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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 三界凡俗VS群星守衛(wèi)國服版

三界凡俗VS群星守衛(wèi)國服版

三界凡俗

三界凡俗

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
群星守衛(wèi)國服版

群星守衛(wèi)國服版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)三界凡俗和三界凡俗兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。三界凡俗玩家搜索人氣24,三界凡俗玩家搜索人氣18,相比三界凡俗這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-15

三界凡俗游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進行測試!?。?/p>

戰(zhàn)斗機制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達成對戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;

2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機制

1. 回合運作機制

原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。

2. 基礎(chǔ)能量機制

玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。

3. 角色技能構(gòu)成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。

技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。

在對能量機制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達到100%獲得能量點數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。

充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機制,不同的能量機制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

比如當(dāng)主角使用【強襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機會。

群星守衛(wèi)國服版簡評

1.搭建你自身的套牌,達成強大的配置;

2.達成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強解鎖系統(tǒng);

3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。

三界凡俗玩家評論

秘書?

超變態(tài)單職業(yè)官方版(暫未上線)美工方面就不多說了,人物、場景、怪物都刻畫的極其細(xì)膩,生動形象。

啦啦啦啦

超變態(tài)單職業(yè)官方版(暫未上線)萌新一枚,感覺很棒。

井然池井然

超變態(tài)單職業(yè)官方版(暫未上線)這游戲怎么說呢?我玩幾天了,但我發(fā)現(xiàn)它非常好玩,它對平民玩家很友好。

1泄謨pS

超變態(tài)單職業(yè)官方版(暫未上線)玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。

小仔醬

超變態(tài)單職業(yè)官方版(暫未上線)游戲整體上很好,畫面不錯,游戲性也有。

綠蘿CC

很喜歡超變態(tài)單職業(yè)官方版(暫未上線)這種類型的游戲,非常好玩

海藍(lán)

簡單玩了玩,感覺還好,畫面很喜歡!是想玩下去的!希望超變態(tài)單職業(yè)官方版(暫未上線)可以越做越好吧!

戴咀矣甸酣蚌璃

超變態(tài)單職業(yè)官方版(暫未上線)是我玩過的最舒服的一款手游了,畫風(fēng)給力

世存良貓

超變態(tài)單職業(yè)官方版(暫未上線)這游戲真心還行,娛樂而已

苦盡甘來

超變態(tài)單職業(yè)官方版(暫未上線)這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗感

群星守衛(wèi)國服版游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進行測試?。?!

戰(zhàn)斗機制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達成對戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;

2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機制

1. 回合運作機制

原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。

2. 基礎(chǔ)能量機制

玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。

3. 角色技能構(gòu)成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。

技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。

在對能量機制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達到100%獲得能量點數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。

充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機制,不同的能量機制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

比如當(dāng)主角使用【強襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機會。

群星守衛(wèi)國服版簡評

1.搭建你自身的套牌,達成強大的配置;

2.達成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強解鎖系統(tǒng);

3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。

群星守衛(wèi)國服版玩家評論

月半彎

我覺得是太好玩了,是個有趣的游戲,

飛躍巔峰

從來沒玩過這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!

HRnavy

很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

小氣泡

游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的

阿夢嗯

挺好的一個游戲,我也很喜歡。

大富姐姐英代

這個游戲的劇情和畫面真的太好了

風(fēng)火輪借你

才玩完第二章來了個首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中

江夢

好喜歡這畫面和音樂,第一次進去把我震撼到了,特喜歡。

石子89572

劇情也不錯。人物很鮮活

冥源梓

里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗感不錯的,總之吧!這款游戲是個不錯的喲!

手游對比