召喚圣龍VS陰陽(yáng)師:妖怪小班最新版本2023
VS更新時(shí)間:2025-05-25
召喚圣龍游戲介紹
《陰陽(yáng)師:妖怪小班》是一款由網(wǎng)易游戲發(fā)行的輕推理類(lèi)型手機(jī)游戲!在游戲中,你需要扮演小妖怪,利用策略技巧揪出潛伏在我們身邊的風(fēng)紀(jì)委員。每個(gè)人都要發(fā)揮自己的演技,這樣才可以活到最后獲得勝利。你可以見(jiàn)識(shí)到各種可愛(ài)的百鬼造型,所認(rèn)識(shí)的茨木還有酒吞等都變得特別呆萌。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)這款游戲,快來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!
陰陽(yáng)師妖怪小班里面的角色雖然都是衍生而來(lái)的,但是QQ萌萌的確實(shí)也是很可愛(ài)的,所以你們?cè)诖蜷_(kāi)游戲以后也是會(huì)看到很多你們喜歡的小可愛(ài)的,你們可以自己好好去體驗(yàn)這樣的游戲的!你將扮演萌崽小妖怪入學(xué)陰陽(yáng)師妖怪小班,運(yùn)用你的聰明才智找出潛藏在大家當(dāng)中的風(fēng)紀(jì)委員,亦或扮演風(fēng)紀(jì)委員發(fā)揮精湛演技來(lái)獲得勝利!所以你們是不是也是很喜歡呢?如果你們喜歡的話(huà),現(xiàn)在就趕緊來(lái)下載游戲吧!
游戲特色
1、串聯(lián)蛛絲馬跡,推理由你定義!
報(bào)告!發(fā)現(xiàn)被封印的小紙人,內(nèi)鬼風(fēng)紀(jì)委員出沒(méi)!語(yǔ)音文字交流,還原現(xiàn)場(chǎng)位置,有人靠強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡!有人發(fā)揮精湛演技,和巧舌如簧的煽動(dòng)力。歡樂(lè)局還是硬核推理?一切由你定義!
2、歡樂(lè)攢局,互飚演技;聲控社交,理想圣地!
一鍵攢局,輕松游戲,和朋友互飚演技,精彩博弈!與好友開(kāi)團(tuán),歡樂(lè)演繹!各種爆笑節(jié)目效果,堪稱(chēng)朋友聚會(huì)互動(dòng)神器,聲控社交理想圣地!
3、豐富玩法模式,盡顯妖怪之力!
神秘妖怪之力,孕育百變玩法!地藏惡樓、絕境同歸,全新御魂解鎖豐富技能,戰(zhàn)局精彩加倍!呱氣爆發(fā),呱太來(lái)襲,玩得那叫一個(gè)心跳和刺激!
4、和崽崽一起,搗蛋開(kāi)局!
萌崽小妖怪,入學(xué)陰陽(yáng)師妖怪小班,學(xué)園生活歡樂(lè)四溢,卻突遭神秘臥底,暗下黑手!萌妖推理團(tuán)就此成立,雙方你來(lái)我往,究竟誰(shuí)能贏(yíng)得這場(chǎng)博弈?
5、同學(xué),你不對(duì)勁!緊急會(huì)議開(kāi)啟!
同學(xué),剛才你在哪里?同學(xué),為什么大家都沒(méi)見(jiàn)過(guò)你?同學(xué),為什么你能開(kāi)啟傳送陣?同學(xué),為什么你老是跟著我?!同學(xué),你不對(duì)勁,立刻開(kāi)啟緊急會(huì)議!
游戲體驗(yàn)
玩家可以招募妖怪,然后讓這些妖怪去上學(xué),并且是以幼兒的狀態(tài)出現(xiàn)。
教妖怪們一部分人類(lèi)的知識(shí),這樣他們就可以更好的去生活,并且與人類(lèi)和諧共處。
游戲內(nèi)玩家可以見(jiàn)識(shí)到各種可愛(ài)的百鬼造型,每位角色都是以陰陽(yáng)師內(nèi)的各種式神來(lái)進(jìn)行Q版的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
簡(jiǎn)單易操作的玩法模式,利用各種技能,嘗試不同的游戲玩法。
陰陽(yáng)師妖怪小班自由競(jìng)技,去挑戰(zhàn)不同的游戲任務(wù),全新劇本殺玩法,精彩無(wú)比。
參與游戲挑戰(zhàn),可以隨意選擇角色,根據(jù)劇情進(jìn)行趣味邏輯推理。
游戲優(yōu)勢(shì)
萌妖入學(xué) | 升星試煉,躲避追擊
陰陽(yáng)師妖怪小班扮演式神崽崽,入學(xué)百鬼幼兒園,參加升星試煉,完成專(zhuān)屬任務(wù)!封印土蜘蛛洞穴、收集鬼火能量,還要一心二用,小心規(guī)避來(lái)自風(fēng)紀(jì)委員的追擊!
你不對(duì)勁 | 風(fēng)紀(jì)委員,秘密潛伏
普通學(xué)員VS風(fēng)紀(jì)委員: 學(xué)校熄燈、門(mén)禁開(kāi)啟,老師巡邏、眩暈傳送,神社監(jiān)控、一覽無(wú)遺,究竟誰(shuí)能獲得最終的勝利,陣營(yíng)對(duì)抗由你演繹!
御魂降臨 | 多種能力,靜待覺(jué)醒!
御魂覺(jué)醒模式,全新升星體驗(yàn)!心眼之力,帶你窺視對(duì)方的真實(shí)身份;鎮(zhèn)墓獸之力,助你成為【封印現(xiàn)場(chǎng)】的推理大師!駕馭骰子鬼,與你心中的風(fēng)紀(jì)委員正面對(duì)決;使用輪入道,讓完成任務(wù)成為找出風(fēng)紀(jì)委員的重要武器!熟悉而又獨(dú)特的御魂之力,盡在御魂覺(jué)醒!
緊急會(huì)議 | 推理投票,究竟是誰(shuí)?
報(bào)告被封印的小紙人,緊急會(huì)議召開(kāi)!文字語(yǔ)音交流重要信息,地圖標(biāo)記還原現(xiàn)場(chǎng)位置,強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡,還有精湛的演技和巧舌如簧的煽動(dòng)力,歡樂(lè)局還是硬核推理?由你定義!
歡樂(lè)轟趴 | 輕松攢局,狂飆演技!
一鍵攢局,輕松游戲,和朋友狂飆演技;精彩博弈,與好友開(kāi)團(tuán),歡樂(lè)演繹!各種爆笑節(jié)目效果,氛圍指數(shù)爆表!朋友聚會(huì)放松神器,同好社交必備良方!
游戲機(jī)制
①普通學(xué)員完成籌備任務(wù),所有學(xué)員100%完成任務(wù)即可獲勝;②通過(guò)討論投票,揪出所有風(fēng)紀(jì)委員即可獲勝。
陰陽(yáng)師妖怪小班開(kāi)始后,普通學(xué)員需要走出宿舍前往不同區(qū)域完成任務(wù)。在執(zhí)行過(guò)程中,要小心風(fēng)紀(jì)委員趁機(jī)進(jìn)行封印,留意身旁是否有人經(jīng)過(guò),確定安全后再進(jìn)行任務(wù)。
在一開(kāi)始對(duì)大家的真實(shí)身份毫無(wú)線(xiàn)索的時(shí)候,還可以采用抱團(tuán)做任務(wù)的辦法,盡量避免單獨(dú)行動(dòng)。
在任務(wù)進(jìn)行的過(guò)程中,會(huì)有普通學(xué)員不幸被風(fēng)紀(jì)委員封印,如果發(fā)現(xiàn)了小紙人要第一時(shí)間發(fā)起緊急會(huì)議,召集所有人進(jìn)行討論。
討論開(kāi)始后,普通學(xué)員要做到以下幾點(diǎn):
1、迅速匯報(bào)自己當(dāng)時(shí)所在的位置和正在做的事情,擺脫自己的嫌疑;
2、回憶自己曾經(jīng)看到的學(xué)員的行蹤,如果發(fā)現(xiàn)有四處轉(zhuǎn)悠不做任務(wù)、突然消失等奇怪舉動(dòng)的,要特別報(bào)告;
3、在紙片人附近的要詳細(xì)報(bào)告自己看到過(guò)的人;
4、充分考慮風(fēng)紀(jì)委員賊喊抓賊的可能性和各種已有的線(xiàn)索,判斷出自己認(rèn)為嫌疑最大的人,并與所有人分享;
5、及時(shí)投票,如果暫時(shí)無(wú)法確定的,可以選擇棄票;
6、觀(guān)察投票結(jié)果,結(jié)合被投出的人的真實(shí)身份繼續(xù)判斷誰(shuí)才是風(fēng)紀(jì)委員。
如果你是被封印的玩家,也并不意味著游戲結(jié)束,你可以繼續(xù)執(zhí)行自己的任務(wù)為普通學(xué)員陣營(yíng)貢獻(xiàn)進(jìn)度條加成。在游戲中后期,如果有學(xué)員已經(jīng)完成了所有任務(wù),可以選擇一位學(xué)員進(jìn)行跟隨,一方面可以進(jìn)行保護(hù),另一方面也可以監(jiān)督,更好點(diǎn)的發(fā)現(xiàn)風(fēng)紀(jì)委員的蛛絲馬跡。
骰子鬼大亂斗模式
御魂覺(jué)醒 骰子鬼命運(yùn)對(duì)決
陰陽(yáng)師妖怪小班通過(guò)御魂覺(jué)醒獲得超級(jí)能力的普通學(xué)員們,將在全新玩法中帶給風(fēng)紀(jì)委員更大壓力,對(duì)決挑戰(zhàn)升級(jí)!
在御魂覺(jué)醒模式中,由于普通學(xué)員會(huì)隨任務(wù)進(jìn)度覺(jué)醒【御魂】能力,所以每局都擁有3名風(fēng)紀(jì)委員,對(duì)決形勢(shì)更加復(fù)雜激烈。在該模式下,玩家發(fā)起緊急討論次數(shù)受限,同時(shí)出局時(shí)不會(huì)表明身份,全程可謂暗流洶涌,瞬息萬(wàn)變。
其中御魂【骰子鬼】將在任務(wù)進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)覺(jué)醒,持有者會(huì)獲得一次【命運(yùn)對(duì)決】的能力。如果持有者對(duì)懷疑對(duì)象發(fā)動(dòng)【命運(yùn)對(duì)決】,對(duì)方是風(fēng)紀(jì)委員的話(huà)將立刻被封印,但如果猜測(cè)失誤,則持有者將被封印,可以說(shuō)是高收益伴隨著高風(fēng)險(xiǎn),對(duì)玩家的推理自信是一項(xiàng)極大的考驗(yàn)。
玩法進(jìn)階! 骰子鬼大亂斗
當(dāng)一名學(xué)員覺(jué)醒【骰子鬼】時(shí),全場(chǎng)形勢(shì)就已經(jīng)進(jìn)入白熱化階段,但在全新解鎖的【骰子鬼大亂斗】模式下,將出現(xiàn)所有普通學(xué)員人均持有【御魂:骰子鬼】的極限狀態(tài),并且會(huì)在任務(wù)總進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)同時(shí)覺(jué)醒!
陰陽(yáng)師妖怪小班為了均衡雙方難度,該模式下風(fēng)紀(jì)委員封印冷卻將縮減為30秒;同時(shí)風(fēng)紀(jì)委員獲勝條件也變?yōu)楸仨毞庥∪w普通學(xué)員才能勝出。為了取得最終勝利,風(fēng)紀(jì)委員不僅可以自己動(dòng)手封印他人,更可以借助暗牌模式與骰子鬼的特殊效果,挑起普通學(xué)員之間的互相懷疑,借【命運(yùn)對(duì)決】快速清除威脅。而普通學(xué)員也可通過(guò)對(duì)決,最直接的判斷懷疑的風(fēng)紀(jì)委員。
游戲問(wèn)答
Q:是否考慮可以增加輪流發(fā)言機(jī)制,一位玩家發(fā)言時(shí)其他玩家的發(fā)言不同時(shí)播放,否則聽(tīng)不清楚呀?
A:陰陽(yáng)師妖怪小班其實(shí)之前是做好了輪流發(fā)言機(jī)制的,并且開(kāi)發(fā)過(guò)程中,御魂覺(jué)醒模式其實(shí)是固定輪流發(fā)言的,但是后面在準(zhǔn)備放出的時(shí)候,出于降低玩家學(xué)習(xí)成本的原因,取消掉了。后面我們會(huì)把輪流發(fā)言作為一種選項(xiàng),加入到自定義房間中,讓玩家自由選擇。同時(shí),也可能會(huì)在新模式中加入輪流發(fā)言功能。
Q:是否考慮出一個(gè)風(fēng)紀(jì)委員的專(zhuān)屬頻道增加風(fēng)紀(jì)委員獲勝的可能性?
A:風(fēng)紀(jì)委員頻道作為房間配置已經(jīng)開(kāi)發(fā)完畢,但是這樣會(huì)提升風(fēng)紀(jì)委員的強(qiáng)度,目前看這部分功能會(huì)在特定的御魂組合場(chǎng)中放出,以平衡風(fēng)紀(jì)委員和普通學(xué)員的強(qiáng)度;當(dāng)然,也會(huì)作為一個(gè)可選設(shè)置加入到自定義房間中。
Q:是否可以?xún)?yōu)化一下語(yǔ)音系統(tǒng)?經(jīng)常有說(shuō)話(huà)但是聽(tīng)不清楚的情況發(fā)生。
A:會(huì)的,語(yǔ)音時(shí)斷時(shí)續(xù)等問(wèn)題已經(jīng)加入到排查清單中,程序大佬們正在緊急查找問(wèn)題所在并加以修復(fù)。
Q:是否考慮添加舉報(bào)功能(針對(duì)貼臉發(fā)言玩家、敏感詞)?
A:目前舉報(bào)功能已經(jīng)加入了游戲,但是使用入口較為不顯眼,我們會(huì)對(duì)這類(lèi)問(wèn)題進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的迭代,保證大家的游戲環(huán)境。
Q:新手教程是否可以增加一下骰子鬼和風(fēng)紀(jì)委員的作案區(qū)別之類(lèi)的細(xì)節(jié)說(shuō)明?目前有點(diǎn)玩不明白。
A:御魂覺(jué)醒相關(guān)的教學(xué)已經(jīng)排上日程了,隨著御魂數(shù)量的增加,我們會(huì)對(duì)整體御魂的機(jī)制、玩法等內(nèi)容來(lái)制作對(duì)應(yīng)的新手教程,但是可能不會(huì)針對(duì)特定御魂出新手關(guān)卡。我們會(huì)通過(guò)視頻、游戲內(nèi)文字+圖片教程等途徑讓各位玩家了解每個(gè)御魂的特點(diǎn)、使用方式和使用細(xì)節(jié)。
游戲玩法
陰陽(yáng)師妖怪小班中的推理故事應(yīng)該大部分都會(huì)為大家呈現(xiàn)一種愉快的社交氛圍,在不感受壓力的情況下與其他玩家來(lái)開(kāi)心的推理兇手。
玩家需要扮演的角色可能是一個(gè)與被害者關(guān)系密切的人,也可能就是兇手,如果是17兇手你就要極力隱瞞自己的行為來(lái)混淆視聽(tīng)、栽贓誣陷。
如果成功與17盟友【接頭】,那么接下來(lái)的游戲就會(huì)順利很多;相反如果找錯(cuò)了盟友,就會(huì)把關(guān)鍵信息暴露給對(duì)手,讓自己的陣營(yíng)處于劣勢(shì)。
第四天難點(diǎn)在于月之羽姬作為BOSS來(lái)說(shuō)新技能基本上封死了前三天的所有陣容,其擁有每回合中第一、二次受到傷害降低80%的設(shè)定。
陰陽(yáng)師妖怪小班之后每次受到傷害會(huì)增加50%,也就是說(shuō)單段打爆發(fā)的套路不合適了,需要多段輸出式神登場(chǎng),所以官方就是直白的告訴你,第四天是弈老板和酒吞的表演舞臺(tái)。
陰陽(yáng)師:妖怪小班最新版本2023游戲介紹
《陰陽(yáng)師:妖怪小班》是一款由網(wǎng)易游戲發(fā)行的輕推理類(lèi)型手機(jī)游戲!在游戲中,你需要扮演小妖怪,利用策略技巧揪出潛伏在我們身邊的風(fēng)紀(jì)委員。每個(gè)人都要發(fā)揮自己的演技,這樣才可以活到最后獲得勝利。你可以見(jiàn)識(shí)到各種可愛(ài)的百鬼造型,所認(rèn)識(shí)的茨木還有酒吞等都變得特別呆萌。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)這款游戲,快來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!
陰陽(yáng)師妖怪小班里面的角色雖然都是衍生而來(lái)的,但是QQ萌萌的確實(shí)也是很可愛(ài)的,所以你們?cè)诖蜷_(kāi)游戲以后也是會(huì)看到很多你們喜歡的小可愛(ài)的,你們可以自己好好去體驗(yàn)這樣的游戲的!你將扮演萌崽小妖怪入學(xué)陰陽(yáng)師妖怪小班,運(yùn)用你的聰明才智找出潛藏在大家當(dāng)中的風(fēng)紀(jì)委員,亦或扮演風(fēng)紀(jì)委員發(fā)揮精湛演技來(lái)獲得勝利!所以你們是不是也是很喜歡呢?如果你們喜歡的話(huà),現(xiàn)在就趕緊來(lái)下載游戲吧!
游戲特色
1、串聯(lián)蛛絲馬跡,推理由你定義!
報(bào)告!發(fā)現(xiàn)被封印的小紙人,內(nèi)鬼風(fēng)紀(jì)委員出沒(méi)!語(yǔ)音文字交流,還原現(xiàn)場(chǎng)位置,有人靠強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡!有人發(fā)揮精湛演技,和巧舌如簧的煽動(dòng)力。歡樂(lè)局還是硬核推理?一切由你定義!
2、歡樂(lè)攢局,互飚演技;聲控社交,理想圣地!
一鍵攢局,輕松游戲,和朋友互飚演技,精彩博弈!與好友開(kāi)團(tuán),歡樂(lè)演繹!各種爆笑節(jié)目效果,堪稱(chēng)朋友聚會(huì)互動(dòng)神器,聲控社交理想圣地!
3、豐富玩法模式,盡顯妖怪之力!
神秘妖怪之力,孕育百變玩法!地藏惡樓、絕境同歸,全新御魂解鎖豐富技能,戰(zhàn)局精彩加倍!呱氣爆發(fā),呱太來(lái)襲,玩得那叫一個(gè)心跳和刺激!
4、和崽崽一起,搗蛋開(kāi)局!
萌崽小妖怪,入學(xué)陰陽(yáng)師妖怪小班,學(xué)園生活歡樂(lè)四溢,卻突遭神秘臥底,暗下黑手!萌妖推理團(tuán)就此成立,雙方你來(lái)我往,究竟誰(shuí)能贏(yíng)得這場(chǎng)博弈?
5、同學(xué),你不對(duì)勁!緊急會(huì)議開(kāi)啟!
同學(xué),剛才你在哪里?同學(xué),為什么大家都沒(méi)見(jiàn)過(guò)你?同學(xué),為什么你能開(kāi)啟傳送陣?同學(xué),為什么你老是跟著我?!同學(xué),你不對(duì)勁,立刻開(kāi)啟緊急會(huì)議!
游戲體驗(yàn)
玩家可以招募妖怪,然后讓這些妖怪去上學(xué),并且是以幼兒的狀態(tài)出現(xiàn)。
教妖怪們一部分人類(lèi)的知識(shí),這樣他們就可以更好的去生活,并且與人類(lèi)和諧共處。
游戲內(nèi)玩家可以見(jiàn)識(shí)到各種可愛(ài)的百鬼造型,每位角色都是以陰陽(yáng)師內(nèi)的各種式神來(lái)進(jìn)行Q版的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
簡(jiǎn)單易操作的玩法模式,利用各種技能,嘗試不同的游戲玩法。
陰陽(yáng)師妖怪小班自由競(jìng)技,去挑戰(zhàn)不同的游戲任務(wù),全新劇本殺玩法,精彩無(wú)比。
參與游戲挑戰(zhàn),可以隨意選擇角色,根據(jù)劇情進(jìn)行趣味邏輯推理。
游戲優(yōu)勢(shì)
萌妖入學(xué) | 升星試煉,躲避追擊
陰陽(yáng)師妖怪小班扮演式神崽崽,入學(xué)百鬼幼兒園,參加升星試煉,完成專(zhuān)屬任務(wù)!封印土蜘蛛洞穴、收集鬼火能量,還要一心二用,小心規(guī)避來(lái)自風(fēng)紀(jì)委員的追擊!
你不對(duì)勁 | 風(fēng)紀(jì)委員,秘密潛伏
普通學(xué)員VS風(fēng)紀(jì)委員: 學(xué)校熄燈、門(mén)禁開(kāi)啟,老師巡邏、眩暈傳送,神社監(jiān)控、一覽無(wú)遺,究竟誰(shuí)能獲得最終的勝利,陣營(yíng)對(duì)抗由你演繹!
御魂降臨 | 多種能力,靜待覺(jué)醒!
御魂覺(jué)醒模式,全新升星體驗(yàn)!心眼之力,帶你窺視對(duì)方的真實(shí)身份;鎮(zhèn)墓獸之力,助你成為【封印現(xiàn)場(chǎng)】的推理大師!駕馭骰子鬼,與你心中的風(fēng)紀(jì)委員正面對(duì)決;使用輪入道,讓完成任務(wù)成為找出風(fēng)紀(jì)委員的重要武器!熟悉而又獨(dú)特的御魂之力,盡在御魂覺(jué)醒!
緊急會(huì)議 | 推理投票,究竟是誰(shuí)?
報(bào)告被封印的小紙人,緊急會(huì)議召開(kāi)!文字語(yǔ)音交流重要信息,地圖標(biāo)記還原現(xiàn)場(chǎng)位置,強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡,還有精湛的演技和巧舌如簧的煽動(dòng)力,歡樂(lè)局還是硬核推理?由你定義!
歡樂(lè)轟趴 | 輕松攢局,狂飆演技!
一鍵攢局,輕松游戲,和朋友狂飆演技;精彩博弈,與好友開(kāi)團(tuán),歡樂(lè)演繹!各種爆笑節(jié)目效果,氛圍指數(shù)爆表!朋友聚會(huì)放松神器,同好社交必備良方!
游戲機(jī)制
①普通學(xué)員完成籌備任務(wù),所有學(xué)員100%完成任務(wù)即可獲勝;②通過(guò)討論投票,揪出所有風(fēng)紀(jì)委員即可獲勝。
陰陽(yáng)師妖怪小班開(kāi)始后,普通學(xué)員需要走出宿舍前往不同區(qū)域完成任務(wù)。在執(zhí)行過(guò)程中,要小心風(fēng)紀(jì)委員趁機(jī)進(jìn)行封印,留意身旁是否有人經(jīng)過(guò),確定安全后再進(jìn)行任務(wù)。
在一開(kāi)始對(duì)大家的真實(shí)身份毫無(wú)線(xiàn)索的時(shí)候,還可以采用抱團(tuán)做任務(wù)的辦法,盡量避免單獨(dú)行動(dòng)。
在任務(wù)進(jìn)行的過(guò)程中,會(huì)有普通學(xué)員不幸被風(fēng)紀(jì)委員封印,如果發(fā)現(xiàn)了小紙人要第一時(shí)間發(fā)起緊急會(huì)議,召集所有人進(jìn)行討論。
討論開(kāi)始后,普通學(xué)員要做到以下幾點(diǎn):
1、迅速匯報(bào)自己當(dāng)時(shí)所在的位置和正在做的事情,擺脫自己的嫌疑;
2、回憶自己曾經(jīng)看到的學(xué)員的行蹤,如果發(fā)現(xiàn)有四處轉(zhuǎn)悠不做任務(wù)、突然消失等奇怪舉動(dòng)的,要特別報(bào)告;
3、在紙片人附近的要詳細(xì)報(bào)告自己看到過(guò)的人;
4、充分考慮風(fēng)紀(jì)委員賊喊抓賊的可能性和各種已有的線(xiàn)索,判斷出自己認(rèn)為嫌疑最大的人,并與所有人分享;
5、及時(shí)投票,如果暫時(shí)無(wú)法確定的,可以選擇棄票;
6、觀(guān)察投票結(jié)果,結(jié)合被投出的人的真實(shí)身份繼續(xù)判斷誰(shuí)才是風(fēng)紀(jì)委員。
如果你是被封印的玩家,也并不意味著游戲結(jié)束,你可以繼續(xù)執(zhí)行自己的任務(wù)為普通學(xué)員陣營(yíng)貢獻(xiàn)進(jìn)度條加成。在游戲中后期,如果有學(xué)員已經(jīng)完成了所有任務(wù),可以選擇一位學(xué)員進(jìn)行跟隨,一方面可以進(jìn)行保護(hù),另一方面也可以監(jiān)督,更好點(diǎn)的發(fā)現(xiàn)風(fēng)紀(jì)委員的蛛絲馬跡。
骰子鬼大亂斗模式
御魂覺(jué)醒 骰子鬼命運(yùn)對(duì)決
陰陽(yáng)師妖怪小班通過(guò)御魂覺(jué)醒獲得超級(jí)能力的普通學(xué)員們,將在全新玩法中帶給風(fēng)紀(jì)委員更大壓力,對(duì)決挑戰(zhàn)升級(jí)!
在御魂覺(jué)醒模式中,由于普通學(xué)員會(huì)隨任務(wù)進(jìn)度覺(jué)醒【御魂】能力,所以每局都擁有3名風(fēng)紀(jì)委員,對(duì)決形勢(shì)更加復(fù)雜激烈。在該模式下,玩家發(fā)起緊急討論次數(shù)受限,同時(shí)出局時(shí)不會(huì)表明身份,全程可謂暗流洶涌,瞬息萬(wàn)變。
其中御魂【骰子鬼】將在任務(wù)進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)覺(jué)醒,持有者會(huì)獲得一次【命運(yùn)對(duì)決】的能力。如果持有者對(duì)懷疑對(duì)象發(fā)動(dòng)【命運(yùn)對(duì)決】,對(duì)方是風(fēng)紀(jì)委員的話(huà)將立刻被封印,但如果猜測(cè)失誤,則持有者將被封印,可以說(shuō)是高收益伴隨著高風(fēng)險(xiǎn),對(duì)玩家的推理自信是一項(xiàng)極大的考驗(yàn)。
玩法進(jìn)階! 骰子鬼大亂斗
當(dāng)一名學(xué)員覺(jué)醒【骰子鬼】時(shí),全場(chǎng)形勢(shì)就已經(jīng)進(jìn)入白熱化階段,但在全新解鎖的【骰子鬼大亂斗】模式下,將出現(xiàn)所有普通學(xué)員人均持有【御魂:骰子鬼】的極限狀態(tài),并且會(huì)在任務(wù)總進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)同時(shí)覺(jué)醒!
陰陽(yáng)師妖怪小班為了均衡雙方難度,該模式下風(fēng)紀(jì)委員封印冷卻將縮減為30秒;同時(shí)風(fēng)紀(jì)委員獲勝條件也變?yōu)楸仨毞庥∪w普通學(xué)員才能勝出。為了取得最終勝利,風(fēng)紀(jì)委員不僅可以自己動(dòng)手封印他人,更可以借助暗牌模式與骰子鬼的特殊效果,挑起普通學(xué)員之間的互相懷疑,借【命運(yùn)對(duì)決】快速清除威脅。而普通學(xué)員也可通過(guò)對(duì)決,最直接的判斷懷疑的風(fēng)紀(jì)委員。
游戲問(wèn)答
Q:是否考慮可以增加輪流發(fā)言機(jī)制,一位玩家發(fā)言時(shí)其他玩家的發(fā)言不同時(shí)播放,否則聽(tīng)不清楚呀?
A:陰陽(yáng)師妖怪小班其實(shí)之前是做好了輪流發(fā)言機(jī)制的,并且開(kāi)發(fā)過(guò)程中,御魂覺(jué)醒模式其實(shí)是固定輪流發(fā)言的,但是后面在準(zhǔn)備放出的時(shí)候,出于降低玩家學(xué)習(xí)成本的原因,取消掉了。后面我們會(huì)把輪流發(fā)言作為一種選項(xiàng),加入到自定義房間中,讓玩家自由選擇。同時(shí),也可能會(huì)在新模式中加入輪流發(fā)言功能。
Q:是否考慮出一個(gè)風(fēng)紀(jì)委員的專(zhuān)屬頻道增加風(fēng)紀(jì)委員獲勝的可能性?
A:風(fēng)紀(jì)委員頻道作為房間配置已經(jīng)開(kāi)發(fā)完畢,但是這樣會(huì)提升風(fēng)紀(jì)委員的強(qiáng)度,目前看這部分功能會(huì)在特定的御魂組合場(chǎng)中放出,以平衡風(fēng)紀(jì)委員和普通學(xué)員的強(qiáng)度;當(dāng)然,也會(huì)作為一個(gè)可選設(shè)置加入到自定義房間中。
Q:是否可以?xún)?yōu)化一下語(yǔ)音系統(tǒng)?經(jīng)常有說(shuō)話(huà)但是聽(tīng)不清楚的情況發(fā)生。
A:會(huì)的,語(yǔ)音時(shí)斷時(shí)續(xù)等問(wèn)題已經(jīng)加入到排查清單中,程序大佬們正在緊急查找問(wèn)題所在并加以修復(fù)。
Q:是否考慮添加舉報(bào)功能(針對(duì)貼臉發(fā)言玩家、敏感詞)?
A:目前舉報(bào)功能已經(jīng)加入了游戲,但是使用入口較為不顯眼,我們會(huì)對(duì)這類(lèi)問(wèn)題進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的迭代,保證大家的游戲環(huán)境。
Q:新手教程是否可以增加一下骰子鬼和風(fēng)紀(jì)委員的作案區(qū)別之類(lèi)的細(xì)節(jié)說(shuō)明?目前有點(diǎn)玩不明白。
A:御魂覺(jué)醒相關(guān)的教學(xué)已經(jīng)排上日程了,隨著御魂數(shù)量的增加,我們會(huì)對(duì)整體御魂的機(jī)制、玩法等內(nèi)容來(lái)制作對(duì)應(yīng)的新手教程,但是可能不會(huì)針對(duì)特定御魂出新手關(guān)卡。我們會(huì)通過(guò)視頻、游戲內(nèi)文字+圖片教程等途徑讓各位玩家了解每個(gè)御魂的特點(diǎn)、使用方式和使用細(xì)節(jié)。
游戲玩法
陰陽(yáng)師妖怪小班中的推理故事應(yīng)該大部分都會(huì)為大家呈現(xiàn)一種愉快的社交氛圍,在不感受壓力的情況下與其他玩家來(lái)開(kāi)心的推理兇手。
玩家需要扮演的角色可能是一個(gè)與被害者關(guān)系密切的人,也可能就是兇手,如果是17兇手你就要極力隱瞞自己的行為來(lái)混淆視聽(tīng)、栽贓誣陷。
如果成功與17盟友【接頭】,那么接下來(lái)的游戲就會(huì)順利很多;相反如果找錯(cuò)了盟友,就會(huì)把關(guān)鍵信息暴露給對(duì)手,讓自己的陣營(yíng)處于劣勢(shì)。
第四天難點(diǎn)在于月之羽姬作為BOSS來(lái)說(shuō)新技能基本上封死了前三天的所有陣容,其擁有每回合中第一、二次受到傷害降低80%的設(shè)定。
陰陽(yáng)師妖怪小班之后每次受到傷害會(huì)增加50%,也就是說(shuō)單段打爆發(fā)的套路不合適了,需要多段輸出式神登場(chǎng),所以官方就是直白的告訴你,第四天是弈老板和酒吞的表演舞臺(tái)。
陰陽(yáng)師:妖怪小班最新版本2023玩家評(píng)論
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八云皮丘
很不錯(cuò),玩法不錯(cuò),總體來(lái)說(shuō)是個(gè)畫(huà)風(fēng)精美,劇情好的收集游戲
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夜鶯大人
游戲很好玩畫(huà)風(fēng)很對(duì)胃口
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小美妞咿呀呦呀
的可玩性較高,就是玩的時(shí)間少還沒(méi)摸熟(/ω\)
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Leslie
是一款好游戲,內(nèi)容很多
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情話(huà)多美
劇情,音樂(lè)很不錯(cuò)
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聽(tīng)海868
怎么說(shuō)呢,雖然缺點(diǎn)有很多,但是目前游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時(shí)間再說(shuō)
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我和小輝哥
優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格
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文丁寶刀
剛玩了會(huì)蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
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明天是彩色
良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒(méi)玩兒 這昨天剛下載下來(lái) 靜下心來(lái)玩兒 有意思
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i豆干
玩法真的很好玩呀,角色畫(huà)風(fēng)都符合我的審美
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召喚圣龍玩家評(píng)論
龍族再生是我喜歡的游戲類(lèi)型,不是很肝,比較休閑,畫(huà)風(fēng)又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動(dòng)腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢(qián)吧
龍族再生開(kāi)服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的
龍族再生是我玩過(guò)最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
不錯(cuò),龍族再生除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。
龍族再生蠻不錯(cuò)的,玩了一會(huì)兒吧,可玩性挺高的(起碼對(duì)我來(lái)說(shuō))
龍族再生游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點(diǎn)。
初體驗(yàn)游戲,感覺(jué)龍族再生玩法不枯燥,尤其配樂(lè)輕松不做作。
龍族再生是我玩過(guò)最好玩的手游,游戲沒(méi)有任何缺點(diǎn)
龍族再生玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標(biāo)題更有趣
雖然我不知道龍族再生這個(gè)游戲的新手期怎么過(guò),但是感覺(jué)這個(gè)游戲機(jī)制可以好評(píng)