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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 伍迪排序VS四國(guó)象棋

伍迪排序VS四國(guó)象棋

伍迪排序

伍迪排序

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
四國(guó)象棋

四國(guó)象棋

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)伍迪排序和伍迪排序兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。伍迪排序玩家搜索人氣28,伍迪排序玩家搜索人氣25,相比伍迪排序這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-21

伍迪排序游戲介紹

四國(guó)象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來(lái)一局刺激的對(duì)戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進(jìn)行人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國(guó)象棋更加注重玩家之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會(huì)比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來(lái)更精彩的游戲體驗(yàn)。

溫馨提示:這款游戲預(yù)計(jì)將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。

四國(guó)象棋簡(jiǎn)介

四國(guó)象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國(guó)象棋,本版本的四國(guó)象棋游戲擁有人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)功能。這是四國(guó)象棋破解版。游戲設(shè)計(jì)上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)充到四國(guó)對(duì)戰(zhàn),強(qiáng)調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。

四國(guó)象棋內(nèi)容

四國(guó)象棋也是一般中國(guó)象棋的發(fā)展。據(jù)說(shuō),這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來(lái)很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時(shí)人們玩牌大都是在八仙桌上進(jìn)行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國(guó)象棋?;贒irectX界面開(kāi)發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強(qiáng)用戶進(jìn)行游戲的視覺(jué)體驗(yàn)。可調(diào)整游戲三維視覺(jué),可自由選擇游戲控制方式。

四國(guó)象棋規(guī)則

玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍(lán)、白的順序,順時(shí)針?lè)较虿季?。四角象棋是兩?duì)角方為同盟國(guó)。走棋時(shí),黑藍(lán)方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。

四國(guó)象棋玩法

四角象棋的走法和一般中國(guó)象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過(guò)河后才能左、右走。不過(guò),四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時(shí)認(rèn)輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過(guò),棋子過(guò)河前,必須由本方棋手走,過(guò)河后,同盟國(guó)可隨便走己方兩國(guó)的棋子。殺死對(duì)方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。

四國(guó)象棋說(shuō)明

【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。

【棋子擺放】各方本國(guó)界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。

【棋手座次】友軍坐對(duì)家。依次輪流行棋,順逆時(shí)針皆可。

【行棋規(guī)則】

【兵】【卒】進(jìn)入中原不可向本國(guó)后退,進(jìn)入他國(guó)后不可向中原后退。

【王】存在時(shí),【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過(guò)。

【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時(shí)可以從王宮上面打過(guò)。

【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。

【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。

【兵】和【卒】同時(shí)叫殺【王】時(shí),【王】自動(dòng)下野。

【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過(guò)。

【將】【帥】面對(duì)面,并且中間沒(méi)有子稱為【會(huì)盟】。【會(huì)盟】時(shí)不可殺棋。

【勝負(fù)判定】

【將】【帥】被吃時(shí),被吃該方及其友軍立刻判負(fù),游戲結(jié)束。

【將】【帥】存在時(shí),先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。

伍迪排序玩家評(píng)論

1趟氯jA

不朽傳奇新開(kāi)超有意思的游戲,

南星

不朽傳奇新開(kāi)玩起來(lái)感覺(jué)很有意思??!

九十唉

不朽傳奇新開(kāi)這是我玩了這么多手游里面各方面體驗(yàn)最舒服的一個(gè)

藍(lán)天

感覺(jué)不朽傳奇新開(kāi)還不錯(cuò),挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會(huì)兒再說(shuō)。

周萬(wàn)松

不朽傳奇新開(kāi)的確是能感受到策劃的用心

袁丹

不朽傳奇新開(kāi)這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,

一葷一素

不朽傳奇新開(kāi)游戲畫面流暢體驗(yàn)感不錯(cuò)

飛翔的自由

不朽傳奇新開(kāi)不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!

子不語(yǔ)

不朽傳奇新開(kāi)內(nèi)容很豐富啊,還沒(méi)有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。

電競(jìng)少年

不朽傳奇新開(kāi)游戲立繪和配音都還挺不錯(cuò)的 對(duì)新手也比較友好

四國(guó)象棋游戲介紹

四國(guó)象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來(lái)一局刺激的對(duì)戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進(jìn)行人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國(guó)象棋更加注重玩家之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會(huì)比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來(lái)更精彩的游戲體驗(yàn)。

溫馨提示:這款游戲預(yù)計(jì)將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。

四國(guó)象棋簡(jiǎn)介

四國(guó)象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國(guó)象棋,本版本的四國(guó)象棋游戲擁有人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)功能。這是四國(guó)象棋破解版。游戲設(shè)計(jì)上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)充到四國(guó)對(duì)戰(zhàn),強(qiáng)調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。

四國(guó)象棋內(nèi)容

四國(guó)象棋也是一般中國(guó)象棋的發(fā)展。據(jù)說(shuō),這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來(lái)很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時(shí)人們玩牌大都是在八仙桌上進(jìn)行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國(guó)象棋?;贒irectX界面開(kāi)發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強(qiáng)用戶進(jìn)行游戲的視覺(jué)體驗(yàn)??烧{(diào)整游戲三維視覺(jué),可自由選擇游戲控制方式。

四國(guó)象棋規(guī)則

玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍(lán)、白的順序,順時(shí)針?lè)较虿季?。四角象棋是兩?duì)角方為同盟國(guó)。走棋時(shí),黑藍(lán)方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。

四國(guó)象棋玩法

四角象棋的走法和一般中國(guó)象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過(guò)河后才能左、右走。不過(guò),四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時(shí)認(rèn)輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過(guò),棋子過(guò)河前,必須由本方棋手走,過(guò)河后,同盟國(guó)可隨便走己方兩國(guó)的棋子。殺死對(duì)方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。

四國(guó)象棋說(shuō)明

【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。

【棋子擺放】各方本國(guó)界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。

【棋手座次】友軍坐對(duì)家。依次輪流行棋,順逆時(shí)針皆可。

【行棋規(guī)則】

【兵】【卒】進(jìn)入中原不可向本國(guó)后退,進(jìn)入他國(guó)后不可向中原后退。

【王】存在時(shí),【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過(guò)。

【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時(shí)可以從王宮上面打過(guò)。

【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。

【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。

【兵】和【卒】同時(shí)叫殺【王】時(shí),【王】自動(dòng)下野。

【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過(guò)。

【將】【帥】面對(duì)面,并且中間沒(méi)有子稱為【會(huì)盟】?!緯?huì)盟】時(shí)不可殺棋。

【勝負(fù)判定】

【將】【帥】被吃時(shí),被吃該方及其友軍立刻判負(fù),游戲結(jié)束。

【將】【帥】存在時(shí),先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。

四國(guó)象棋玩家評(píng)論

神的孩子

內(nèi)容很豐富啊,還沒(méi)有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。

夙卿

玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂(lè)方面的更不用講了

燈影人

還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

migumigu

這游戲只能說(shuō)很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。

1赫視eD

很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺(jué)得非常好玩,這評(píng)分也值了。

A 拔異

良心游戲必須五星。畫質(zhì)和音樂(lè)都盡善盡美

辰亦儒

不錯(cuò),劇情不錯(cuò),畫面可以

球小圈

沒(méi)什么想說(shuō)的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩

胡鬧的熱風(fēng)

作為新人游戲體驗(yàn)是很棒的

Leopold.zzz

先占個(gè)坑吧 很喜歡這種掛機(jī)不肝的 正合我意

手游對(duì)比