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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 暑美食西瓜VS森久城物語

暑美食西瓜VS森久城物語

暑美食西瓜

暑美食西瓜

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
森久城物語

森久城物語

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)暑美食西瓜和暑美食西瓜兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。暑美食西瓜玩家搜索人氣25,暑美食西瓜玩家搜索人氣25,相比森久城物語這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-17

暑美食西瓜游戲介紹

森久城物語是一款日本戰(zhàn)國題材的冒險卡牌類游戲,游戲畫面精致,特色的幕府、戰(zhàn)國時代風(fēng)格,開始一段不同的旅程。游戲角色主要是以日本戰(zhàn)國時期的人物為主,每一位都有個性且強(qiáng)大的能力,通過招募將他們納入麾下。通過不斷地戰(zhàn)斗來優(yōu)化自己的卡組陣容,學(xué)習(xí)各種強(qiáng)大的天賦來讓自己的手下角色戰(zhàn)斗力更強(qiáng),一起去調(diào)查一段森九城謀反的真相。

游戲的玩法是roguelike卡組構(gòu)筑策略戰(zhàn)斗,大體框架來自于殺戮尖塔,但是也是增加了許多自己的玩法細(xì)節(jié),在游戲中我們可以在僧侶、武士、陰陽師、忍者四個職業(yè)中選擇一位進(jìn)行挑戰(zhàn),每一個角色都是擁有一套獨(dú)屬于自己的牌庫的,通過圍繞職業(yè)特色去進(jìn)行卡組的構(gòu)筑,你需要去擊敗敵人或是在商店中購買來獲得卡牌,讓我們一起進(jìn)入到游戲中開啟你的策略冒險之旅吧!

游戲特色

顯而易見的日式風(fēng)格

作為一個背景為日式的游戲,那自然各個方面都要往這上面設(shè)計。首先便是背景音樂,非常傳統(tǒng)的和風(fēng)音樂,聽著就是一股悲愴之意??梢哉f音樂這方面制作的還是不錯的,進(jìn)游戲聽到這音樂,感覺就上來了。

同時,玩家作為幕府的密探,可以選擇的角色自然也都是日本特有的角色:僧侶、陰陽師、武士、忍者(其中武士和忍者需要用其他角色通關(guān)解鎖)。

四個角色各自擁有完全不同的卡組,而且全都有60張卡牌以上,共計300余張卡牌,都各具特色:僧侶有“禪定”、陰陽師有“式神”。所以也不需要擔(dān)心角色特定卡組會不夠玩家搭配。唯一通用的卡牌是商店里買的道具牌,而且大多數(shù)卡牌角色不同使用效果也不同。

獨(dú)特的卡庫可以讓玩家在熟悉之后更加明確自己想要的卡組,而且不同于其他同類游戲的商店出現(xiàn)也隨機(jī),該游戲的商店就掛在界面右上角,只要有錢,玩家想去商店消費(fèi)隨便去。

游戲中的怪物也有很多是日本特有或神話中的,類似于各類“足輕”,還有“飛頭蠻”、“鬼燈”、“人面蜘蛛”等。游戲的地圖也采用的日式山水畫風(fēng)格,載入游戲也是采用那種“襖”(就是我們常說的“障子門”),各方各面都充斥著日式風(fēng)格,單看這些方面,至少沒有辜負(fù)這個背景、題材。

極具特色的天賦系統(tǒng)

游戲的天賦系統(tǒng)也算是一個創(chuàng)新了。其他同類游戲一般就是戰(zhàn)斗開頭或途中拿個獎勵之類的給自己加個buff,而該游戲除了戰(zhàn)斗開頭選擇令旗(相當(dāng)于整局戰(zhàn)斗只能用三次的強(qiáng)力主動技能)以及探索過程中遇到的寶藏(buff)之外,還加入了天賦盤系統(tǒng),四個角色都有一套“職業(yè)天賦”以及共有的一套“通用天賦”。

而且開發(fā)商并不滿足于只限于此,在天賦盤的基礎(chǔ)上加上了肉鴿元素,玩家每一局的天賦盤都是由其選擇職業(yè)的“職業(yè)天賦”和“通用天賦”中各自隨機(jī)選取一半共同組合而成的,每一局的天賦盤都是獨(dú)一無二的,為玩家游戲增添了更多的趣味性與不確定性。

頗具挑戰(zhàn)的卡牌戰(zhàn)斗

該游戲的天賦、令旗、寶藏之類的內(nèi)容,可能會讓你產(chǎn)生一種“這個游戲沒什么難度,這么多buff我躺都躺過去了”的錯覺,實際上,該游戲的難度的是比較大的。

游戲戰(zhàn)斗在第一次通關(guān)之前默認(rèn)難度為0,但是也不知道是筆者水平問題不行還是啥情況,10個小時還沒打過一次第二關(guān)的BOSS(游戲一共三關(guān))。干擾牌、詛咒牌都是怪物的,而且小怪也動不動就是上10點的傷害,而且砍你之前還要先禁你防御卡,所以有時候你搭配了還算比較好的卡組也用不出來。

游戲亮點

1、每一張卡牌都有獨(dú)特的能力,而且給你提供的戰(zhàn)斗風(fēng)格也是各不相同的

2、怪物頭上的圖標(biāo)代表的就是怪物在這個回合的意圖,你必須要仔細(xì)的觀察

3、包含的關(guān)卡是特別多的,而且每個關(guān)卡的boss能力都是不一樣的

4、通過不斷的戰(zhàn)斗優(yōu)化你的牌組,獲得更多的天賦以應(yīng)對更多的挑戰(zhàn)

5、游戲的策略相當(dāng)不錯,包括路線和位置的選擇以及牌的培育

6、游戲?qū)⒃试S玩家嘗試使用日本戰(zhàn)國時期各種將領(lǐng)的能力來挑戰(zhàn)奇怪的日本傳奇怪物

新手攻略

僧侶禪定反擊續(xù)牌流:

不嗔1-3張,入定1-2張、摩利支天咒1張、三涂渡1-2張、浩劫1張(沒有浩劫就拿另外的至少6傷害以上的牌至少1張),其他的牌只拿1、0費(fèi)的,其他的牌推薦須彌山、佛光、冥想、精進(jìn)、一切皆苦、一年三千等

如果有查經(jīng)這牌,則總牌輸不超過15張為宜。如果沒有查經(jīng),最好有天賦死戰(zhàn)不休,如果都沒有建議重開了。

陰陽師(不管是什么流派都準(zhǔn)備點吸血手段)

1、吸血續(xù)牌流:封魔1-3張,血咒1張,貪狼2張,核心天賦是死戰(zhàn)不休(如果封魔太少的話,可以考慮封印解除配合1費(fèi)攻擊牌)。

2、抽牌天狗流:大天狗1張,封魔1-3張,座敷童子1張,操縱、役使、遣靈符加起來3-5張,這個流派可以搭配吐納、律令符、御靈符、索咒等抽牌,天賦也多點抽牌的。

3、飛符空牌流:封魔1-3張,飛符1-2張,其他啥手牌都行,最好總牌不要超過10張,天賦最好有華麗退場、隱秘。

武士流派推薦

1、刷牌流:切割1張,燕返2-4張(不能拿其他的牌)。

2、櫻花回血流:拂風(fēng)切1-3張,心流1-3張,靜謐1-3張,迷蹤1張,可以補(bǔ)充折枝,千重櫻、戰(zhàn)意、挑釁。

3、疊甲流:疊甲1張和若干防御牌。

2和3也可以組合在一起。

全成就攻略

本作全成就的難度不高,但是需要一點點運(yùn)氣,另外為了方便做成就,建議低難度下進(jìn)行,不然容易翻車。

前4個“侍道”、“釋道”、“忍道”,“神道”分別是用武士,僧侶,忍者,陰陽師完成冒險,沒有什么難度,正常通關(guān)即可解鎖。

過關(guān)!村莊 / 過關(guān)!廟宇

這兩個成就同樣是正常通關(guān)解鎖,沒什么難度。

異端:給僧侶帶上令旗“織田信長”解鎖

宿命:帶有令旗“織田信長”完成本能寺三劫棋譜事件

這兩個放一起說,都需要令旗“織田信長”完成,前者容易一點,玩僧侶就行,后者比較看臉,因為事件不一定隨機(jī)的到這個事件,另外令旗也是隨機(jī)的,所以概率比較低,我個人只差這個成就了,令旗的概率比較高,事件我只遇見過3次。

千鈞一發(fā):在只有1點生命值的情況下獲得一場戰(zhàn)斗的勝利。

找個小怪刷血即可。

體格強(qiáng)?。荷舷薮笥诘扔?0點。

人物初始生命60點,用陰陽師特有的卡牌“吸靈”會比較好做,達(dá)成10次即可,另外還有增加生命上限10點的天賦,雖然是雞肋天賦,但是可以用來做這個成就。

還有寶物西瓜,年糕,茶泡飯,分別增加10、8、5點生命上限,這就比較看運(yùn)氣。但成就達(dá)成的難度不大。

來者不拒:以大于等于25張牌的牌組完成冒險。

錙銖必較:在一場冒險中,從未在商店移除過卡牌。

多多益善:從未放棄過戰(zhàn)斗勝利后的卡牌獎勵。

這可以12或者13一起做,123一起做比較難。

暑美食西瓜玩家評論

走最后鎖門

搬磚我第一不錯,戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。

港島妹妹

搬磚我第一太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!

豈止于大

搬磚我第一游戲玩法和趣味性都還行,

黎明

很喜歡這款游戲,玩法多樣內(nèi)容有趣,希望搬磚我第一能越做越好。

會飛的魚愛吃蟲

兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是玩搬磚我第一這個游戲體驗感最好

萊茵19

搬磚我第一游戲挺好的,剛?cè)肟樱撩云渲袩o法自拔,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意

吉祥雪豹子

搬磚我第一這款游戲是個很有特色的游戲,非常出眾。

海景

哈哈哈搬磚我第一就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。

Lucky man

搬磚我第一游戲好玩,而且不斷更新豐富的內(nèi)容模式

晨怡

搬磚我第一游戲不錯,體驗感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來

森久城物語游戲介紹

森久城物語是一款日本戰(zhàn)國題材的冒險卡牌類游戲,游戲畫面精致,特色的幕府、戰(zhàn)國時代風(fēng)格,開始一段不同的旅程。游戲角色主要是以日本戰(zhàn)國時期的人物為主,每一位都有個性且強(qiáng)大的能力,通過招募將他們納入麾下。通過不斷地戰(zhàn)斗來優(yōu)化自己的卡組陣容,學(xué)習(xí)各種強(qiáng)大的天賦來讓自己的手下角色戰(zhàn)斗力更強(qiáng),一起去調(diào)查一段森九城謀反的真相。

游戲的玩法是roguelike卡組構(gòu)筑策略戰(zhàn)斗,大體框架來自于殺戮尖塔,但是也是增加了許多自己的玩法細(xì)節(jié),在游戲中我們可以在僧侶、武士、陰陽師、忍者四個職業(yè)中選擇一位進(jìn)行挑戰(zhàn),每一個角色都是擁有一套獨(dú)屬于自己的牌庫的,通過圍繞職業(yè)特色去進(jìn)行卡組的構(gòu)筑,你需要去擊敗敵人或是在商店中購買來獲得卡牌,讓我們一起進(jìn)入到游戲中開啟你的策略冒險之旅吧!

游戲特色

顯而易見的日式風(fēng)格

作為一個背景為日式的游戲,那自然各個方面都要往這上面設(shè)計。首先便是背景音樂,非常傳統(tǒng)的和風(fēng)音樂,聽著就是一股悲愴之意??梢哉f音樂這方面制作的還是不錯的,進(jìn)游戲聽到這音樂,感覺就上來了。

同時,玩家作為幕府的密探,可以選擇的角色自然也都是日本特有的角色:僧侶、陰陽師、武士、忍者(其中武士和忍者需要用其他角色通關(guān)解鎖)。

四個角色各自擁有完全不同的卡組,而且全都有60張卡牌以上,共計300余張卡牌,都各具特色:僧侶有“禪定”、陰陽師有“式神”。所以也不需要擔(dān)心角色特定卡組會不夠玩家搭配。唯一通用的卡牌是商店里買的道具牌,而且大多數(shù)卡牌角色不同使用效果也不同。

獨(dú)特的卡庫可以讓玩家在熟悉之后更加明確自己想要的卡組,而且不同于其他同類游戲的商店出現(xiàn)也隨機(jī),該游戲的商店就掛在界面右上角,只要有錢,玩家想去商店消費(fèi)隨便去。

游戲中的怪物也有很多是日本特有或神話中的,類似于各類“足輕”,還有“飛頭蠻”、“鬼燈”、“人面蜘蛛”等。游戲的地圖也采用的日式山水畫風(fēng)格,載入游戲也是采用那種“襖”(就是我們常說的“障子門”),各方各面都充斥著日式風(fēng)格,單看這些方面,至少沒有辜負(fù)這個背景、題材。

極具特色的天賦系統(tǒng)

游戲的天賦系統(tǒng)也算是一個創(chuàng)新了。其他同類游戲一般就是戰(zhàn)斗開頭或途中拿個獎勵之類的給自己加個buff,而該游戲除了戰(zhàn)斗開頭選擇令旗(相當(dāng)于整局戰(zhàn)斗只能用三次的強(qiáng)力主動技能)以及探索過程中遇到的寶藏(buff)之外,還加入了天賦盤系統(tǒng),四個角色都有一套“職業(yè)天賦”以及共有的一套“通用天賦”。

而且開發(fā)商并不滿足于只限于此,在天賦盤的基礎(chǔ)上加上了肉鴿元素,玩家每一局的天賦盤都是由其選擇職業(yè)的“職業(yè)天賦”和“通用天賦”中各自隨機(jī)選取一半共同組合而成的,每一局的天賦盤都是獨(dú)一無二的,為玩家游戲增添了更多的趣味性與不確定性。

頗具挑戰(zhàn)的卡牌戰(zhàn)斗

該游戲的天賦、令旗、寶藏之類的內(nèi)容,可能會讓你產(chǎn)生一種“這個游戲沒什么難度,這么多buff我躺都躺過去了”的錯覺,實際上,該游戲的難度的是比較大的。

游戲戰(zhàn)斗在第一次通關(guān)之前默認(rèn)難度為0,但是也不知道是筆者水平問題不行還是啥情況,10個小時還沒打過一次第二關(guān)的BOSS(游戲一共三關(guān))。干擾牌、詛咒牌都是怪物的,而且小怪也動不動就是上10點的傷害,而且砍你之前還要先禁你防御卡,所以有時候你搭配了還算比較好的卡組也用不出來。

游戲亮點

1、每一張卡牌都有獨(dú)特的能力,而且給你提供的戰(zhàn)斗風(fēng)格也是各不相同的

2、怪物頭上的圖標(biāo)代表的就是怪物在這個回合的意圖,你必須要仔細(xì)的觀察

3、包含的關(guān)卡是特別多的,而且每個關(guān)卡的boss能力都是不一樣的

4、通過不斷的戰(zhàn)斗優(yōu)化你的牌組,獲得更多的天賦以應(yīng)對更多的挑戰(zhàn)

5、游戲的策略相當(dāng)不錯,包括路線和位置的選擇以及牌的培育

6、游戲?qū)⒃试S玩家嘗試使用日本戰(zhàn)國時期各種將領(lǐng)的能力來挑戰(zhàn)奇怪的日本傳奇怪物

新手攻略

僧侶禪定反擊續(xù)牌流:

不嗔1-3張,入定1-2張、摩利支天咒1張、三涂渡1-2張、浩劫1張(沒有浩劫就拿另外的至少6傷害以上的牌至少1張),其他的牌只拿1、0費(fèi)的,其他的牌推薦須彌山、佛光、冥想、精進(jìn)、一切皆苦、一年三千等

如果有查經(jīng)這牌,則總牌輸不超過15張為宜。如果沒有查經(jīng),最好有天賦死戰(zhàn)不休,如果都沒有建議重開了。

陰陽師(不管是什么流派都準(zhǔn)備點吸血手段)

1、吸血續(xù)牌流:封魔1-3張,血咒1張,貪狼2張,核心天賦是死戰(zhàn)不休(如果封魔太少的話,可以考慮封印解除配合1費(fèi)攻擊牌)。

2、抽牌天狗流:大天狗1張,封魔1-3張,座敷童子1張,操縱、役使、遣靈符加起來3-5張,這個流派可以搭配吐納、律令符、御靈符、索咒等抽牌,天賦也多點抽牌的。

3、飛符空牌流:封魔1-3張,飛符1-2張,其他啥手牌都行,最好總牌不要超過10張,天賦最好有華麗退場、隱秘。

武士流派推薦

1、刷牌流:切割1張,燕返2-4張(不能拿其他的牌)。

2、櫻花回血流:拂風(fēng)切1-3張,心流1-3張,靜謐1-3張,迷蹤1張,可以補(bǔ)充折枝,千重櫻、戰(zhàn)意、挑釁。

3、疊甲流:疊甲1張和若干防御牌。

2和3也可以組合在一起。

全成就攻略

本作全成就的難度不高,但是需要一點點運(yùn)氣,另外為了方便做成就,建議低難度下進(jìn)行,不然容易翻車。

前4個“侍道”、“釋道”、“忍道”,“神道”分別是用武士,僧侶,忍者,陰陽師完成冒險,沒有什么難度,正常通關(guān)即可解鎖。

過關(guān)!村莊 / 過關(guān)!廟宇

這兩個成就同樣是正常通關(guān)解鎖,沒什么難度。

異端:給僧侶帶上令旗“織田信長”解鎖

宿命:帶有令旗“織田信長”完成本能寺三劫棋譜事件

這兩個放一起說,都需要令旗“織田信長”完成,前者容易一點,玩僧侶就行,后者比較看臉,因為事件不一定隨機(jī)的到這個事件,另外令旗也是隨機(jī)的,所以概率比較低,我個人只差這個成就了,令旗的概率比較高,事件我只遇見過3次。

千鈞一發(fā):在只有1點生命值的情況下獲得一場戰(zhàn)斗的勝利。

找個小怪刷血即可。

體格強(qiáng)?。荷舷薮笥诘扔?0點。

人物初始生命60點,用陰陽師特有的卡牌“吸靈”會比較好做,達(dá)成10次即可,另外還有增加生命上限10點的天賦,雖然是雞肋天賦,但是可以用來做這個成就。

還有寶物西瓜,年糕,茶泡飯,分別增加10、8、5點生命上限,這就比較看運(yùn)氣。但成就達(dá)成的難度不大。

來者不拒:以大于等于25張牌的牌組完成冒險。

錙銖必較:在一場冒險中,從未在商店移除過卡牌。

多多益善:從未放棄過戰(zhàn)斗勝利后的卡牌獎勵。

這可以12或者13一起做,123一起做比較難。

森久城物語玩家評論

默默的等待

玩法比較有創(chuàng)新,畫質(zhì)建??梢詢?yōu)化下,反正挺有意思的。

橘子蕉

立繪音樂質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)

夢唐(新視覺網(wǎng)

劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的

乖乖

超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

韓爍

游戲有趣但是很肝,特別是有活動的時候,考驗?zāi)托?,但是很有趣的一個游戲

迷戀自己

哈哈哈哈哈還是挺有趣的。。

誠招優(yōu)秀寫手

開頭玩了一會兒,感覺還是很不錯的,打怪還是蠻簡單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場景制作也很美觀

打豆豆

游戲可玩性很高,很有意思的一個游戲

沒有耳朵的貓

畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯

湯綠韻家

剛回游,比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗體驗再說

手游對比