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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 英雄合擊怒斬傳奇手游VS朕的江山oppo客戶端

英雄合擊怒斬傳奇手游VS朕的江山oppo客戶端

英雄合擊怒斬傳奇手游

英雄合擊怒斬傳奇手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
朕的江山oppo客戶端

朕的江山oppo客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)英雄合擊怒斬傳奇手游和英雄合擊怒斬傳奇手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。英雄合擊怒斬傳奇手游玩家搜索人氣16,英雄合擊怒斬傳奇手游玩家搜索人氣16,相比朕的江山oppo客戶端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-25

英雄合擊怒斬傳奇手游游戲介紹

朕的江山oppo客戶端是一款充滿刺激的三國策略手游,該游戲中是可以直接用oppo賬號快速登錄,只要一登錄就能獲得相對應(yīng)的道具和獎勵,可以幫助玩家快速游戲。游戲中是加入了大量的玩法技巧,涉及到了很多的三國歷史,其中著名的草船借箭、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等等都可以在這里有深刻體驗。還需要玩家借用自己的策略進行陣容搭配,取得最后的勝利。

游戲特點

【全國匹配】

全國玩家實時匹配,萬人在線無縫大地圖見證勝者為王

【征伐天下】

每個決策均能決定勝負,每場戰(zhàn)爭都能改變歷史

【一統(tǒng)三國】

百座歷史城池等你征服,雄雄三國大業(yè)等你統(tǒng)一

【謀國之道】

計謀攻心事半功倍,城池養(yǎng)成奪取天下資源

【天下豪杰】

天下英雄出我輩,三國群英悉數(shù)盡收賬

武魂獲得

成就任務(wù),相信大家都知道有些是遙望無期的,比如:名門望族(累計20次出生長安城)只身獨劍(獨自統(tǒng)一五十場)這兩個土豪都很難完成,這點游戲比較公平,至于其他成就任務(wù)還是可以完成的,我個人比較注意有獎勵武魂的成就任務(wù),那么怎么才能快速完成這些任務(wù)呢!回復(fù)見內(nèi)容:

1、資歷

①、鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)

這個任務(wù)分三個檔次每完成一個檔次獎勵一些武魂

完成方法:藍綠將容易獲取先從這里下手把每個國家藍綠將揍齊也有80個,100至150檔次很容易完成。

②、城不我欺(抽卡累計獲得50000魂)

完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來完成此任務(wù)

③、金蘭之契(累計登錄游戲30天)

這個任務(wù)相信大家都已完成,就不多講咯…

④、真英雄無雙(擁有一位完全覺醒武將)

完成方法:把魂集中一個武將四萬八武魂就夠了

2、戰(zhàn)功

①、以戰(zhàn)去戰(zhàn)(累計消滅玩家數(shù)量200人)

這個任務(wù)不容易完成慢慢積累吧!撒時候殺人不漲積分就容易了

②、速戰(zhàn)速決(在200年之前統(tǒng)一全國20次)

完成方法:一般活動都有統(tǒng)一三次獎勵橙卡,跟活動獎勵一起做速戰(zhàn)速決

③、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場數(shù)累計30/60/100場)

這個任務(wù)分三個檔次,統(tǒng)一次數(shù)達到一個檔次獎勵一次武魂

④、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)

完成方法,讓對方擺18銅人陣你去打,也可以讓對方出9人組攻擊你,順便把劇情長沙任務(wù)做了

3、軼聞

①、勢不可擋(在一場對戰(zhàn)中消滅10個玩家)

完成方法:獨自統(tǒng)一人頭還有多的

②、福至心靈(使用招募令招到50次紫將)

完成方法:招募令個認為單個抽幾率要大些

③、不羨仙(擁有一組情侶橙將)

完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)

④、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬糧食)

完成方法:首先關(guān)人到220留對方一個城自己把地圖城占領(lǐng)城里建糧食全部建到20最高級夜間消耗10倍來回運兵

⑤、揮金如土(一天內(nèi)消耗1000000萬金幣)

完成方法:同上↑

注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關(guān)人,沒有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風(fēng)劵殘云,一拋千金)很容易完成此任務(wù)……

玩法技巧

【以少勝多】

只要戰(zhàn)術(shù)得宜,攻城略地并不是難事,在《朕的江山》中攻擊沒有玩家占領(lǐng)的野城,最好的情況是,選擇好有組合技的武將搭配,然后用盡量少的兵去攻城(官職越高所在的地圖,野城的防守也越高),這樣既可以省糧草,又可以為以后的攻城略地省時間。

【知已知彼】

知已知彼,百戰(zhàn)不殆,草率進軍,極易中計。在《朕的江山》進攻前事先的偵察極其重要,可用外交的功能事先探察各玩家持有的武將等級與組合,孰強孰弱一目了解然,但是偵察只能看到當(dāng)時的敵情,如果是玩家的城是有可能會被調(diào)兵遣將的,所以要盡快做決定攻打還是不攻打。另外游戲有開放觀戰(zhàn)功能,也可以利用觀戰(zhàn)事先觀察其他玩家交戰(zhàn)畫面,作為判斷實力強弱的重要依據(jù)。

【聯(lián)手對敵】

在高手區(qū)以下的許多玩家,往往遇上高等的對手,如果一味的敬畏而不敢進攻,最后讓高等玩家逐一消滅。在《朕的江山》由于每個玩家的武將組合大部合是一隊到三隊,第二隊不如第一隊,第三隊又不如第二隊,故要在同一時間對抗整個地圖的玩家是極其困難的(除非等級相差太大)。所以當(dāng)有高等玩家出現(xiàn)時,請勇敢的連絡(luò)其他等低的玩家,一起進攻高等玩家。

玩家評測

1.效果表現(xiàn)

游戲的整體畫面為2D寫實風(fēng)格,各個武將卡牌均有獨立原畫設(shè)計,玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進行征戰(zhàn),對三國題材還原度較高。

在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個武將擁有獨立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動作設(shè)計,表現(xiàn)力均較為一般。

總的來說,畫面表現(xiàn)中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強烈。

2.游戲性

2.1創(chuàng)新的小局制

游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動匹配8-16人在同一張世界地圖進行爭斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國或者時間結(jié)束后,玩家會回到一個大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會重置以外,其他如玩家等級、官職、武將、計策、武器等都會得到保留。

在國內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。

2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡

不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級占領(lǐng)城市的太守府即可。

可操作步驟雖少,但實際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因為每個城池只有固定10個位置建立基地,針對不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴張速度慢。

2.3游戲目標(biāo)明確

由于該游戲極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費心發(fā)展操作,大部分時間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長期留存應(yīng)該會有較好的表現(xiàn)。

3.總結(jié)

朕的江山oppo版整體來說是一款模式創(chuàng)新、游戲目標(biāo)明確、看似簡單實則復(fù)雜的SLG手游,較多系統(tǒng)精簡減少了學(xué)習(xí)成本,但同時內(nèi)容也相對較少,后期需要拓展。另外,游戲?qū)γ赓M玩家較為重視,為了搭建一個友善公平的競技環(huán)境,付費活動較少,堪稱是一款純粹的SLG手游,朕的江山,只為統(tǒng)一。

武將搭配推薦

一、橙將組合

橙將皆推薦至少先2-3星,因為1星澄沒什么好怕的,但從1星橙到5星橙需要1000+2000+4000+6000+8000=21000魂,漫漫長路,單升一只澄不如先養(yǎng)一隊主力

(一)物理武將組合

1.劉備+關(guān)羽+張飛(效果:傷害加30%,PS劉備是計策補師):

除非您有意練一兩刀就砍死對方的人,否則在互相攻擊消耗中,無論是哪國的全體補師都是好用的,又劉備2星加兵3星減傷,所以此三人皆可放前排,關(guān)羽張飛二怒放招打?qū)Ψ胶笈牛饧咏M合傷害30%,這還不暴力嗎?

2.趙云+黃忠(效果:傷害加15%):

常有人看不起黃忠,但這種打直線的武將原本在排位與其他武將搭配上就必須更精準(zhǔn),二怒強力的放招也常可打死對方一兩人,對于破壞對方的組合有很大的功效,外加黃忠1星加傷2星暴擊,普攻就很痛,缺點是三星前防御有點滴,建議放后排。

3.馬超+馬岱(效果:爆擊加30%,PS馬岱是紫將):

作為物理澄將組合相對好收集的一隊,馬超本人2星會識破、3星加傷害,加上組合暴擊,讓他成為普攻痛,又難死的角色,如果有機會升到4星的閃避那就真的有逆天了,缺點是馬岱在后期輸出不高表現(xiàn)普普,成為有點令人兩難的角色。

(二)計策武將組合

1.諸葛亮+龐統(tǒng)(效果:策攻加20%)

2.諸葛亮+黃月英(效果:策傷加30%)

3.龐統(tǒng)+張飛(效果:怒氣加1)

4.龐統(tǒng)+徐庶(效果:策攻加20%)

由上可知,蜀國計策澄將的組合是環(huán)環(huán)相扣的,相關(guān)特色是諸葛亮組合完有強大的攻擊力,龐統(tǒng)則有機會暈人,月英可以幫忙打人又補血,徐庶則可以趁對方被暈時扣對方怒氣,如果把招都放完了對方大概就不用玩了,但缺點是防御低,需要取舍找人放前排,或者遇到關(guān)張這種二怒物理打后排的就不好玩了。

二、紫將組合

(如前所述,澄將升星需要大量的魂,如果您不常用重金招募,那魂的累積將需要一定的時間,所以紫將在此時顯得重要,縣令以前的紫將組合大概2-3星就夠用了,如果已經(jīng)五星了,我想打到刺史應(yīng)該都還是很好用的,由于紫將大家比較容易抽到,故不介紹組合效果,僅介紹常見組合)

1.法正+嚴顏+馬岱:容易取得、打人好用、嚴顏又硬又會閃外加開局放招。

2.法正+張松:蜀國最暴力計策紫將不是法正那一定是張松,兩個招都放了對方后排很容易就變空的。

3.廖化+張翼(藍將)+關(guān)興+張苞:最常出現(xiàn)的蜀國組合之一,容易取得且在防御、打人、打城的表現(xiàn)都很不錯。

4.關(guān)平+關(guān)銀屏+張星彩:強力的暴擊輸出,打城的高手無誤,缺點是集氣放招太久。

三、藍綠將組合

(藍綠將看起來也許雞肋,但好的藍將用到縣令前都不是問題,且之后不用時也能搭配為副將,并不浪費,另外五星綠將只需要魂210,是當(dāng)副將的好人選,如果同時是推薦副將還能再加成,故以下推薦兩組藍將,綠將皆可,不另外推薦)

1.靡竺+靡芳:靡竺的招放的快傷害高,又升星增兵,靡芳本身很會閃,組合更可以閃到對方牙癢癢的,雖然是智將,但可放前排。

2.馬謖+馬良:一樣身為招式高輸出者,打人痛但防御低,適合放后排,且為諸葛亮的推薦副將。

以上就小編為大家?guī)淼碾薜慕绞駠鋵⒋钆?/p>

更新內(nèi)容

v2.15.87:

一、SP招募活動

1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。

2、SP招募活動增設(shè)1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。

二、周末活動關(guān)閉

1、關(guān)閉周末活動玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時根據(jù)官職自動發(fā)放。

2、征戰(zhàn)積分商店限購刷新時間調(diào)整為每周一5點。

3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。

※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考

v2.15.69:

一、商店整合

1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場、周末活動等商店,整合進入主界面『商店』按鈕內(nèi)。

2、『商店』中點擊活動文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動頁面。

3、保留原活動頁面的商店入口。

二、五行

1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。

2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進行批量五行重置。

三、武將

1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。

2、普通招募增加批量招募功能。

四、優(yōu)化體驗

1、背包增加分頁,用于區(qū)分道具類別。

2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。

3、優(yōu)化名品強化和洗練界面,增加名品副屬性說明。

4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動組隊匹配時,隊員也可取消匹配。

五、對部分界面進行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

v2.15.56:

一、SP招募活動

1、本期SP招募活動以及相關(guān)內(nèi)容上線時間:2022年9月5日(周一)10點,具體開放時間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。

3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個獲得。

4、每期首次『SP招募』半價,僅消耗4000SP獎券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎券。

5、當(dāng)期晉SP武將獲得機制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。

6、SP武將包(限時)兌換消耗下調(diào)至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個。

※更多具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

英雄合擊怒斬傳奇手游玩家評論

小倩倩

將夜歸來還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時挺自由的,挺喜歡的

淼淼姑娘

將夜歸來游戲性夠高

小豬佩奇

將夜歸來不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨特

小紅帽的蝴蝶結(jié)

將夜歸來人物劇情畫風(fēng)都不錯,無聊時玩一下

憶不易還憶

將夜歸來這款游戲內(nèi)容不錯,新穎不失創(chuàng)意

八云皮丘

個人覺得將夜歸來好玩,玩法非常新穎。

霜千醉

將夜歸來非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老

魚粥好吃

將夜歸來很不錯的游戲,玩法也不錯。

Daybreak。

將夜歸來很值得一玩的游戲,

白飯

將夜歸來一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的

朕的江山oppo客戶端游戲介紹

朕的江山oppo客戶端是一款充滿刺激的三國策略手游,該游戲中是可以直接用oppo賬號快速登錄,只要一登錄就能獲得相對應(yīng)的道具和獎勵,可以幫助玩家快速游戲。游戲中是加入了大量的玩法技巧,涉及到了很多的三國歷史,其中著名的草船借箭、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等等都可以在這里有深刻體驗。還需要玩家借用自己的策略進行陣容搭配,取得最后的勝利。

游戲特點

【全國匹配】

全國玩家實時匹配,萬人在線無縫大地圖見證勝者為王

【征伐天下】

每個決策均能決定勝負,每場戰(zhàn)爭都能改變歷史

【一統(tǒng)三國】

百座歷史城池等你征服,雄雄三國大業(yè)等你統(tǒng)一

【謀國之道】

計謀攻心事半功倍,城池養(yǎng)成奪取天下資源

【天下豪杰】

天下英雄出我輩,三國群英悉數(shù)盡收賬

武魂獲得

成就任務(wù),相信大家都知道有些是遙望無期的,比如:名門望族(累計20次出生長安城)只身獨劍(獨自統(tǒng)一五十場)這兩個土豪都很難完成,這點游戲比較公平,至于其他成就任務(wù)還是可以完成的,我個人比較注意有獎勵武魂的成就任務(wù),那么怎么才能快速完成這些任務(wù)呢!回復(fù)見內(nèi)容:

1、資歷

①、鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)

這個任務(wù)分三個檔次每完成一個檔次獎勵一些武魂

完成方法:藍綠將容易獲取先從這里下手把每個國家藍綠將揍齊也有80個,100至150檔次很容易完成。

②、城不我欺(抽卡累計獲得50000魂)

完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來完成此任務(wù)

③、金蘭之契(累計登錄游戲30天)

這個任務(wù)相信大家都已完成,就不多講咯…

④、真英雄無雙(擁有一位完全覺醒武將)

完成方法:把魂集中一個武將四萬八武魂就夠了

2、戰(zhàn)功

①、以戰(zhàn)去戰(zhàn)(累計消滅玩家數(shù)量200人)

這個任務(wù)不容易完成慢慢積累吧!撒時候殺人不漲積分就容易了

②、速戰(zhàn)速決(在200年之前統(tǒng)一全國20次)

完成方法:一般活動都有統(tǒng)一三次獎勵橙卡,跟活動獎勵一起做速戰(zhàn)速決

③、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場數(shù)累計30/60/100場)

這個任務(wù)分三個檔次,統(tǒng)一次數(shù)達到一個檔次獎勵一次武魂

④、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)

完成方法,讓對方擺18銅人陣你去打,也可以讓對方出9人組攻擊你,順便把劇情長沙任務(wù)做了

3、軼聞

①、勢不可擋(在一場對戰(zhàn)中消滅10個玩家)

完成方法:獨自統(tǒng)一人頭還有多的

②、福至心靈(使用招募令招到50次紫將)

完成方法:招募令個認為單個抽幾率要大些

③、不羨仙(擁有一組情侶橙將)

完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)

④、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬糧食)

完成方法:首先關(guān)人到220留對方一個城自己把地圖城占領(lǐng)城里建糧食全部建到20最高級夜間消耗10倍來回運兵

⑤、揮金如土(一天內(nèi)消耗1000000萬金幣)

完成方法:同上↑

注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關(guān)人,沒有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風(fēng)劵殘云,一拋千金)很容易完成此任務(wù)……

玩法技巧

【以少勝多】

只要戰(zhàn)術(shù)得宜,攻城略地并不是難事,在《朕的江山》中攻擊沒有玩家占領(lǐng)的野城,最好的情況是,選擇好有組合技的武將搭配,然后用盡量少的兵去攻城(官職越高所在的地圖,野城的防守也越高),這樣既可以省糧草,又可以為以后的攻城略地省時間。

【知已知彼】

知已知彼,百戰(zhàn)不殆,草率進軍,極易中計。在《朕的江山》進攻前事先的偵察極其重要,可用外交的功能事先探察各玩家持有的武將等級與組合,孰強孰弱一目了解然,但是偵察只能看到當(dāng)時的敵情,如果是玩家的城是有可能會被調(diào)兵遣將的,所以要盡快做決定攻打還是不攻打。另外游戲有開放觀戰(zhàn)功能,也可以利用觀戰(zhàn)事先觀察其他玩家交戰(zhàn)畫面,作為判斷實力強弱的重要依據(jù)。

【聯(lián)手對敵】

在高手區(qū)以下的許多玩家,往往遇上高等的對手,如果一味的敬畏而不敢進攻,最后讓高等玩家逐一消滅。在《朕的江山》由于每個玩家的武將組合大部合是一隊到三隊,第二隊不如第一隊,第三隊又不如第二隊,故要在同一時間對抗整個地圖的玩家是極其困難的(除非等級相差太大)。所以當(dāng)有高等玩家出現(xiàn)時,請勇敢的連絡(luò)其他等低的玩家,一起進攻高等玩家。

玩家評測

1.效果表現(xiàn)

游戲的整體畫面為2D寫實風(fēng)格,各個武將卡牌均有獨立原畫設(shè)計,玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進行征戰(zhàn),對三國題材還原度較高。

在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個武將擁有獨立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動作設(shè)計,表現(xiàn)力均較為一般。

總的來說,畫面表現(xiàn)中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強烈。

2.游戲性

2.1創(chuàng)新的小局制

游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動匹配8-16人在同一張世界地圖進行爭斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國或者時間結(jié)束后,玩家會回到一個大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會重置以外,其他如玩家等級、官職、武將、計策、武器等都會得到保留。

在國內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。

2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡

不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級占領(lǐng)城市的太守府即可。

可操作步驟雖少,但實際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因為每個城池只有固定10個位置建立基地,針對不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴張速度慢。

2.3游戲目標(biāo)明確

由于該游戲極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費心發(fā)展操作,大部分時間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長期留存應(yīng)該會有較好的表現(xiàn)。

3.總結(jié)

朕的江山oppo版整體來說是一款模式創(chuàng)新、游戲目標(biāo)明確、看似簡單實則復(fù)雜的SLG手游,較多系統(tǒng)精簡減少了學(xué)習(xí)成本,但同時內(nèi)容也相對較少,后期需要拓展。另外,游戲?qū)γ赓M玩家較為重視,為了搭建一個友善公平的競技環(huán)境,付費活動較少,堪稱是一款純粹的SLG手游,朕的江山,只為統(tǒng)一。

武將搭配推薦

一、橙將組合

橙將皆推薦至少先2-3星,因為1星澄沒什么好怕的,但從1星橙到5星橙需要1000+2000+4000+6000+8000=21000魂,漫漫長路,單升一只澄不如先養(yǎng)一隊主力

(一)物理武將組合

1.劉備+關(guān)羽+張飛(效果:傷害加30%,PS劉備是計策補師):

除非您有意練一兩刀就砍死對方的人,否則在互相攻擊消耗中,無論是哪國的全體補師都是好用的,又劉備2星加兵3星減傷,所以此三人皆可放前排,關(guān)羽張飛二怒放招打?qū)Ψ胶笈?,外加組合傷害30%,這還不暴力嗎?

2.趙云+黃忠(效果:傷害加15%):

常有人看不起黃忠,但這種打直線的武將原本在排位與其他武將搭配上就必須更精準(zhǔn),二怒強力的放招也??纱蛩缹Ψ揭粌扇?,對于破壞對方的組合有很大的功效,外加黃忠1星加傷2星暴擊,普攻就很痛,缺點是三星前防御有點滴,建議放后排。

3.馬超+馬岱(效果:爆擊加30%,PS馬岱是紫將):

作為物理澄將組合相對好收集的一隊,馬超本人2星會識破、3星加傷害,加上組合暴擊,讓他成為普攻痛,又難死的角色,如果有機會升到4星的閃避那就真的有逆天了,缺點是馬岱在后期輸出不高表現(xiàn)普普,成為有點令人兩難的角色。

(二)計策武將組合

1.諸葛亮+龐統(tǒng)(效果:策攻加20%)

2.諸葛亮+黃月英(效果:策傷加30%)

3.龐統(tǒng)+張飛(效果:怒氣加1)

4.龐統(tǒng)+徐庶(效果:策攻加20%)

由上可知,蜀國計策澄將的組合是環(huán)環(huán)相扣的,相關(guān)特色是諸葛亮組合完有強大的攻擊力,龐統(tǒng)則有機會暈人,月英可以幫忙打人又補血,徐庶則可以趁對方被暈時扣對方怒氣,如果把招都放完了對方大概就不用玩了,但缺點是防御低,需要取舍找人放前排,或者遇到關(guān)張這種二怒物理打后排的就不好玩了。

二、紫將組合

(如前所述,澄將升星需要大量的魂,如果您不常用重金招募,那魂的累積將需要一定的時間,所以紫將在此時顯得重要,縣令以前的紫將組合大概2-3星就夠用了,如果已經(jīng)五星了,我想打到刺史應(yīng)該都還是很好用的,由于紫將大家比較容易抽到,故不介紹組合效果,僅介紹常見組合)

1.法正+嚴顏+馬岱:容易取得、打人好用、嚴顏又硬又會閃外加開局放招。

2.法正+張松:蜀國最暴力計策紫將不是法正那一定是張松,兩個招都放了對方后排很容易就變空的。

3.廖化+張翼(藍將)+關(guān)興+張苞:最常出現(xiàn)的蜀國組合之一,容易取得且在防御、打人、打城的表現(xiàn)都很不錯。

4.關(guān)平+關(guān)銀屏+張星彩:強力的暴擊輸出,打城的高手無誤,缺點是集氣放招太久。

三、藍綠將組合

(藍綠將看起來也許雞肋,但好的藍將用到縣令前都不是問題,且之后不用時也能搭配為副將,并不浪費,另外五星綠將只需要魂210,是當(dāng)副將的好人選,如果同時是推薦副將還能再加成,故以下推薦兩組藍將,綠將皆可,不另外推薦)

1.靡竺+靡芳:靡竺的招放的快傷害高,又升星增兵,靡芳本身很會閃,組合更可以閃到對方牙癢癢的,雖然是智將,但可放前排。

2.馬謖+馬良:一樣身為招式高輸出者,打人痛但防御低,適合放后排,且為諸葛亮的推薦副將。

以上就小編為大家?guī)淼碾薜慕绞駠鋵⒋钆?/p>

更新內(nèi)容

v2.15.87:

一、SP招募活動

1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。

2、SP招募活動增設(shè)1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。

二、周末活動關(guān)閉

1、關(guān)閉周末活動玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時根據(jù)官職自動發(fā)放。

2、征戰(zhàn)積分商店限購刷新時間調(diào)整為每周一5點。

3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。

※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考

v2.15.69:

一、商店整合

1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場、周末活動等商店,整合進入主界面『商店』按鈕內(nèi)。

2、『商店』中點擊活動文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動頁面。

3、保留原活動頁面的商店入口。

二、五行

1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。

2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進行批量五行重置。

三、武將

1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。

2、普通招募增加批量招募功能。

四、優(yōu)化體驗

1、背包增加分頁,用于區(qū)分道具類別。

2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。

3、優(yōu)化名品強化和洗練界面,增加名品副屬性說明。

4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動組隊匹配時,隊員也可取消匹配。

五、對部分界面進行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

v2.15.56:

一、SP招募活動

1、本期SP招募活動以及相關(guān)內(nèi)容上線時間:2022年9月5日(周一)10點,具體開放時間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。

3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個獲得。

4、每期首次『SP招募』半價,僅消耗4000SP獎券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎券。

5、當(dāng)期晉SP武將獲得機制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。

6、SP武將包(限時)兌換消耗下調(diào)至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個。

※更多具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

朕的江山oppo客戶端玩家評論

尋覓安全感

原因很簡單,鏡花幽夢帶給我快樂的游戲在我心中值得五心 福利方面我覺得還算是不錯的

萊茵19

鏡花幽夢很好玩的一款游戲,可玩性很高。

小號略略略19990

鏡花幽夢這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道

良辰·美景·佳人

鏡花幽夢不能說很好,也不能說不好

晨怡

整體來說鏡花幽夢這個游戲還不錯?,F(xiàn)在越玩越上頭呢,好玩得很推薦大伙玩嗷。說真的這是一個好游戲?

浦深

鏡花幽夢這款游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。

態(tài)度

鏡花幽夢是真的好玩

秘書?

玩這鏡花幽夢游戲挺久的,這游戲還算好的

小小馬

鏡花幽夢的確是個還不錯的游戲

swag到爆炸

可以說鏡花幽夢是最愛的游戲,官服,渠道服玩了好幾個,說實話,這個游戲風(fēng)格是我的最愛

手游對比