仙門道官方版VS酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字全人物解鎖版
VS更新時(shí)間:2025-05-17
仙門道官方版游戲介紹
酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字全人物解鎖版是一款好玩的帶有Roguelike元素的卡牌類手游,該游戲版本是內(nèi)置作弊菜單,玩家在這里是可以直接擁有無限金幣,可以解鎖所有的英雄人物,解鎖所有的裝備等等。游戲畫面精美,人物角色栩栩如生,在這里有著原汁原味的故事劇情和玩法等待著玩家的探索和冒險(xiǎn),需要玩家靈活的使用各種策略完成挑戰(zhàn)任務(wù)。
游戲特點(diǎn)
1、八個(gè)角色,各自擁有各自的天賦技能
2、上百種裝備,首飾讓你的卡牌更強(qiáng)大,寶石讓你更強(qiáng)大
3、隨機(jī)生成的關(guān)卡
4、形態(tài)各異的boss
5、戰(zhàn)斗后獲取不同的祝福
6、效果強(qiáng)力的符文
7、使角色越變?cè)綇?qiáng)的遺產(chǎn)機(jī)制
8、豐富的事件
游戲亮點(diǎn)
1、改編自Steam上的同名端游,原游戲繼續(xù)端游;
2、游戲中有非常豐富的珠寶和寶石,玩家可以通過游戲獲得福利;
3、無限游戲輪回,不重復(fù)的陣容組合,每一場都帶給你不一樣的精彩感受!
刷幸運(yùn)點(diǎn)攻略
首先幸運(yùn)點(diǎn)是由達(dá)成的積分來轉(zhuǎn)換的,而我們要刷肯定不是為了打完全局因此一局,本局,完成這些字眼的都可以pass。開局直接達(dá)成的就是卡牌<18這個(gè)積分項(xiàng)目,而攻擊護(hù)甲這些達(dá)成數(shù)值后的要求僅是游戲結(jié)束時(shí),而影舞者開局自帶30%的怒氣,選影舞者開局就是35點(diǎn)積分。購買了幸運(yùn)點(diǎn)天賦后僅需75點(diǎn)積分就可轉(zhuǎn)換一點(diǎn)幸運(yùn)點(diǎn)而我們的目標(biāo)就是刷一局2幸運(yùn)點(diǎn)也就是150積分,差不多4.3倍也就是330%的詛咒增幅,達(dá)成這個(gè)倍數(shù)僅需地獄9哪個(gè)高選哪個(gè)就行了還有一個(gè)注意事項(xiàng),只有通過了第一個(gè)岔道口才有積分結(jié)算不然就是0。我這邊建議先一點(diǎn)一點(diǎn)地刷幸運(yùn)點(diǎn),刷到20購買幸運(yùn)點(diǎn)天賦然后一局就是兩點(diǎn),接下來花10點(diǎn)購買地圖,過岔道口之前可以用一下直接跳到寶箱、石頭上免得觸發(fā)戰(zhàn)斗。一把差不多一分鐘,比榜一的效率還快并且穩(wěn)定。
游戲攻略
烈焰射手第二天賦攻略
1、射手第二天賦為:彈夾有6顆及6顆以上子彈時(shí)會(huì)一次性消耗6顆子彈對(duì)敵人造成生命值上限的傷害。
2、再看下圖氪星石的描述,每添加一顆子彈能量加一,造成傷害是能量減3。有能量時(shí)造成的傷害是無視護(hù)甲的。
3、這樣一個(gè)最基本的思路就有了:攢6顆子彈然后一發(fā)秒人。然而天賦判定卡牌點(diǎn)數(shù)是奇數(shù)才能增加子彈。想要快速攢到6顆子彈下圖三個(gè)裝備就必不可少。
4、為了保證在最少的回合數(shù)里攢到6顆子彈,過牌也是必不可少的。
5、下圖的自勉原石就十分契合射手。非常適合作為過牌裝。
6、到這里裝備欄基本滿了,射手的裝備已經(jīng)成型了,足夠應(yīng)付大多數(shù)的對(duì)局了。
7、小編選的是強(qiáng)度+14,一層的一個(gè)小怪兩回合就能打死我,精英怪更是一個(gè)回合就結(jié)束了。所以過牌裝備我選的是白色面具:每6點(diǎn)護(hù)甲抽一張卡。因?yàn)楣治飶?qiáng)度高,血量和攻擊根本沒有意義,怒火也用不上,等套路成型不用暴擊也能秒人,所以只能選護(hù)甲。而且射手出門自帶20護(hù)甲,直接就是3卡起步。
8、有了傷害還缺保命裝,下圖就是酸橙最強(qiáng)的兩個(gè)保命裝。還是那個(gè)說法,前者看臉后者可以手動(dòng)操作(其實(shí)都可以手動(dòng)操作,不過后者簡單很多),所以我選擇了孢子花火種。只要對(duì)面點(diǎn)數(shù)不是特別高,是可以做到每回合無敵的。
酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字全人物解鎖版游戲介紹
酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字全人物解鎖版是一款好玩的帶有Roguelike元素的卡牌類手游,該游戲版本是內(nèi)置作弊菜單,玩家在這里是可以直接擁有無限金幣,可以解鎖所有的英雄人物,解鎖所有的裝備等等。游戲畫面精美,人物角色栩栩如生,在這里有著原汁原味的故事劇情和玩法等待著玩家的探索和冒險(xiǎn),需要玩家靈活的使用各種策略完成挑戰(zhàn)任務(wù)。
游戲特點(diǎn)
1、八個(gè)角色,各自擁有各自的天賦技能
2、上百種裝備,首飾讓你的卡牌更強(qiáng)大,寶石讓你更強(qiáng)大
3、隨機(jī)生成的關(guān)卡
4、形態(tài)各異的boss
5、戰(zhàn)斗后獲取不同的祝福
6、效果強(qiáng)力的符文
7、使角色越變?cè)綇?qiáng)的遺產(chǎn)機(jī)制
8、豐富的事件
游戲亮點(diǎn)
1、改編自Steam上的同名端游,原游戲繼續(xù)端游;
2、游戲中有非常豐富的珠寶和寶石,玩家可以通過游戲獲得福利;
3、無限游戲輪回,不重復(fù)的陣容組合,每一場都帶給你不一樣的精彩感受!
刷幸運(yùn)點(diǎn)攻略
首先幸運(yùn)點(diǎn)是由達(dá)成的積分來轉(zhuǎn)換的,而我們要刷肯定不是為了打完全局因此一局,本局,完成這些字眼的都可以pass。開局直接達(dá)成的就是卡牌<18這個(gè)積分項(xiàng)目,而攻擊護(hù)甲這些達(dá)成數(shù)值后的要求僅是游戲結(jié)束時(shí),而影舞者開局自帶30%的怒氣,選影舞者開局就是35點(diǎn)積分。購買了幸運(yùn)點(diǎn)天賦后僅需75點(diǎn)積分就可轉(zhuǎn)換一點(diǎn)幸運(yùn)點(diǎn)而我們的目標(biāo)就是刷一局2幸運(yùn)點(diǎn)也就是150積分,差不多4.3倍也就是330%的詛咒增幅,達(dá)成這個(gè)倍數(shù)僅需地獄9哪個(gè)高選哪個(gè)就行了還有一個(gè)注意事項(xiàng),只有通過了第一個(gè)岔道口才有積分結(jié)算不然就是0。我這邊建議先一點(diǎn)一點(diǎn)地刷幸運(yùn)點(diǎn),刷到20購買幸運(yùn)點(diǎn)天賦然后一局就是兩點(diǎn),接下來花10點(diǎn)購買地圖,過岔道口之前可以用一下直接跳到寶箱、石頭上免得觸發(fā)戰(zhàn)斗。一把差不多一分鐘,比榜一的效率還快并且穩(wěn)定。
游戲攻略
烈焰射手第二天賦攻略
1、射手第二天賦為:彈夾有6顆及6顆以上子彈時(shí)會(huì)一次性消耗6顆子彈對(duì)敵人造成生命值上限的傷害。
2、再看下圖氪星石的描述,每添加一顆子彈能量加一,造成傷害是能量減3。有能量時(shí)造成的傷害是無視護(hù)甲的。
3、這樣一個(gè)最基本的思路就有了:攢6顆子彈然后一發(fā)秒人。然而天賦判定卡牌點(diǎn)數(shù)是奇數(shù)才能增加子彈。想要快速攢到6顆子彈下圖三個(gè)裝備就必不可少。
4、為了保證在最少的回合數(shù)里攢到6顆子彈,過牌也是必不可少的。
5、下圖的自勉原石就十分契合射手。非常適合作為過牌裝。
6、到這里裝備欄基本滿了,射手的裝備已經(jīng)成型了,足夠應(yīng)付大多數(shù)的對(duì)局了。
7、小編選的是強(qiáng)度+14,一層的一個(gè)小怪兩回合就能打死我,精英怪更是一個(gè)回合就結(jié)束了。所以過牌裝備我選的是白色面具:每6點(diǎn)護(hù)甲抽一張卡。因?yàn)楣治飶?qiáng)度高,血量和攻擊根本沒有意義,怒火也用不上,等套路成型不用暴擊也能秒人,所以只能選護(hù)甲。而且射手出門自帶20護(hù)甲,直接就是3卡起步。
8、有了傷害還缺保命裝,下圖就是酸橙最強(qiáng)的兩個(gè)保命裝。還是那個(gè)說法,前者看臉后者可以手動(dòng)操作(其實(shí)都可以手動(dòng)操作,不過后者簡單很多),所以我選擇了孢子花火種。只要對(duì)面點(diǎn)數(shù)不是特別高,是可以做到每回合無敵的。
酸橙和米粒的幸運(yùn)數(shù)字全人物解鎖版玩家評(píng)論
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鳳凰聶秋
朋友推薦的游戲還不錯(cuò),可玩性非常高,也不需要氪金
-
文毅
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后確實(shí)挺有情懷的。
-
gdfgfdfd
游戲整體不錯(cuò)
-
咻咻
第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被新畫風(fēng)吸引來的!
-
海之天 | 曹鑫
這游戲我認(rèn)為是最好玩的
-
め自醉自演
經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計(jì)還是挺不錯(cuò)的,劇情豐富
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一戀之秋
游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫面也不錯(cuò)
-
殘存的人
我覺得這個(gè)游戲很好,非常好
-
海棠未眠
被游戲的畫風(fēng)和人物的建模驚艷到了
-
秘書?
我覺得還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺可以長期在我手機(jī)里
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仙門道官方版玩家評(píng)論
蒼之戰(zhàn)紀(jì)手游測(cè)試版很不錯(cuò) 比起現(xiàn)在大多數(shù)的游戲玩法個(gè)人覺得已經(jīng)很有趣了
蒼之戰(zhàn)紀(jì)手游測(cè)試版挺好玩的,很有特色的游戲。
蒼之戰(zhàn)紀(jì)手游測(cè)試版這游戲我最喜歡一點(diǎn)就是沒有體力限制 除了特殊關(guān)卡有一天次數(shù)限制外,其它都沒有限制
蒼之戰(zhàn)紀(jì)手游測(cè)試版更多的關(guān)卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度
蒼之戰(zhàn)紀(jì)手游測(cè)試版的可玩性很高 比較新穎
蒼之戰(zhàn)紀(jì)手游測(cè)試版游戲本身,畫面音樂和劇情都是一流,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)個(gè)人非常喜歡。
蒼之戰(zhàn)紀(jì)手游測(cè)試版這個(gè)游戲的玩法不錯(cuò),就是我不太喜歡這個(gè)游戲的畫風(fēng),但這是我的個(gè)人原因不能影響游戲的好玩度
蒼之戰(zhàn)紀(jì)手游測(cè)試版游戲是個(gè)好游戲 劇情 配樂 戰(zhàn)斗 養(yǎng)成等方面都很不錯(cuò)
蒼之戰(zhàn)紀(jì)手游測(cè)試版游戲畫風(fēng)很好,玩法也很好
蒼之戰(zhàn)紀(jì)手游測(cè)試版這個(gè)游戲確實(shí)良心,每個(gè)角色培養(yǎng)到后面都非常厲害。畫工也是沒的說