簽訂契約穿越異世界時(shí)會(huì)和人偶產(chǎn)生共鳴那一段,如果不帶上耳機(jī)游玩,就和錯(cuò)過(guò)了一筆寶藏沒(méi)什么區(qū)別,游戲?qū)㈦p聲道的使用方式把握的非常好,配合第一視角的劇情演示過(guò)程,讓玩家仿佛身臨其境的穿越進(jìn)入游戲世界,與薇姬娜產(chǎn)生共鳴。

而劇情除了主線(xiàn),還有非常豐富的日?;蛘呤侵Ь€(xiàn)劇情,可以加深玩家對(duì)角色的了解,也能更加明白這個(gè)世界所面臨的的危機(jī),以及我們所承擔(dān)的職責(zé)。

(圖:游戲劇情畫(huà)面)

游戲的文案非常出彩,將劇情表述的張弛有度,好像一副畫(huà)一般美妙,再加上游戲制作的live2d模型立繪的表情非常豐富,讓角色的魅力凸顯了好幾分,回過(guò)神來(lái)發(fā)現(xiàn)大家都已經(jīng)是自己心中的友人了。

玩法模式方面比較少見(jiàn)且獨(dú)特:

游戲的玩法是采用地下城探索式的游玩模式,操控小人一格格的向前行進(jìn),根據(jù)格子上多種多樣的元素內(nèi)容做出決策,在路線(xiàn)豐富起來(lái)之后,也使得游戲更具挑戰(zhàn)性,讓筆者有一種近乎上癮的游玩過(guò)程。

(圖:游戲探索界面)

格子會(huì)有很多豐富的類(lèi)型,最基礎(chǔ)的就是怪物格子,踩在上面就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,玩家需要指揮人偶將敵人一一擊敗,還有其他諸如開(kāi)門(mén)的機(jī)關(guān)、地刺陷阱、按順序走的格子等等,讓玩家的探索體驗(yàn)變得豐富有趣。

(圖:戰(zhàn)斗界面)

其他還有類(lèi)似常見(jiàn)的家園系統(tǒng)之類(lèi)的玩法,但是筆者因?yàn)闆](méi)有解鎖全部?jī)?nèi)容,在這里就不在一一贅述了。

常見(jiàn)但完整的角色養(yǎng)成系統(tǒng):

作為一款日系二次元卡牌養(yǎng)成游戲來(lái)說(shuō),理所應(yīng)當(dāng)?shù)赜兄S富的角色養(yǎng)成相關(guān)的系統(tǒng),而這款游戲幾乎把市面上所有這類(lèi)型游戲,該有的系統(tǒng)都收錄了其中,而且多是以劇情類(lèi)型的為主,減少了玩家不少培養(yǎng)負(fù)擔(dān)。

筆者實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō)最喜歡的就是這類(lèi)型里面的約會(huì)系統(tǒng),可以贈(zèng)送角色禮物提高好感度,開(kāi)啟更加豐富的語(yǔ)音,解鎖專(zhuān)門(mén)的約會(huì)劇情故事,更加深入的了解我喜愛(ài)的角色,我真心認(rèn)為這是一個(gè)非常出彩的系統(tǒng)。

蘊(yùn)靈系統(tǒng)有點(diǎn)類(lèi)似于《FGO》的禮裝,區(qū)別在于游戲給每個(gè)禮裝也設(shè)置了非常優(yōu)質(zhì)的劇情故事,畢竟在游戲中的設(shè)定里,這些禮裝上的人物,也都是曾經(jīng)隕落的優(yōu)秀戰(zhàn)士,屬實(shí)讓人覺(jué)得有些惋惜。

基本現(xiàn)在所有游戲都有的家園系統(tǒng),除了可以DIY房屋設(shè)計(jì)以外,還能為人偶們恢復(fù)心情,而且在家園中還有著豐富的角色互動(dòng)劇情,可以幫助玩家角色彼此之間的關(guān)系。

(圖:家園系統(tǒng)界面)

最后的話(huà):

說(shuō)實(shí)在話(huà),我已經(jīng)不知道該怎么用語(yǔ)言去描述這款游戲的魅力了,它所帶給的我劇情演出效果實(shí)在是太震撼了,直接把我弄懵了,但是,游戲還是有不少細(xì)節(jié)的地方還值得優(yōu)化。

就好比跳過(guò)劇情這個(gè)按鍵,理應(yīng)設(shè)著一個(gè)確認(rèn)功能,避免誤觸而跳過(guò)游戲劇情,雖然游戲可以回放劇情,但是跳過(guò)劇情后就不回去看的人,絕對(duì)占了大多數(shù),如今游戲行業(yè),難免都面臨一個(gè)問(wèn)題,那就是怎么樣讓玩家去閱讀優(yōu)秀的劇情文本,畢竟大環(huán)境下的玩家群體還是喜歡盡快享受游玩的過(guò)程,但是,這款游戲的賣(mài)點(diǎn)實(shí)實(shí)在在的是劇情,希望能打造出一款能夠比擬甚至超越《FGO》的劇情手游佳作。

靈魂潮汐手游公測(cè)版玩家評(píng)論

橋斷

phi之傳奇官方版這游戲視覺(jué)效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,

是阿涵啊

phi之傳奇官方版說(shuō)實(shí)話(huà)畫(huà)風(fēng)劇情人物真的很好

在北溪

phi之傳奇官方版這游戲劇情真不錯(cuò),音樂(lè)美工都太棒了!力推

午餐肉十級(jí)愛(ài)好

phi之傳奇官方版玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話(huà),挺不錯(cuò)的。

芒點(diǎn)

phi之傳奇官方版好玩 不氪 劇情畫(huà)風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒(méi)有之一

陳雨柔語(yǔ)錄

phi之傳奇官方版還是不錯(cuò),至少打臉國(guó)產(chǎn)99%的游戲

風(fēng)定袖

phi之傳奇官方版畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。

雷好呀

phi之傳奇官方版畫(huà)面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典

加菲貓

phi之傳奇官方版不錯(cuò)的游戲,自我感覺(jué)挺好的,能在無(wú)聊時(shí)玩玩解解悶

漿果

phi之傳奇官方版美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)

手游對(duì)比