御劍訣之九州行游戲VS大災(zāi)變末日求生
VS更新時(shí)間:2025-05-16
御劍訣之九州行游戲游戲介紹
大災(zāi)變是一款末日生存的獨(dú)立游戲,喜歡生存類(lèi)游戲的玩家不容錯(cuò)過(guò)哦~隨著游戲時(shí)間的推進(jìn),游戲世界中的敵人會(huì)變強(qiáng),生存環(huán)境會(huì)惡化,玩家需要更多的科技人力支持才能這個(gè)世界中活下去。
游戲特色:
【模擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境系統(tǒng)】
食物:飲食度會(huì)影響人的戰(zhàn)斗力與健康狀
水:缺水之后會(huì)出現(xiàn)脫水癥狀,并影響健康
心情:如心情低下時(shí)不能工作;低到一定程度時(shí)會(huì)出現(xiàn)自殘現(xiàn)象,或出走
健康:生命力,戰(zhàn)斗中為0時(shí)會(huì)處于瀕死狀態(tài)
【豐富的探索系統(tǒng)】
營(yíng)救任務(wù)
– 搜索幸存者的信息,完成后可獲得資源
• 資源點(diǎn)探索
– 探索資源收集物資
• 殲滅任務(wù)
– 消滅敵人獲得獎(jiǎng)勵(lì)
• 據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)
– 占領(lǐng)資源點(diǎn),并派駐人手進(jìn)行生產(chǎn)
【龐大的科技系統(tǒng)】
工具研究
– 根據(jù)采集與探索需要研究出更加高效的工具
• 武器研究
– 強(qiáng)化武器裝備,讓?xiě)?zhàn)斗力更強(qiáng)
• 物資研究
– 研究食物的儲(chǔ)存技術(shù),材料的使用技術(shù)
• 營(yíng)地研究
– 讓營(yíng)地更加的堅(jiān)固
• 載具研究
– 讓探索物流更加便捷,遷移損失更小
【獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
距離:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)敵我雙方會(huì)存在距離范圍,
而攻擊也有距離判定
– 道具:戰(zhàn)斗中可以使用除武器和道具,如:
手榴彈、燃燒瓶、治療藥水等
– 裝備:根據(jù)裝備的不同,角色的攻擊方式也
會(huì)不同
– 陣型:在戰(zhàn)斗中,角色會(huì)根據(jù)自己職業(yè)被分
類(lèi)為前排戒者后排
– 陷阱:戰(zhàn)斗中陷阱能夠輔劣玩家進(jìn)行戓斗,
主要分為:阻擋,傷害,限制三個(gè)大類(lèi)
大災(zāi)變末日求生游戲介紹
大災(zāi)變是一款末日生存的獨(dú)立游戲,喜歡生存類(lèi)游戲的玩家不容錯(cuò)過(guò)哦~隨著游戲時(shí)間的推進(jìn),游戲世界中的敵人會(huì)變強(qiáng),生存環(huán)境會(huì)惡化,玩家需要更多的科技人力支持才能這個(gè)世界中活下去。
游戲特色:
【模擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境系統(tǒng)】
食物:飲食度會(huì)影響人的戰(zhàn)斗力與健康狀
水:缺水之后會(huì)出現(xiàn)脫水癥狀,并影響健康
心情:如心情低下時(shí)不能工作;低到一定程度時(shí)會(huì)出現(xiàn)自殘現(xiàn)象,或出走
健康:生命力,戰(zhàn)斗中為0時(shí)會(huì)處于瀕死狀態(tài)
【豐富的探索系統(tǒng)】
營(yíng)救任務(wù)
– 搜索幸存者的信息,完成后可獲得資源
• 資源點(diǎn)探索
– 探索資源收集物資
• 殲滅任務(wù)
– 消滅敵人獲得獎(jiǎng)勵(lì)
• 據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)
– 占領(lǐng)資源點(diǎn),并派駐人手進(jìn)行生產(chǎn)
【龐大的科技系統(tǒng)】
工具研究
– 根據(jù)采集與探索需要研究出更加高效的工具
• 武器研究
– 強(qiáng)化武器裝備,讓?xiě)?zhàn)斗力更強(qiáng)
• 物資研究
– 研究食物的儲(chǔ)存技術(shù),材料的使用技術(shù)
• 營(yíng)地研究
– 讓營(yíng)地更加的堅(jiān)固
• 載具研究
– 讓探索物流更加便捷,遷移損失更小
【獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
距離:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)敵我雙方會(huì)存在距離范圍,
而攻擊也有距離判定
– 道具:戰(zhàn)斗中可以使用除武器和道具,如:
手榴彈、燃燒瓶、治療藥水等
– 裝備:根據(jù)裝備的不同,角色的攻擊方式也
會(huì)不同
– 陣型:在戰(zhàn)斗中,角色會(huì)根據(jù)自己職業(yè)被分
類(lèi)為前排戒者后排
– 陷阱:戰(zhàn)斗中陷阱能夠輔劣玩家進(jìn)行戓斗,
主要分為:阻擋,傷害,限制三個(gè)大類(lèi)
大災(zāi)變末日求生玩家評(píng)論
-
如果愛(ài)請(qǐng)深?lèi)?ài)
王國(guó)之心游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。
-
兔果果
王國(guó)之心游戲感覺(jué)還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。
-
衍星辰
王國(guó)之心絕對(duì)是一款良心之作,
-
靈魂人物
王國(guó)之心已經(jīng)算是一款很不錯(cuò)的游戲了
-
宜人自居
王國(guó)之心畫(huà)質(zhì)是真愛(ài),建模也深入人心
-
何以賀汝
王國(guó)之心游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
-
洛俄布?阿惠
王國(guó)之心美工方面就不多說(shuō)了,人物、場(chǎng)景、怪物都刻畫(huà)的極其細(xì)膩,生動(dòng)形象。
-
spring檸檬草
無(wú)意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲王國(guó)之心
-
風(fēng)花雪月
王國(guó)之心整體游戲可玩性不錯(cuò)
-
鄧小藝
啊呀,不錯(cuò)的游戲,挺好玩的,希望王國(guó)之心越來(lái)越好
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御劍訣之九州行游戲玩家評(píng)論
雷霆傳說(shuō)關(guān)卡挺有意思的
感覺(jué)雷霆傳說(shuō)好好玩的樣子,先體驗(yàn)體驗(yàn),內(nèi)容很豐富,畫(huà)風(fēng)也不錯(cuò)。
雷霆傳說(shuō)劇情、配樂(lè)、角色立繪..優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù)!
雷霆傳說(shuō)沒(méi)得說(shuō),內(nèi)容豐富多彩,游戲界的良心之作。
初次體驗(yàn)吧,感覺(jué)雷霆傳說(shuō)是一個(gè)很有意思的游戲。
雷霆傳說(shuō)新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。
雷霆傳說(shuō)直接五星,劇情好看,爆率高,立繪耐看,非常好玩的游戲
雷霆傳說(shuō)這是我玩了這么多手游里面各方面體驗(yàn)最舒服的一個(gè)
雷霆傳說(shuō)內(nèi)容很豐富啊,還沒(méi)有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。
先占個(gè)坑吧 很喜歡這種掛機(jī)不肝的 雷霆傳說(shuō)正合我意