英雄合擊怒斬傳奇手游VS英雄棋士團(tuán)百度渠道服
VS更新時(shí)間:2025-06-08
英雄合擊怒斬傳奇手游游戲介紹
《英雄棋士團(tuán)百度渠道服》是一款獨(dú)立的自由度超高的戰(zhàn)棋類策略手機(jī)游戲!本次是百度渠道服的,可以為玩家?guī)淼挠螒蚋@突顒佣际遣灰粯拥?,針對百度版我們會有完全不一樣的游戲體驗(yàn)!游戲以核心玩法以中國象棋為基礎(chǔ),不但完美融合了國際象棋、日系象棋、卡牌游戲等多種游戲類型,以及1對1的戰(zhàn)斗形式,而且整體畫面采用了魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì),讓你能在精致的迷宮之中,運(yùn)用策略戰(zhàn)術(shù)!
游戲特色
豐富的光環(huán)效果任你組合搭配,還有各種裝備可以合成。
這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來。
戰(zhàn)斗是非常簡單的,在練習(xí)模式里面不斷強(qiáng)化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。
不同角色適合的裝備完全不同,一定要合理的選擇。
最強(qiáng)陣容
【1】人族
按照我個人理解的定位進(jìn)行分類為:
主攻打手:龍炮、軍團(tuán)指揮官、末日天使、教皇
肉盾:圣騎士、白騎士
輔助:榮耀騎士(也有兼任肉盾之嫌)、天使長、幸運(yùn)女神
綜合人族劇情榜前10大佬來說,龍炮和是首選打手,幸運(yùn)女神是歐皇/氪皇必帶,天使長也是人手一只。
一般來說沒用龍炮的也會用教皇或獅鷲其它代替。
次選的軍團(tuán)指揮官和末日天使,根據(jù)大佬們裝備的培養(yǎng)方向,有兼顧前排和輸出的作用。
整體上看,人族的輸出可能會略顯吃力,輸出主要是依靠龍炮或者是法師(教皇、老法師、黑魔導(dǎo)師),半肉(末日天使)或輸出型近戰(zhàn)(軍團(tuán)指揮官、獅鷲)補(bǔ)充傷害。
但由于人族缺乏高效續(xù)航,近戰(zhàn)單位往往很容易沖進(jìn)人堆就出不來,但復(fù)活技能的存在能夠讓人族更加持久。
【2】精靈陣容:
打手:女龍騎、毒龍、叢林女獵手
肉盾:圣龍、矮人、不死鳥(說是肉盾,但也就電腦可肯無腦對著你砍了,誰砍誰炸。自帶強(qiáng)力群體aoe+異常)
輔助:精靈龍、月光女神、幸運(yùn)女神、娜迦
相對于人族只能靠前排頂在前面,法師龍炮猥瑣在家輸出,依靠復(fù)活茍且。
精靈的陣容更顯侵略,女主龍騎當(dāng)之無愧第一打手,再來一個不死鳥,有這兩個家伙在你基地圈,脆皮們都得抖兩抖。
好不容易把她倆打殘血了吧,回基地喝口井水,再來你家光顧一輪。
毒龍茍?jiān)诨剡h(yuǎn)程掛毒,你的輔助放治療,別怕還有有精靈龍加基地的雙魔法閃耀等著你~
一開始應(yīng)該選哪個種族
第一種族的話,選擇不死族或者惡魔族比較好,不死族食尸鬼強(qiáng)度是很高的, 吃尸體可以加行動值。前期用食尸鬼+絞肉機(jī)+屠夫+魔術(shù)師+公主+黑眼+幼龍過渡非常舒服,惡魔的前期體驗(yàn)也比較好,適合一開始就選。
第二種族,強(qiáng)烈推薦人族,人族前期雖然只能當(dāng)孫子,但是到了后期強(qiáng)度很高,最強(qiáng)的就是br軍團(tuán)指揮。至于精靈就不太推薦選擇了,雖然恢復(fù)力充足,但是表現(xiàn)也比較一般。
言歸正傳,一開始選擇不死族和惡魔族會更好一些,因?yàn)榍捌诘膹?qiáng)度直接影響到開荒效率,對游戲體驗(yàn)也有較大的影響。
游戲評價(jià)
四大種族,職業(yè)互轉(zhuǎn)
游戲分為四大種族,每個種族都有自己的特色,需要你在游戲中自行探索。你可以根據(jù)策略需要,將英雄轉(zhuǎn)職為不同的職業(yè),相同職業(yè)同時(shí)存在于棋盤上有屬性加成,不同職業(yè)之間也有克制體系。
技能詞條,任意搭配
每個英雄除了自帶的固定技能詞條,可以通過裝備、紋章獲得其他技能詞條,你可以通過不同的裝備、紋章搭配培養(yǎng)出屬于自己獨(dú)一無二的英雄。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差換一個技能。
晝夜交替,戰(zhàn)局莫測
每次進(jìn)入戰(zhàn)斗,白天與黑夜隨機(jī)降臨,你也許會因晝夜交替而獲得強(qiáng)化,又或者變得虛弱。而且,同一局戰(zhàn)斗,不同的時(shí)間進(jìn)入,怪物們會攜帶不同的裝備與紋章,使用不一樣的技能與你作戰(zhàn)。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差重新進(jìn)入一次戰(zhàn)斗。
活動豐富,挑戰(zhàn)自我
定期開放特色活動,你可以輕松完成,領(lǐng)取保底獎勵,也可以研究英雄技能搭配,布局作戰(zhàn)策略,挑戰(zhàn)全區(qū)排名,獲取高額排名獎勵。
公平競技,強(qiáng)制平衡
游戲有離線競技,也有實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。在實(shí)時(shí)對戰(zhàn)中,對戰(zhàn)雙方的英雄將強(qiáng)制平衡等級與屬性,你與對手的差別只在于技能詞條的配搭與戰(zhàn)略布局的選擇。
英雄棋士團(tuán)百度渠道服游戲介紹
《英雄棋士團(tuán)百度渠道服》是一款獨(dú)立的自由度超高的戰(zhàn)棋類策略手機(jī)游戲!本次是百度渠道服的,可以為玩家?guī)淼挠螒蚋@突顒佣际遣灰粯拥?,針對百度版我們會有完全不一樣的游戲體驗(yàn)!游戲以核心玩法以中國象棋為基礎(chǔ),不但完美融合了國際象棋、日系象棋、卡牌游戲等多種游戲類型,以及1對1的戰(zhàn)斗形式,而且整體畫面采用了魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì),讓你能在精致的迷宮之中,運(yùn)用策略戰(zhàn)術(shù)!
游戲特色
豐富的光環(huán)效果任你組合搭配,還有各種裝備可以合成。
這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來。
戰(zhàn)斗是非常簡單的,在練習(xí)模式里面不斷強(qiáng)化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。
不同角色適合的裝備完全不同,一定要合理的選擇。
最強(qiáng)陣容
【1】人族
按照我個人理解的定位進(jìn)行分類為:
主攻打手:龍炮、軍團(tuán)指揮官、末日天使、教皇
肉盾:圣騎士、白騎士
輔助:榮耀騎士(也有兼任肉盾之嫌)、天使長、幸運(yùn)女神
綜合人族劇情榜前10大佬來說,龍炮和是首選打手,幸運(yùn)女神是歐皇/氪皇必帶,天使長也是人手一只。
一般來說沒用龍炮的也會用教皇或獅鷲其它代替。
次選的軍團(tuán)指揮官和末日天使,根據(jù)大佬們裝備的培養(yǎng)方向,有兼顧前排和輸出的作用。
整體上看,人族的輸出可能會略顯吃力,輸出主要是依靠龍炮或者是法師(教皇、老法師、黑魔導(dǎo)師),半肉(末日天使)或輸出型近戰(zhàn)(軍團(tuán)指揮官、獅鷲)補(bǔ)充傷害。
但由于人族缺乏高效續(xù)航,近戰(zhàn)單位往往很容易沖進(jìn)人堆就出不來,但復(fù)活技能的存在能夠讓人族更加持久。
【2】精靈陣容:
打手:女龍騎、毒龍、叢林女獵手
肉盾:圣龍、矮人、不死鳥(說是肉盾,但也就電腦可肯無腦對著你砍了,誰砍誰炸。自帶強(qiáng)力群體aoe+異常)
輔助:精靈龍、月光女神、幸運(yùn)女神、娜迦
相對于人族只能靠前排頂在前面,法師龍炮猥瑣在家輸出,依靠復(fù)活茍且。
精靈的陣容更顯侵略,女主龍騎當(dāng)之無愧第一打手,再來一個不死鳥,有這兩個家伙在你基地圈,脆皮們都得抖兩抖。
好不容易把她倆打殘血了吧,回基地喝口井水,再來你家光顧一輪。
毒龍茍?jiān)诨剡h(yuǎn)程掛毒,你的輔助放治療,別怕還有有精靈龍加基地的雙魔法閃耀等著你~
一開始應(yīng)該選哪個種族
第一種族的話,選擇不死族或者惡魔族比較好,不死族食尸鬼強(qiáng)度是很高的, 吃尸體可以加行動值。前期用食尸鬼+絞肉機(jī)+屠夫+魔術(shù)師+公主+黑眼+幼龍過渡非常舒服,惡魔的前期體驗(yàn)也比較好,適合一開始就選。
第二種族,強(qiáng)烈推薦人族,人族前期雖然只能當(dāng)孫子,但是到了后期強(qiáng)度很高,最強(qiáng)的就是br軍團(tuán)指揮。至于精靈就不太推薦選擇了,雖然恢復(fù)力充足,但是表現(xiàn)也比較一般。
言歸正傳,一開始選擇不死族和惡魔族會更好一些,因?yàn)榍捌诘膹?qiáng)度直接影響到開荒效率,對游戲體驗(yàn)也有較大的影響。
游戲評價(jià)
四大種族,職業(yè)互轉(zhuǎn)
游戲分為四大種族,每個種族都有自己的特色,需要你在游戲中自行探索。你可以根據(jù)策略需要,將英雄轉(zhuǎn)職為不同的職業(yè),相同職業(yè)同時(shí)存在于棋盤上有屬性加成,不同職業(yè)之間也有克制體系。
技能詞條,任意搭配
每個英雄除了自帶的固定技能詞條,可以通過裝備、紋章獲得其他技能詞條,你可以通過不同的裝備、紋章搭配培養(yǎng)出屬于自己獨(dú)一無二的英雄。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差換一個技能。
晝夜交替,戰(zhàn)局莫測
每次進(jìn)入戰(zhàn)斗,白天與黑夜隨機(jī)降臨,你也許會因晝夜交替而獲得強(qiáng)化,又或者變得虛弱。而且,同一局戰(zhàn)斗,不同的時(shí)間進(jìn)入,怪物們會攜帶不同的裝備與紋章,使用不一樣的技能與你作戰(zhàn)。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差重新進(jìn)入一次戰(zhàn)斗。
活動豐富,挑戰(zhàn)自我
定期開放特色活動,你可以輕松完成,領(lǐng)取保底獎勵,也可以研究英雄技能搭配,布局作戰(zhàn)策略,挑戰(zhàn)全區(qū)排名,獲取高額排名獎勵。
公平競技,強(qiáng)制平衡
游戲有離線競技,也有實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。在實(shí)時(shí)對戰(zhàn)中,對戰(zhàn)雙方的英雄將強(qiáng)制平衡等級與屬性,你與對手的差別只在于技能詞條的配搭與戰(zhàn)略布局的選擇。
英雄棋士團(tuán)百度渠道服玩家評論
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碧影
國家召喚我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風(fēng)完全是我喜歡的類型
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武藤蘭蘭
國家召喚游戲本身是極好的
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陪我失眠
國家召喚畫面 打擊感 配音 動作流暢度 優(yōu)化等方面都做得挺好
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溯亡葷秒克葦潑
國家召喚這個游戲整體來說很好,操作簡單
-
噠字帶你暴富
國家召喚游戲本身挺不錯的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫面也不錯
-
愛笑的maggie
國家召喚這款游戲不錯,不用氪金也有一定的游戲體驗(yàn)快感
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城南以南
國家召喚美工方面就不多說了,人物、場景、怪物都刻畫的極其細(xì)膩,生動形象。
-
催催
國家召喚游戲完成度很高,美術(shù)風(fēng)格還不錯,
-
吾皇
國家召喚其實(shí)它真的是個好游戲
-
海景
國家召喚游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
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英雄合擊怒斬傳奇手游玩家評論
將夜歸來是一款潛力極大的游戲,開發(fā)的還不完整,核心基礎(chǔ)游戲內(nèi)容做的很好,其余的不想多說什么。
將夜歸來還是挺不錯的游戲,劇情飽滿,不空洞。游戲整體畫風(fēng)上乘。
將夜歸來畫風(fēng)很棒細(xì)節(jié)也做的很好玩法也挺新穎
將夜歸來 不錯的一款游戲,對我來說不肝不氪,畫風(fēng)看著舒服。
將夜歸來絕對對得起五顆星的游戲。從玩法創(chuàng)新到畫面品質(zhì),再到背景音樂,真的算得上是手游頂級作品了
將夜歸來整體玩法還有畫風(fēng)都是比較好的,機(jī)制也還可以但是 感覺游戲活動對新手有些不友好,難度太大了,
將夜歸來游戲體驗(yàn)感很好,尤其是前期的人物初始設(shè)置的創(chuàng)意,很新穎。
感覺將夜歸來是很不錯的一款游戲,開發(fā)前景無比光明,有趣的設(shè)定
將夜歸來很養(yǎng)老的一款游戲(可以肝),畫風(fēng)卡通,油風(fēng)淳樸(滑稽),超推薦
將夜歸來玩了有一段時(shí)間了,游戲體驗(yàn)不錯。