暑美食西瓜VS國(guó)王與地下城
VS更新時(shí)間:2025-05-29
暑美食西瓜游戲介紹
《國(guó)王與地下城》是北京九弈圖騰科技有限公司自主研發(fā)的地下城掛機(jī)題材多人在線2D卡牌養(yǎng)成類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用Unity3D游戲引擎,畫(huà)面細(xì)膩、精美。在題材上以戈恩澤大陸,一個(gè)正被恐怖魔頭侵襲的架空世界為主體,賦予玩家拯救世界的使命,并通過(guò)戰(zhàn)前劇情,讓玩家逐漸了解這個(gè)世界的基本規(guī)則以及整個(gè)事件的來(lái)龍去脈。在游戲中我們布設(shè)了30層地下城供玩家探索,玩家可以在打通后通過(guò)掛機(jī)獲得游戲中必備的材料,通過(guò)自給自足的方式組建并培養(yǎng)英雄團(tuán)隊(duì),探索這個(gè)未知的世界。在這廣袤的世界中,玩家可以通過(guò)建造房屋、招募英雄、強(qiáng)化英雄與裝備、參與競(jìng)技場(chǎng)、攻打地下城等方式,向著打敗最終boss的目標(biāo)不斷前進(jìn)!
游戲特色:
1、沒(méi)有體力概念
游戲去除了打關(guān)卡需要體力這一設(shè)定,玩家不會(huì)由于消耗全部體力、精力等而被迫停止游戲,但只會(huì)止步于實(shí)力強(qiáng)大的怪物。
2、全新地下城掛機(jī)系統(tǒng)
玩家可以同時(shí)從最多5層地下城中每小時(shí)獲取包括鉆石在內(nèi)的各種資源,自己動(dòng)手豐衣足食,不必糾結(jié)于系統(tǒng)產(chǎn)出怎樣的物資,缺什么自己去掛機(jī)就可以獲得。
3、戰(zhàn)斗的血量繼承&副本重置系統(tǒng)
每層地下城分別擁有數(shù)量不一的1-16個(gè)關(guān)卡,玩家挑戰(zhàn)完一個(gè)關(guān)卡后,英雄們的血量不會(huì)自動(dòng)回滿,這很符合野外戰(zhàn)斗的特點(diǎn)。
玩家需要考慮的不僅是如何完成當(dāng)前的戰(zhàn)斗,如何保存實(shí)力以最小的代價(jià)通過(guò)本關(guān),最終完成本層全部的關(guān)卡也非常重要。
當(dāng)然玩家也可以隨時(shí)選擇逃跑退回到戰(zhàn)斗前或重置副本使英雄們回城接受治療,但代價(jià)是本層的地下城副本要重新去攻克。
4、房屋建造系統(tǒng)
英雄們要有住處,這個(gè)最基本的設(shè)定在許多游戲中并沒(méi)有良好的體現(xiàn)。國(guó)王與地下城的一大特點(diǎn)是能夠建造至多5個(gè)漂亮的房子,并且能夠?qū)ζ溥M(jìn)行升級(jí)等操作。火屬性的英雄住進(jìn)火系房屋還會(huì)有屬性上的加成。
英雄們只有入住之后才能參加戰(zhàn)斗和地下城掛機(jī),每個(gè)房子至多住5人,這也就限定了玩家同時(shí)只能有至多25位英雄參加戰(zhàn)斗。
5、國(guó)王爭(zhēng)霸系統(tǒng)
國(guó)王與地下城中,國(guó)王系統(tǒng)也是主要玩法之一,國(guó)王的屬性是玩家房屋中25位英雄屬性計(jì)算而來(lái),代表了玩家的綜合實(shí)力,在國(guó)王爭(zhēng)霸中,玩家需要控制10位英雄對(duì)抗其他玩家的國(guó)王,游戲中后期,如何以10位英雄打敗25位英雄的綜合實(shí)力,是需要一定技巧并對(duì)游戲有一定的理解才能做到的。
6、養(yǎng)成策略多種多樣
國(guó)王與地下城中,玩家在游戲中期就會(huì)逐漸得到各種強(qiáng)力英雄,選擇哪些英雄進(jìn)行培養(yǎng)涉及到游戲策略。玩家可以通過(guò)培養(yǎng)不同的職業(yè)、同職業(yè)不同主動(dòng)技能的英雄、不同的房屋、強(qiáng)化不同部位的裝備等來(lái)打造與眾不同的英雄團(tuán)隊(duì),體驗(yàn)策略帶來(lái)的樂(lè)趣。
國(guó)王與地下城游戲介紹
《國(guó)王與地下城》是北京九弈圖騰科技有限公司自主研發(fā)的地下城掛機(jī)題材多人在線2D卡牌養(yǎng)成類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用Unity3D游戲引擎,畫(huà)面細(xì)膩、精美。在題材上以戈恩澤大陸,一個(gè)正被恐怖魔頭侵襲的架空世界為主體,賦予玩家拯救世界的使命,并通過(guò)戰(zhàn)前劇情,讓玩家逐漸了解這個(gè)世界的基本規(guī)則以及整個(gè)事件的來(lái)龍去脈。在游戲中我們布設(shè)了30層地下城供玩家探索,玩家可以在打通后通過(guò)掛機(jī)獲得游戲中必備的材料,通過(guò)自給自足的方式組建并培養(yǎng)英雄團(tuán)隊(duì),探索這個(gè)未知的世界。在這廣袤的世界中,玩家可以通過(guò)建造房屋、招募英雄、強(qiáng)化英雄與裝備、參與競(jìng)技場(chǎng)、攻打地下城等方式,向著打敗最終boss的目標(biāo)不斷前進(jìn)!
游戲特色:
1、沒(méi)有體力概念
游戲去除了打關(guān)卡需要體力這一設(shè)定,玩家不會(huì)由于消耗全部體力、精力等而被迫停止游戲,但只會(huì)止步于實(shí)力強(qiáng)大的怪物。
2、全新地下城掛機(jī)系統(tǒng)
玩家可以同時(shí)從最多5層地下城中每小時(shí)獲取包括鉆石在內(nèi)的各種資源,自己動(dòng)手豐衣足食,不必糾結(jié)于系統(tǒng)產(chǎn)出怎樣的物資,缺什么自己去掛機(jī)就可以獲得。
3、戰(zhàn)斗的血量繼承&副本重置系統(tǒng)
每層地下城分別擁有數(shù)量不一的1-16個(gè)關(guān)卡,玩家挑戰(zhàn)完一個(gè)關(guān)卡后,英雄們的血量不會(huì)自動(dòng)回滿,這很符合野外戰(zhàn)斗的特點(diǎn)。
玩家需要考慮的不僅是如何完成當(dāng)前的戰(zhàn)斗,如何保存實(shí)力以最小的代價(jià)通過(guò)本關(guān),最終完成本層全部的關(guān)卡也非常重要。
當(dāng)然玩家也可以隨時(shí)選擇逃跑退回到戰(zhàn)斗前或重置副本使英雄們回城接受治療,但代價(jià)是本層的地下城副本要重新去攻克。
4、房屋建造系統(tǒng)
英雄們要有住處,這個(gè)最基本的設(shè)定在許多游戲中并沒(méi)有良好的體現(xiàn)。國(guó)王與地下城的一大特點(diǎn)是能夠建造至多5個(gè)漂亮的房子,并且能夠?qū)ζ溥M(jìn)行升級(jí)等操作?;饘傩缘挠⑿圩∵M(jìn)火系房屋還會(huì)有屬性上的加成。
英雄們只有入住之后才能參加戰(zhàn)斗和地下城掛機(jī),每個(gè)房子至多住5人,這也就限定了玩家同時(shí)只能有至多25位英雄參加戰(zhàn)斗。
5、國(guó)王爭(zhēng)霸系統(tǒng)
國(guó)王與地下城中,國(guó)王系統(tǒng)也是主要玩法之一,國(guó)王的屬性是玩家房屋中25位英雄屬性計(jì)算而來(lái),代表了玩家的綜合實(shí)力,在國(guó)王爭(zhēng)霸中,玩家需要控制10位英雄對(duì)抗其他玩家的國(guó)王,游戲中后期,如何以10位英雄打敗25位英雄的綜合實(shí)力,是需要一定技巧并對(duì)游戲有一定的理解才能做到的。
6、養(yǎng)成策略多種多樣
國(guó)王與地下城中,玩家在游戲中期就會(huì)逐漸得到各種強(qiáng)力英雄,選擇哪些英雄進(jìn)行培養(yǎng)涉及到游戲策略。玩家可以通過(guò)培養(yǎng)不同的職業(yè)、同職業(yè)不同主動(dòng)技能的英雄、不同的房屋、強(qiáng)化不同部位的裝備等來(lái)打造與眾不同的英雄團(tuán)隊(duì),體驗(yàn)策略帶來(lái)的樂(lè)趣。
國(guó)王與地下城玩家評(píng)論
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若溪
游戲很不錯(cuò),很喜歡這個(gè)風(fēng)格
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麥麥
是我玩過(guò)最好玩的手游,游戲沒(méi)有任何缺點(diǎn),維護(hù)時(shí)間長(zhǎng)是為了更好的游戲體驗(yàn)
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兼zhi不咯
游戲模式到是驚艷了我,五星觀望
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魚(yú)躍此時(shí)海
真有意思的小游戲。誠(chéng)意滿滿,同時(shí)畫(huà)風(fēng)也很好,但是長(zhǎng)期的游戲樂(lè)趣在哪,這個(gè)需要設(shè)計(jì)組多考慮。
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小鉆瘋
游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過(guò)前期,一定要熬過(guò)去。整個(gè)玩法還挺豐富的
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洛白桑
這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的
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橋斷
這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫(huà)面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。
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寂寞的煙
很不錯(cuò)的游戲了,畫(huà)風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!
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寂寞的煙
開(kāi)服第一天就開(kāi)始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒(méi)有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫(huà)風(fēng)好看,沒(méi)有角色碎片無(wú)限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
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青衫灬依舊
挺有意思的,無(wú)論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
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暑美食西瓜玩家評(píng)論
本來(lái)以為搬磚我第一要么爆氪要么爆肝,結(jié)果咸魚(yú)玩法都能相當(dāng)快樂(lè)
搬磚我第一蠻有趣的。打擊感方面覺(jué)得還要加強(qiáng),期待之后的更新。
搬磚我第一的游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
短暫玩了一下搬磚我第一,暫時(shí)體驗(yàn)不錯(cuò)。
搬磚我第一玩了快兩個(gè)月了吧,佛系護(hù)肝好游戲
搬磚我第一游戲可以
感覺(jué)搬磚我第一挺新穎的 可能剛開(kāi)始接觸這類型的吧 哈哈哈
搬磚我第一獨(dú)特的玩法、優(yōu)質(zhì)的立繪、有趣的劇情、不錯(cuò)的BGM、優(yōu)秀的cv配音、良心的活動(dòng)、可觀的氪度,真心好玩!
搬磚我第一很有意思的游戲,第一天玩,五星觀望。
搬磚我第一畫(huà)風(fēng)喜歡,畫(huà)質(zhì)喜歡,玩法喜歡,人物喜歡,故事喜歡