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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 奇襲三國志手游VS陰陽師:妖怪小班最新版本2023

奇襲三國志手游VS陰陽師:妖怪小班最新版本2023

奇襲三國志手游

奇襲三國志手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
陰陽師:妖怪小班最新版本2023

陰陽師:妖怪小班最新版本2023

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)奇襲三國志手游和奇襲三國志手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。奇襲三國志手游玩家搜索人氣20,奇襲三國志手游玩家搜索人氣19,相比奇襲三國志手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-19

奇襲三國志手游游戲介紹

陰陽師:妖怪小班》是一款由網(wǎng)易游戲發(fā)行的輕推理類型手機(jī)游戲!在游戲中,你需要扮演小妖怪,利用策略技巧揪出潛伏在我們身邊的風(fēng)紀(jì)委員。每個(gè)人都要發(fā)揮自己的演技,這樣才可以活到最后獲得勝利。你可以見識(shí)到各種可愛的百鬼造型,所認(rèn)識(shí)的茨木還有酒吞等都變得特別呆萌。感興趣的玩家不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載體驗(yàn)一番吧!

陰陽師妖怪小班里面的角色雖然都是衍生而來的,但是QQ萌萌的確實(shí)也是很可愛的,所以你們?cè)诖蜷_游戲以后也是會(huì)看到很多你們喜歡的小可愛的,你們可以自己好好去體驗(yàn)這樣的游戲的!你將扮演萌崽小妖怪入學(xué)陰陽師妖怪小班,運(yùn)用你的聰明才智找出潛藏在大家當(dāng)中的風(fēng)紀(jì)委員,亦或扮演風(fēng)紀(jì)委員發(fā)揮精湛演技來獲得勝利!所以你們是不是也是很喜歡呢?如果你們喜歡的話,現(xiàn)在就趕緊來下載游戲吧!

游戲特色

1、串聯(lián)蛛絲馬跡,推理由你定義!

報(bào)告!發(fā)現(xiàn)被封印的小紙人,內(nèi)鬼風(fēng)紀(jì)委員出沒!語音文字交流,還原現(xiàn)場(chǎng)位置,有人靠強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡!有人發(fā)揮精湛演技,和巧舌如簧的煽動(dòng)力。歡樂局還是硬核推理?一切由你定義!

2、歡樂攢局,互飚演技;聲控社交,理想圣地!

一鍵攢局,輕松游戲,和朋友互飚演技,精彩博弈!與好友開團(tuán),歡樂演繹!各種爆笑節(jié)目效果,堪稱朋友聚會(huì)互動(dòng)神器,聲控社交理想圣地!

3、豐富玩法模式,盡顯妖怪之力!

神秘妖怪之力,孕育百變玩法!地藏惡樓、絕境同歸,全新御魂解鎖豐富技能,戰(zhàn)局精彩加倍!呱氣爆發(fā),呱太來襲,玩得那叫一個(gè)心跳和刺激!

4、和崽崽一起,搗蛋開局!

萌崽小妖怪,入學(xué)陰陽師妖怪小班,學(xué)園生活歡樂四溢,卻突遭神秘臥底,暗下黑手!萌妖推理團(tuán)就此成立,雙方你來我往,究竟誰能贏得這場(chǎng)博弈?

5、同學(xué),你不對(duì)勁!緊急會(huì)議開啟!

同學(xué),剛才你在哪里?同學(xué),為什么大家都沒見過你?同學(xué),為什么你能開啟傳送陣?同學(xué),為什么你老是跟著我?!同學(xué),你不對(duì)勁,立刻開啟緊急會(huì)議!

游戲體驗(yàn)

玩家可以招募妖怪,然后讓這些妖怪去上學(xué),并且是以幼兒的狀態(tài)出現(xiàn)。

教妖怪們一部分人類的知識(shí),這樣他們就可以更好的去生活,并且與人類和諧共處。

游戲內(nèi)玩家可以見識(shí)到各種可愛的百鬼造型,每位角色都是以陰陽師內(nèi)的各種式神來進(jìn)行Q版的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

簡(jiǎn)單易操作的玩法模式,利用各種技能,嘗試不同的游戲玩法。

陰陽師妖怪小班自由競(jìng)技,去挑戰(zhàn)不同的游戲任務(wù),全新劇本殺玩法,精彩無比。

參與游戲挑戰(zhàn),可以隨意選擇角色,根據(jù)劇情進(jìn)行趣味邏輯推理。

游戲優(yōu)勢(shì)

萌妖入學(xué) | 升星試煉,躲避追擊

陰陽師妖怪小班扮演式神崽崽,入學(xué)百鬼幼兒園,參加升星試煉,完成專屬任務(wù)!封印土蜘蛛洞穴、收集鬼火能量,還要一心二用,小心規(guī)避來自風(fēng)紀(jì)委員的追擊!

你不對(duì)勁 | 風(fēng)紀(jì)委員,秘密潛伏

普通學(xué)員VS風(fēng)紀(jì)委員: 學(xué)校熄燈、門禁開啟,老師巡邏、眩暈傳送,神社監(jiān)控、一覽無遺,究竟誰能獲得最終的勝利,陣營對(duì)抗由你演繹!

御魂降臨 | 多種能力,靜待覺醒!

御魂覺醒模式,全新升星體驗(yàn)!心眼之力,帶你窺視對(duì)方的真實(shí)身份;鎮(zhèn)墓獸之力,助你成為【封印現(xiàn)場(chǎng)】的推理大師!駕馭骰子鬼,與你心中的風(fēng)紀(jì)委員正面對(duì)決;使用輪入道,讓完成任務(wù)成為找出風(fēng)紀(jì)委員的重要武器!熟悉而又獨(dú)特的御魂之力,盡在御魂覺醒!

緊急會(huì)議 | 推理投票,究竟是誰?

報(bào)告被封印的小紙人,緊急會(huì)議召開!文字語音交流重要信息,地圖標(biāo)記還原現(xiàn)場(chǎng)位置,強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡,還有精湛的演技和巧舌如簧的煽動(dòng)力,歡樂局還是硬核推理?由你定義!

歡樂轟趴 | 輕松攢局,狂飆演技!

一鍵攢局,輕松游戲,和朋友狂飆演技;精彩博弈,與好友開團(tuán),歡樂演繹!各種爆笑節(jié)目效果,氛圍指數(shù)爆表!朋友聚會(huì)放松神器,同好社交必備良方!

游戲機(jī)制

①普通學(xué)員完成籌備任務(wù),所有學(xué)員100%完成任務(wù)即可獲勝;②通過討論投票,揪出所有風(fēng)紀(jì)委員即可獲勝。

陰陽師妖怪小班開始后,普通學(xué)員需要走出宿舍前往不同區(qū)域完成任務(wù)。在執(zhí)行過程中,要小心風(fēng)紀(jì)委員趁機(jī)進(jìn)行封印,留意身旁是否有人經(jīng)過,確定安全后再進(jìn)行任務(wù)。

在一開始對(duì)大家的真實(shí)身份毫無線索的時(shí)候,還可以采用抱團(tuán)做任務(wù)的辦法,盡量避免單獨(dú)行動(dòng)。

在任務(wù)進(jìn)行的過程中,會(huì)有普通學(xué)員不幸被風(fēng)紀(jì)委員封印,如果發(fā)現(xiàn)了小紙人要第一時(shí)間發(fā)起緊急會(huì)議,召集所有人進(jìn)行討論。

討論開始后,普通學(xué)員要做到以下幾點(diǎn):

1、迅速匯報(bào)自己當(dāng)時(shí)所在的位置和正在做的事情,擺脫自己的嫌疑;

2、回憶自己曾經(jīng)看到的學(xué)員的行蹤,如果發(fā)現(xiàn)有四處轉(zhuǎn)悠不做任務(wù)、突然消失等奇怪舉動(dòng)的,要特別報(bào)告;

3、在紙片人附近的要詳細(xì)報(bào)告自己看到過的人;

4、充分考慮風(fēng)紀(jì)委員賊喊抓賊的可能性和各種已有的線索,判斷出自己認(rèn)為嫌疑最大的人,并與所有人分享;

5、及時(shí)投票,如果暫時(shí)無法確定的,可以選擇棄票;

6、觀察投票結(jié)果,結(jié)合被投出的人的真實(shí)身份繼續(xù)判斷誰才是風(fēng)紀(jì)委員。

如果你是被封印的玩家,也并不意味著游戲結(jié)束,你可以繼續(xù)執(zhí)行自己的任務(wù)為普通學(xué)員陣營貢獻(xiàn)進(jìn)度條加成。在游戲中后期,如果有學(xué)員已經(jīng)完成了所有任務(wù),可以選擇一位學(xué)員進(jìn)行跟隨,一方面可以進(jìn)行保護(hù),另一方面也可以監(jiān)督,更好點(diǎn)的發(fā)現(xiàn)風(fēng)紀(jì)委員的蛛絲馬跡。

骰子鬼大亂斗模式

御魂覺醒 骰子鬼命運(yùn)對(duì)決

陰陽師妖怪小班通過御魂覺醒獲得超級(jí)能力的普通學(xué)員們,將在全新玩法中帶給風(fēng)紀(jì)委員更大壓力,對(duì)決挑戰(zhàn)升級(jí)!

在御魂覺醒模式中,由于普通學(xué)員會(huì)隨任務(wù)進(jìn)度覺醒【御魂】能力,所以每局都擁有3名風(fēng)紀(jì)委員,對(duì)決形勢(shì)更加復(fù)雜激烈。在該模式下,玩家發(fā)起緊急討論次數(shù)受限,同時(shí)出局時(shí)不會(huì)表明身份,全程可謂暗流洶涌,瞬息萬變。

其中御魂【骰子鬼】將在任務(wù)進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)覺醒,持有者會(huì)獲得一次【命運(yùn)對(duì)決】的能力。如果持有者對(duì)懷疑對(duì)象發(fā)動(dòng)【命運(yùn)對(duì)決】,對(duì)方是風(fēng)紀(jì)委員的話將立刻被封印,但如果猜測(cè)失誤,則持有者將被封印,可以說是高收益伴隨著高風(fēng)險(xiǎn),對(duì)玩家的推理自信是一項(xiàng)極大的考驗(yàn)。

玩法進(jìn)階! 骰子鬼大亂斗

當(dāng)一名學(xué)員覺醒【骰子鬼】時(shí),全場(chǎng)形勢(shì)就已經(jīng)進(jìn)入白熱化階段,但在全新解鎖的【骰子鬼大亂斗】模式下,將出現(xiàn)所有普通學(xué)員人均持有【御魂:骰子鬼】的極限狀態(tài),并且會(huì)在任務(wù)總進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)同時(shí)覺醒!

陰陽師妖怪小班為了均衡雙方難度,該模式下風(fēng)紀(jì)委員封印冷卻將縮減為30秒;同時(shí)風(fēng)紀(jì)委員獲勝條件也變?yōu)楸仨毞庥∪w普通學(xué)員才能勝出。為了取得最終勝利,風(fēng)紀(jì)委員不僅可以自己動(dòng)手封印他人,更可以借助暗牌模式與骰子鬼的特殊效果,挑起普通學(xué)員之間的互相懷疑,借【命運(yùn)對(duì)決】快速清除威脅。而普通學(xué)員也可通過對(duì)決,最直接的判斷懷疑的風(fēng)紀(jì)委員。

游戲問答

Q:是否考慮可以增加輪流發(fā)言機(jī)制,一位玩家發(fā)言時(shí)其他玩家的發(fā)言不同時(shí)播放,否則聽不清楚呀?

A:陰陽師妖怪小班其實(shí)之前是做好了輪流發(fā)言機(jī)制的,并且開發(fā)過程中,御魂覺醒模式其實(shí)是固定輪流發(fā)言的,但是后面在準(zhǔn)備放出的時(shí)候,出于降低玩家學(xué)習(xí)成本的原因,取消掉了。后面我們會(huì)把輪流發(fā)言作為一種選項(xiàng),加入到自定義房間中,讓玩家自由選擇。同時(shí),也可能會(huì)在新模式中加入輪流發(fā)言功能。

Q:是否考慮出一個(gè)風(fēng)紀(jì)委員的專屬頻道增加風(fēng)紀(jì)委員獲勝的可能性?

A:風(fēng)紀(jì)委員頻道作為房間配置已經(jīng)開發(fā)完畢,但是這樣會(huì)提升風(fēng)紀(jì)委員的強(qiáng)度,目前看這部分功能會(huì)在特定的御魂組合場(chǎng)中放出,以平衡風(fēng)紀(jì)委員和普通學(xué)員的強(qiáng)度;當(dāng)然,也會(huì)作為一個(gè)可選設(shè)置加入到自定義房間中。

Q:是否可以優(yōu)化一下語音系統(tǒng)?經(jīng)常有說話但是聽不清楚的情況發(fā)生。

A:會(huì)的,語音時(shí)斷時(shí)續(xù)等問題已經(jīng)加入到排查清單中,程序大佬們正在緊急查找問題所在并加以修復(fù)。

Q:是否考慮添加舉報(bào)功能(針對(duì)貼臉發(fā)言玩家、敏感詞)?

A:目前舉報(bào)功能已經(jīng)加入了游戲,但是使用入口較為不顯眼,我們會(huì)對(duì)這類問題進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的迭代,保證大家的游戲環(huán)境。

Q:新手教程是否可以增加一下骰子鬼和風(fēng)紀(jì)委員的作案區(qū)別之類的細(xì)節(jié)說明?目前有點(diǎn)玩不明白。

A:御魂覺醒相關(guān)的教學(xué)已經(jīng)排上日程了,隨著御魂數(shù)量的增加,我們會(huì)對(duì)整體御魂的機(jī)制、玩法等內(nèi)容來制作對(duì)應(yīng)的新手教程,但是可能不會(huì)針對(duì)特定御魂出新手關(guān)卡。我們會(huì)通過視頻、游戲內(nèi)文字+圖片教程等途徑讓各位玩家了解每個(gè)御魂的特點(diǎn)、使用方式和使用細(xì)節(jié)。

游戲玩法

陰陽師妖怪小班中的推理故事應(yīng)該大部分都會(huì)為大家呈現(xiàn)一種愉快的社交氛圍,在不感受壓力的情況下與其他玩家來開心的推理兇手。

玩家需要扮演的角色可能是一個(gè)與被害者關(guān)系密切的人,也可能就是兇手,如果是17兇手你就要極力隱瞞自己的行為來混淆視聽、栽贓誣陷。

如果成功與17盟友【接頭】,那么接下來的游戲就會(huì)順利很多;相反如果找錯(cuò)了盟友,就會(huì)把關(guān)鍵信息暴露給對(duì)手,讓自己的陣營處于劣勢(shì)。

第四天難點(diǎn)在于月之羽姬作為BOSS來說新技能基本上封死了前三天的所有陣容,其擁有每回合中第一、二次受到傷害降低80%的設(shè)定。

陰陽師妖怪小班之后每次受到傷害會(huì)增加50%,也就是說單段打爆發(fā)的套路不合適了,需要多段輸出式神登場(chǎng),所以官方就是直白的告訴你,第四天是弈老板和酒吞的表演舞臺(tái)。

奇襲三國志手游玩家評(píng)論

哦。我看到了。

從新骷髏王最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化

小號(hào)略略略19990

新骷髏王游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分

奇奇顆顆歷險(xiǎn)記

新骷髏王游戲本身我比較喜歡

墨墨噠

新骷髏王也玩了一段時(shí)間,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),

南星

新骷髏王游戲體驗(yàn)總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。

好不容易

新骷髏王劇情不錯(cuò),游戲方式也很休閑,輕松有趣。

奇奇顆顆歷險(xiǎn)記

新骷髏王游戲不錯(cuò),創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫風(fēng)很吸引我

小玉米

新骷髏王游戲其實(shí)還不錯(cuò)的

巴別

新骷髏王操作有點(diǎn)迷 不過還是挺新穎的 支持一下!

不回家的人

新骷髏王游戲體驗(yàn)很好

陰陽師:妖怪小班最新版本2023游戲介紹

陰陽師:妖怪小班》是一款由網(wǎng)易游戲發(fā)行的輕推理類型手機(jī)游戲!在游戲中,你需要扮演小妖怪,利用策略技巧揪出潛伏在我們身邊的風(fēng)紀(jì)委員。每個(gè)人都要發(fā)揮自己的演技,這樣才可以活到最后獲得勝利。你可以見識(shí)到各種可愛的百鬼造型,所認(rèn)識(shí)的茨木還有酒吞等都變得特別呆萌。感興趣的玩家不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載體驗(yàn)一番吧!

陰陽師妖怪小班里面的角色雖然都是衍生而來的,但是QQ萌萌的確實(shí)也是很可愛的,所以你們?cè)诖蜷_游戲以后也是會(huì)看到很多你們喜歡的小可愛的,你們可以自己好好去體驗(yàn)這樣的游戲的!你將扮演萌崽小妖怪入學(xué)陰陽師妖怪小班,運(yùn)用你的聰明才智找出潛藏在大家當(dāng)中的風(fēng)紀(jì)委員,亦或扮演風(fēng)紀(jì)委員發(fā)揮精湛演技來獲得勝利!所以你們是不是也是很喜歡呢?如果你們喜歡的話,現(xiàn)在就趕緊來下載游戲吧!

游戲特色

1、串聯(lián)蛛絲馬跡,推理由你定義!

報(bào)告!發(fā)現(xiàn)被封印的小紙人,內(nèi)鬼風(fēng)紀(jì)委員出沒!語音文字交流,還原現(xiàn)場(chǎng)位置,有人靠強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡!有人發(fā)揮精湛演技,和巧舌如簧的煽動(dòng)力。歡樂局還是硬核推理?一切由你定義!

2、歡樂攢局,互飚演技;聲控社交,理想圣地!

一鍵攢局,輕松游戲,和朋友互飚演技,精彩博弈!與好友開團(tuán),歡樂演繹!各種爆笑節(jié)目效果,堪稱朋友聚會(huì)互動(dòng)神器,聲控社交理想圣地!

3、豐富玩法模式,盡顯妖怪之力!

神秘妖怪之力,孕育百變玩法!地藏惡樓、絕境同歸,全新御魂解鎖豐富技能,戰(zhàn)局精彩加倍!呱氣爆發(fā),呱太來襲,玩得那叫一個(gè)心跳和刺激!

4、和崽崽一起,搗蛋開局!

萌崽小妖怪,入學(xué)陰陽師妖怪小班,學(xué)園生活歡樂四溢,卻突遭神秘臥底,暗下黑手!萌妖推理團(tuán)就此成立,雙方你來我往,究竟誰能贏得這場(chǎng)博弈?

5、同學(xué),你不對(duì)勁!緊急會(huì)議開啟!

同學(xué),剛才你在哪里?同學(xué),為什么大家都沒見過你?同學(xué),為什么你能開啟傳送陣?同學(xué),為什么你老是跟著我?!同學(xué),你不對(duì)勁,立刻開啟緊急會(huì)議!

游戲體驗(yàn)

玩家可以招募妖怪,然后讓這些妖怪去上學(xué),并且是以幼兒的狀態(tài)出現(xiàn)。

教妖怪們一部分人類的知識(shí),這樣他們就可以更好的去生活,并且與人類和諧共處。

游戲內(nèi)玩家可以見識(shí)到各種可愛的百鬼造型,每位角色都是以陰陽師內(nèi)的各種式神來進(jìn)行Q版的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

簡(jiǎn)單易操作的玩法模式,利用各種技能,嘗試不同的游戲玩法。

陰陽師妖怪小班自由競(jìng)技,去挑戰(zhàn)不同的游戲任務(wù),全新劇本殺玩法,精彩無比。

參與游戲挑戰(zhàn),可以隨意選擇角色,根據(jù)劇情進(jìn)行趣味邏輯推理。

游戲優(yōu)勢(shì)

萌妖入學(xué) | 升星試煉,躲避追擊

陰陽師妖怪小班扮演式神崽崽,入學(xué)百鬼幼兒園,參加升星試煉,完成專屬任務(wù)!封印土蜘蛛洞穴、收集鬼火能量,還要一心二用,小心規(guī)避來自風(fēng)紀(jì)委員的追擊!

你不對(duì)勁 | 風(fēng)紀(jì)委員,秘密潛伏

普通學(xué)員VS風(fēng)紀(jì)委員: 學(xué)校熄燈、門禁開啟,老師巡邏、眩暈傳送,神社監(jiān)控、一覽無遺,究竟誰能獲得最終的勝利,陣營對(duì)抗由你演繹!

御魂降臨 | 多種能力,靜待覺醒!

御魂覺醒模式,全新升星體驗(yàn)!心眼之力,帶你窺視對(duì)方的真實(shí)身份;鎮(zhèn)墓獸之力,助你成為【封印現(xiàn)場(chǎng)】的推理大師!駕馭骰子鬼,與你心中的風(fēng)紀(jì)委員正面對(duì)決;使用輪入道,讓完成任務(wù)成為找出風(fēng)紀(jì)委員的重要武器!熟悉而又獨(dú)特的御魂之力,盡在御魂覺醒!

緊急會(huì)議 | 推理投票,究竟是誰?

報(bào)告被封印的小紙人,緊急會(huì)議召開!文字語音交流重要信息,地圖標(biāo)記還原現(xiàn)場(chǎng)位置,強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡,還有精湛的演技和巧舌如簧的煽動(dòng)力,歡樂局還是硬核推理?由你定義!

歡樂轟趴 | 輕松攢局,狂飆演技!

一鍵攢局,輕松游戲,和朋友狂飆演技;精彩博弈,與好友開團(tuán),歡樂演繹!各種爆笑節(jié)目效果,氛圍指數(shù)爆表!朋友聚會(huì)放松神器,同好社交必備良方!

游戲機(jī)制

①普通學(xué)員完成籌備任務(wù),所有學(xué)員100%完成任務(wù)即可獲勝;②通過討論投票,揪出所有風(fēng)紀(jì)委員即可獲勝。

陰陽師妖怪小班開始后,普通學(xué)員需要走出宿舍前往不同區(qū)域完成任務(wù)。在執(zhí)行過程中,要小心風(fēng)紀(jì)委員趁機(jī)進(jìn)行封印,留意身旁是否有人經(jīng)過,確定安全后再進(jìn)行任務(wù)。

在一開始對(duì)大家的真實(shí)身份毫無線索的時(shí)候,還可以采用抱團(tuán)做任務(wù)的辦法,盡量避免單獨(dú)行動(dòng)。

在任務(wù)進(jìn)行的過程中,會(huì)有普通學(xué)員不幸被風(fēng)紀(jì)委員封印,如果發(fā)現(xiàn)了小紙人要第一時(shí)間發(fā)起緊急會(huì)議,召集所有人進(jìn)行討論。

討論開始后,普通學(xué)員要做到以下幾點(diǎn):

1、迅速匯報(bào)自己當(dāng)時(shí)所在的位置和正在做的事情,擺脫自己的嫌疑;

2、回憶自己曾經(jīng)看到的學(xué)員的行蹤,如果發(fā)現(xiàn)有四處轉(zhuǎn)悠不做任務(wù)、突然消失等奇怪舉動(dòng)的,要特別報(bào)告;

3、在紙片人附近的要詳細(xì)報(bào)告自己看到過的人;

4、充分考慮風(fēng)紀(jì)委員賊喊抓賊的可能性和各種已有的線索,判斷出自己認(rèn)為嫌疑最大的人,并與所有人分享;

5、及時(shí)投票,如果暫時(shí)無法確定的,可以選擇棄票;

6、觀察投票結(jié)果,結(jié)合被投出的人的真實(shí)身份繼續(xù)判斷誰才是風(fēng)紀(jì)委員。

如果你是被封印的玩家,也并不意味著游戲結(jié)束,你可以繼續(xù)執(zhí)行自己的任務(wù)為普通學(xué)員陣營貢獻(xiàn)進(jìn)度條加成。在游戲中后期,如果有學(xué)員已經(jīng)完成了所有任務(wù),可以選擇一位學(xué)員進(jìn)行跟隨,一方面可以進(jìn)行保護(hù),另一方面也可以監(jiān)督,更好點(diǎn)的發(fā)現(xiàn)風(fēng)紀(jì)委員的蛛絲馬跡。

骰子鬼大亂斗模式

御魂覺醒 骰子鬼命運(yùn)對(duì)決

陰陽師妖怪小班通過御魂覺醒獲得超級(jí)能力的普通學(xué)員們,將在全新玩法中帶給風(fēng)紀(jì)委員更大壓力,對(duì)決挑戰(zhàn)升級(jí)!

在御魂覺醒模式中,由于普通學(xué)員會(huì)隨任務(wù)進(jìn)度覺醒【御魂】能力,所以每局都擁有3名風(fēng)紀(jì)委員,對(duì)決形勢(shì)更加復(fù)雜激烈。在該模式下,玩家發(fā)起緊急討論次數(shù)受限,同時(shí)出局時(shí)不會(huì)表明身份,全程可謂暗流洶涌,瞬息萬變。

其中御魂【骰子鬼】將在任務(wù)進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)覺醒,持有者會(huì)獲得一次【命運(yùn)對(duì)決】的能力。如果持有者對(duì)懷疑對(duì)象發(fā)動(dòng)【命運(yùn)對(duì)決】,對(duì)方是風(fēng)紀(jì)委員的話將立刻被封印,但如果猜測(cè)失誤,則持有者將被封印,可以說是高收益伴隨著高風(fēng)險(xiǎn),對(duì)玩家的推理自信是一項(xiàng)極大的考驗(yàn)。

玩法進(jìn)階! 骰子鬼大亂斗

當(dāng)一名學(xué)員覺醒【骰子鬼】時(shí),全場(chǎng)形勢(shì)就已經(jīng)進(jìn)入白熱化階段,但在全新解鎖的【骰子鬼大亂斗】模式下,將出現(xiàn)所有普通學(xué)員人均持有【御魂:骰子鬼】的極限狀態(tài),并且會(huì)在任務(wù)總進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)同時(shí)覺醒!

陰陽師妖怪小班為了均衡雙方難度,該模式下風(fēng)紀(jì)委員封印冷卻將縮減為30秒;同時(shí)風(fēng)紀(jì)委員獲勝條件也變?yōu)楸仨毞庥∪w普通學(xué)員才能勝出。為了取得最終勝利,風(fēng)紀(jì)委員不僅可以自己動(dòng)手封印他人,更可以借助暗牌模式與骰子鬼的特殊效果,挑起普通學(xué)員之間的互相懷疑,借【命運(yùn)對(duì)決】快速清除威脅。而普通學(xué)員也可通過對(duì)決,最直接的判斷懷疑的風(fēng)紀(jì)委員。

游戲問答

Q:是否考慮可以增加輪流發(fā)言機(jī)制,一位玩家發(fā)言時(shí)其他玩家的發(fā)言不同時(shí)播放,否則聽不清楚呀?

A:陰陽師妖怪小班其實(shí)之前是做好了輪流發(fā)言機(jī)制的,并且開發(fā)過程中,御魂覺醒模式其實(shí)是固定輪流發(fā)言的,但是后面在準(zhǔn)備放出的時(shí)候,出于降低玩家學(xué)習(xí)成本的原因,取消掉了。后面我們會(huì)把輪流發(fā)言作為一種選項(xiàng),加入到自定義房間中,讓玩家自由選擇。同時(shí),也可能會(huì)在新模式中加入輪流發(fā)言功能。

Q:是否考慮出一個(gè)風(fēng)紀(jì)委員的專屬頻道增加風(fēng)紀(jì)委員獲勝的可能性?

A:風(fēng)紀(jì)委員頻道作為房間配置已經(jīng)開發(fā)完畢,但是這樣會(huì)提升風(fēng)紀(jì)委員的強(qiáng)度,目前看這部分功能會(huì)在特定的御魂組合場(chǎng)中放出,以平衡風(fēng)紀(jì)委員和普通學(xué)員的強(qiáng)度;當(dāng)然,也會(huì)作為一個(gè)可選設(shè)置加入到自定義房間中。

Q:是否可以優(yōu)化一下語音系統(tǒng)?經(jīng)常有說話但是聽不清楚的情況發(fā)生。

A:會(huì)的,語音時(shí)斷時(shí)續(xù)等問題已經(jīng)加入到排查清單中,程序大佬們正在緊急查找問題所在并加以修復(fù)。

Q:是否考慮添加舉報(bào)功能(針對(duì)貼臉發(fā)言玩家、敏感詞)?

A:目前舉報(bào)功能已經(jīng)加入了游戲,但是使用入口較為不顯眼,我們會(huì)對(duì)這類問題進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的迭代,保證大家的游戲環(huán)境。

Q:新手教程是否可以增加一下骰子鬼和風(fēng)紀(jì)委員的作案區(qū)別之類的細(xì)節(jié)說明?目前有點(diǎn)玩不明白。

A:御魂覺醒相關(guān)的教學(xué)已經(jīng)排上日程了,隨著御魂數(shù)量的增加,我們會(huì)對(duì)整體御魂的機(jī)制、玩法等內(nèi)容來制作對(duì)應(yīng)的新手教程,但是可能不會(huì)針對(duì)特定御魂出新手關(guān)卡。我們會(huì)通過視頻、游戲內(nèi)文字+圖片教程等途徑讓各位玩家了解每個(gè)御魂的特點(diǎn)、使用方式和使用細(xì)節(jié)。

游戲玩法

陰陽師妖怪小班中的推理故事應(yīng)該大部分都會(huì)為大家呈現(xiàn)一種愉快的社交氛圍,在不感受壓力的情況下與其他玩家來開心的推理兇手。

玩家需要扮演的角色可能是一個(gè)與被害者關(guān)系密切的人,也可能就是兇手,如果是17兇手你就要極力隱瞞自己的行為來混淆視聽、栽贓誣陷。

如果成功與17盟友【接頭】,那么接下來的游戲就會(huì)順利很多;相反如果找錯(cuò)了盟友,就會(huì)把關(guān)鍵信息暴露給對(duì)手,讓自己的陣營處于劣勢(shì)。

第四天難點(diǎn)在于月之羽姬作為BOSS來說新技能基本上封死了前三天的所有陣容,其擁有每回合中第一、二次受到傷害降低80%的設(shè)定。

陰陽師妖怪小班之后每次受到傷害會(huì)增加50%,也就是說單段打爆發(fā)的套路不合適了,需要多段輸出式神登場(chǎng),所以官方就是直白的告訴你,第四天是弈老板和酒吞的表演舞臺(tái)。

陰陽師:妖怪小班最新版本2023玩家評(píng)論

木帛

優(yōu)點(diǎn)不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點(diǎn)。

少女殺手

游戲真不錯(cuò),畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯(cuò)

時(shí)針倦了

其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。

桃拾

噠噠噠噠噠,這款游戲簡(jiǎn)單易操作上手快,對(duì)新手很友好

?阿雪雪雪

很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。

喜悅的力量

游戲是挺好的,對(duì)我這種萌新來說,還是挺友好的

卡洛斯

剛?cè)肟樱嬞|(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒研究出來,給個(gè)五星

星沫

這個(gè)游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對(duì)胃口,畫風(fēng)也很棒,值得一試哦

邦德

首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂的小群。

長城之旅

一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場(chǎng)景和故事線都挺好的。

手游對(duì)比