暑美食西瓜VS森久城物語
VS更新時間:2025-05-17
暑美食西瓜游戲介紹
森久城物語是一款日本戰(zhàn)國題材的冒險卡牌類游戲,游戲畫面精致,特色的幕府、戰(zhàn)國時代風(fēng)格,開始一段不同的旅程。游戲角色主要是以日本戰(zhàn)國時期的人物為主,每一位都有個性且強(qiáng)大的能力,通過招募將他們納入麾下。通過不斷地戰(zhàn)斗來優(yōu)化自己的卡組陣容,學(xué)習(xí)各種強(qiáng)大的天賦來讓自己的手下角色戰(zhàn)斗力更強(qiáng),一起去調(diào)查一段森九城謀反的真相。
游戲的玩法是roguelike卡組構(gòu)筑策略戰(zhàn)斗,大體框架來自于殺戮尖塔,但是也是增加了許多自己的玩法細(xì)節(jié),在游戲中我們可以在僧侶、武士、陰陽師、忍者四個職業(yè)中選擇一位進(jìn)行挑戰(zhàn),每一個角色都是擁有一套獨(dú)屬于自己的牌庫的,通過圍繞職業(yè)特色去進(jìn)行卡組的構(gòu)筑,你需要去擊敗敵人或是在商店中購買來獲得卡牌,讓我們一起進(jìn)入到游戲中開啟你的策略冒險之旅吧!
游戲特色
顯而易見的日式風(fēng)格
作為一個背景為日式的游戲,那自然各個方面都要往這上面設(shè)計。首先便是背景音樂,非常傳統(tǒng)的和風(fēng)音樂,聽著就是一股悲愴之意??梢哉f音樂這方面制作的還是不錯的,進(jìn)游戲聽到這音樂,感覺就上來了。
同時,玩家作為幕府的密探,可以選擇的角色自然也都是日本特有的角色:僧侶、陰陽師、武士、忍者(其中武士和忍者需要用其他角色通關(guān)解鎖)。
四個角色各自擁有完全不同的卡組,而且全都有60張卡牌以上,共計300余張卡牌,都各具特色:僧侶有“禪定”、陰陽師有“式神”。所以也不需要擔(dān)心角色特定卡組會不夠玩家搭配。唯一通用的卡牌是商店里買的道具牌,而且大多數(shù)卡牌角色不同使用效果也不同。
獨(dú)特的卡庫可以讓玩家在熟悉之后更加明確自己想要的卡組,而且不同于其他同類游戲的商店出現(xiàn)也隨機(jī),該游戲的商店就掛在界面右上角,只要有錢,玩家想去商店消費(fèi)隨便去。
游戲中的怪物也有很多是日本特有或神話中的,類似于各類“足輕”,還有“飛頭蠻”、“鬼燈”、“人面蜘蛛”等。游戲的地圖也采用的日式山水畫風(fēng)格,載入游戲也是采用那種“襖”(就是我們常說的“障子門”),各方各面都充斥著日式風(fēng)格,單看這些方面,至少沒有辜負(fù)這個背景、題材。
極具特色的天賦系統(tǒng)
游戲的天賦系統(tǒng)也算是一個創(chuàng)新了。其他同類游戲一般就是戰(zhàn)斗開頭或途中拿個獎勵之類的給自己加個buff,而該游戲除了戰(zhàn)斗開頭選擇令旗(相當(dāng)于整局戰(zhàn)斗只能用三次的強(qiáng)力主動技能)以及探索過程中遇到的寶藏(buff)之外,還加入了天賦盤系統(tǒng),四個角色都有一套“職業(yè)天賦”以及共有的一套“通用天賦”。
而且開發(fā)商并不滿足于只限于此,在天賦盤的基礎(chǔ)上加上了肉鴿元素,玩家每一局的天賦盤都是由其選擇職業(yè)的“職業(yè)天賦”和“通用天賦”中各自隨機(jī)選取一半共同組合而成的,每一局的天賦盤都是獨(dú)一無二的,為玩家游戲增添了更多的趣味性與不確定性。
頗具挑戰(zhàn)的卡牌戰(zhàn)斗
該游戲的天賦、令旗、寶藏之類的內(nèi)容,可能會讓你產(chǎn)生一種“這個游戲沒什么難度,這么多buff我躺都躺過去了”的錯覺,實際上,該游戲的難度的是比較大的。
游戲戰(zhàn)斗在第一次通關(guān)之前默認(rèn)難度為0,但是也不知道是筆者水平問題不行還是啥情況,10個小時還沒打過一次第二關(guān)的BOSS(游戲一共三關(guān))。干擾牌、詛咒牌都是怪物的,而且小怪也動不動就是上10點的傷害,而且砍你之前還要先禁你防御卡,所以有時候你搭配了還算比較好的卡組也用不出來。
游戲亮點
1、每一張卡牌都有獨(dú)特的能力,而且給你提供的戰(zhàn)斗風(fēng)格也是各不相同的
2、怪物頭上的圖標(biāo)代表的就是怪物在這個回合的意圖,你必須要仔細(xì)的觀察
3、包含的關(guān)卡是特別多的,而且每個關(guān)卡的boss能力都是不一樣的
4、通過不斷的戰(zhàn)斗優(yōu)化你的牌組,獲得更多的天賦以應(yīng)對更多的挑戰(zhàn)
5、游戲的策略相當(dāng)不錯,包括路線和位置的選擇以及牌的培育
6、游戲?qū)⒃试S玩家嘗試使用日本戰(zhàn)國時期各種將領(lǐng)的能力來挑戰(zhàn)奇怪的日本傳奇怪物
新手攻略
僧侶禪定反擊續(xù)牌流:
不嗔1-3張,入定1-2張、摩利支天咒1張、三涂渡1-2張、浩劫1張(沒有浩劫就拿另外的至少6傷害以上的牌至少1張),其他的牌只拿1、0費(fèi)的,其他的牌推薦須彌山、佛光、冥想、精進(jìn)、一切皆苦、一年三千等
如果有查經(jīng)這牌,則總牌輸不超過15張為宜。如果沒有查經(jīng),最好有天賦死戰(zhàn)不休,如果都沒有建議重開了。
陰陽師(不管是什么流派都準(zhǔn)備點吸血手段)
1、吸血續(xù)牌流:封魔1-3張,血咒1張,貪狼2張,核心天賦是死戰(zhàn)不休(如果封魔太少的話,可以考慮封印解除配合1費(fèi)攻擊牌)。
2、抽牌天狗流:大天狗1張,封魔1-3張,座敷童子1張,操縱、役使、遣靈符加起來3-5張,這個流派可以搭配吐納、律令符、御靈符、索咒等抽牌,天賦也多點抽牌的。
3、飛符空牌流:封魔1-3張,飛符1-2張,其他啥手牌都行,最好總牌不要超過10張,天賦最好有華麗退場、隱秘。
武士流派推薦
1、刷牌流:切割1張,燕返2-4張(不能拿其他的牌)。
2、櫻花回血流:拂風(fēng)切1-3張,心流1-3張,靜謐1-3張,迷蹤1張,可以補(bǔ)充折枝,千重櫻、戰(zhàn)意、挑釁。
3、疊甲流:疊甲1張和若干防御牌。
2和3也可以組合在一起。
全成就攻略
本作全成就的難度不高,但是需要一點點運(yùn)氣,另外為了方便做成就,建議低難度下進(jìn)行,不然容易翻車。
前4個“侍道”、“釋道”、“忍道”,“神道”分別是用武士,僧侶,忍者,陰陽師完成冒險,沒有什么難度,正常通關(guān)即可解鎖。
過關(guān)!村莊 / 過關(guān)!廟宇
這兩個成就同樣是正常通關(guān)解鎖,沒什么難度。
異端:給僧侶帶上令旗“織田信長”解鎖
宿命:帶有令旗“織田信長”完成本能寺三劫棋譜事件
這兩個放一起說,都需要令旗“織田信長”完成,前者容易一點,玩僧侶就行,后者比較看臉,因為事件不一定隨機(jī)的到這個事件,另外令旗也是隨機(jī)的,所以概率比較低,我個人只差這個成就了,令旗的概率比較高,事件我只遇見過3次。
千鈞一發(fā):在只有1點生命值的情況下獲得一場戰(zhàn)斗的勝利。
找個小怪刷血即可。
體格強(qiáng)?。荷舷薮笥诘扔?0點。
人物初始生命60點,用陰陽師特有的卡牌“吸靈”會比較好做,達(dá)成10次即可,另外還有增加生命上限10點的天賦,雖然是雞肋天賦,但是可以用來做這個成就。
還有寶物西瓜,年糕,茶泡飯,分別增加10、8、5點生命上限,這就比較看運(yùn)氣。但成就達(dá)成的難度不大。
來者不拒:以大于等于25張牌的牌組完成冒險。
錙銖必較:在一場冒險中,從未在商店移除過卡牌。
多多益善:從未放棄過戰(zhàn)斗勝利后的卡牌獎勵。
這可以12或者13一起做,123一起做比較難。
森久城物語游戲介紹
森久城物語是一款日本戰(zhàn)國題材的冒險卡牌類游戲,游戲畫面精致,特色的幕府、戰(zhàn)國時代風(fēng)格,開始一段不同的旅程。游戲角色主要是以日本戰(zhàn)國時期的人物為主,每一位都有個性且強(qiáng)大的能力,通過招募將他們納入麾下。通過不斷地戰(zhàn)斗來優(yōu)化自己的卡組陣容,學(xué)習(xí)各種強(qiáng)大的天賦來讓自己的手下角色戰(zhàn)斗力更強(qiáng),一起去調(diào)查一段森九城謀反的真相。
游戲的玩法是roguelike卡組構(gòu)筑策略戰(zhàn)斗,大體框架來自于殺戮尖塔,但是也是增加了許多自己的玩法細(xì)節(jié),在游戲中我們可以在僧侶、武士、陰陽師、忍者四個職業(yè)中選擇一位進(jìn)行挑戰(zhàn),每一個角色都是擁有一套獨(dú)屬于自己的牌庫的,通過圍繞職業(yè)特色去進(jìn)行卡組的構(gòu)筑,你需要去擊敗敵人或是在商店中購買來獲得卡牌,讓我們一起進(jìn)入到游戲中開啟你的策略冒險之旅吧!
游戲特色
顯而易見的日式風(fēng)格
作為一個背景為日式的游戲,那自然各個方面都要往這上面設(shè)計。首先便是背景音樂,非常傳統(tǒng)的和風(fēng)音樂,聽著就是一股悲愴之意??梢哉f音樂這方面制作的還是不錯的,進(jìn)游戲聽到這音樂,感覺就上來了。
同時,玩家作為幕府的密探,可以選擇的角色自然也都是日本特有的角色:僧侶、陰陽師、武士、忍者(其中武士和忍者需要用其他角色通關(guān)解鎖)。
四個角色各自擁有完全不同的卡組,而且全都有60張卡牌以上,共計300余張卡牌,都各具特色:僧侶有“禪定”、陰陽師有“式神”。所以也不需要擔(dān)心角色特定卡組會不夠玩家搭配。唯一通用的卡牌是商店里買的道具牌,而且大多數(shù)卡牌角色不同使用效果也不同。
獨(dú)特的卡庫可以讓玩家在熟悉之后更加明確自己想要的卡組,而且不同于其他同類游戲的商店出現(xiàn)也隨機(jī),該游戲的商店就掛在界面右上角,只要有錢,玩家想去商店消費(fèi)隨便去。
游戲中的怪物也有很多是日本特有或神話中的,類似于各類“足輕”,還有“飛頭蠻”、“鬼燈”、“人面蜘蛛”等。游戲的地圖也采用的日式山水畫風(fēng)格,載入游戲也是采用那種“襖”(就是我們常說的“障子門”),各方各面都充斥著日式風(fēng)格,單看這些方面,至少沒有辜負(fù)這個背景、題材。
極具特色的天賦系統(tǒng)
游戲的天賦系統(tǒng)也算是一個創(chuàng)新了。其他同類游戲一般就是戰(zhàn)斗開頭或途中拿個獎勵之類的給自己加個buff,而該游戲除了戰(zhàn)斗開頭選擇令旗(相當(dāng)于整局戰(zhàn)斗只能用三次的強(qiáng)力主動技能)以及探索過程中遇到的寶藏(buff)之外,還加入了天賦盤系統(tǒng),四個角色都有一套“職業(yè)天賦”以及共有的一套“通用天賦”。
而且開發(fā)商并不滿足于只限于此,在天賦盤的基礎(chǔ)上加上了肉鴿元素,玩家每一局的天賦盤都是由其選擇職業(yè)的“職業(yè)天賦”和“通用天賦”中各自隨機(jī)選取一半共同組合而成的,每一局的天賦盤都是獨(dú)一無二的,為玩家游戲增添了更多的趣味性與不確定性。
頗具挑戰(zhàn)的卡牌戰(zhàn)斗
該游戲的天賦、令旗、寶藏之類的內(nèi)容,可能會讓你產(chǎn)生一種“這個游戲沒什么難度,這么多buff我躺都躺過去了”的錯覺,實際上,該游戲的難度的是比較大的。
游戲戰(zhàn)斗在第一次通關(guān)之前默認(rèn)難度為0,但是也不知道是筆者水平問題不行還是啥情況,10個小時還沒打過一次第二關(guān)的BOSS(游戲一共三關(guān))。干擾牌、詛咒牌都是怪物的,而且小怪也動不動就是上10點的傷害,而且砍你之前還要先禁你防御卡,所以有時候你搭配了還算比較好的卡組也用不出來。
游戲亮點
1、每一張卡牌都有獨(dú)特的能力,而且給你提供的戰(zhàn)斗風(fēng)格也是各不相同的
2、怪物頭上的圖標(biāo)代表的就是怪物在這個回合的意圖,你必須要仔細(xì)的觀察
3、包含的關(guān)卡是特別多的,而且每個關(guān)卡的boss能力都是不一樣的
4、通過不斷的戰(zhàn)斗優(yōu)化你的牌組,獲得更多的天賦以應(yīng)對更多的挑戰(zhàn)
5、游戲的策略相當(dāng)不錯,包括路線和位置的選擇以及牌的培育
6、游戲?qū)⒃试S玩家嘗試使用日本戰(zhàn)國時期各種將領(lǐng)的能力來挑戰(zhàn)奇怪的日本傳奇怪物
新手攻略
僧侶禪定反擊續(xù)牌流:
不嗔1-3張,入定1-2張、摩利支天咒1張、三涂渡1-2張、浩劫1張(沒有浩劫就拿另外的至少6傷害以上的牌至少1張),其他的牌只拿1、0費(fèi)的,其他的牌推薦須彌山、佛光、冥想、精進(jìn)、一切皆苦、一年三千等
如果有查經(jīng)這牌,則總牌輸不超過15張為宜。如果沒有查經(jīng),最好有天賦死戰(zhàn)不休,如果都沒有建議重開了。
陰陽師(不管是什么流派都準(zhǔn)備點吸血手段)
1、吸血續(xù)牌流:封魔1-3張,血咒1張,貪狼2張,核心天賦是死戰(zhàn)不休(如果封魔太少的話,可以考慮封印解除配合1費(fèi)攻擊牌)。
2、抽牌天狗流:大天狗1張,封魔1-3張,座敷童子1張,操縱、役使、遣靈符加起來3-5張,這個流派可以搭配吐納、律令符、御靈符、索咒等抽牌,天賦也多點抽牌的。
3、飛符空牌流:封魔1-3張,飛符1-2張,其他啥手牌都行,最好總牌不要超過10張,天賦最好有華麗退場、隱秘。
武士流派推薦
1、刷牌流:切割1張,燕返2-4張(不能拿其他的牌)。
2、櫻花回血流:拂風(fēng)切1-3張,心流1-3張,靜謐1-3張,迷蹤1張,可以補(bǔ)充折枝,千重櫻、戰(zhàn)意、挑釁。
3、疊甲流:疊甲1張和若干防御牌。
2和3也可以組合在一起。
全成就攻略
本作全成就的難度不高,但是需要一點點運(yùn)氣,另外為了方便做成就,建議低難度下進(jìn)行,不然容易翻車。
前4個“侍道”、“釋道”、“忍道”,“神道”分別是用武士,僧侶,忍者,陰陽師完成冒險,沒有什么難度,正常通關(guān)即可解鎖。
過關(guān)!村莊 / 過關(guān)!廟宇
這兩個成就同樣是正常通關(guān)解鎖,沒什么難度。
異端:給僧侶帶上令旗“織田信長”解鎖
宿命:帶有令旗“織田信長”完成本能寺三劫棋譜事件
這兩個放一起說,都需要令旗“織田信長”完成,前者容易一點,玩僧侶就行,后者比較看臉,因為事件不一定隨機(jī)的到這個事件,另外令旗也是隨機(jī)的,所以概率比較低,我個人只差這個成就了,令旗的概率比較高,事件我只遇見過3次。
千鈞一發(fā):在只有1點生命值的情況下獲得一場戰(zhàn)斗的勝利。
找個小怪刷血即可。
體格強(qiáng)?。荷舷薮笥诘扔?0點。
人物初始生命60點,用陰陽師特有的卡牌“吸靈”會比較好做,達(dá)成10次即可,另外還有增加生命上限10點的天賦,雖然是雞肋天賦,但是可以用來做這個成就。
還有寶物西瓜,年糕,茶泡飯,分別增加10、8、5點生命上限,這就比較看運(yùn)氣。但成就達(dá)成的難度不大。
來者不拒:以大于等于25張牌的牌組完成冒險。
錙銖必較:在一場冒險中,從未在商店移除過卡牌。
多多益善:從未放棄過戰(zhàn)斗勝利后的卡牌獎勵。
這可以12或者13一起做,123一起做比較難。
森久城物語玩家評論
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默默的等待
玩法比較有創(chuàng)新,畫質(zhì)建??梢詢?yōu)化下,反正挺有意思的。
-
橘子蕉
立繪音樂質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)
-
夢唐(新視覺網(wǎng)
劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的
-
乖乖
超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~
-
韓爍
游戲有趣但是很肝,特別是有活動的時候,考驗?zāi)托?,但是很有趣的一個游戲
-
迷戀自己
哈哈哈哈哈還是挺有趣的。。
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誠招優(yōu)秀寫手
開頭玩了一會兒,感覺還是很不錯的,打怪還是蠻簡單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場景制作也很美觀
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打豆豆
游戲可玩性很高,很有意思的一個游戲
-
沒有耳朵的貓
畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
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湯綠韻家
剛回游,比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗體驗再說
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暑美食西瓜玩家評論
搬磚我第一不錯,戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
搬磚我第一太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!
搬磚我第一游戲玩法和趣味性都還行,
很喜歡這款游戲,玩法多樣內(nèi)容有趣,希望搬磚我第一能越做越好。
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是玩搬磚我第一這個游戲體驗感最好
搬磚我第一游戲挺好的,剛?cè)肟樱撩云渲袩o法自拔,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意
搬磚我第一這款游戲是個很有特色的游戲,非常出眾。
哈哈哈搬磚我第一就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。
搬磚我第一游戲好玩,而且不斷更新豐富的內(nèi)容模式
搬磚我第一游戲不錯,體驗感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來