聯盟守望者VS重裝戰(zhàn)姬單機服
VS更新時間:2025-06-07
聯盟守望者游戲介紹
重裝戰(zhàn)姬單機服是一款二次元養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的機甲玩法,還原游戲的經典畫風,培養(yǎng)屬于自己的機甲,并不斷的養(yǎng)成。同時該版本為單機版,游戲中所有的福利都可以享受,還能提高自己的上限。該游戲的畫面是以日式二次元風格為主,以末日廢土世界為主題,并采用了簡單的三段式機甲組裝方式戰(zhàn)斗而打造的,帶領著自己去戰(zhàn)姬部隊去開啟一段全新的旅程。
游戲特色
1、畫面還是屬于經典的二次元風,里面的角色都是各種可愛的萌娘,也有成熟御姐風,還有蘿莉型的,總能找到你喜歡的那款。
2、是傳統(tǒng)的射擊闖關類玩法,但是除了這個以外,還帶一點收集養(yǎng)成的成分在其中,有各種戰(zhàn)姬是可以進行培養(yǎng)的,并肩作戰(zhàn)。
3、機甲的種類非常的豐富,到現在的話,一共有300多種不同類型屬性的機甲,每一種都不一樣,每一種的外觀也是不同。
4、數千件裝備,數百種全新的怪物等你挑戰(zhàn)。
5、完善的世界版圖系統(tǒng),幾大國家之間都存在著關聯性。
6、增強玩家與角色之間的交互感情樂趣十足。
7、趣味十足的游戲玩法帶給你前所未有的樂趣。
招募隊列速刷
招募只需要推薦信和金幣,各種副本都有金幣產出,只要不去強化裝備,金幣就不會短缺的。而推薦也可以通過賞金任務來獲取,一直刷一直有。所以攢推薦信保證招募不斷來,是我個人比較推薦的游戲規(guī)劃。
前期的鉆石足夠大家把招募隊列開到四個了,多余的鉆石可以去開裝備的開發(fā)隊列。一直到開忙,之后以招募為主開發(fā)為輔,保證隊列盡量不斷就好了。然后每天必做的事情就只有固定刷新的日常任務和獎勵的鉆石的每日委托了。
1.日常任務:每天0點、12點刷新兩次日常任務,必做
2.每日委托:完成賞金任務,獎勵鉆石必做
武器裝備性能與傷害分析
目前為止筆者自身的體感結合各職業(yè)的不同專精來看,最穩(wěn)定的輸出裝備應該是重型槍械一類重機槍,高輸出頻率結合較高的載彈量,以及機師施放主動輸出技能可以跳過裝彈過程的特質,使得其對單體的輸出穩(wěn)定性極高。
重機槍的穩(wěn)定輸出一般適用于Boss階段,由玩家操作近戰(zhàn)機體吸引仇恨,AI操控的遠程機體可以站樁輸出;但鑒于重裝戰(zhàn)姬的整體風格,這一穩(wěn)定輸出的特質并非隨時都可以得以發(fā)揮。
重裝戰(zhàn)姬的關卡特點之一,即是副本道中茫茫多的雜兵,由于每支小隊可以編制4臺機體,因此在對單輸出時實際上并不常出現輸出不足的現象,反倒是面對道中的雜兵,許多續(xù)航不夠或AOE不足的編隊就容易暴死,在這一情境下,穿透力過低的重機槍有時便難以發(fā)揮其輸出優(yōu)勢。
因此,自帶AOE效果與高傷害的投射武器本應該在推本時占據一席之地,但出于其命中方面存在的不穩(wěn)定性,以及后文中將會提到的合理陣容配置方面的需求,投射武器的優(yōu)先度也隨之有所降低。
相比之下,狙擊武器盡管擁有較遠的射程與較為安定的命中率,但由于輸出頻率的低下與AOE能力的同樣不足,使得其相較重機槍與投射武器均無太大的優(yōu)勢,但其高傷害仍可以配合暴擊造成可觀的輸出。
另外,重裝戰(zhàn)姬中的近戰(zhàn)武器表現可能并不太盡如人意,盡管作為前排所必須的裝備類別,但近戰(zhàn)武器受制于機甲尷尬的碰撞體積與移動切換到攻擊時的驟減速等機制,使得其攻擊判定十分微妙,經常由于位置的偏差或攻擊距離不足而造成輸出乏力,且作為近戰(zhàn)武器,其AOE能力又相對有限,種種限制使得近戰(zhàn)武器的輸出能力頗為受限,而最關鍵的還在于游戲中近戰(zhàn)武器的打擊感有些偏弱,比起遠程武器,尤其是激光類槍械優(yōu)秀的傷害反饋與音效帶來的打擊感,近戰(zhàn)武器實在是讓人沒有盡情輸出時的那種暢快感。
整體而言,就筆者目前的體驗來看,重裝戰(zhàn)姬中的重型槍械類武器擁有穩(wěn)定的輸出能力,其中以重機槍為代表;投射類武器與狙擊類武器的輸出表現相對偏弱,但擁有高爆發(fā)與AOE能力;近戰(zhàn)武器由于打擊感的缺失與碰撞體積的影響,使得輸出能力并不突出卻考驗玩家熟練度。
更新內容
v1.46.0:
開啟暴風雨之夜的童謠
開啟『兵團競技』第十二賽季
上架新基地車:威斯蘭號
基地車武器池更換UP
開啟優(yōu)麗狄璽 弗洛拉皮膚特惠
開啟招募活動
開啟開發(fā)活動
常駐開發(fā)池更換---愛雷塔
開啟回歸活動
開啟累積消費活動
開啟累積充值活動
全新基地車戰(zhàn)場演算功能開啟
v1.43.0:
開啟『兵團競技』第十一賽季
開啟情人節(jié)限時活動
開啟春節(jié)限時活動
開啟新年慶典皮膚限時特惠活動
新年禮包限時上架
常駐開發(fā)混池地區(qū)輪換:??速悹?/p>
累計充值返利活動開啟
累計消費返利活動開啟
部分機師UR覺醒功能預載
多名全新機師資源預載
多款全新皮膚預載
全新通行證獎勵預載
全新基地車武器池UP預載
全新基地車爬塔功能開啟
v1.42.0:
開啟『邊界沖突』第九賽季
開啟圣誕限時活動
部分機師UR覺醒功能預載
多名全新機師資源預載
多款全新皮膚預載開啟全新黃金通行證功能
開啟機甲測試關卡
v1.40.0:
開啟『邊界沖突』第九賽季
部分機師UR覺醒功能預載
多名全新機師資源預載
v1.34..0:
開啟限時活動『怪誕藝術家』
開啟『邊界沖突』第六賽季
部分機師UR覺醒功能預載
重裝戰(zhàn)姬單機服游戲介紹
重裝戰(zhàn)姬單機服是一款二次元養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的機甲玩法,還原游戲的經典畫風,培養(yǎng)屬于自己的機甲,并不斷的養(yǎng)成。同時該版本為單機版,游戲中所有的福利都可以享受,還能提高自己的上限。該游戲的畫面是以日式二次元風格為主,以末日廢土世界為主題,并采用了簡單的三段式機甲組裝方式戰(zhàn)斗而打造的,帶領著自己去戰(zhàn)姬部隊去開啟一段全新的旅程。
游戲特色
1、畫面還是屬于經典的二次元風,里面的角色都是各種可愛的萌娘,也有成熟御姐風,還有蘿莉型的,總能找到你喜歡的那款。
2、是傳統(tǒng)的射擊闖關類玩法,但是除了這個以外,還帶一點收集養(yǎng)成的成分在其中,有各種戰(zhàn)姬是可以進行培養(yǎng)的,并肩作戰(zhàn)。
3、機甲的種類非常的豐富,到現在的話,一共有300多種不同類型屬性的機甲,每一種都不一樣,每一種的外觀也是不同。
4、數千件裝備,數百種全新的怪物等你挑戰(zhàn)。
5、完善的世界版圖系統(tǒng),幾大國家之間都存在著關聯性。
6、增強玩家與角色之間的交互感情樂趣十足。
7、趣味十足的游戲玩法帶給你前所未有的樂趣。
招募隊列速刷
招募只需要推薦信和金幣,各種副本都有金幣產出,只要不去強化裝備,金幣就不會短缺的。而推薦也可以通過賞金任務來獲取,一直刷一直有。所以攢推薦信保證招募不斷來,是我個人比較推薦的游戲規(guī)劃。
前期的鉆石足夠大家把招募隊列開到四個了,多余的鉆石可以去開裝備的開發(fā)隊列。一直到開忙,之后以招募為主開發(fā)為輔,保證隊列盡量不斷就好了。然后每天必做的事情就只有固定刷新的日常任務和獎勵的鉆石的每日委托了。
1.日常任務:每天0點、12點刷新兩次日常任務,必做
2.每日委托:完成賞金任務,獎勵鉆石必做
武器裝備性能與傷害分析
目前為止筆者自身的體感結合各職業(yè)的不同專精來看,最穩(wěn)定的輸出裝備應該是重型槍械一類重機槍,高輸出頻率結合較高的載彈量,以及機師施放主動輸出技能可以跳過裝彈過程的特質,使得其對單體的輸出穩(wěn)定性極高。
重機槍的穩(wěn)定輸出一般適用于Boss階段,由玩家操作近戰(zhàn)機體吸引仇恨,AI操控的遠程機體可以站樁輸出;但鑒于重裝戰(zhàn)姬的整體風格,這一穩(wěn)定輸出的特質并非隨時都可以得以發(fā)揮。
重裝戰(zhàn)姬的關卡特點之一,即是副本道中茫茫多的雜兵,由于每支小隊可以編制4臺機體,因此在對單輸出時實際上并不常出現輸出不足的現象,反倒是面對道中的雜兵,許多續(xù)航不夠或AOE不足的編隊就容易暴死,在這一情境下,穿透力過低的重機槍有時便難以發(fā)揮其輸出優(yōu)勢。
因此,自帶AOE效果與高傷害的投射武器本應該在推本時占據一席之地,但出于其命中方面存在的不穩(wěn)定性,以及后文中將會提到的合理陣容配置方面的需求,投射武器的優(yōu)先度也隨之有所降低。
相比之下,狙擊武器盡管擁有較遠的射程與較為安定的命中率,但由于輸出頻率的低下與AOE能力的同樣不足,使得其相較重機槍與投射武器均無太大的優(yōu)勢,但其高傷害仍可以配合暴擊造成可觀的輸出。
另外,重裝戰(zhàn)姬中的近戰(zhàn)武器表現可能并不太盡如人意,盡管作為前排所必須的裝備類別,但近戰(zhàn)武器受制于機甲尷尬的碰撞體積與移動切換到攻擊時的驟減速等機制,使得其攻擊判定十分微妙,經常由于位置的偏差或攻擊距離不足而造成輸出乏力,且作為近戰(zhàn)武器,其AOE能力又相對有限,種種限制使得近戰(zhàn)武器的輸出能力頗為受限,而最關鍵的還在于游戲中近戰(zhàn)武器的打擊感有些偏弱,比起遠程武器,尤其是激光類槍械優(yōu)秀的傷害反饋與音效帶來的打擊感,近戰(zhàn)武器實在是讓人沒有盡情輸出時的那種暢快感。
整體而言,就筆者目前的體驗來看,重裝戰(zhàn)姬中的重型槍械類武器擁有穩(wěn)定的輸出能力,其中以重機槍為代表;投射類武器與狙擊類武器的輸出表現相對偏弱,但擁有高爆發(fā)與AOE能力;近戰(zhàn)武器由于打擊感的缺失與碰撞體積的影響,使得輸出能力并不突出卻考驗玩家熟練度。
更新內容
v1.46.0:
開啟暴風雨之夜的童謠
開啟『兵團競技』第十二賽季
上架新基地車:威斯蘭號
基地車武器池更換UP
開啟優(yōu)麗狄璽 弗洛拉皮膚特惠
開啟招募活動
開啟開發(fā)活動
常駐開發(fā)池更換---愛雷塔
開啟回歸活動
開啟累積消費活動
開啟累積充值活動
全新基地車戰(zhàn)場演算功能開啟
v1.43.0:
開啟『兵團競技』第十一賽季
開啟情人節(jié)限時活動
開啟春節(jié)限時活動
開啟新年慶典皮膚限時特惠活動
新年禮包限時上架
常駐開發(fā)混池地區(qū)輪換:??速悹?/p>
累計充值返利活動開啟
累計消費返利活動開啟
部分機師UR覺醒功能預載
多名全新機師資源預載
多款全新皮膚預載
全新通行證獎勵預載
全新基地車武器池UP預載
全新基地車爬塔功能開啟
v1.42.0:
開啟『邊界沖突』第九賽季
開啟圣誕限時活動
部分機師UR覺醒功能預載
多名全新機師資源預載
多款全新皮膚預載開啟全新黃金通行證功能
開啟機甲測試關卡
v1.40.0:
開啟『邊界沖突』第九賽季
部分機師UR覺醒功能預載
多名全新機師資源預載
v1.34..0:
開啟限時活動『怪誕藝術家』
開啟『邊界沖突』第六賽季
部分機師UR覺醒功能預載
重裝戰(zhàn)姬單機服玩家評論
-
山河
還是不錯,至少打臉國產99%的游戲
-
在逛街的豬
游戲的畫面設計很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯
-
圓滾滾的豆沙包
玩法設計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
-
灰灰
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
-
1侔匭jR
畫風不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關,只要有耐心,足夠玩好久。
-
丶蒲公英丶
戰(zhàn)斗的時候操作流暢,畫風也很棒
-
在北溪
畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
-
錦色
角色也有完整的故事線和背景
-
兩個菠蘿油
總得來說,劇情不錯,設計也可以,人物也用心。
-
鳳凰聶秋
我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。
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聯盟守望者玩家評論
個人認為萬域破天官方版這游戲還是不錯的,值得玩一玩,挺有趣的
萬域破天官方版可以說是很不錯的游戲,畫風很舒服,肝度可以自由把握,福利活動也還行,
萬域破天官方版一款肝度適中的休閑養(yǎng)成類手游。游戲畫風讓人看著很舒服,像是一幅幅精心繪制的畫卷(我一開始就是被畫風吸引過來的),音樂也挺可以的。
沒有什么就是無腦五星,感覺萬域破天官方版挺有意思的這理由夠了
不錯,雖然萬域破天官方版各方面都能看出經費缺乏,但為了游戲內容好玩的用心還是能看得出來的
萬域破天官方版良心游戲~玩法福利都不錯。不過最吸引我的還是游戲的美術風格。
個人感覺萬域破天官方版還不錯 畫風真的特別好 連續(xù)玩了差不多一個月 真的就“上癮”了
萬域破天官方版很獨特,很有趣,有自己獨特的吸引力。
萬域破天官方版剛入坑玩了一會兒,游戲模式還是挺喜歡的,劇情也不錯,打算繼續(xù)玩玩看~
萬域破天官方版游戲挺不錯的,完全可以不氪,很適合養(yǎng)老休閑,與世無爭的類游戲模式我個人也比較喜歡。