英雄合擊怒斬傳奇手游VS深淵地平線反和諧版
VS更新時(shí)間:2025-05-15
英雄合擊怒斬傳奇手游游戲介紹
深淵地平線是一款基于幻想二次元世界打造的全新武裝擬人題材萌娘手游,千姿百態(tài)的萌娘背后是具備不同戰(zhàn)斗力量的戰(zhàn)艦,玩家們能夠自由進(jìn)行排列組合形成可靠團(tuán)隊(duì)。天馬行空的世界觀背景呈現(xiàn),帶來與深淵勢(shì)力抗衡的熱血戰(zhàn)場(chǎng),在波瀾壯闊的海面之上無數(shù)勇者正在前赴后繼的為了和平與信念而戰(zhàn)斗,馬上加入深淵地平線手游欣賞諸多原生態(tài)的精美角色立繪吧。
深淵地平線游戲戰(zhàn)艦屬性分析:
戰(zhàn)列艦 龍涎 別名:維內(nèi)托
稀有度:☆☆☆☆
日語CV:本渡楓
國(guó)語CV:王曉彤
臺(tái)詞:向您報(bào)道~做個(gè)好朋友吧~嘿嘿~?
護(hù)甲:重甲
射程:遠(yuǎn)程
類型:戰(zhàn)列
技能:魔法炮擊
先手主炮發(fā)射對(duì)敵方進(jìn)行一輪必中打擊。我方主炮攻擊時(shí)觸發(fā)技能。技能觸發(fā)后對(duì)敵方全艦進(jìn)行一輪必中打擊,造成龍涎125%/156%/219%/313%的主炮傷害且不會(huì)消耗能量。龍涎作為旗艦時(shí)額外造成龍涎63%的主炮傷害。此技能每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次。
真·魔法炮擊:技能發(fā)動(dòng)時(shí),每剩余的1點(diǎn)能量增加12%/24%/36%技能傷害。
推薦屬性(參考):幸運(yùn)、暴傷
裝備格:重型主炮、重型主炮、全部副炮、全部副炮。
(戰(zhàn)列艦:龍涎)
戰(zhàn)列艦 新澤西
稀有度:☆☆☆☆
日語CV:山崎遙
國(guó)語CV:詹佳
臺(tái)詞:依阿華級(jí)戰(zhàn)艦2號(hào)艦,新澤西,期待您的指揮
護(hù)甲:重甲
射程:遠(yuǎn)程
類型:戰(zhàn)列
技能:爆發(fā)指令
第2輪主炮發(fā)射時(shí)提高我方暴擊率。我方第2輪主炮時(shí)觸發(fā)技能。技能觸發(fā)后本次進(jìn)攻階段我方全艦暴擊率提高,提高幅度為當(dāng)前連擊數(shù)×3%/4%/6%/8%。新澤西作為旗艦時(shí)暴擊率額外提高,提高幅度為當(dāng)前連擊數(shù)×2%。此技能每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次。
推薦屬性(參考):爆傷
裝備格:重型主炮、全部副炮、全部附屬裝備、重型主炮
(戰(zhàn)列艦:新澤西)
深淵地平線游戲新人組隊(duì)要略:
組隊(duì)時(shí)有幾個(gè)前提要考慮
1.統(tǒng)一攻擊方式
由于攻擊能量是共通的,把攻擊力分散到數(shù)種攻擊方式上是種浪費(fèi),在組隊(duì)時(shí)應(yīng)該首先考慮要使用什么攻擊方式,炮擊隊(duì)就以戰(zhàn)艦為核心,雷擊隊(duì)就以驅(qū)逐、輕巡為核心,空母隊(duì)就輕航正航,除非有技能搭配需要,不然不要混搭。
2.技能搭配
某些艦姬的技能并不限定攻擊方式(技能說明中以"常規(guī)攻擊"發(fā)動(dòng)者),這類艦姬就有可以混搭的本錢,在符合自己組隊(duì)流派的前提下可以考慮搭配來觸發(fā)技能,比如萬用搭配艦阿賀野和印第安那波里斯。
3.航速
游戲初期不太明顯,但后期和中期以后的玩家之間演習(xí)就會(huì)對(duì)航速有要求了,太慢的艦隊(duì)會(huì)被放風(fēng)箏放到死...在沒有輔助裝備可以拉航速之前,整體航速是有要考慮的...但在第三章之前可以不用去煩惱這個(gè)問題。
開荒推薦大炮隊(duì),航母隊(duì)雖然推圖很猛,但對(duì)裝備需求太大,裝備不達(dá)標(biāo)時(shí),對(duì)上戰(zhàn)艦或不夠快的驅(qū)逐還是很威,但碰上對(duì)空高的巡洋艦隊(duì)你就會(huì)感覺飛機(jī)在幫對(duì)方搔癢。
※巡是日版的說法,就是中文版的輪,從攻擊開始的次數(shù)。
深淵地平線游戲玩家評(píng)論:
首先我不太了解這個(gè)游戲的故事,不是說游戲里的設(shè)定,而是游戲外的事情,我看游戲到現(xiàn)在等待了七百多天才上線。
我應(yīng)該是參與過一次內(nèi)測(cè),如果我沒記錯(cuò)的話。跟現(xiàn)在來說差別還是蠻大的。
先說說優(yōu)點(diǎn)吧,首先老婆很漂亮,個(gè)個(gè)我都愛。人物畫的沒的說,她確實(shí)好看。
福利不錯(cuò),至少?zèng)]有像某些游戲一樣開服這充值活動(dòng)那個(gè)充值活動(dòng),不亂,看著挺得勁的。
因?yàn)槲覄偞蛲晷率譀]多一陣,但是有幾個(gè)問題,所以就提前來這里評(píng)價(jià)了,優(yōu)點(diǎn)肯定還有很多,如果后續(xù)我發(fā)現(xiàn)我會(huì)及時(shí)補(bǔ)充。
深淵地平線反和諧版游戲介紹
深淵地平線是一款基于幻想二次元世界打造的全新武裝擬人題材萌娘手游,千姿百態(tài)的萌娘背后是具備不同戰(zhàn)斗力量的戰(zhàn)艦,玩家們能夠自由進(jìn)行排列組合形成可靠團(tuán)隊(duì)。天馬行空的世界觀背景呈現(xiàn),帶來與深淵勢(shì)力抗衡的熱血戰(zhàn)場(chǎng),在波瀾壯闊的海面之上無數(shù)勇者正在前赴后繼的為了和平與信念而戰(zhàn)斗,馬上加入深淵地平線手游欣賞諸多原生態(tài)的精美角色立繪吧。
深淵地平線游戲戰(zhàn)艦屬性分析:
戰(zhàn)列艦 龍涎 別名:維內(nèi)托
稀有度:☆☆☆☆
日語CV:本渡楓
國(guó)語CV:王曉彤
臺(tái)詞:向您報(bào)道~做個(gè)好朋友吧~嘿嘿~?
護(hù)甲:重甲
射程:遠(yuǎn)程
類型:戰(zhàn)列
技能:魔法炮擊
先手主炮發(fā)射對(duì)敵方進(jìn)行一輪必中打擊。我方主炮攻擊時(shí)觸發(fā)技能。技能觸發(fā)后對(duì)敵方全艦進(jìn)行一輪必中打擊,造成龍涎125%/156%/219%/313%的主炮傷害且不會(huì)消耗能量。龍涎作為旗艦時(shí)額外造成龍涎63%的主炮傷害。此技能每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次。
真·魔法炮擊:技能發(fā)動(dòng)時(shí),每剩余的1點(diǎn)能量增加12%/24%/36%技能傷害。
推薦屬性(參考):幸運(yùn)、暴傷
裝備格:重型主炮、重型主炮、全部副炮、全部副炮。
(戰(zhàn)列艦:龍涎)
戰(zhàn)列艦 新澤西
稀有度:☆☆☆☆
日語CV:山崎遙
國(guó)語CV:詹佳
臺(tái)詞:依阿華級(jí)戰(zhàn)艦2號(hào)艦,新澤西,期待您的指揮
護(hù)甲:重甲
射程:遠(yuǎn)程
類型:戰(zhàn)列
技能:爆發(fā)指令
第2輪主炮發(fā)射時(shí)提高我方暴擊率。我方第2輪主炮時(shí)觸發(fā)技能。技能觸發(fā)后本次進(jìn)攻階段我方全艦暴擊率提高,提高幅度為當(dāng)前連擊數(shù)×3%/4%/6%/8%。新澤西作為旗艦時(shí)暴擊率額外提高,提高幅度為當(dāng)前連擊數(shù)×2%。此技能每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次。
推薦屬性(參考):爆傷
裝備格:重型主炮、全部副炮、全部附屬裝備、重型主炮
(戰(zhàn)列艦:新澤西)
深淵地平線游戲新人組隊(duì)要略:
組隊(duì)時(shí)有幾個(gè)前提要考慮
1.統(tǒng)一攻擊方式
由于攻擊能量是共通的,把攻擊力分散到數(shù)種攻擊方式上是種浪費(fèi),在組隊(duì)時(shí)應(yīng)該首先考慮要使用什么攻擊方式,炮擊隊(duì)就以戰(zhàn)艦為核心,雷擊隊(duì)就以驅(qū)逐、輕巡為核心,空母隊(duì)就輕航正航,除非有技能搭配需要,不然不要混搭。
2.技能搭配
某些艦姬的技能并不限定攻擊方式(技能說明中以"常規(guī)攻擊"發(fā)動(dòng)者),這類艦姬就有可以混搭的本錢,在符合自己組隊(duì)流派的前提下可以考慮搭配來觸發(fā)技能,比如萬用搭配艦阿賀野和印第安那波里斯。
3.航速
游戲初期不太明顯,但后期和中期以后的玩家之間演習(xí)就會(huì)對(duì)航速有要求了,太慢的艦隊(duì)會(huì)被放風(fēng)箏放到死...在沒有輔助裝備可以拉航速之前,整體航速是有要考慮的...但在第三章之前可以不用去煩惱這個(gè)問題。
開荒推薦大炮隊(duì),航母隊(duì)雖然推圖很猛,但對(duì)裝備需求太大,裝備不達(dá)標(biāo)時(shí),對(duì)上戰(zhàn)艦或不夠快的驅(qū)逐還是很威,但碰上對(duì)空高的巡洋艦隊(duì)你就會(huì)感覺飛機(jī)在幫對(duì)方搔癢。
※巡是日版的說法,就是中文版的輪,從攻擊開始的次數(shù)。
深淵地平線游戲玩家評(píng)論:
首先我不太了解這個(gè)游戲的故事,不是說游戲里的設(shè)定,而是游戲外的事情,我看游戲到現(xiàn)在等待了七百多天才上線。
我應(yīng)該是參與過一次內(nèi)測(cè),如果我沒記錯(cuò)的話。跟現(xiàn)在來說差別還是蠻大的。
先說說優(yōu)點(diǎn)吧,首先老婆很漂亮,個(gè)個(gè)我都愛。人物畫的沒的說,她確實(shí)好看。
福利不錯(cuò),至少?zèng)]有像某些游戲一樣開服這充值活動(dòng)那個(gè)充值活動(dòng),不亂,看著挺得勁的。
因?yàn)槲覄偞蛲晷率譀]多一陣,但是有幾個(gè)問題,所以就提前來這里評(píng)價(jià)了,優(yōu)點(diǎn)肯定還有很多,如果后續(xù)我發(fā)現(xiàn)我會(huì)及時(shí)補(bǔ)充。
深淵地平線反和諧版玩家評(píng)論
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小號(hào)略略略19990
旋轉(zhuǎn)貓咪總體來說還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
-
軒然
旋轉(zhuǎn)貓咪這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
-
xiaomeng.
旋轉(zhuǎn)貓咪畫風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺還挺不錯(cuò)的。繼續(xù)繼續(xù)
-
沈絳墨
旋轉(zhuǎn)貓咪音樂和美術(shù)真的很好
-
我們沒有明天
旋轉(zhuǎn)貓咪前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯(cuò)
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九分v有
旋轉(zhuǎn)貓咪游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯(cuò),腦洞很大
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心計(jì)
旋轉(zhuǎn)貓咪的文本和劇情非常有意思
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小東
旋轉(zhuǎn)貓咪畫質(zhì)和劇情超贊
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完美女神
玩了旋轉(zhuǎn)貓咪半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下??偟膩碚f創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。
-
不如Revenge
下載旋轉(zhuǎn)貓咪的時(shí)候還在猶豫是不是個(gè)好游戲 下載之后感覺真心不錯(cuò) 劇情也好還是畫面都不錯(cuò)
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英雄合擊怒斬傳奇手游玩家評(píng)論
將夜歸來個(gè)人感覺游戲還可以,中規(guī)中矩還不錯(cuò)
玩了將夜歸來半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下。總的來說創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。
將夜歸來這游戲做的非常用心
將夜歸來畫面不錯(cuò) 游戲也還可以
將夜歸來不得不說原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖
將夜歸來畫質(zhì)和劇情超贊
將夜歸來游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后將夜歸來確實(shí)挺有情懷的。
將夜歸來特別棒的一個(gè)游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風(fēng)很戳我 就很棒
將夜歸來畫風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺還挺不錯(cuò)的。繼續(xù)繼續(xù)