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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 沙城乾坤傳奇散人服VS諸神西游

沙城乾坤傳奇散人服VS諸神西游

沙城乾坤傳奇散人服

沙城乾坤傳奇散人服

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
諸神西游

諸神西游

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)沙城乾坤傳奇散人服和沙城乾坤傳奇散人服兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。沙城乾坤傳奇散人服玩家搜索人氣27,沙城乾坤傳奇散人服玩家搜索人氣15,相比沙城乾坤傳奇散人服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-06

沙城乾坤傳奇散人服游戲介紹

諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險(xiǎn)動(dòng)作類型手游,超多Q萌的西游角色來襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強(qiáng)的代入感,海量技能設(shè)定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn),策略搭配造就無雙團(tuán)隊(duì),多元互動(dòng)好友成群,來諸神西游,給你全新的西行歷險(xiǎn)體驗(yàn)。

諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:

攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。

攻寵高級(jí)內(nèi)丹

首選生死決,次選舍身擊和碎甲刃

理由:三個(gè)攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當(dāng)?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個(gè)高級(jí)內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來說,減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時(shí)候起到的價(jià)值才會(huì)更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊(duì)伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對(duì)于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身擊,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個(gè)是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個(gè)適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對(duì)而言生死決使用面更廣一些,因?yàn)槟壳笆钟蜳K格局中攻寶寶主要用來清對(duì)面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。

攻寵低級(jí)內(nèi)丹

首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無畏,連環(huán),陰傷

理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無負(fù)面效果的內(nèi)丹,毫無疑問是首選的目標(biāo)。次選迅敏與無畏則是因?yàn)檠该艏觽εc速度同時(shí)沒有負(fù)面效果,無畏優(yōu)勢(shì)在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點(diǎn)在于收到法寵的克制。而無畏,連環(huán),陰傷三個(gè)一起打的話可以形成一個(gè)配套效果,在對(duì)方寶寶有反震的時(shí)候無畏增加傷害,沒反震技能的時(shí)候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對(duì)打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。

法寵高級(jí)內(nèi)丹

首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃

理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無疑問的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點(diǎn)在于電魂閃可以給隊(duì)伍里最快的一兩只法寶寶或沒打高隱的卡速寶寶打,用來驅(qū)散對(duì)面的靈動(dòng)效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時(shí)傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過幾率及其低,因?yàn)榇蛄穗p星爆無法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時(shí)法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點(diǎn)殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。

法寵低級(jí)內(nèi)丹

首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺

理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒任何負(fù)面效果,毫無疑問首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來巨大的提高,可以說極其優(yōu)秀的技能,但缺點(diǎn)是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級(jí)幸運(yùn)和高級(jí)反震這兩本獸決使用,特別是高級(jí)幸運(yùn)獸決,可以有效的抵消高級(jí)必殺帶來的暴擊提升,同時(shí)不像反震那樣,有被克制的負(fù)面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運(yùn)和反震兩個(gè)技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。

血敏寶寶高級(jí)內(nèi)丹

首選玄武軀,次選神擊步

理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對(duì)更有價(jià)值,而神擊步則是因?yàn)檠魧殞氁话闵婊睾蠑?shù)太長(要是血敏寶寶都能站N個(gè)回合了,基本PK也早贏了)因此3個(gè)回合后失效的限制其實(shí)對(duì)比來說不算太大問題。而在剛出場(chǎng)階段的20%法術(shù)躲避,對(duì)短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。

血耐寶寶首選內(nèi)丹

玄武軀或龍魂玉

理由:血耐寶寶因?yàn)楸旧砑幽?,血量不是太高,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因?yàn)閷殞毐旧砟透?,不太怕物理傷害,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。

純血寶寶首選內(nèi)丹

騰挪勁,龍魂玉

理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠(yuǎn)不如打一些按百分比提高生存能力的技能。

血寶寶低級(jí)內(nèi)丹

靜岳,矯健,御法,自然

這個(gè)無需理由了。。。。血寶寶低級(jí)內(nèi)丹就這幾個(gè),喜歡不喜歡還是只有用他。

諸神西游手游幫派玩法介紹:

幫派百草谷任務(wù)介紹:

幫派百草谷開啟的期間,幫會(huì)會(huì)員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機(jī)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

幫派百草谷任務(wù)時(shí)間:

每周二、周四中午13:00-13:30,時(shí)間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個(gè)階段了,此任務(wù)只能單人完成。

幫派百草谷任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):

1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

2、在地圖中隨機(jī)坐標(biāo)將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點(diǎn)擊坐標(biāo)上出現(xiàn)的草藥,進(jìn)行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。

3、若某一草藥累計(jì)被3人澆水、施肥、除草過、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機(jī)二級(jí)藥品和一些幫貢獎(jiǎng)勵(lì)。

諸神西游手游特色

1:擁有高清經(jīng)典游戲畫面,

2:回合制MMORPG玩法更易上手,

3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,

4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。

沙城乾坤傳奇散人服玩家評(píng)論

給我一個(gè)印度粉

指揮官不要把我零食藏起來真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的

小雯雯.

指揮官不要把我零食藏起來感覺不錯(cuò) 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受

南有淺夏

感覺指揮官不要把我零食藏起來真的是很不錯(cuò)的一款游戲,雖然畫風(fēng)很簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容挺實(shí)在的

季胺堿

剛玩指揮官不要把我零食藏起來,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的

DDA中值微分法

指揮官不要把我零食藏起來畫質(zhì)很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。

胡鬧的熱風(fēng)

指揮官不要把我零食藏起來還不錯(cuò),玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯(cuò)的

小白白啊啊12138

玩了指揮官不要把我零食藏起來一段時(shí)間,其實(shí)蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以

疏簾淡月

指揮官不要把我零食藏起來游戲親自體驗(yàn),超級(jí)好玩,很有游戲體驗(yàn)感,挺棒的,喜歡的可以趕緊下載來玩。

干貨鋪?zhàn)?/span>

指揮官不要把我零食藏起來比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂都挺對(duì)胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪

微知

指揮官不要把我零食藏起來五星二次好評(píng),畫面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!

諸神西游游戲介紹

諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險(xiǎn)動(dòng)作類型手游,超多Q萌的西游角色來襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強(qiáng)的代入感,海量技能設(shè)定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn),策略搭配造就無雙團(tuán)隊(duì),多元互動(dòng)好友成群,來諸神西游,給你全新的西行歷險(xiǎn)體驗(yàn)。

諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:

攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。

攻寵高級(jí)內(nèi)丹

首選生死決,次選舍身擊和碎甲刃

理由:三個(gè)攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當(dāng)?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個(gè)高級(jí)內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來說,減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時(shí)候起到的價(jià)值才會(huì)更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊(duì)伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對(duì)于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身擊,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個(gè)是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個(gè)適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對(duì)而言生死決使用面更廣一些,因?yàn)槟壳笆钟蜳K格局中攻寶寶主要用來清對(duì)面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。

攻寵低級(jí)內(nèi)丹

首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無畏,連環(huán),陰傷

理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無負(fù)面效果的內(nèi)丹,毫無疑問是首選的目標(biāo)。次選迅敏與無畏則是因?yàn)檠该艏觽εc速度同時(shí)沒有負(fù)面效果,無畏優(yōu)勢(shì)在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點(diǎn)在于收到法寵的克制。而無畏,連環(huán),陰傷三個(gè)一起打的話可以形成一個(gè)配套效果,在對(duì)方寶寶有反震的時(shí)候無畏增加傷害,沒反震技能的時(shí)候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對(duì)打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。

法寵高級(jí)內(nèi)丹

首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃

理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無疑問的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點(diǎn)在于電魂閃可以給隊(duì)伍里最快的一兩只法寶寶或沒打高隱的卡速寶寶打,用來驅(qū)散對(duì)面的靈動(dòng)效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時(shí)傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過幾率及其低,因?yàn)榇蛄穗p星爆無法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時(shí)法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點(diǎn)殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。

法寵低級(jí)內(nèi)丹

首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺

理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒任何負(fù)面效果,毫無疑問首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來巨大的提高,可以說極其優(yōu)秀的技能,但缺點(diǎn)是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級(jí)幸運(yùn)和高級(jí)反震這兩本獸決使用,特別是高級(jí)幸運(yùn)獸決,可以有效的抵消高級(jí)必殺帶來的暴擊提升,同時(shí)不像反震那樣,有被克制的負(fù)面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運(yùn)和反震兩個(gè)技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。

血敏寶寶高級(jí)內(nèi)丹

首選玄武軀,次選神擊步

理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對(duì)更有價(jià)值,而神擊步則是因?yàn)檠魧殞氁话闵婊睾蠑?shù)太長(要是血敏寶寶都能站N個(gè)回合了,基本PK也早贏了)因此3個(gè)回合后失效的限制其實(shí)對(duì)比來說不算太大問題。而在剛出場(chǎng)階段的20%法術(shù)躲避,對(duì)短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。

血耐寶寶首選內(nèi)丹

玄武軀或龍魂玉

理由:血耐寶寶因?yàn)楸旧砑幽停坎皇翘撸滠|也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因?yàn)閷殞毐旧砟透?,不太怕物理傷害,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。

純血寶寶首選內(nèi)丹

騰挪勁,龍魂玉

理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠(yuǎn)不如打一些按百分比提高生存能力的技能。

血寶寶低級(jí)內(nèi)丹

靜岳,矯健,御法,自然

這個(gè)無需理由了。。。。血寶寶低級(jí)內(nèi)丹就這幾個(gè),喜歡不喜歡還是只有用他。

諸神西游手游幫派玩法介紹:

幫派百草谷任務(wù)介紹:

幫派百草谷開啟的期間,幫會(huì)會(huì)員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機(jī)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

幫派百草谷任務(wù)時(shí)間:

每周二、周四中午13:00-13:30,時(shí)間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個(gè)階段了,此任務(wù)只能單人完成。

幫派百草谷任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):

1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

2、在地圖中隨機(jī)坐標(biāo)將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點(diǎn)擊坐標(biāo)上出現(xiàn)的草藥,進(jìn)行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。

3、若某一草藥累計(jì)被3人澆水、施肥、除草過、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機(jī)二級(jí)藥品和一些幫貢獎(jiǎng)勵(lì)。

諸神西游手游特色

1:擁有高清經(jīng)典游戲畫面,

2:回合制MMORPG玩法更易上手,

3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,

4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。

諸神西游玩家評(píng)論

九十唉

我個(gè)人是挺喜歡劇情的,無論是主線還是活動(dòng),但是精彩也確實(shí)夠精彩

郝大妞

說實(shí)話整個(gè)游戲的畫風(fēng)、音樂、戰(zhàn)斗模式和背景人設(shè)等等等等全部值得贊賞!像是前不久的夏日活動(dòng),那個(gè)地圖背景簡(jiǎn)直美到不行!

Cherish ?

的游戲機(jī)制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

夏蓉

蠻有趣的。打擊感方面覺得還要加強(qiáng),期待之后的更新。

沈絳墨

這游戲真的是一股清流了。 氪金點(diǎn)很少,只有角色這一個(gè)氪金點(diǎn) 游戲玩法挺有趣,角色之間都可以相互搭配,沒有說完全沒用的角色,偶爾嘗試一下騷套路還是不錯(cuò)的。

冰天雪地

立繪好看。人物描寫到位。玩法也不錯(cuò)。五星好評(píng)

洛塵

游戲需要耐心玩 品質(zhì)越高不代表越厲害 養(yǎng)成也很有意思 音樂美術(shù)贊

虞姬

游戲非常棒!即使不氪金玩得時(shí)間久了也可以變強(qiáng)變大佬(手動(dòng)滑稽)。

黏膩情話

游戲設(shè)計(jì)者真的是個(gè)鬼才,這個(gè)玩法,策略性和創(chuàng)新性真的很少有游戲能比的了。

阿波羅

游戲是真的不錯(cuò),不氪金也能玩的舒適,沒有硬性氪金點(diǎn),角色培養(yǎng)不會(huì)出現(xiàn)必須氪金才能獲得的材料道具

手游對(duì)比