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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 英雄合擊怒斬傳奇手游VS骷髏少女正版

英雄合擊怒斬傳奇手游VS骷髏少女正版

英雄合擊怒斬傳奇手游

英雄合擊怒斬傳奇手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
骷髏少女正版

骷髏少女正版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 大?。?/span>151.22MB
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)英雄合擊怒斬傳奇手游和英雄合擊怒斬傳奇手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。英雄合擊怒斬傳奇手游玩家搜索人氣16,英雄合擊怒斬傳奇手游玩家搜索人氣18,相比骷髏少女正版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-20

英雄合擊怒斬傳奇手游游戲介紹

骷髏少女是一款格斗競(jìng)技游戲,在游戲中玩家將感受拳拳到肉的快感,多種模式等待玩家去感受和體驗(yàn),每一個(gè)角色都有對(duì)應(yīng)的招式,打造刺激的格斗游戲。玩家在陰暗的游戲場(chǎng)景里面控制著兇猛的女性角色進(jìn)行快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。本作是由美國(guó)大學(xué)生同人改編的游戲,畫風(fēng)不僅有標(biāo)準(zhǔn)的美式漫畫風(fēng)格,也融入了不少日式漫畫的味道。目前具有超高的人氣,玩起來(lái)還是不錯(cuò)的。

游戲特色

1、格斗方式非常經(jīng)典,拳拳到肉的效果。

2、爆炸力十足,絕不是花拳繡腿。

3、具有暗黑色彩的手機(jī)格斗游戲。

4、生動(dòng)靈活的卡通動(dòng)漫設(shè)計(jì)。

5、無(wú)限制全自由技能釋放。

游戲優(yōu)勢(shì)

對(duì)戰(zhàn)模式:

在實(shí)時(shí)在線戰(zhàn)斗中對(duì)戰(zhàn)其他玩家!

故事模式:

在骷髏女孩摧毀新衛(wèi)城之前尋找到她!

競(jìng)技場(chǎng):

與其他玩家較量,以解鎖新的斗士!

每日活動(dòng):

每日增加角色專場(chǎng)活動(dòng),你能場(chǎng)場(chǎng)都贏嗎?

裂隙戰(zhàn)斗:

建立好防御工事并挑戰(zhàn)其他玩家,以賺取稀有的獎(jiǎng)勵(lì)!

訓(xùn)練:

練習(xí)連擊,嘗試不同的團(tuán)隊(duì)組合,精進(jìn)你的技能!

更多模式即將推出

游戲玩法

1、以卡通動(dòng)漫為題材的全新2D風(fēng)格戰(zhàn)斗游戲,各種酷炫技能任由玩家隨意釋放,不同技能釋放順序不同會(huì)產(chǎn)出不同的格斗效果

2、每一個(gè)角色都身懷絕技,利用特殊攻擊玩家可以給予敵人更大的傷害。游戲中采用了美式漫畫的畫風(fēng)設(shè)計(jì)。

3、游戲采用了橫版的畫面設(shè)計(jì),每一方均可選擇三名人物參與格斗,率先將對(duì)方所有的角色消滅的一方獲得最后的勝利。

4、游戲的連招非常爽快,熟練的話甚至能連到100招以上。

5、玩家將化身為暴力少女,用你的各種格斗姿勢(shì)去展開廝殺,過(guò)硬的打擊感和酷炫的姿勢(shì),絕對(duì)會(huì)讓你享受到指尖格斗的無(wú)限快感

怎么設(shè)置中文

1、打開Skullgirls手游,進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊左上角設(shè)置按鈕;

2、然后點(diǎn)擊游戲,找到語(yǔ)言;

3、最后選擇語(yǔ)言為簡(jiǎn)體中文即可。

操作技巧

【游戲基本操作】

點(diǎn)擊:普攻/基礎(chǔ)連擊

單指長(zhǎng)按(+釋放):(charge attack)蓄力攻擊(不同角色的表現(xiàn)不同)

兩指長(zhǎng)按:防御

上劃:LAUNCH(挑飛)

上劃+點(diǎn)擊:挑飛+空中連擊

前劃/右劃:沖刺攻擊(可用其他動(dòng)作中斷)

后劃/左劃:撤步

下劃:下段攻擊

投技(Throw):兩指按住并同時(shí)劃動(dòng)

拆投(Throw Break):操作同投技,使用時(shí)機(jī)為對(duì)手使用投技的瞬間

屬性克制:

水(WATER)克制火(FIRE)克制風(fēng)(AIR),光(LIGHT)暗(DARK)互克,克制屬性享有傷害加成,而被克制屬性則會(huì)減少傷害。

角色特性:

PEACOCK:(THE HOLE IDEA)連續(xù)下劃兩次,PEACOCK會(huì)鉆入地洞中,躲避一部分攻擊,2s后鉆出并發(fā)動(dòng)突擊。

FILIA:(FLASH BACK)被對(duì)手攻擊擊中前瞬間后劃會(huì)閃避攻擊,免除所有傷害。

VALENTINE:(TARGET VITALS)該角色造成的所有傷害在對(duì)手換出期間無(wú)法恢復(fù)。

PARASOUL:(TEARFUL)一些特定的攻擊會(huì)制造出一個(gè)“眼淚”,而蓄力攻擊會(huì)引爆所有的眼淚并對(duì)周遭造成傷害。

PAINWHEEL:(FLIGHT RISK)上劃兩次,該角色會(huì)暫時(shí)浮空,免收部分攻擊。浮空狀態(tài)下可以發(fā)動(dòng)特殊的攻擊。

BIGBAND:(CAN'T STOP THE BEAT)沖鋒不會(huì)被攻擊打斷(但仍受到傷害)。

CEREBELLA:(BALANCING ACT)拆投會(huì)讓對(duì)手角色短時(shí)間內(nèi)陷入失去平衡的狀態(tài)。

ELIZA:(WARRIOR GODDESS)涉及到Sekhmet的“必殺”會(huì)讓Eliza短期內(nèi)處于“Sekhmet”形態(tài)。且“Sekhmet”受到的所有傷害均是可恢復(fù)的。

暫時(shí)想到的一些游戲小Tips:

1、游戲角色的體力分為兩套。故事模式和每日關(guān)卡耗費(fèi)黃色體力、限時(shí)競(jìng)技場(chǎng)耗費(fèi)藍(lán)色體力。而角色升級(jí)時(shí)會(huì)補(bǔ)滿兩種體力。玩家升級(jí)時(shí)會(huì)補(bǔ)滿所有角色的全部體力。

2、限時(shí)競(jìng)技場(chǎng)通常出現(xiàn)的是與角色對(duì)應(yīng)的。則獎(jiǎng)勵(lì)亦與該角色相關(guān)。其中青銅競(jìng)技場(chǎng)的限制是“僅允許青銅角色”、白銀競(jìng)技場(chǎng)的限制是“非黃金角色”,黃金競(jìng)技場(chǎng)的限制是“非青銅角色”,青銅競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)封頂是青銅,白銀競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)封頂是白銀,黃金競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)封頂是黃金。故先挑戰(zhàn)“白銀競(jìng)技場(chǎng)”拿到一些白銀角色后轉(zhuǎn)主戰(zhàn)“黃金競(jìng)技場(chǎng)”是獲取黃金角色較快的路徑。競(jìng)技場(chǎng)只要有過(guò)一次勝場(chǎng),都能在結(jié)算時(shí)拿到保底的獎(jiǎng)勵(lì)(一個(gè)對(duì)應(yīng)品級(jí)的技能)。

3、滿級(jí)角色可以從青銅升到白銀或從白銀升到黃金。升級(jí)后其等級(jí)會(huì)置1,但角色升級(jí)面板的項(xiàng)目仍保留,且解鎖角色升級(jí)面板的鑰匙也會(huì)保持為原品級(jí)的鑰匙。

4、大概每周末會(huì)出現(xiàn)一個(gè)專刷金幣的特殊競(jìng)技場(chǎng),如感覺(jué)缺金幣請(qǐng)抓住時(shí)機(jī)。

5、角色被攻擊導(dǎo)致碰觸場(chǎng)地的左右邊緣和地面時(shí),都會(huì)有一定的反彈。尤其是從地面小幅度彈起的那個(gè)瞬間,是便于游戲中進(jìn)行連擊的一個(gè)好時(shí)機(jī)。(因?yàn)閺氐椎沟氐慕巧菚簳r(shí)無(wú)敵的)

6、必殺釋放的動(dòng)畫過(guò)程中,對(duì)方不能釋放必殺。

7、青銅品質(zhì)的低級(jí)角色并非除了拿來(lái)喂卡毫無(wú)用處。在競(jìng)技場(chǎng)模式,連勝場(chǎng)次很高之后用低級(jí)卡組隊(duì)領(lǐng)一負(fù)重置系數(shù),節(jié)省主力卡牌的體力;迅速升級(jí)低級(jí)角色獲取一定的角色技能點(diǎn);和高戰(zhàn)力打手組隊(duì)形成戰(zhàn)力分布極端的隊(duì)伍拉低隊(duì)伍的戰(zhàn)力平均值、靠打手一串三獲得大量連勝等等,這些都是青銅低級(jí)角色的用處。

8、一個(gè)角色滿級(jí)并不一定代表著它應(yīng)當(dāng)立即晉升品階。因?yàn)楹罄m(xù)某些情況下,可能會(huì)需要對(duì)品階有一定限制的關(guān)卡。

英雄合擊怒斬傳奇手游玩家評(píng)論

救贖

先占個(gè)坑吧 很喜歡這種掛機(jī)不肝的 將夜歸來(lái)正合我意

君君

將夜歸來(lái)內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來(lái)說(shuō)可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!

鄧小藝

將夜歸來(lái)還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

害這一天

將夜歸來(lái)劇情、配樂(lè)、角色立繪..優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù)!

顏曦

將夜歸來(lái)角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

i豆干

將夜歸來(lái)很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺(jué)得非常好玩,這評(píng)分也值了。

桃拾

將夜歸來(lái)游戲本身質(zhì)量是很不錯(cuò)的,立繪和音樂(lè)非常不錯(cuò)

廣州小麗

一入坑就出不來(lái)了,將夜歸來(lái)真的好玩,

苦盡甘來(lái)

將夜歸來(lái)總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫師和建模師對(duì)立繪方面做的不錯(cuò)

圓桌騎士

將夜歸來(lái)內(nèi)容很豐富啊,還沒(méi)有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。

骷髏少女正版游戲介紹

骷髏少女是一款格斗競(jìng)技游戲,在游戲中玩家將感受拳拳到肉的快感,多種模式等待玩家去感受和體驗(yàn),每一個(gè)角色都有對(duì)應(yīng)的招式,打造刺激的格斗游戲。玩家在陰暗的游戲場(chǎng)景里面控制著兇猛的女性角色進(jìn)行快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。本作是由美國(guó)大學(xué)生同人改編的游戲,畫風(fēng)不僅有標(biāo)準(zhǔn)的美式漫畫風(fēng)格,也融入了不少日式漫畫的味道。目前具有超高的人氣,玩起來(lái)還是不錯(cuò)的。

游戲特色

1、格斗方式非常經(jīng)典,拳拳到肉的效果。

2、爆炸力十足,絕不是花拳繡腿。

3、具有暗黑色彩的手機(jī)格斗游戲。

4、生動(dòng)靈活的卡通動(dòng)漫設(shè)計(jì)。

5、無(wú)限制全自由技能釋放。

游戲優(yōu)勢(shì)

對(duì)戰(zhàn)模式:

在實(shí)時(shí)在線戰(zhàn)斗中對(duì)戰(zhàn)其他玩家!

故事模式:

在骷髏女孩摧毀新衛(wèi)城之前尋找到她!

競(jìng)技場(chǎng):

與其他玩家較量,以解鎖新的斗士!

每日活動(dòng):

每日增加角色專場(chǎng)活動(dòng),你能場(chǎng)場(chǎng)都贏嗎?

裂隙戰(zhàn)斗:

建立好防御工事并挑戰(zhàn)其他玩家,以賺取稀有的獎(jiǎng)勵(lì)!

訓(xùn)練:

練習(xí)連擊,嘗試不同的團(tuán)隊(duì)組合,精進(jìn)你的技能!

更多模式即將推出

游戲玩法

1、以卡通動(dòng)漫為題材的全新2D風(fēng)格戰(zhàn)斗游戲,各種酷炫技能任由玩家隨意釋放,不同技能釋放順序不同會(huì)產(chǎn)出不同的格斗效果

2、每一個(gè)角色都身懷絕技,利用特殊攻擊玩家可以給予敵人更大的傷害。游戲中采用了美式漫畫的畫風(fēng)設(shè)計(jì)。

3、游戲采用了橫版的畫面設(shè)計(jì),每一方均可選擇三名人物參與格斗,率先將對(duì)方所有的角色消滅的一方獲得最后的勝利。

4、游戲的連招非常爽快,熟練的話甚至能連到100招以上。

5、玩家將化身為暴力少女,用你的各種格斗姿勢(shì)去展開廝殺,過(guò)硬的打擊感和酷炫的姿勢(shì),絕對(duì)會(huì)讓你享受到指尖格斗的無(wú)限快感

怎么設(shè)置中文

1、打開Skullgirls手游,進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊左上角設(shè)置按鈕;

2、然后點(diǎn)擊游戲,找到語(yǔ)言;

3、最后選擇語(yǔ)言為簡(jiǎn)體中文即可。

操作技巧

【游戲基本操作】

點(diǎn)擊:普攻/基礎(chǔ)連擊

單指長(zhǎng)按(+釋放):(charge attack)蓄力攻擊(不同角色的表現(xiàn)不同)

兩指長(zhǎng)按:防御

上劃:LAUNCH(挑飛)

上劃+點(diǎn)擊:挑飛+空中連擊

前劃/右劃:沖刺攻擊(可用其他動(dòng)作中斷)

后劃/左劃:撤步

下劃:下段攻擊

投技(Throw):兩指按住并同時(shí)劃動(dòng)

拆投(Throw Break):操作同投技,使用時(shí)機(jī)為對(duì)手使用投技的瞬間

屬性克制:

水(WATER)克制火(FIRE)克制風(fēng)(AIR),光(LIGHT)暗(DARK)互克,克制屬性享有傷害加成,而被克制屬性則會(huì)減少傷害。

角色特性:

PEACOCK:(THE HOLE IDEA)連續(xù)下劃兩次,PEACOCK會(huì)鉆入地洞中,躲避一部分攻擊,2s后鉆出并發(fā)動(dòng)突擊。

FILIA:(FLASH BACK)被對(duì)手攻擊擊中前瞬間后劃會(huì)閃避攻擊,免除所有傷害。

VALENTINE:(TARGET VITALS)該角色造成的所有傷害在對(duì)手換出期間無(wú)法恢復(fù)。

PARASOUL:(TEARFUL)一些特定的攻擊會(huì)制造出一個(gè)“眼淚”,而蓄力攻擊會(huì)引爆所有的眼淚并對(duì)周遭造成傷害。

PAINWHEEL:(FLIGHT RISK)上劃兩次,該角色會(huì)暫時(shí)浮空,免收部分攻擊。浮空狀態(tài)下可以發(fā)動(dòng)特殊的攻擊。

BIGBAND:(CAN'T STOP THE BEAT)沖鋒不會(huì)被攻擊打斷(但仍受到傷害)。

CEREBELLA:(BALANCING ACT)拆投會(huì)讓對(duì)手角色短時(shí)間內(nèi)陷入失去平衡的狀態(tài)。

ELIZA:(WARRIOR GODDESS)涉及到Sekhmet的“必殺”會(huì)讓Eliza短期內(nèi)處于“Sekhmet”形態(tài)。且“Sekhmet”受到的所有傷害均是可恢復(fù)的。

暫時(shí)想到的一些游戲小Tips:

1、游戲角色的體力分為兩套。故事模式和每日關(guān)卡耗費(fèi)黃色體力、限時(shí)競(jìng)技場(chǎng)耗費(fèi)藍(lán)色體力。而角色升級(jí)時(shí)會(huì)補(bǔ)滿兩種體力。玩家升級(jí)時(shí)會(huì)補(bǔ)滿所有角色的全部體力。

2、限時(shí)競(jìng)技場(chǎng)通常出現(xiàn)的是與角色對(duì)應(yīng)的。則獎(jiǎng)勵(lì)亦與該角色相關(guān)。其中青銅競(jìng)技場(chǎng)的限制是“僅允許青銅角色”、白銀競(jìng)技場(chǎng)的限制是“非黃金角色”,黃金競(jìng)技場(chǎng)的限制是“非青銅角色”,青銅競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)封頂是青銅,白銀競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)封頂是白銀,黃金競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)封頂是黃金。故先挑戰(zhàn)“白銀競(jìng)技場(chǎng)”拿到一些白銀角色后轉(zhuǎn)主戰(zhàn)“黃金競(jìng)技場(chǎng)”是獲取黃金角色較快的路徑。競(jìng)技場(chǎng)只要有過(guò)一次勝場(chǎng),都能在結(jié)算時(shí)拿到保底的獎(jiǎng)勵(lì)(一個(gè)對(duì)應(yīng)品級(jí)的技能)。

3、滿級(jí)角色可以從青銅升到白銀或從白銀升到黃金。升級(jí)后其等級(jí)會(huì)置1,但角色升級(jí)面板的項(xiàng)目仍保留,且解鎖角色升級(jí)面板的鑰匙也會(huì)保持為原品級(jí)的鑰匙。

4、大概每周末會(huì)出現(xiàn)一個(gè)專刷金幣的特殊競(jìng)技場(chǎng),如感覺(jué)缺金幣請(qǐng)抓住時(shí)機(jī)。

5、角色被攻擊導(dǎo)致碰觸場(chǎng)地的左右邊緣和地面時(shí),都會(huì)有一定的反彈。尤其是從地面小幅度彈起的那個(gè)瞬間,是便于游戲中進(jìn)行連擊的一個(gè)好時(shí)機(jī)。(因?yàn)閺氐椎沟氐慕巧菚簳r(shí)無(wú)敵的)

6、必殺釋放的動(dòng)畫過(guò)程中,對(duì)方不能釋放必殺。

7、青銅品質(zhì)的低級(jí)角色并非除了拿來(lái)喂卡毫無(wú)用處。在競(jìng)技場(chǎng)模式,連勝場(chǎng)次很高之后用低級(jí)卡組隊(duì)領(lǐng)一負(fù)重置系數(shù),節(jié)省主力卡牌的體力;迅速升級(jí)低級(jí)角色獲取一定的角色技能點(diǎn);和高戰(zhàn)力打手組隊(duì)形成戰(zhàn)力分布極端的隊(duì)伍拉低隊(duì)伍的戰(zhàn)力平均值、靠打手一串三獲得大量連勝等等,這些都是青銅低級(jí)角色的用處。

8、一個(gè)角色滿級(jí)并不一定代表著它應(yīng)當(dāng)立即晉升品階。因?yàn)楹罄m(xù)某些情況下,可能會(huì)需要對(duì)品階有一定限制的關(guān)卡。

骷髏少女正版玩家評(píng)論

無(wú)色無(wú)味李公子

西游修仙傳九游版是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無(wú)論是皮膚還是英雄

甜辣咸魚

西游修仙傳九游版玩了一段時(shí)間后,越來(lái)越愛(ài)上這個(gè)游戲了

阿蛋家有喵喵

西游修仙傳九游版游戲畫風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。

考拉睥睨

西游修仙傳九游版經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計(jì)還是挺不錯(cuò)的,劇情豐富

鴿你一下

西游修仙傳九游版手機(jī)上難得的良心游戲

洛俄布?阿惠

剛玩了西游修仙傳九游版一會(huì),感覺(jué)還不錯(cuò),劇情很好,畫面也很精致

武藤蘭蘭

西游修仙傳九游版游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的

軒然

西游修仙傳九游版絕對(duì)是一款良心之作,

憶不易還憶

朋友推薦的西游修仙傳九游版游戲還不錯(cuò),可玩性非常高,也不需要氪金

伊筱影

西游修仙傳九游版游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

手游對(duì)比