大腦解謎紅包版VS富甲封神傳百度客戶端
VS更新時(shí)間:2025-05-29
大腦解謎紅包版游戲介紹
富甲封神傳百度客戶端是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲,該版本由游戲廠商與百度客戶端與游戲廠商共同進(jìn)行開發(fā),玩家們可以使用百度賬號(hào)直接進(jìn)行登錄。該游戲融合了策略、經(jīng)驗(yàn)、養(yǎng)成和回合制等元素,將會(huì)帶個(gè)玩家一個(gè)全方位的卡牌游戲享受。游戲搭配著大富翁玩法,玩家通過戰(zhàn)斗獲取資源建設(shè)家園,不斷升級(jí)強(qiáng)化技能,跑商倒賣、收服神將,成就富甲天下。
游戲亮點(diǎn)
1、倒賣物品,富甲一方,游戲有個(gè)各大主城自由的交易模式等著你的到來;
2、每個(gè)傳奇角色卡牌獲取方式隨心所欲,構(gòu)筑著這款游戲最真實(shí)的封神世界;
3、自由組建你的神將,合理搭配技能,然后開啟攻城略地一統(tǒng)江山擊敗紂王;
4、多樣的戰(zhàn)斗模式,考驗(yàn)著玩家的選擇策略,每個(gè)卡牌和合理搭配,勝負(fù)就在一念之間。
游戲攻略
一、開局
開局選火是比較實(shí)惠的,送的張?zhí)炀軒б惠呑樱饘傩钥ü羝毡楦咭恍_x金開局是為了黃天祥和黃天化的前期+300攻擊的組合技,不管攻城還是魔王傷害都是可觀的。當(dāng)然,開局是很短暫的,選什么屬性也不是很重要。
開局記得找大佬要邀請(qǐng)碼,會(huì)送一個(gè)三星,群公告里有禮包碼,也可以兌換一個(gè)三星,新手任務(wù)給一個(gè)三星,首沖給一個(gè)4星,開局還是可觀的。
當(dāng)然,新區(qū)會(huì)有新手禮包壹、貳,禮包壹是四星卡和金幣元素,貳是5星卡和金幣元素。
開局是以攻城為主,攻占的城池?cái)?shù)量越多,為后期發(fā)展打下的基礎(chǔ)越牢固。這里要記住攻城的難度和等級(jí)沒有任何關(guān)系,只和打下的同級(jí)別的城池?cái)?shù)量有關(guān),比如,你打了10個(gè)初級(jí)城,怪物等級(jí)是9,那么第11個(gè)城,怪物就是10級(jí)。
很多人喜歡壓制等級(jí),那是沒有意義的,等級(jí)升的越快越好。等級(jí)的提升可以讓你的戰(zhàn)斗時(shí)初始法力值增加,上陣卡牌數(shù)量增加,背包容量擴(kuò)充,只是野怪的等級(jí)變高了,所以使勁升級(jí)沒錯(cuò)的。
打下城池以后,優(yōu)先升級(jí)特產(chǎn)鋪(特產(chǎn)直接到5再升級(jí)其他的建筑也是可以的),特產(chǎn)的收益是富豪榜排行的主要來源
開局想霸區(qū)的童鞋,富豪第一是必須要爭(zhēng)的喲。(順便說一句,充值送的金幣是計(jì)入富豪榜的,大R可以考慮)。雖然封神臺(tái)兌換的金幣無法計(jì)入富豪榜,但是封神臺(tái)的積分還是要用來換金幣,前期資源相對(duì)緊張,需要升的卡太多,金幣的用處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于元素的用處(升級(jí)一次卡牌是1個(gè)元素+8000金幣,但是在封神臺(tái)價(jià)格一樣,所以還是金幣劃算一些)。
開局的卡多升帶妖術(shù)技能的卡,出了妖術(shù)就行,三星二星優(yōu)先,如果有卡組里有的卡,優(yōu)先升卡組里的卡,畢竟卡組才是統(tǒng)一的路線。開局的哼哈二將,黃家軍,有一個(gè)組合到10 ,帶上妖術(shù)卡和回魂卡(殷洪、龍吉公主、申公豹、玉面銀狐,有什么帶什么),再帶上高攻卡(有5星最好),就足夠到過渡期了。
二、過渡期
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)打初級(jí)、二級(jí)、三級(jí)城打不過,四級(jí)城又不打了的時(shí)候,就到了過渡期了。
之所以稱之為過渡期,是因?yàn)檫@是一個(gè)由亂卡過渡到統(tǒng)一卡組的一個(gè)時(shí)期。目前,比較流行的卡組有:
混元卡組
威風(fēng)卡組
這兩個(gè)卡組是目前統(tǒng)一用的最多的卡組,當(dāng)然還有死士靈動(dòng)枷鎖流,這個(gè)流派我一直沒弄明白,所以暫時(shí)不評(píng)論。
這個(gè)過度期就是向這兩個(gè)卡組靠攏的過程,聞仲是比較難抽到的(那些開局單抽或者十連就出太師的,離我遠(yuǎn)點(diǎn),我怕我忍不住拍死你,而威風(fēng)卡組相對(duì)還是比較容易獲得的。
目前的版本下,聞仲只能靠抽卡和壓壓樂獲得,難度也太大,所以在這個(gè)時(shí)期,太一廟要常去,只要你不是大R,太一廟才是你咸魚翻身的地方(翻身之后還是咸魚⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄),這個(gè)時(shí)期不要覺得浪費(fèi)法寶,什么風(fēng)火輪,定風(fēng)珠,七香車,統(tǒng)統(tǒng)都用在太一廟,只要不是非洲酋長(zhǎng),子牙和飛虎還是能得到的。需要注意的是真·紂王戒指這個(gè)特產(chǎn),前期只能扶老太太過馬路或者游商館里可以弄到,所以弄到的話要珍惜。
三、統(tǒng)一期
當(dāng)你壕無人性的抽卡或者是勤勞的跑太一,最終獲得了卡組的時(shí)候,把他們都升到10級(jí), 你就邁上了統(tǒng)一的大道了。
混元卡組是最簡(jiǎn)單,最無腦操作的,正所謂聞仲在手,天下我有,有聞仲可以大大縮短你統(tǒng)一的時(shí)間和步伐,所以才有拉~~么~~多~~~先輩們不停的抽卡就是為了聞仲。有混元卡組是沒有過度期的,直接見城就打,遇神殺神。
當(dāng)然,不管什么卡組,法寶都是必備的。(混元金斗、乾坤尺、紫金缽、九龍罩、番天印、太極符?。?/p>
攻城(主城)的操作:
攻城順序:
混元卡組:土→水→火→金→木
威風(fēng)卡組:土→水→火→木→金
混元流:這個(gè)卡組的主要目的就是混元,減少對(duì)面的法力值,混元斥退,然后二絕鎖法力,然后對(duì)方的卡憋死在手里,出不來。
最棒的形態(tài)就是這樣:
起手上天君,第一回合要?dú)⑼酰q王和水王只能硬殺,其他的王可以妖術(shù)掉)。紂王10級(jí)是1880的防御,所以天君的攻擊要在960以上(二階10級(jí)或者1階13級(jí)以上),第二回合吃三個(gè)混元金斗,上殷洪,太師,殷洪能死一次是最好的,第三回合上順風(fēng)耳申公豹(或者龍吉),再上千里眼鎖法力,殷洪死一次,再回魂回來的時(shí)候,基本這局就過了。
大體的混元攻城是這個(gè)流程,但是遇到金剛卡,或者鳳凰上了云臺(tái),就需要看情況使用九龍罩或者番天印,打主城不要吝嗇法寶,新版本高級(jí)法寶可以在商店買到,已經(jīng)很貼心了。
威風(fēng)流:這個(gè)卡組的主要目的是讓對(duì)方牌面上不留卡牌,直接懟對(duì)方召喚師,速戰(zhàn)速?zèng)Q,懟死算完。
第一回合上天君,殺完王對(duì)方牌面只能剩下一張或者一張沒有,才能開局,不然可以直接GG的。威風(fēng)流是比較看臉的。需要選開局。然后上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫蘆,子牙吃尺子上云臺(tái),吃各種武器,帶上太極符印,上飛虎姬發(fā),如果臉不是那么黑,基本可以的。打到對(duì)面召喚師還是剩下3000左右的血的時(shí)候,用震天弓和箭直接射死對(duì)方,這波就穩(wěn)了。
土城遇到張奎的時(shí)候,直接用翻天印砸下去,不然很容易翻車,這貨對(duì)威風(fēng)卡組來說就是個(gè)天災(zāi)。
火城的時(shí)候注意保護(hù)子牙,如果你這時(shí)候有趙公明(10級(jí)),可以把王魔換下來,趙公明吃尺子和各種武器在1號(hào)位趴窩,一路砍過去。
木城比較麻煩,因?yàn)榛毓馓?,注意金葫蘆和定神丹的使用,開局天君不吃法寶殺王是最好的。
四、跑商振興升卡期
這時(shí)候,你已經(jīng)統(tǒng)一天下,那到牛逼哄哄的金王了,你以為這個(gè)游戲你就畢業(yè)了嗎?錯(cuò)!你才剛剛起步。
統(tǒng)一天下了,或許會(huì)覺得高手寂寞,高處不勝寒,但當(dāng)你點(diǎn)開玩家競(jìng)技里神仙大會(huì)的時(shí)候,你就會(huì)打開另一片天地,進(jìn)去之后腫著臉出來了。
你需要需要升級(jí),升階卡卡牌→需要錢→跑商。
你需要振興城池→需要錢→跑商。
所以,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,唯獨(dú)跑商伴你終生。當(dāng)然,你還有別的辦法來改變著一切,比如更多的跑商。
跑商:
跑商簡(jiǎn)單的說就是帶著特產(chǎn)從這個(gè)區(qū)域賣到另一個(gè)區(qū)域,但是帶什么特產(chǎn),到什么地方去,從什么地方開始到什么地方結(jié)束,就是關(guān)鍵了。每天的體力是有限的,就算買周體力包,買麒麟,也要省著點(diǎn)體力用。要把有限的體力花到無限的賺錢當(dāng)中去。
統(tǒng)一之后,打魔王一般都會(huì)用金王打,所以在木區(qū)的時(shí)間長(zhǎng),跑商最好也是金區(qū)木區(qū)來回跑,這樣起碼省去專門跑到木區(qū)打魔王的體力了。
每個(gè)區(qū)域的最靠里的一排稱之為商道,商道上的城池相對(duì)密集而且沒有岔路,最重要的是這條路上的城池特產(chǎn)都不錯(cuò),可以使用回馬槍或者定風(fēng)珠在特產(chǎn)最好的地方多停留一次。
背包也是有限的,上限就是24個(gè)(沒有擴(kuò)充包裹的設(shè)計(jì)),所以盡量買附加值高的特產(chǎn),比如鹿茸,瑪瑙,以上的頂級(jí)特產(chǎn),沒有高級(jí)特產(chǎn)就買貴的,反正買的貴,賣的也貴。
跑商必備:漫步鞋、回馬槍、驢子(或者鳥)、有條件的可以帶著財(cái)神珠。
金區(qū)的陳塘關(guān),和商道上的城池特產(chǎn)都是很棒的,涼州還是金屬性的城池,建設(shè)等級(jí)高了,稅收雙倍能到12W+的金幣,雖然稅收不計(jì)入富豪,但是能給你帶來實(shí)際利益。
跑商路線:
金區(qū)開始,如果從水區(qū)進(jìn),繞陳塘關(guān)到商道,從水區(qū)回木區(qū)
從火區(qū)進(jìn),直接從商道繞一圈,從水區(qū)出,到木區(qū)
不管哪條路線,都盡量不要穿土區(qū),土區(qū)的特產(chǎn)賣到任何區(qū)域都不太值錢,而把別的區(qū)域的特產(chǎn)賣到土區(qū)更不值。如果跑金木區(qū)域,穿水、火區(qū)域是最好的,特產(chǎn)多了,還可以賣一點(diǎn),再買一些水、火區(qū)域的高級(jí)特產(chǎn),也不虧。
穿區(qū)域的時(shí)候,騎驢或者鳥,到了區(qū)域就走著吧,特產(chǎn)滿了再開坐騎穿區(qū)域。
振興:
當(dāng)你把一座城池里所有建筑提升的5級(jí)的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)振興選項(xiàng)。振興可以提高建筑的提升等級(jí)上限,簡(jiǎn)單的說就是再打一遍你打過的城,不過第一次振興,對(duì)面的卡牌是一階,第二次是二階,以此類推。怪物的等級(jí)和你振興同級(jí)別的城池?cái)?shù)量有關(guān),和攻城難度增長(zhǎng)模式一樣。所以,最后遇到的是五階25級(jí)的卡牌。
富甲封神傳百度客戶端游戲介紹
富甲封神傳百度客戶端是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲,該版本由游戲廠商與百度客戶端與游戲廠商共同進(jìn)行開發(fā),玩家們可以使用百度賬號(hào)直接進(jìn)行登錄。該游戲融合了策略、經(jīng)驗(yàn)、養(yǎng)成和回合制等元素,將會(huì)帶個(gè)玩家一個(gè)全方位的卡牌游戲享受。游戲搭配著大富翁玩法,玩家通過戰(zhàn)斗獲取資源建設(shè)家園,不斷升級(jí)強(qiáng)化技能,跑商倒賣、收服神將,成就富甲天下。
游戲亮點(diǎn)
1、倒賣物品,富甲一方,游戲有個(gè)各大主城自由的交易模式等著你的到來;
2、每個(gè)傳奇角色卡牌獲取方式隨心所欲,構(gòu)筑著這款游戲最真實(shí)的封神世界;
3、自由組建你的神將,合理搭配技能,然后開啟攻城略地一統(tǒng)江山擊敗紂王;
4、多樣的戰(zhàn)斗模式,考驗(yàn)著玩家的選擇策略,每個(gè)卡牌和合理搭配,勝負(fù)就在一念之間。
游戲攻略
一、開局
開局選火是比較實(shí)惠的,送的張?zhí)炀軒б惠呑?,火屬性卡攻擊普遍高一些。選金開局是為了黃天祥和黃天化的前期+300攻擊的組合技,不管攻城還是魔王傷害都是可觀的。當(dāng)然,開局是很短暫的,選什么屬性也不是很重要。
開局記得找大佬要邀請(qǐng)碼,會(huì)送一個(gè)三星,群公告里有禮包碼,也可以兌換一個(gè)三星,新手任務(wù)給一個(gè)三星,首沖給一個(gè)4星,開局還是可觀的。
當(dāng)然,新區(qū)會(huì)有新手禮包壹、貳,禮包壹是四星卡和金幣元素,貳是5星卡和金幣元素。
開局是以攻城為主,攻占的城池?cái)?shù)量越多,為后期發(fā)展打下的基礎(chǔ)越牢固。這里要記住攻城的難度和等級(jí)沒有任何關(guān)系,只和打下的同級(jí)別的城池?cái)?shù)量有關(guān),比如,你打了10個(gè)初級(jí)城,怪物等級(jí)是9,那么第11個(gè)城,怪物就是10級(jí)。
很多人喜歡壓制等級(jí),那是沒有意義的,等級(jí)升的越快越好。等級(jí)的提升可以讓你的戰(zhàn)斗時(shí)初始法力值增加,上陣卡牌數(shù)量增加,背包容量擴(kuò)充,只是野怪的等級(jí)變高了,所以使勁升級(jí)沒錯(cuò)的。
打下城池以后,優(yōu)先升級(jí)特產(chǎn)鋪(特產(chǎn)直接到5再升級(jí)其他的建筑也是可以的),特產(chǎn)的收益是富豪榜排行的主要來源
開局想霸區(qū)的童鞋,富豪第一是必須要爭(zhēng)的喲。(順便說一句,充值送的金幣是計(jì)入富豪榜的,大R可以考慮)。雖然封神臺(tái)兌換的金幣無法計(jì)入富豪榜,但是封神臺(tái)的積分還是要用來換金幣,前期資源相對(duì)緊張,需要升的卡太多,金幣的用處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于元素的用處(升級(jí)一次卡牌是1個(gè)元素+8000金幣,但是在封神臺(tái)價(jià)格一樣,所以還是金幣劃算一些)。
開局的卡多升帶妖術(shù)技能的卡,出了妖術(shù)就行,三星二星優(yōu)先,如果有卡組里有的卡,優(yōu)先升卡組里的卡,畢竟卡組才是統(tǒng)一的路線。開局的哼哈二將,黃家軍,有一個(gè)組合到10 ,帶上妖術(shù)卡和回魂卡(殷洪、龍吉公主、申公豹、玉面銀狐,有什么帶什么),再帶上高攻卡(有5星最好),就足夠到過渡期了。
二、過渡期
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)打初級(jí)、二級(jí)、三級(jí)城打不過,四級(jí)城又不打了的時(shí)候,就到了過渡期了。
之所以稱之為過渡期,是因?yàn)檫@是一個(gè)由亂卡過渡到統(tǒng)一卡組的一個(gè)時(shí)期。目前,比較流行的卡組有:
混元卡組
威風(fēng)卡組
這兩個(gè)卡組是目前統(tǒng)一用的最多的卡組,當(dāng)然還有死士靈動(dòng)枷鎖流,這個(gè)流派我一直沒弄明白,所以暫時(shí)不評(píng)論。
這個(gè)過度期就是向這兩個(gè)卡組靠攏的過程,聞仲是比較難抽到的(那些開局單抽或者十連就出太師的,離我遠(yuǎn)點(diǎn),我怕我忍不住拍死你,而威風(fēng)卡組相對(duì)還是比較容易獲得的。
目前的版本下,聞仲只能靠抽卡和壓壓樂獲得,難度也太大,所以在這個(gè)時(shí)期,太一廟要常去,只要你不是大R,太一廟才是你咸魚翻身的地方(翻身之后還是咸魚⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄),這個(gè)時(shí)期不要覺得浪費(fèi)法寶,什么風(fēng)火輪,定風(fēng)珠,七香車,統(tǒng)統(tǒng)都用在太一廟,只要不是非洲酋長(zhǎng),子牙和飛虎還是能得到的。需要注意的是真·紂王戒指這個(gè)特產(chǎn),前期只能扶老太太過馬路或者游商館里可以弄到,所以弄到的話要珍惜。
三、統(tǒng)一期
當(dāng)你壕無人性的抽卡或者是勤勞的跑太一,最終獲得了卡組的時(shí)候,把他們都升到10級(jí), 你就邁上了統(tǒng)一的大道了。
混元卡組是最簡(jiǎn)單,最無腦操作的,正所謂聞仲在手,天下我有,有聞仲可以大大縮短你統(tǒng)一的時(shí)間和步伐,所以才有拉~~么~~多~~~先輩們不停的抽卡就是為了聞仲。有混元卡組是沒有過度期的,直接見城就打,遇神殺神。
當(dāng)然,不管什么卡組,法寶都是必備的。(混元金斗、乾坤尺、紫金缽、九龍罩、番天印、太極符印)
攻城(主城)的操作:
攻城順序:
混元卡組:土→水→火→金→木
威風(fēng)卡組:土→水→火→木→金
混元流:這個(gè)卡組的主要目的就是混元,減少對(duì)面的法力值,混元斥退,然后二絕鎖法力,然后對(duì)方的卡憋死在手里,出不來。
最棒的形態(tài)就是這樣:
起手上天君,第一回合要?dú)⑼酰q王和水王只能硬殺,其他的王可以妖術(shù)掉)。紂王10級(jí)是1880的防御,所以天君的攻擊要在960以上(二階10級(jí)或者1階13級(jí)以上),第二回合吃三個(gè)混元金斗,上殷洪,太師,殷洪能死一次是最好的,第三回合上順風(fēng)耳申公豹(或者龍吉),再上千里眼鎖法力,殷洪死一次,再回魂回來的時(shí)候,基本這局就過了。
大體的混元攻城是這個(gè)流程,但是遇到金剛卡,或者鳳凰上了云臺(tái),就需要看情況使用九龍罩或者番天印,打主城不要吝嗇法寶,新版本高級(jí)法寶可以在商店買到,已經(jīng)很貼心了。
威風(fēng)流:這個(gè)卡組的主要目的是讓對(duì)方牌面上不留卡牌,直接懟對(duì)方召喚師,速戰(zhàn)速?zèng)Q,懟死算完。
第一回合上天君,殺完王對(duì)方牌面只能剩下一張或者一張沒有,才能開局,不然可以直接GG的。威風(fēng)流是比較看臉的。需要選開局。然后上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫蘆,子牙吃尺子上云臺(tái),吃各種武器,帶上太極符印,上飛虎姬發(fā),如果臉不是那么黑,基本可以的。打到對(duì)面召喚師還是剩下3000左右的血的時(shí)候,用震天弓和箭直接射死對(duì)方,這波就穩(wěn)了。
土城遇到張奎的時(shí)候,直接用翻天印砸下去,不然很容易翻車,這貨對(duì)威風(fēng)卡組來說就是個(gè)天災(zāi)。
火城的時(shí)候注意保護(hù)子牙,如果你這時(shí)候有趙公明(10級(jí)),可以把王魔換下來,趙公明吃尺子和各種武器在1號(hào)位趴窩,一路砍過去。
木城比較麻煩,因?yàn)榛毓馓啵⒁饨鸷J和定神丹的使用,開局天君不吃法寶殺王是最好的。
四、跑商振興升卡期
這時(shí)候,你已經(jīng)統(tǒng)一天下,那到牛逼哄哄的金王了,你以為這個(gè)游戲你就畢業(yè)了嗎?錯(cuò)!你才剛剛起步。
統(tǒng)一天下了,或許會(huì)覺得高手寂寞,高處不勝寒,但當(dāng)你點(diǎn)開玩家競(jìng)技里神仙大會(huì)的時(shí)候,你就會(huì)打開另一片天地,進(jìn)去之后腫著臉出來了。
你需要需要升級(jí),升階卡卡牌→需要錢→跑商。
你需要振興城池→需要錢→跑商。
所以,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,唯獨(dú)跑商伴你終生。當(dāng)然,你還有別的辦法來改變著一切,比如更多的跑商。
跑商:
跑商簡(jiǎn)單的說就是帶著特產(chǎn)從這個(gè)區(qū)域賣到另一個(gè)區(qū)域,但是帶什么特產(chǎn),到什么地方去,從什么地方開始到什么地方結(jié)束,就是關(guān)鍵了。每天的體力是有限的,就算買周體力包,買麒麟,也要省著點(diǎn)體力用。要把有限的體力花到無限的賺錢當(dāng)中去。
統(tǒng)一之后,打魔王一般都會(huì)用金王打,所以在木區(qū)的時(shí)間長(zhǎng),跑商最好也是金區(qū)木區(qū)來回跑,這樣起碼省去專門跑到木區(qū)打魔王的體力了。
每個(gè)區(qū)域的最靠里的一排稱之為商道,商道上的城池相對(duì)密集而且沒有岔路,最重要的是這條路上的城池特產(chǎn)都不錯(cuò),可以使用回馬槍或者定風(fēng)珠在特產(chǎn)最好的地方多停留一次。
背包也是有限的,上限就是24個(gè)(沒有擴(kuò)充包裹的設(shè)計(jì)),所以盡量買附加值高的特產(chǎn),比如鹿茸,瑪瑙,以上的頂級(jí)特產(chǎn),沒有高級(jí)特產(chǎn)就買貴的,反正買的貴,賣的也貴。
跑商必備:漫步鞋、回馬槍、驢子(或者鳥)、有條件的可以帶著財(cái)神珠。
金區(qū)的陳塘關(guān),和商道上的城池特產(chǎn)都是很棒的,涼州還是金屬性的城池,建設(shè)等級(jí)高了,稅收雙倍能到12W+的金幣,雖然稅收不計(jì)入富豪,但是能給你帶來實(shí)際利益。
跑商路線:
金區(qū)開始,如果從水區(qū)進(jìn),繞陳塘關(guān)到商道,從水區(qū)回木區(qū)
從火區(qū)進(jìn),直接從商道繞一圈,從水區(qū)出,到木區(qū)
不管哪條路線,都盡量不要穿土區(qū),土區(qū)的特產(chǎn)賣到任何區(qū)域都不太值錢,而把別的區(qū)域的特產(chǎn)賣到土區(qū)更不值。如果跑金木區(qū)域,穿水、火區(qū)域是最好的,特產(chǎn)多了,還可以賣一點(diǎn),再買一些水、火區(qū)域的高級(jí)特產(chǎn),也不虧。
穿區(qū)域的時(shí)候,騎驢或者鳥,到了區(qū)域就走著吧,特產(chǎn)滿了再開坐騎穿區(qū)域。
振興:
當(dāng)你把一座城池里所有建筑提升的5級(jí)的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)振興選項(xiàng)。振興可以提高建筑的提升等級(jí)上限,簡(jiǎn)單的說就是再打一遍你打過的城,不過第一次振興,對(duì)面的卡牌是一階,第二次是二階,以此類推。怪物的等級(jí)和你振興同級(jí)別的城池?cái)?shù)量有關(guān),和攻城難度增長(zhǎng)模式一樣。所以,最后遇到的是五階25級(jí)的卡牌。
富甲封神傳百度客戶端玩家評(píng)論
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招財(cái)是只豬
感覺仙緣秘境挺有新意的,剛進(jìn)游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。
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慈鼎整頃雷莉粒
仙緣秘境確實(shí)是良心游戲。
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英姑娘哦
仙緣秘境優(yōu)點(diǎn)不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點(diǎn)。
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快樂到家
仙緣秘境的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。
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南貓日記
仙緣秘境游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,
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稱霸北部灣
仙緣秘境這游戲真好玩,游戲劇情很不錯(cuò),也有配音可以,非常喜歡這游戲。
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催催
仙緣秘境游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。
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溫陽
仙緣秘境初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
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愛藝博士
仙緣秘境游戲整體來說還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分
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ち紅桃-7
仙緣秘境建模很好,劇情也很可以
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大腦解謎紅包版玩家評(píng)論
獵魔甜心畫風(fēng)清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok
獵魔甜心劇情很有意思
記得很久以前就玩過獵魔甜心這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
獵魔甜心建模有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是玩法滿新穎的。
獵魔甜心畫面語音都不錯(cuò)。目前玩了3個(gè)小時(shí)不到,微氪了下,感覺不錯(cuò)。打擊感和音效也很好
獵魔甜心這游戲玩下去就會(huì)發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評(píng)!
獵魔甜心的確是能感受到策劃的用心
獵魔甜心游戲本身質(zhì)量是很不錯(cuò)的,立繪和音樂非常不錯(cuò)
獵魔甜心挺好的游戲
獵魔甜心這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,