聯(lián)盟守望者VS地牢獵手4
VS更新時間:2025-05-23
聯(lián)盟守望者游戲介紹
地牢獵手4(Dungeon Hunter 4)是由全球游戲開發(fā)巨頭Gameloft打造的一款擁有史詩般游戲劇情的角色扮演類動作游戲。地牢獵手的上線不僅轟動了國外,更是引起了全球游戲玩家的興趣,如今Gameloft為將這款游戲打入中國市場,更是推出了地牢獵手中文版,讓中國游戲玩家更好的享受這款全球獨(dú)一無二的ARPG。
游戲特色
1、地牢獵手4游戲中的地牢設(shè)計錯綜復(fù)雜,加上精彩的游戲故事主線,讓玩家享受到精彩絕倫的刺激游戲體驗(yàn)
2、游戲?qū)橥婕姨峁┧姆N各有千秋的職業(yè)角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,同時玩家還能體驗(yàn)到超炫的角色戰(zhàn)斗技能,體驗(yàn)酣暢淋漓的格斗動作
3、地牢獵手4支持玩家多人在線游戲,并有PVP游戲戰(zhàn)斗模式,讓玩家可以盡享精彩紛呈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
地牢獵手4安卓版、蘋果版下載地址都已提供給廣大的游戲玩家,地牢獵手再次華麗歸來,將會給中國用戶帶來一陣熟悉的中國風(fēng),想要體驗(yàn)這款全新的地牢獵手的玩家趕快去下載吧。
職業(yè)介紹
《地牢獵人4》有著四大職業(yè),但是估計玩家們都不太了解,所以小編就為玩家們介紹介紹這四大職業(yè)。首先每個職業(yè)的技能分為三種,分別是主動技能,被動技能和全職業(yè)共通的精神法術(shù),并且在技能數(shù)量方面。
每個職業(yè)都是一樣的,主動技能可以裝備3個,被動技能可以裝備4個,精神法術(shù)則只能裝備1個,每個職業(yè)的主動技能數(shù)量為8個,被動技能數(shù)量為10個,而精神法術(shù)為7個,無論哪種技能,都會遵循著技能等級越高傷害越高,收益越高,只不過在一些實(shí)用性方面不盡相同。
使用技能時消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍(lán)瓶進(jìn)行補(bǔ)給,但是藍(lán)瓶攜帶并不是無限的,精神法術(shù)則有30秒冷卻時間,所以用最少的資源創(chuàng)造最大的戰(zhàn)果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。
下面是每一個職業(yè)的詳細(xì)介紹,一起來看看吧!
職業(yè)一:戰(zhàn)斗大師
主動技能:
湮滅:利用強(qiáng)力猛擊粉碎敵人,初級技能,好用且傷害適中。
沖鋒:沖入危險之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質(zhì),但是作用不大。
奧能護(hù)甲:召喚出一套發(fā)光護(hù)甲為你提供50%傷害減免,必點(diǎn)滿。
披荊斬棘:威力十足的劈砍會讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習(xí)慣。
戰(zhàn)場標(biāo)準(zhǔn):召喚出一面發(fā)光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點(diǎn)此技能。
震顫:用踩踏撕裂大地,高級兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯。
跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強(qiáng)大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。
旋風(fēng):用野性的力量揮動你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點(diǎn)滿。
被動技能:
狂熱份子:當(dāng)你收到傷害時,可以回復(fù)能量,走位高手可以無視此技能。
領(lǐng)導(dǎo)力:你學(xué)習(xí)速度很快又是位天生的領(lǐng)導(dǎo)者,增加所獲經(jīng)驗(yàn)值,喜歡練級的就點(diǎn)吧。
燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰?zhèn)?,個人認(rèn)為可有可無,不是優(yōu)先加點(diǎn)的對象。
物理堅韌:增加你回復(fù)生命值的速度,走位高手可以無視。
修復(fù)打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,點(diǎn)滿,攻擊力越高,性價比越高。
殘暴:你變得更加強(qiáng)壯,同時更易擊倒敵人,配合主動技能的擊倒效果,整體來說就算是高級兵種想擊倒也無太大問題,但是技能點(diǎn)可能就得考慮了。
神圣靈感:減少精神法術(shù)的冷卻時間,點(diǎn)滿不猶豫。
抗寒:增加你的最大生命值和能量,點(diǎn)滿不猶豫。
技術(shù)老手:你暴擊的頻率更高,同時造成的傷害更大,點(diǎn)滿不猶豫。
憤怒:你異??衽?,提升你的傷害,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。
戰(zhàn)斗大師偏向于穩(wěn)定的攻擊和防御,所以穩(wěn)定的攻擊技能是必點(diǎn)的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風(fēng),防御方面可以出奧能來減少傷害,奧能是屬于穩(wěn)定的技能,被動方面,修復(fù)打擊,殘暴,抗寒是必點(diǎn)技能,暴擊率和神圣靈感小編認(rèn)為是四職業(yè)必點(diǎn)技能,這2個技能可以保證每個職業(yè)的基礎(chǔ)輸出。
職業(yè)二:劍圣
主動技能:
撕裂:同時使用兩種武器猛砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。
沖撞:向前方進(jìn)行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。
飛輪:扔出3個刃環(huán)擊暈敵人切碎敵人,遠(yuǎn)程攻擊,能保證安全性,傷害一般。
虎爪:一系列快速的切擊,劈擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態(tài)下可以更靈活的操作。
冷酷切割:能擊倒敵人的強(qiáng)力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分?jǐn)橙丝梢哉f無法擊倒。
隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會取消潛行效果,但會自動觸發(fā)暴擊效果,神技之一,可以常用。
靈魂偷取:召喚奧能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個人感覺用處不大,吸取能力不點(diǎn)高的話,基本沒什么用。
利刃風(fēng)暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰(zhàn)斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非??捎^。
被動技能:
能量偷?。汗魯橙藭槟阊a(bǔ)給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復(fù)能量,所以此技能可以點(diǎn)高。
心智訓(xùn)練:得益于數(shù)年來的冥想訓(xùn)練,擊殺敵人獲得更多經(jīng)驗(yàn)值,想快速練級的話,就點(diǎn)滿。
鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點(diǎn)高了才有作用。
回?fù)簦耗阌幸欢ǖ膸茁蕰詣觽砉粽?,這技能點(diǎn)高了就是神技。
嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,個人認(rèn)為吸血點(diǎn)高后,性價比不是很好。
眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分?jǐn)橙酥習(xí)瀻茁史浅5汀?/p>
神諭之音:減少精神法術(shù)的冷卻時間,建議點(diǎn)滿。
體質(zhì)調(diào)節(jié):提升你的生命值和能量上限,建議點(diǎn)滿。
心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對敵人造成的傷害,建議點(diǎn)滿。
致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點(diǎn)滿。
劍圣的主動技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風(fēng)暴可以優(yōu)先點(diǎn),被動方面,能量偷取,回?fù)?,心臟觸碰,致命高手可以優(yōu)先點(diǎn),鋸齒刀和嗜血其實(shí)配合起來不錯,但是需要同時點(diǎn)高,才能發(fā)揮其效果。
職業(yè)三:戰(zhàn)爭法師
主動技能:
秘術(shù)之刃:發(fā)出在目標(biāo)之間彈射的魔法刀刃,任何職業(yè)的初期技能總是很順手。
空間扭曲:制作一個爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。
相位移動:在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過敵人,可以點(diǎn)一級試試效果。
冰冷射線:發(fā)射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時間似乎隨著升級沒有增加。
爆炸:施放爆炸射擊對一個小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。
凍結(jié)光環(huán):迅速凍結(jié)周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風(fēng)暴,唯一最大的遺憾就是凍結(jié)時間不會增加。
混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。
無痕波動:施放出無法控制的能量,該學(xué)術(shù)通常禁止使用,但是學(xué)院無法就使用問題提出抗議,不多說了,請使用這個技能。
被動技能:
魔靈:隨時間產(chǎn)生能量,能量回復(fù)是法師必學(xué)技。
愈加精通:有趣,你和你的友軍通過擊殺敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)增多,練級狂人必備。
憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。
恐怖防衛(wèi):攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實(shí)我倒覺得這個技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會受到的恐懼幾率。
生命吸?。喊凑账斐蓚Φ囊欢ū壤秊槟慊貜?fù)生命值,操作高手請無視。
恐懼:你的攻擊會造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對敵人造成的恐懼效果。
神圣連接:減少精神法術(shù)的冷卻時間,必點(diǎn)。
精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點(diǎn)吧。
靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業(yè)必點(diǎn)技能。
震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。
法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺得很多技能都很實(shí)用,能打能閃,還能給敵人造成負(fù)面BUFF,基本上法爺?shù)墓艏寄埽瑳]有不好用或者覺得性價比不高的,大家可以依據(jù)自己的習(xí)慣操作來使用。
被動技能方面,加能量的必點(diǎn),恐怖防衛(wèi)和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。
職業(yè)四:弓箭手(哨兵)
主動技能:
齊射:射出強(qiáng)力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。
翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險,很好用的技能,建議點(diǎn)高后,降低冷卻時間。
快速射擊:連續(xù)快速地射出3支箭矢,傷害一般。
捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風(fēng)箏的玩家必備。
萬向之矢:射出帶鉤箭矢,同時對多名敵人造成傷害并減速,結(jié)合捕熊陷阱一起使用。
疾行:在短時間內(nèi)提升你團(tuán)隊成員的移動和攻擊速度,中期再說吧。
萬箭齊發(fā):射出箭雨,同時對多個敵人造成傷害并減速,和萬向,捕熊一起使用。
輝光閃耀:發(fā)射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。
被動技能:
神秘箭術(shù):能夠逐漸恢復(fù)能量,點(diǎn)吧,多一點(diǎn)能量使用也好。
善學(xué)者:殺死敵人會給與你額外的經(jīng)驗(yàn)值,恩,要練級就裝這個。
毒箭:攻擊還會造成毒系傷害,毒其實(shí)屬于慢性傷害,可點(diǎn)可不點(diǎn)。
盜魂箭:擊殺敵人讓你回復(fù)能量,必點(diǎn)。
血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,感覺如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點(diǎn)。
減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點(diǎn),配合主動技能一起使用。
神圣引導(dǎo):提升精神法術(shù)的冷卻時間,弓箭手個人就覺得這技能無所謂了。
耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點(diǎn),但是能量很實(shí)用,所以可以點(diǎn)幾級。
鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對于弓箭手算是吃飯的家伙。
冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。
游戲評測
【重新探索地牢穿梭游戲的刺激感】 在史詩般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險中殺出血路 - 砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王 - 掠奪無數(shù)的道具
【體驗(yàn)真正的冒險RPG游戲】 四種具備獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格的戰(zhàn)士類型可供選擇 - 升級玩家的戰(zhàn)斗技能 - 自訂、制作并為裝備施加夢幻式魔法 - 在游戲中揭開圍繞在戰(zhàn)士周圍的秘密
【享受多人動作游戲】 在 CO-OP 競技場中與好友并肩作戰(zhàn) 在充滿動作的 PvP 模式中展現(xiàn)玩家的戰(zhàn)斗技能。在團(tuán)隊殊死戰(zhàn)模式中集結(jié)并與其他戰(zhàn)士展開戰(zhàn)斗。
地牢獵手4游戲介紹
地牢獵手4(Dungeon Hunter 4)是由全球游戲開發(fā)巨頭Gameloft打造的一款擁有史詩般游戲劇情的角色扮演類動作游戲。地牢獵手的上線不僅轟動了國外,更是引起了全球游戲玩家的興趣,如今Gameloft為將這款游戲打入中國市場,更是推出了地牢獵手中文版,讓中國游戲玩家更好的享受這款全球獨(dú)一無二的ARPG。
游戲特色
1、地牢獵手4游戲中的地牢設(shè)計錯綜復(fù)雜,加上精彩的游戲故事主線,讓玩家享受到精彩絕倫的刺激游戲體驗(yàn)
2、游戲?qū)橥婕姨峁┧姆N各有千秋的職業(yè)角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,同時玩家還能體驗(yàn)到超炫的角色戰(zhàn)斗技能,體驗(yàn)酣暢淋漓的格斗動作
3、地牢獵手4支持玩家多人在線游戲,并有PVP游戲戰(zhàn)斗模式,讓玩家可以盡享精彩紛呈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
地牢獵手4安卓版、蘋果版下載地址都已提供給廣大的游戲玩家,地牢獵手再次華麗歸來,將會給中國用戶帶來一陣熟悉的中國風(fēng),想要體驗(yàn)這款全新的地牢獵手的玩家趕快去下載吧。
職業(yè)介紹
《地牢獵人4》有著四大職業(yè),但是估計玩家們都不太了解,所以小編就為玩家們介紹介紹這四大職業(yè)。首先每個職業(yè)的技能分為三種,分別是主動技能,被動技能和全職業(yè)共通的精神法術(shù),并且在技能數(shù)量方面。
每個職業(yè)都是一樣的,主動技能可以裝備3個,被動技能可以裝備4個,精神法術(shù)則只能裝備1個,每個職業(yè)的主動技能數(shù)量為8個,被動技能數(shù)量為10個,而精神法術(shù)為7個,無論哪種技能,都會遵循著技能等級越高傷害越高,收益越高,只不過在一些實(shí)用性方面不盡相同。
使用技能時消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍(lán)瓶進(jìn)行補(bǔ)給,但是藍(lán)瓶攜帶并不是無限的,精神法術(shù)則有30秒冷卻時間,所以用最少的資源創(chuàng)造最大的戰(zhàn)果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。
下面是每一個職業(yè)的詳細(xì)介紹,一起來看看吧!
職業(yè)一:戰(zhàn)斗大師
主動技能:
湮滅:利用強(qiáng)力猛擊粉碎敵人,初級技能,好用且傷害適中。
沖鋒:沖入危險之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質(zhì),但是作用不大。
奧能護(hù)甲:召喚出一套發(fā)光護(hù)甲為你提供50%傷害減免,必點(diǎn)滿。
披荊斬棘:威力十足的劈砍會讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習(xí)慣。
戰(zhàn)場標(biāo)準(zhǔn):召喚出一面發(fā)光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點(diǎn)此技能。
震顫:用踩踏撕裂大地,高級兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯。
跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強(qiáng)大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。
旋風(fēng):用野性的力量揮動你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點(diǎn)滿。
被動技能:
狂熱份子:當(dāng)你收到傷害時,可以回復(fù)能量,走位高手可以無視此技能。
領(lǐng)導(dǎo)力:你學(xué)習(xí)速度很快又是位天生的領(lǐng)導(dǎo)者,增加所獲經(jīng)驗(yàn)值,喜歡練級的就點(diǎn)吧。
燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰?zhèn)?,個人認(rèn)為可有可無,不是優(yōu)先加點(diǎn)的對象。
物理堅韌:增加你回復(fù)生命值的速度,走位高手可以無視。
修復(fù)打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,點(diǎn)滿,攻擊力越高,性價比越高。
殘暴:你變得更加強(qiáng)壯,同時更易擊倒敵人,配合主動技能的擊倒效果,整體來說就算是高級兵種想擊倒也無太大問題,但是技能點(diǎn)可能就得考慮了。
神圣靈感:減少精神法術(shù)的冷卻時間,點(diǎn)滿不猶豫。
抗寒:增加你的最大生命值和能量,點(diǎn)滿不猶豫。
技術(shù)老手:你暴擊的頻率更高,同時造成的傷害更大,點(diǎn)滿不猶豫。
憤怒:你異??衽?,提升你的傷害,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。
戰(zhàn)斗大師偏向于穩(wěn)定的攻擊和防御,所以穩(wěn)定的攻擊技能是必點(diǎn)的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風(fēng),防御方面可以出奧能來減少傷害,奧能是屬于穩(wěn)定的技能,被動方面,修復(fù)打擊,殘暴,抗寒是必點(diǎn)技能,暴擊率和神圣靈感小編認(rèn)為是四職業(yè)必點(diǎn)技能,這2個技能可以保證每個職業(yè)的基礎(chǔ)輸出。
職業(yè)二:劍圣
主動技能:
撕裂:同時使用兩種武器猛砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。
沖撞:向前方進(jìn)行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。
飛輪:扔出3個刃環(huán)擊暈敵人切碎敵人,遠(yuǎn)程攻擊,能保證安全性,傷害一般。
虎爪:一系列快速的切擊,劈擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態(tài)下可以更靈活的操作。
冷酷切割:能擊倒敵人的強(qiáng)力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分?jǐn)橙丝梢哉f無法擊倒。
隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會取消潛行效果,但會自動觸發(fā)暴擊效果,神技之一,可以常用。
靈魂偷?。赫賳緤W能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個人感覺用處不大,吸取能力不點(diǎn)高的話,基本沒什么用。
利刃風(fēng)暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰(zhàn)斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非常可觀。
被動技能:
能量偷?。汗魯橙藭槟阊a(bǔ)給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復(fù)能量,所以此技能可以點(diǎn)高。
心智訓(xùn)練:得益于數(shù)年來的冥想訓(xùn)練,擊殺敵人獲得更多經(jīng)驗(yàn)值,想快速練級的話,就點(diǎn)滿。
鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點(diǎn)高了才有作用。
回?fù)簦耗阌幸欢ǖ膸茁蕰詣觽砉粽?,這技能點(diǎn)高了就是神技。
嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,個人認(rèn)為吸血點(diǎn)高后,性價比不是很好。
眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分?jǐn)橙酥習(xí)瀻茁史浅5汀?/p>
神諭之音:減少精神法術(shù)的冷卻時間,建議點(diǎn)滿。
體質(zhì)調(diào)節(jié):提升你的生命值和能量上限,建議點(diǎn)滿。
心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對敵人造成的傷害,建議點(diǎn)滿。
致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點(diǎn)滿。
劍圣的主動技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風(fēng)暴可以優(yōu)先點(diǎn),被動方面,能量偷取,回?fù)簦呐K觸碰,致命高手可以優(yōu)先點(diǎn),鋸齒刀和嗜血其實(shí)配合起來不錯,但是需要同時點(diǎn)高,才能發(fā)揮其效果。
職業(yè)三:戰(zhàn)爭法師
主動技能:
秘術(shù)之刃:發(fā)出在目標(biāo)之間彈射的魔法刀刃,任何職業(yè)的初期技能總是很順手。
空間扭曲:制作一個爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。
相位移動:在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過敵人,可以點(diǎn)一級試試效果。
冰冷射線:發(fā)射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時間似乎隨著升級沒有增加。
爆炸:施放爆炸射擊對一個小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。
凍結(jié)光環(huán):迅速凍結(jié)周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風(fēng)暴,唯一最大的遺憾就是凍結(jié)時間不會增加。
混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。
無痕波動:施放出無法控制的能量,該學(xué)術(shù)通常禁止使用,但是學(xué)院無法就使用問題提出抗議,不多說了,請使用這個技能。
被動技能:
魔靈:隨時間產(chǎn)生能量,能量回復(fù)是法師必學(xué)技。
愈加精通:有趣,你和你的友軍通過擊殺敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)增多,練級狂人必備。
憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。
恐怖防衛(wèi):攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實(shí)我倒覺得這個技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會受到的恐懼幾率。
生命吸?。喊凑账斐蓚Φ囊欢ū壤秊槟慊貜?fù)生命值,操作高手請無視。
恐懼:你的攻擊會造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對敵人造成的恐懼效果。
神圣連接:減少精神法術(shù)的冷卻時間,必點(diǎn)。
精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點(diǎn)吧。
靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業(yè)必點(diǎn)技能。
震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。
法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺得很多技能都很實(shí)用,能打能閃,還能給敵人造成負(fù)面BUFF,基本上法爺?shù)墓艏寄?,沒有不好用或者覺得性價比不高的,大家可以依據(jù)自己的習(xí)慣操作來使用。
被動技能方面,加能量的必點(diǎn),恐怖防衛(wèi)和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。
職業(yè)四:弓箭手(哨兵)
主動技能:
齊射:射出強(qiáng)力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。
翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險,很好用的技能,建議點(diǎn)高后,降低冷卻時間。
快速射擊:連續(xù)快速地射出3支箭矢,傷害一般。
捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風(fēng)箏的玩家必備。
萬向之矢:射出帶鉤箭矢,同時對多名敵人造成傷害并減速,結(jié)合捕熊陷阱一起使用。
疾行:在短時間內(nèi)提升你團(tuán)隊成員的移動和攻擊速度,中期再說吧。
萬箭齊發(fā):射出箭雨,同時對多個敵人造成傷害并減速,和萬向,捕熊一起使用。
輝光閃耀:發(fā)射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。
被動技能:
神秘箭術(shù):能夠逐漸恢復(fù)能量,點(diǎn)吧,多一點(diǎn)能量使用也好。
善學(xué)者:殺死敵人會給與你額外的經(jīng)驗(yàn)值,恩,要練級就裝這個。
毒箭:攻擊還會造成毒系傷害,毒其實(shí)屬于慢性傷害,可點(diǎn)可不點(diǎn)。
盜魂箭:擊殺敵人讓你回復(fù)能量,必點(diǎn)。
血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,感覺如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點(diǎn)。
減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點(diǎn),配合主動技能一起使用。
神圣引導(dǎo):提升精神法術(shù)的冷卻時間,弓箭手個人就覺得這技能無所謂了。
耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點(diǎn),但是能量很實(shí)用,所以可以點(diǎn)幾級。
鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對于弓箭手算是吃飯的家伙。
冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。
游戲評測
【重新探索地牢穿梭游戲的刺激感】 在史詩般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險中殺出血路 - 砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王 - 掠奪無數(shù)的道具
【體驗(yàn)真正的冒險RPG游戲】 四種具備獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格的戰(zhàn)士類型可供選擇 - 升級玩家的戰(zhàn)斗技能 - 自訂、制作并為裝備施加夢幻式魔法 - 在游戲中揭開圍繞在戰(zhàn)士周圍的秘密
【享受多人動作游戲】 在 CO-OP 競技場中與好友并肩作戰(zhàn) 在充滿動作的 PvP 模式中展現(xiàn)玩家的戰(zhàn)斗技能。在團(tuán)隊殊死戰(zhàn)模式中集結(jié)并與其他戰(zhàn)士展開戰(zhàn)斗。
地牢獵手4玩家評論
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不將就
很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
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展夢白
美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯,真的很吸引我
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執(zhí)筆成金
整個游戲畫面還是很好的,
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水仙花
是我玩的所有游戲中時間最長的一款游戲,畫風(fēng)也很美
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鐵英和
剛玩沒幾天的小萌新,真的很不錯的一款游戲,目前30級,只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的
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阿陽
太爽了,體驗(yàn)感非常好
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溫陽
真的很棒 呼吁小伙伴一起來玩 操作簡單 太適合想玩又怕復(fù)雜的新手們了 總之贊!
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灰灰、經(jīng)紀(jì)人
是真的好玩,上手簡單內(nèi)容豐富
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奮斗不息
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好
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玩卡少俠
游戲是挺好的,對我這種萌新來說,還是挺友好的
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聯(lián)盟守望者玩家評論
作為一個剛玩這款游戲的小萌新,我覺得萬域破天官方版這個游戲的設(shè)計風(fēng)格我太愛了,游戲體驗(yàn)感真的臺nice了
妥妥的五星,剛開始玩萬域破天官方版,雖然畫質(zhì)動作等等比不上大作,但是勝在有意思
萬域破天官方版相對良心,且有趣的好游戲
被萬域破天官方版的游戲設(shè)定吸引進(jìn)去的。
萬域破天官方版好游戲,劇情很用心,玩法有新意
萬域破天官方版太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!
萬域破天官方版游戲好玩,而且不斷更新豐富的內(nèi)容模式
萬域破天官方版的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的
萬域破天官方版回坑玩家,畫風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
萬域破天官方版是個好游戲,各種新奇的設(shè)定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開發(fā)者繼續(xù)努力!