全民LOL手游版VS異世輪回錄
VS更新時(shí)間:2025-06-03
全民LOL手游版游戲介紹
玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。
你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。
在這個(gè)世界,你從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。
只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
1、題外話。
去年的時(shí)候,如雨后春筍一個(gè)個(gè)冒出來(lái)的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實(shí)有點(diǎn)意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項(xiàng)的結(jié)果也是一句話帶過(guò)。包括各種莫名其妙的花式死法。
于是我就想,做一個(gè)我心目中完整的人生模擬游戲。
為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。
正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說(shuō)看得不要太多。
因此這個(gè)游戲就這樣誕生了。
下面簡(jiǎn)單介紹一下截圖展現(xiàn)出來(lái)以外的游戲系統(tǒng)。
2、隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。
想必去年大家已經(jīng)玩過(guò)很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來(lái),而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。
簡(jiǎn)單說(shuō),就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。
這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。
3、角色的養(yǎng)成
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。
4、人際系統(tǒng)
游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過(guò)專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。
異世輪回錄下載游戲資料
異世輪回錄下載游戲特色
異世輪回錄游戲介紹
玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。
你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。
在這個(gè)世界,你從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。
只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
1、題外話。
去年的時(shí)候,如雨后春筍一個(gè)個(gè)冒出來(lái)的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實(shí)有點(diǎn)意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項(xiàng)的結(jié)果也是一句話帶過(guò)。包括各種莫名其妙的花式死法。
于是我就想,做一個(gè)我心目中完整的人生模擬游戲。
為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。
正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說(shuō)看得不要太多。
因此這個(gè)游戲就這樣誕生了。
下面簡(jiǎn)單介紹一下截圖展現(xiàn)出來(lái)以外的游戲系統(tǒng)。
2、隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。
想必去年大家已經(jīng)玩過(guò)很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來(lái),而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。
簡(jiǎn)單說(shuō),就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。
這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。
3、角色的養(yǎng)成
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。
4、人際系統(tǒng)
游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過(guò)專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。
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異世輪回錄玩家評(píng)論
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奮斗不息
我覺得這款游戲挺好玩的,內(nèi)容有趣,
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白天的獼猴桃
創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進(jìn)的地方
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秘書?
機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。
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若若
整體來(lái)說(shuō),感覺玩法挺好的,大贊?。?!
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我是大毛
游戲體驗(yàn)感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學(xué)得很快。
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短腿企鵝
好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時(shí)間比較單調(diào)
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吳曲霖
剛玩了會(huì)蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
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衍星辰
畫風(fēng)和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆
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洛白桑
不知道說(shuō)什么好,這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好
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獵豹大叔
游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!
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全民LOL手游版玩家評(píng)論
玉兔元神劇情、配樂、角色立繪..優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù)!
感覺玉兔元神好好玩的樣子,先體驗(yàn)體驗(yàn),內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)也不錯(cuò)。
找到了童年時(shí)候的樂趣,玉兔元神劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點(diǎn)
超級(jí)喜歡玉兔元神這種劇情 很有代入感 畫質(zhì)也超級(jí)好
玉兔元神給人一種全新的感受和玩法
玉兔元神立繪五星,人物很多,爆率也算不錯(cuò),基本能滿足各種人的喜好。
玉兔元神內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。
玉兔元神給個(gè)五星,總的來(lái)說(shuō),游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂好聽。
玉兔元神游戲內(nèi)容非常不錯(cuò)
玉兔元神沒什么想說(shuō)的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩