霸業(yè)傳奇手游單機(jī)版VS東京偶像計(jì)劃臺(tái)服
VS更新時(shí)間:2025-05-17
霸業(yè)傳奇手游單機(jī)版游戲介紹
東京偶像計(jì)劃臺(tái)服是一款日系的偶像養(yǎng)成游戲,該版本是專(zhuān)門(mén)針對(duì)臺(tái)灣友人打造的渠道平臺(tái),玩家只需登錄相關(guān)的賬號(hào),上線還有機(jī)會(huì)獲得大量的豪禮相送,幫助你輕松度過(guò)開(kāi)荒期!精致細(xì)膩的二次元畫(huà)面風(fēng)格,故事設(shè)定于一支美少女偶像團(tuán)體,但是所有的少女們都失去了自己的記憶,只能為了維持生計(jì),而再次踏上閃光無(wú)限的舞臺(tái),并在不斷地成長(zhǎng)當(dāng)中,尋找到背后真正的黑手.....
游戲亮點(diǎn)
最高品質(zhì)的3d模組
手機(jī)的最高效能所描繪出的美少女們
豪華聲優(yōu)陣容詮釋出的鮮明角色
現(xiàn)役11名高人氣聲優(yōu)的夢(mèng)幻共演
表里兩面
以感情結(jié)晶為動(dòng)源的少女們,表面上是偶像,背后則以人偶之姿,驅(qū)逐未知的敵人并生存下去。
取回感情結(jié)晶,少女們的感情與記憶也將逐漸恢復(fù)。
記憶奪還
恢復(fù)的記憶中,也包含已被遺忘的死之記憶。
回想起自己死亡的瞬間,少女們將成為更強(qiáng)大的存在……
搭載自動(dòng)模式
搭載自動(dòng)模式,可自動(dòng)攻擊敵人。
即使不擅長(zhǎng)游戲,也能輕松游玩。
卡片系統(tǒng)詳解
一、卡片系統(tǒng)
1.卡片的作用
卡片決定了角色的屬性以及使用的武器,卡片的面板影響著角色的面板。
2.卡片稀有度
卡片分為UR、SSR、SR、R、N五個(gè)級(jí)別,其中N就是人物什么都不帶時(shí)的默認(rèn)卡,僅此一張。
3.卡片面板
每張卡片具有HP和ATK,即面板。支援位的ATK無(wú)用,享受的是前排的ATK,HP會(huì)縮水。隊(duì)伍的HP為三個(gè)角色的HP加起來(lái)的總量。
4.裝備卡槽
每張上陣卡片都具有三個(gè)裝備卡槽,裝備卡僅僅帶來(lái)提高面板的作用,任何技能都無(wú)效。UR加的面板最多,同角色的裝備卡會(huì)有額外加成。
二、卡片技能
1.被動(dòng)技能
一張卡片擁有紅色的主動(dòng)技能和藍(lán)色的被動(dòng)技能,被動(dòng)技能只能在滿足了一定條件后自動(dòng)發(fā)動(dòng)。
2.主動(dòng)技能
UR和SSR擁有兩個(gè)主動(dòng)技能,SR以下都只有一個(gè)。
擁有兩個(gè)主動(dòng)技能的UR、SSR卡中第一個(gè)是每個(gè)系列的卡片通用技能,俗稱(chēng)大技能,通常為主力技。同系列中每個(gè)角色的主力技主要效果都一樣,不過(guò)次要效果可能會(huì)有差異,比如A是攻擊順帶解除中毒,B就可能是攻擊順帶解除詛咒。
第二個(gè)技能俗稱(chēng)小技能,這也是決定了同系列卡片間每個(gè)角色的優(yōu)劣的關(guān)鍵因素,一張卡片好不好用要看大技能,但具體選哪個(gè)角色上陣還得看小技能,每個(gè)人的小技能都是不同的,下圖中Reina的小技能為讓前排的攻擊力+90%并且附帶穿透,而Yuki的小技能就是增加Heart槽了。
三、卡片升級(jí)
1.卡片突破
SSR及以下的卡共有8階段突破,0階SSR等級(jí)上限為45,8階為85。UR共有4階段突破,0階UR等級(jí)上限為50,4階為90。
突破需要同名卡,但新版本出的超越石已經(jīng)可以代替同名卡突破了,類(lèi)似于碧藍(lán)航線的布里。突破階段越高,發(fā)動(dòng)技能所需要的sp就越少。有的技能不需要sp發(fā)動(dòng),不過(guò)有次數(shù)限制,而突破到4階后次數(shù)+1。
2.卡片合成
卡片合成即為升級(jí)卡片,有最大等級(jí)限制,突破即可提高最大等級(jí)。升級(jí)材料分為不同級(jí)別和不同屬性,利用對(duì)應(yīng)屬性的材料來(lái)升級(jí)卡片的話可以獲得20%額外加成。升級(jí)卡片的過(guò)程中有一定幾率大成功,獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)。
女子宿舍系統(tǒng)詳解
一、女子宿舍系統(tǒng)概覽
女子宿舍中能夠看到晝夜變化,在這里可以觸摸角色,不同部位會(huì)有不同反應(yīng)。
女子宿舍除左下角的“切換角色”、右下角的“設(shè)置為看板娘”外共具有六個(gè)按鈕:角色事件、換裝、角色資料、情感結(jié)晶、記憶奪還、送禮。接下來(lái)將逐一介紹它們。
二、事件
事件界面中有三個(gè)分類(lèi):普通事件、記憶奪還回憶、卡片服裝事件。它們都是以劇情的形式來(lái)呈現(xiàn)的。
普通事件需要人物達(dá)到一定的情感等級(jí)后才可以解鎖,觀看完畢后會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。記憶奪還回憶則是重放一次已經(jīng)看過(guò)的記憶奪還劇情。卡片服裝事件需要獲得對(duì)應(yīng)的卡片,獲得了該卡片的服裝后才可以解鎖,無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)。
【記憶奪還事件】
記憶奪還中具有十幾個(gè)劇情,都是關(guān)于角色秘密的,每解鎖一個(gè)劇情就可以解鎖資料欄中隱藏的信息。解鎖記憶奪還的劇情需要對(duì)應(yīng)的鑰匙,而鑰匙要通過(guò)通關(guān)少女迷宮獲得,每層少女迷宮需要具有足夠的情感等級(jí)才能解鎖。解鎖完一個(gè)劇情后會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
三、服裝界面
服裝界面中可以更換服裝、進(jìn)入攝影模式,以及觀看全身形象。
服裝主要通過(guò)獲取對(duì)應(yīng)卡片獲得,SR以上的卡都有著對(duì)應(yīng)的服裝。有的特殊活動(dòng)也能夠兌換服裝。
飾品主要通過(guò)活動(dòng)獲得,通關(guān)少女迷宮也能獲得飾品。
發(fā)型比較特殊,因?yàn)槭呛髞?lái)才加的,只有個(gè)別卡片才帶有發(fā)型,可供更換的發(fā)型種類(lèi)不多。
四、情感結(jié)晶
情感結(jié)晶界面中左邊是你的情感等級(jí),右邊是你擁有的情感結(jié)晶。情感等級(jí)可以理解為角色的練度,和卡片練度區(qū)分開(kāi)。情感結(jié)晶主要通過(guò)日常本獲得,推圖獲得的情感結(jié)晶可以忽略不計(jì)。在主界面的鍛煉一欄中也能獲得少許情感結(jié)晶。
達(dá)到一定的情感等級(jí)后會(huì)獲得稱(chēng)號(hào),可在資料界面中更換。每名角色的界面中排在第一項(xiàng)的是該人物的主情感,Reina的主情感就是藍(lán)色,而Aya的則是黃色。主情感達(dá)到45級(jí)后會(huì)獲得一個(gè)稱(chēng)號(hào),帶有強(qiáng)力的人物專(zhuān)屬技能。
ps:紫色屬于負(fù)面情感,沒(méi)有人的主情感是紫色。
五、資料界面
資料界面中左邊是稱(chēng)號(hào),右邊是人物資料。稱(chēng)號(hào)帶有數(shù)個(gè)人物專(zhuān)屬技能,一般而言是主情感達(dá)到45級(jí)后獲得的稱(chēng)號(hào)最強(qiáng),不過(guò)Nanami是例外,她最好的稱(chēng)號(hào)是30級(jí)的。
角色裝備了不同的稱(chēng)號(hào)后行為舉止也會(huì)改變(比如其他稱(chēng)號(hào)摸胸角色都會(huì)表現(xiàn)出抵觸,而45級(jí)稱(chēng)號(hào)會(huì)表現(xiàn)出害羞)。裝備上代表著負(fù)面情感的紫色稱(chēng)號(hào)后會(huì)變得消極起來(lái)。
人物資料一開(kāi)始有很多信息都是未知,需要通關(guān)少女迷宮來(lái)解鎖,不過(guò)至今都還沒(méi)有更新到得知人物的真名。
六、禮物
禮物界面中可以通過(guò)送禮來(lái)提升角色情感等級(jí)。每個(gè)人喜歡的東西不一樣,提升效果也不盡相同,不同的禮物提升的情感結(jié)晶顏色也不同。獲得禮物的方式多種多樣,可以通過(guò)活動(dòng)、兌換、角色生日等來(lái)獲得。
主界面介紹
一、游戲主界面
為了方便介紹,小編將主界面分成了三個(gè)區(qū)域。
1.區(qū)域1
按鈕由上至下分別是禮物/信件、系統(tǒng)公告、好友、返回當(dāng)前角色宿舍、更換看板娘。右邊那個(gè)金色的按鈕不用管,只有活動(dòng)和角色生日才會(huì)顯示出來(lái),就是回放一段活動(dòng)小劇情而已。
2.區(qū)域2
從左至右分別是返回主頁(yè)面(Home)、戰(zhàn)斗(Quest)、人物(Doll)、抽卡、卡片系統(tǒng)(Card)、武器系統(tǒng)、菜單設(shè)置(Option)。
3.區(qū)域3
3區(qū)域是最上面是經(jīng)驗(yàn)條、體力值、金幣、鉆石,下方三個(gè)按鈕分別是鍛煉(類(lèi)似于遠(yuǎn)征,但收益極低)、“日常任務(wù)/成就”、內(nèi)購(gòu)頁(yè)面,再下面的兩個(gè)框就是活動(dòng)了。
二、戰(zhàn)斗菜單
戰(zhàn)斗有四個(gè)模式,分別是普通推圖、活動(dòng)/日常任務(wù)、少女迷宮、新宿奈落。
1.第一個(gè)框代表普通推圖,就跟一般手游的推圖一樣,日文的意思是Story,也就是代表了主線劇情故事;
2.第二個(gè)框代表活動(dòng)圖(Event),東京偶像計(jì)劃定期會(huì)舉行新的活動(dòng),日常任務(wù)可以無(wú)限刷,但是要體力,每天有一次免體力刷日常的機(jī)會(huì);
3.少女迷宮每名角色分17層,打完可以獲得該角色的飾品,并且解鎖幾段劇情,一步步揭開(kāi)角色過(guò)去的謎團(tuán);
4.新宿奈落是這個(gè)游戲的主要玩法。新宿奈落共有7層,前4層非常簡(jiǎn)單,到了第5層難度開(kāi)始增大,第7層只有倉(cāng)庫(kù)深度到了一定層次后才能打通,獎(jiǎng)勵(lì)也是極其豐厚的。之后的攻略會(huì)為大家詳細(xì)介紹新宿奈落玩法。
三、人物菜單
人物這一項(xiàng)中也有三個(gè)按鈕。
第一個(gè)是隊(duì)伍編成,用來(lái)搭配陣容;
第二個(gè)是女子宿舍,可以在里面培養(yǎng)角色;
第三個(gè)是攝影模式,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是拍照用的。
四、卡片菜單
卡片一項(xiàng)中“合成”指的是手游中的強(qiáng)化卡片,用來(lái)提升卡片等級(jí);
限界突破相當(dāng)于手游中常見(jiàn)的突破星級(jí);
變換則是販賣(mài)卡片,每個(gè)人的卡片對(duì)應(yīng)每個(gè)人相應(yīng)的貨幣(不等同于金幣),每500個(gè)貨幣可以換一張自己想要的SSR,但比較新的SSR無(wú)法兌換。
五、武器菜單
武器一項(xiàng)中作成是制作武器;
強(qiáng)化是強(qiáng)化升級(jí)武器;
限界突破同卡片那里,也是突破星級(jí);
分解一項(xiàng)中可分解武器獲得強(qiáng)化材料;
變換為販賣(mài)武器,不過(guò)只能販賣(mài)得到少許金幣。
東京偶像計(jì)劃臺(tái)服游戲介紹
東京偶像計(jì)劃臺(tái)服是一款日系的偶像養(yǎng)成游戲,該版本是專(zhuān)門(mén)針對(duì)臺(tái)灣友人打造的渠道平臺(tái),玩家只需登錄相關(guān)的賬號(hào),上線還有機(jī)會(huì)獲得大量的豪禮相送,幫助你輕松度過(guò)開(kāi)荒期!精致細(xì)膩的二次元畫(huà)面風(fēng)格,故事設(shè)定于一支美少女偶像團(tuán)體,但是所有的少女們都失去了自己的記憶,只能為了維持生計(jì),而再次踏上閃光無(wú)限的舞臺(tái),并在不斷地成長(zhǎng)當(dāng)中,尋找到背后真正的黑手.....
游戲亮點(diǎn)
最高品質(zhì)的3d模組
手機(jī)的最高效能所描繪出的美少女們
豪華聲優(yōu)陣容詮釋出的鮮明角色
現(xiàn)役11名高人氣聲優(yōu)的夢(mèng)幻共演
表里兩面
以感情結(jié)晶為動(dòng)源的少女們,表面上是偶像,背后則以人偶之姿,驅(qū)逐未知的敵人并生存下去。
取回感情結(jié)晶,少女們的感情與記憶也將逐漸恢復(fù)。
記憶奪還
恢復(fù)的記憶中,也包含已被遺忘的死之記憶。
回想起自己死亡的瞬間,少女們將成為更強(qiáng)大的存在……
搭載自動(dòng)模式
搭載自動(dòng)模式,可自動(dòng)攻擊敵人。
即使不擅長(zhǎng)游戲,也能輕松游玩。
卡片系統(tǒng)詳解
一、卡片系統(tǒng)
1.卡片的作用
卡片決定了角色的屬性以及使用的武器,卡片的面板影響著角色的面板。
2.卡片稀有度
卡片分為UR、SSR、SR、R、N五個(gè)級(jí)別,其中N就是人物什么都不帶時(shí)的默認(rèn)卡,僅此一張。
3.卡片面板
每張卡片具有HP和ATK,即面板。支援位的ATK無(wú)用,享受的是前排的ATK,HP會(huì)縮水。隊(duì)伍的HP為三個(gè)角色的HP加起來(lái)的總量。
4.裝備卡槽
每張上陣卡片都具有三個(gè)裝備卡槽,裝備卡僅僅帶來(lái)提高面板的作用,任何技能都無(wú)效。UR加的面板最多,同角色的裝備卡會(huì)有額外加成。
二、卡片技能
1.被動(dòng)技能
一張卡片擁有紅色的主動(dòng)技能和藍(lán)色的被動(dòng)技能,被動(dòng)技能只能在滿足了一定條件后自動(dòng)發(fā)動(dòng)。
2.主動(dòng)技能
UR和SSR擁有兩個(gè)主動(dòng)技能,SR以下都只有一個(gè)。
擁有兩個(gè)主動(dòng)技能的UR、SSR卡中第一個(gè)是每個(gè)系列的卡片通用技能,俗稱(chēng)大技能,通常為主力技。同系列中每個(gè)角色的主力技主要效果都一樣,不過(guò)次要效果可能會(huì)有差異,比如A是攻擊順帶解除中毒,B就可能是攻擊順帶解除詛咒。
第二個(gè)技能俗稱(chēng)小技能,這也是決定了同系列卡片間每個(gè)角色的優(yōu)劣的關(guān)鍵因素,一張卡片好不好用要看大技能,但具體選哪個(gè)角色上陣還得看小技能,每個(gè)人的小技能都是不同的,下圖中Reina的小技能為讓前排的攻擊力+90%并且附帶穿透,而Yuki的小技能就是增加Heart槽了。
三、卡片升級(jí)
1.卡片突破
SSR及以下的卡共有8階段突破,0階SSR等級(jí)上限為45,8階為85。UR共有4階段突破,0階UR等級(jí)上限為50,4階為90。
突破需要同名卡,但新版本出的超越石已經(jīng)可以代替同名卡突破了,類(lèi)似于碧藍(lán)航線的布里。突破階段越高,發(fā)動(dòng)技能所需要的sp就越少。有的技能不需要sp發(fā)動(dòng),不過(guò)有次數(shù)限制,而突破到4階后次數(shù)+1。
2.卡片合成
卡片合成即為升級(jí)卡片,有最大等級(jí)限制,突破即可提高最大等級(jí)。升級(jí)材料分為不同級(jí)別和不同屬性,利用對(duì)應(yīng)屬性的材料來(lái)升級(jí)卡片的話可以獲得20%額外加成。升級(jí)卡片的過(guò)程中有一定幾率大成功,獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)。
女子宿舍系統(tǒng)詳解
一、女子宿舍系統(tǒng)概覽
女子宿舍中能夠看到晝夜變化,在這里可以觸摸角色,不同部位會(huì)有不同反應(yīng)。
女子宿舍除左下角的“切換角色”、右下角的“設(shè)置為看板娘”外共具有六個(gè)按鈕:角色事件、換裝、角色資料、情感結(jié)晶、記憶奪還、送禮。接下來(lái)將逐一介紹它們。
二、事件
事件界面中有三個(gè)分類(lèi):普通事件、記憶奪還回憶、卡片服裝事件。它們都是以劇情的形式來(lái)呈現(xiàn)的。
普通事件需要人物達(dá)到一定的情感等級(jí)后才可以解鎖,觀看完畢后會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。記憶奪還回憶則是重放一次已經(jīng)看過(guò)的記憶奪還劇情。卡片服裝事件需要獲得對(duì)應(yīng)的卡片,獲得了該卡片的服裝后才可以解鎖,無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)。
【記憶奪還事件】
記憶奪還中具有十幾個(gè)劇情,都是關(guān)于角色秘密的,每解鎖一個(gè)劇情就可以解鎖資料欄中隱藏的信息。解鎖記憶奪還的劇情需要對(duì)應(yīng)的鑰匙,而鑰匙要通過(guò)通關(guān)少女迷宮獲得,每層少女迷宮需要具有足夠的情感等級(jí)才能解鎖。解鎖完一個(gè)劇情后會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
三、服裝界面
服裝界面中可以更換服裝、進(jìn)入攝影模式,以及觀看全身形象。
服裝主要通過(guò)獲取對(duì)應(yīng)卡片獲得,SR以上的卡都有著對(duì)應(yīng)的服裝。有的特殊活動(dòng)也能夠兌換服裝。
飾品主要通過(guò)活動(dòng)獲得,通關(guān)少女迷宮也能獲得飾品。
發(fā)型比較特殊,因?yàn)槭呛髞?lái)才加的,只有個(gè)別卡片才帶有發(fā)型,可供更換的發(fā)型種類(lèi)不多。
四、情感結(jié)晶
情感結(jié)晶界面中左邊是你的情感等級(jí),右邊是你擁有的情感結(jié)晶。情感等級(jí)可以理解為角色的練度,和卡片練度區(qū)分開(kāi)。情感結(jié)晶主要通過(guò)日常本獲得,推圖獲得的情感結(jié)晶可以忽略不計(jì)。在主界面的鍛煉一欄中也能獲得少許情感結(jié)晶。
達(dá)到一定的情感等級(jí)后會(huì)獲得稱(chēng)號(hào),可在資料界面中更換。每名角色的界面中排在第一項(xiàng)的是該人物的主情感,Reina的主情感就是藍(lán)色,而Aya的則是黃色。主情感達(dá)到45級(jí)后會(huì)獲得一個(gè)稱(chēng)號(hào),帶有強(qiáng)力的人物專(zhuān)屬技能。
ps:紫色屬于負(fù)面情感,沒(méi)有人的主情感是紫色。
五、資料界面
資料界面中左邊是稱(chēng)號(hào),右邊是人物資料。稱(chēng)號(hào)帶有數(shù)個(gè)人物專(zhuān)屬技能,一般而言是主情感達(dá)到45級(jí)后獲得的稱(chēng)號(hào)最強(qiáng),不過(guò)Nanami是例外,她最好的稱(chēng)號(hào)是30級(jí)的。
角色裝備了不同的稱(chēng)號(hào)后行為舉止也會(huì)改變(比如其他稱(chēng)號(hào)摸胸角色都會(huì)表現(xiàn)出抵觸,而45級(jí)稱(chēng)號(hào)會(huì)表現(xiàn)出害羞)。裝備上代表著負(fù)面情感的紫色稱(chēng)號(hào)后會(huì)變得消極起來(lái)。
人物資料一開(kāi)始有很多信息都是未知,需要通關(guān)少女迷宮來(lái)解鎖,不過(guò)至今都還沒(méi)有更新到得知人物的真名。
六、禮物
禮物界面中可以通過(guò)送禮來(lái)提升角色情感等級(jí)。每個(gè)人喜歡的東西不一樣,提升效果也不盡相同,不同的禮物提升的情感結(jié)晶顏色也不同。獲得禮物的方式多種多樣,可以通過(guò)活動(dòng)、兌換、角色生日等來(lái)獲得。
主界面介紹
一、游戲主界面
為了方便介紹,小編將主界面分成了三個(gè)區(qū)域。
1.區(qū)域1
按鈕由上至下分別是禮物/信件、系統(tǒng)公告、好友、返回當(dāng)前角色宿舍、更換看板娘。右邊那個(gè)金色的按鈕不用管,只有活動(dòng)和角色生日才會(huì)顯示出來(lái),就是回放一段活動(dòng)小劇情而已。
2.區(qū)域2
從左至右分別是返回主頁(yè)面(Home)、戰(zhàn)斗(Quest)、人物(Doll)、抽卡、卡片系統(tǒng)(Card)、武器系統(tǒng)、菜單設(shè)置(Option)。
3.區(qū)域3
3區(qū)域是最上面是經(jīng)驗(yàn)條、體力值、金幣、鉆石,下方三個(gè)按鈕分別是鍛煉(類(lèi)似于遠(yuǎn)征,但收益極低)、“日常任務(wù)/成就”、內(nèi)購(gòu)頁(yè)面,再下面的兩個(gè)框就是活動(dòng)了。
二、戰(zhàn)斗菜單
戰(zhàn)斗有四個(gè)模式,分別是普通推圖、活動(dòng)/日常任務(wù)、少女迷宮、新宿奈落。
1.第一個(gè)框代表普通推圖,就跟一般手游的推圖一樣,日文的意思是Story,也就是代表了主線劇情故事;
2.第二個(gè)框代表活動(dòng)圖(Event),東京偶像計(jì)劃定期會(huì)舉行新的活動(dòng),日常任務(wù)可以無(wú)限刷,但是要體力,每天有一次免體力刷日常的機(jī)會(huì);
3.少女迷宮每名角色分17層,打完可以獲得該角色的飾品,并且解鎖幾段劇情,一步步揭開(kāi)角色過(guò)去的謎團(tuán);
4.新宿奈落是這個(gè)游戲的主要玩法。新宿奈落共有7層,前4層非常簡(jiǎn)單,到了第5層難度開(kāi)始增大,第7層只有倉(cāng)庫(kù)深度到了一定層次后才能打通,獎(jiǎng)勵(lì)也是極其豐厚的。之后的攻略會(huì)為大家詳細(xì)介紹新宿奈落玩法。
三、人物菜單
人物這一項(xiàng)中也有三個(gè)按鈕。
第一個(gè)是隊(duì)伍編成,用來(lái)搭配陣容;
第二個(gè)是女子宿舍,可以在里面培養(yǎng)角色;
第三個(gè)是攝影模式,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是拍照用的。
四、卡片菜單
卡片一項(xiàng)中“合成”指的是手游中的強(qiáng)化卡片,用來(lái)提升卡片等級(jí);
限界突破相當(dāng)于手游中常見(jiàn)的突破星級(jí);
變換則是販賣(mài)卡片,每個(gè)人的卡片對(duì)應(yīng)每個(gè)人相應(yīng)的貨幣(不等同于金幣),每500個(gè)貨幣可以換一張自己想要的SSR,但比較新的SSR無(wú)法兌換。
五、武器菜單
武器一項(xiàng)中作成是制作武器;
強(qiáng)化是強(qiáng)化升級(jí)武器;
限界突破同卡片那里,也是突破星級(jí);
分解一項(xiàng)中可分解武器獲得強(qiáng)化材料;
變換為販賣(mài)武器,不過(guò)只能販賣(mài)得到少許金幣。
東京偶像計(jì)劃臺(tái)服玩家評(píng)論
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害這一天
非常喜歡類(lèi)似的游戲
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丹鳳呀
這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護(hù)肝。
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挽稚~dy
手機(jī)上難得的良心游戲
-
萌閃靚倩
挺好玩的,消磨時(shí)間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。
-
孤獨(dú)時(shí)的角落
很棒的游戲,適合走圖黨,音樂(lè)場(chǎng)景絕佳。 有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚(yú)就沒(méi)什么問(wèn)題。
-
林堯堯
剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來(lái)是十分滿意的。
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gao121
這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分
-
木子又見(jiàn)木木
說(shuō)實(shí)話,我還是蠻喜歡這個(gè)游戲的,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò)
-
你被逮捕了
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類(lèi)了,所以接觸后確實(shí)挺有情懷的。
-
小鉆瘋
游戲還是不錯(cuò)的,希望游戲越做越好。
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霸業(yè)傳奇手游單機(jī)版玩家評(píng)論
該死的線太好玩了,游戲越來(lái)越豐富了,加油,明天會(huì)更好!
該死的線劇情五星角色五星畫(huà)面特色五星玩法五星。
以前有玩過(guò)該死的線類(lèi)似的游戲,但是沒(méi)有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
該死的線也玩了一段時(shí)間,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),
該死的線是個(gè)好游戲,各種新奇的設(shè)定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開(kāi)發(fā)者繼續(xù)努力!
該死的線很好玩的游戲,劇情可以,畫(huà)風(fēng)也有趣,尤其是語(yǔ)音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。
該死的線游戲挺好的,剛?cè)肟?,沉迷其中無(wú)法自拔,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意
該死的線回坑玩家,畫(huà)風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
該死的線的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間還是可以的
該死的線這個(gè)游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,