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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 暑美食西瓜VS進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版

暑美食西瓜VS進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版

暑美食西瓜

暑美食西瓜

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版

進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)暑美食西瓜和暑美食西瓜兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。暑美食西瓜玩家搜索人氣25,暑美食西瓜玩家搜索人氣23,相比暑美食西瓜這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-18

暑美食西瓜游戲介紹

進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養(yǎng)成元素的策略類手游,該游戲版本是進(jìn)行了全新的內(nèi)購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點(diǎn)、技能點(diǎn)反加,使用之后不會(huì)減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態(tài),一步步成長起來,成為強(qiáng)大的存在,在這個(gè)過程中會(huì)發(fā)生很多的事情,你需要一一克服解決。

該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨(dú)有的擬態(tài)能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質(zhì)獨(dú)特的怪獸,在這里能夠?qū)W習(xí)各種魔法咒語,利用場(chǎng)地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強(qiáng)力一擊。同時(shí)還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個(gè)終極天賦,這幾個(gè)天賦都是可以復(fù)活的,你需要根據(jù)自己的形態(tài)進(jìn)行使用。

游戲特點(diǎn)

1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對(duì)手;

2、個(gè)性化的操作模式,完成不同的任務(wù),瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;

3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應(yīng)對(duì)多重考驗(yàn)。

4、和史萊姆完成一次驚險(xiǎn)的穿越吧,在這段旅程之中一起來發(fā)散你們的思維;

5、尋找到不同的競(jìng)技挑戰(zhàn),參與到這場(chǎng)史詩的冒險(xiǎn),一路上認(rèn)識(shí)到新的朋友;

6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨(dú)特的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。

游戲亮點(diǎn)

1、在進(jìn)擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機(jī)事件,會(huì)給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜和快樂。

2、關(guān)卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。

3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發(fā)出自己的黏液,應(yīng)付多項(xiàng)測(cè)試。

新手攻略

1、前期選擇

技能≥等級(jí)>天賦>武器>法寶

【前期特別容易死,等級(jí)提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩(wěn)定輸出,也很重要】

2、中期選擇

技能>武器≥等級(jí)>天賦>法寶

【中期可以選擇拿一個(gè)好武器,之后就不用管了,圖里這個(gè)大盾我就覺得不錯(cuò)。對(duì)面怪很會(huì)打高傷,等級(jí)也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】

3、后期選擇

法寶≥天賦>技能>武器>等級(jí)

【后期減傷和回血穩(wěn)定,有時(shí)間換擬態(tài)回血,等級(jí)就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因?yàn)榍懊纥c(diǎn)了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費(fèi)】

4、方向選擇

我推薦水雷結(jié)合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續(xù)放招,傷害不俗,樓主11級(jí)的時(shí)候可以打出6k6秒掉幻象。

無限關(guān)卡疊免傷和暴擊攻略

眾做周知,更新之后加強(qiáng)了平a流,目前傷害計(jì)算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。

其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉(zhuǎn)化為爆傷,具體公式暫時(shí)不知道,但是現(xiàn)在我這個(gè)面板場(chǎng)地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。

開局思路:開局火開

天賦:前兩個(gè)天賦點(diǎn)到反傷,然后火天賦全點(diǎn)亮,攻擊天賦全點(diǎn)亮,之后再把水,雷分別全部點(diǎn)亮,最后點(diǎn)亮混合天賦,所有天賦點(diǎn)亮之后優(yōu)先把防御天賦點(diǎn)滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點(diǎn)滿之后就不用刻意追求天賦點(diǎn),靠升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)完全夠用)

技能:優(yōu)先把火系熔巖點(diǎn)亮點(diǎn)滿,其次根據(jù)點(diǎn)亮的天賦選帶風(fēng)雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。

光卡選擇:前期天賦>經(jīng)驗(yàn)>寶物>技能點(diǎn)>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強(qiáng)化了)

商城思路:2k金幣以上點(diǎn)強(qiáng)化?一次寶物,2k金幣以下只點(diǎn)強(qiáng)化。

暑美食西瓜玩家評(píng)論

鴻宇佳杰傳媒

搬磚我第一玩法很有趣,無氪金親民。

順流而下

搬磚我第一游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!

丶蒲公英丶

搬磚我第一游戲很好玩畫風(fēng)很對(duì)胃口

等待的風(fēng)

搬磚我第一游戲的故事和音樂乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇

魔都李不白

搬磚我第一不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特

1侔匭jR

說實(shí)話,雖然搬磚我第一畫風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過玩法方面確實(shí)出人意料的好玩

繡賽衣

搬磚我第一下回來10多天了,體驗(yàn)挺好的,可能是我太佛了吧

荔枝

搬磚我第一是一款好游戲,內(nèi)容很多

劉氓氓

搬磚我第一總體來說還是不錯(cuò)的,劇情音樂美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的

墨離

搬磚我第一這個(gè)游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機(jī),很輕松的游戲。希望越做越好,內(nèi)容越來越豐富。

進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版游戲介紹

進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養(yǎng)成元素的策略類手游,該游戲版本是進(jìn)行了全新的內(nèi)購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點(diǎn)、技能點(diǎn)反加,使用之后不會(huì)減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態(tài),一步步成長起來,成為強(qiáng)大的存在,在這個(gè)過程中會(huì)發(fā)生很多的事情,你需要一一克服解決。

該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨(dú)有的擬態(tài)能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質(zhì)獨(dú)特的怪獸,在這里能夠?qū)W習(xí)各種魔法咒語,利用場(chǎng)地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強(qiáng)力一擊。同時(shí)還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個(gè)終極天賦,這幾個(gè)天賦都是可以復(fù)活的,你需要根據(jù)自己的形態(tài)進(jìn)行使用。

游戲特點(diǎn)

1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對(duì)手;

2、個(gè)性化的操作模式,完成不同的任務(wù),瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;

3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應(yīng)對(duì)多重考驗(yàn)。

4、和史萊姆完成一次驚險(xiǎn)的穿越吧,在這段旅程之中一起來發(fā)散你們的思維;

5、尋找到不同的競(jìng)技挑戰(zhàn),參與到這場(chǎng)史詩的冒險(xiǎn),一路上認(rèn)識(shí)到新的朋友;

6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨(dú)特的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。

游戲亮點(diǎn)

1、在進(jìn)擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機(jī)事件,會(huì)給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜和快樂。

2、關(guān)卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。

3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發(fā)出自己的黏液,應(yīng)付多項(xiàng)測(cè)試。

新手攻略

1、前期選擇

技能≥等級(jí)>天賦>武器>法寶

【前期特別容易死,等級(jí)提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩(wěn)定輸出,也很重要】

2、中期選擇

技能>武器≥等級(jí)>天賦>法寶

【中期可以選擇拿一個(gè)好武器,之后就不用管了,圖里這個(gè)大盾我就覺得不錯(cuò)。對(duì)面怪很會(huì)打高傷,等級(jí)也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】

3、后期選擇

法寶≥天賦>技能>武器>等級(jí)

【后期減傷和回血穩(wěn)定,有時(shí)間換擬態(tài)回血,等級(jí)就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因?yàn)榍懊纥c(diǎn)了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費(fèi)】

4、方向選擇

我推薦水雷結(jié)合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續(xù)放招,傷害不俗,樓主11級(jí)的時(shí)候可以打出6k6秒掉幻象。

無限關(guān)卡疊免傷和暴擊攻略

眾做周知,更新之后加強(qiáng)了平a流,目前傷害計(jì)算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。

其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉(zhuǎn)化為爆傷,具體公式暫時(shí)不知道,但是現(xiàn)在我這個(gè)面板場(chǎng)地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。

開局思路:開局火開

天賦:前兩個(gè)天賦點(diǎn)到反傷,然后火天賦全點(diǎn)亮,攻擊天賦全點(diǎn)亮,之后再把水,雷分別全部點(diǎn)亮,最后點(diǎn)亮混合天賦,所有天賦點(diǎn)亮之后優(yōu)先把防御天賦點(diǎn)滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點(diǎn)滿之后就不用刻意追求天賦點(diǎn),靠升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)完全夠用)

技能:優(yōu)先把火系熔巖點(diǎn)亮點(diǎn)滿,其次根據(jù)點(diǎn)亮的天賦選帶風(fēng)雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。

光卡選擇:前期天賦>經(jīng)驗(yàn)>寶物>技能點(diǎn)>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強(qiáng)化了)

商城思路:2k金幣以上點(diǎn)強(qiáng)化?一次寶物,2k金幣以下只點(diǎn)強(qiáng)化。

進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版玩家評(píng)論

芳菲

真的很好的一個(gè)游戲。算是一種創(chuàng)新了

migumigu

這游戲視覺效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,

琪琪寶貝

好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

四維蒙蒙

游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯(cuò),腦洞很大

甜辣咸魚

的文本和劇情非常有意思

阿林。

音樂和美術(shù)真的很好

migumigu

玩過幾款時(shí)下流行的游戲,但是真的沒有一款像這個(gè)一樣良心。立繪背景都精美到爆表,音樂很好聽,劇情也很有新意,世界觀塑造堪稱一絕

星沫

玩了一小段時(shí)間了。自己挺喜歡這款游戲,

小茉莉

挺好的,畫風(fēng)好看,風(fēng)景美

施小慧

下載的時(shí)候還在猶豫是不是個(gè)好游戲 下載之后感覺真心不錯(cuò) 劇情也好還是畫面都不錯(cuò)

手游對(duì)比