放開那個(gè)三國VS暗夜格斗2
VS更新時(shí)間:2025-05-21
放開那個(gè)三國游戲介紹
暗夜格斗是一款融合了RPG元素的格斗游戲,這款游戲讓你在格斗是你也可以享受rpg的故事,同時(shí)酸爽格斗,流暢的戰(zhàn)斗爽快的連招,不同的敵人帶給你不同的戰(zhàn)斗感受,來展現(xiàn)你的格斗技吧。
游戲特點(diǎn)
流暢而逼真的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,獨(dú)特的剪影風(fēng)格,穿越6個(gè)不同的世界,直觀的操作,專為觸摸屏設(shè)計(jì),自定義你的戰(zhàn)斗技能和技能樹。與泰坦最終一戰(zhàn)!
招式測(cè)評(píng)
著名游戲廠商 Nekki 發(fā)布了一款畫面流暢而逼真,內(nèi)容豐富的格斗作品《暗影格斗2》,游戲以日本為地域背景,進(jìn)而讓玩家扮演影子武士展開一系列的復(fù)仇行動(dòng),一路上會(huì)遭遇各種流派的江湖高手,踢打騰挪各種招式層出不窮,有趣的是游戲還允許主角抄家伙,用棍棒刀劍好好招呼對(duì)手。
游戲的故事展開很有一種國產(chǎn)武俠片的感覺,國家長年征戰(zhàn)不休,為了平定這個(gè)紛亂的世界,一名勇士決定挺身而出,逐個(gè)擊敗籠罩著大地的暗影勢(shì)力。獨(dú)特的水墨開場(chǎng)極富時(shí)代感,讓人一下子就能夠投入到這樣一個(gè)年代久遠(yuǎn)的混亂世界中來,而實(shí)際游戲中的畫面更是賞心悅目,和風(fēng)體現(xiàn)的淋漓盡致,特別是剪影風(fēng)人設(shè)更是給人留下了深刻印象。
剪影風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)向來也是 Nekki 慣用的表現(xiàn)手法,除了動(dòng)作招式會(huì)更加清晰之外,還能夠感受到一種“何方神圣”的神秘感,玩家只能從穿著外型大概了解對(duì)手的職業(yè),比如忍者、武士、格斗大師等等。當(dāng)然這樣的人設(shè)也有不好的地方,最明顯的莫過于方向感和人物分辨的混亂,這或多或少地影響了玩家出招。
觸屏設(shè)備的格斗作品其操作感欠缺一直飽受玩家詬病,無奈本作也未能在這方面得到突破。左手搖桿控制人物移動(dòng)、跳躍和下蹲,右手控制出拳出腳的按鍵布局讓人格外熟悉。要說一款格斗游戲沒了搓招,那就不算是真正意義上的格斗作,《暗影格斗2》同樣配備了詳盡的出招表,根據(jù)主角所持武器的不同,按鍵順序會(huì)有小幅度變化。不過這里的連招并不像“街霸”那樣長長一串,而是需要玩家自個(gè)琢磨,打出富有個(gè)人色彩的招式套路。遺憾的是,在實(shí)際的打斗中,招式的中斷率還是一如以往地高,始終還是停留在一拳一腳式的戰(zhàn)斗風(fēng)格,連擊和大技什么的就別多想了,偶爾爆出個(gè)會(huì)心一擊外加慢鏡頭特寫算是小挽一尊吧。
如果撇開操作手法不足造成的招式中斷,人物的有圖有允每個(gè)動(dòng)作還是相當(dāng)流暢的,大多數(shù)都很舒展大方,只是少了一些剛勁與凌厲,舞刀耍劍隱約有種蹩腳的感覺,好在音效質(zhì)量過硬讓打擊感得到了保證。
暗夜格斗2游戲介紹
暗夜格斗是一款融合了RPG元素的格斗游戲,這款游戲讓你在格斗是你也可以享受rpg的故事,同時(shí)酸爽格斗,流暢的戰(zhàn)斗爽快的連招,不同的敵人帶給你不同的戰(zhàn)斗感受,來展現(xiàn)你的格斗技吧。
游戲特點(diǎn)
流暢而逼真的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,獨(dú)特的剪影風(fēng)格,穿越6個(gè)不同的世界,直觀的操作,專為觸摸屏設(shè)計(jì),自定義你的戰(zhàn)斗技能和技能樹。與泰坦最終一戰(zhàn)!
招式測(cè)評(píng)
著名游戲廠商 Nekki 發(fā)布了一款畫面流暢而逼真,內(nèi)容豐富的格斗作品《暗影格斗2》,游戲以日本為地域背景,進(jìn)而讓玩家扮演影子武士展開一系列的復(fù)仇行動(dòng),一路上會(huì)遭遇各種流派的江湖高手,踢打騰挪各種招式層出不窮,有趣的是游戲還允許主角抄家伙,用棍棒刀劍好好招呼對(duì)手。
游戲的故事展開很有一種國產(chǎn)武俠片的感覺,國家長年征戰(zhàn)不休,為了平定這個(gè)紛亂的世界,一名勇士決定挺身而出,逐個(gè)擊敗籠罩著大地的暗影勢(shì)力。獨(dú)特的水墨開場(chǎng)極富時(shí)代感,讓人一下子就能夠投入到這樣一個(gè)年代久遠(yuǎn)的混亂世界中來,而實(shí)際游戲中的畫面更是賞心悅目,和風(fēng)體現(xiàn)的淋漓盡致,特別是剪影風(fēng)人設(shè)更是給人留下了深刻印象。
剪影風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)向來也是 Nekki 慣用的表現(xiàn)手法,除了動(dòng)作招式會(huì)更加清晰之外,還能夠感受到一種“何方神圣”的神秘感,玩家只能從穿著外型大概了解對(duì)手的職業(yè),比如忍者、武士、格斗大師等等。當(dāng)然這樣的人設(shè)也有不好的地方,最明顯的莫過于方向感和人物分辨的混亂,這或多或少地影響了玩家出招。
觸屏設(shè)備的格斗作品其操作感欠缺一直飽受玩家詬病,無奈本作也未能在這方面得到突破。左手搖桿控制人物移動(dòng)、跳躍和下蹲,右手控制出拳出腳的按鍵布局讓人格外熟悉。要說一款格斗游戲沒了搓招,那就不算是真正意義上的格斗作,《暗影格斗2》同樣配備了詳盡的出招表,根據(jù)主角所持武器的不同,按鍵順序會(huì)有小幅度變化。不過這里的連招并不像“街霸”那樣長長一串,而是需要玩家自個(gè)琢磨,打出富有個(gè)人色彩的招式套路。遺憾的是,在實(shí)際的打斗中,招式的中斷率還是一如以往地高,始終還是停留在一拳一腳式的戰(zhàn)斗風(fēng)格,連擊和大技什么的就別多想了,偶爾爆出個(gè)會(huì)心一擊外加慢鏡頭特寫算是小挽一尊吧。
如果撇開操作手法不足造成的招式中斷,人物的有圖有允每個(gè)動(dòng)作還是相當(dāng)流暢的,大多數(shù)都很舒展大方,只是少了一些剛勁與凌厲,舞刀耍劍隱約有種蹩腳的感覺,好在音效質(zhì)量過硬讓打擊感得到了保證。
暗夜格斗2玩家評(píng)論
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LOVEACTUALLY
玩了一個(gè)月,覺得超乎意料的不錯(cuò)。感覺對(duì)比現(xiàn)在的其他游戲,不管是畫面還是不逼氪程度都很愛。
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書蟲
剛玩沒幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級(jí),只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的
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程天送
音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨(dú)聽曲也非常不錯(cuò)
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姁姁
蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣
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冰雪藍(lán)
很好的一款游戲,畫質(zhì)也很精美,這是一個(gè)可以交到很多朋友的游戲
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稱霸北部灣
游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
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獵豹大叔
其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
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馮老板
劇情引人入勝,音樂動(dòng)聽,立繪好看,玩起來沒有壓力
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格?;ㄩ_
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,
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北極池塘
可玩性高
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放開那個(gè)三國玩家評(píng)論
天域誅仙最新版很不錯(cuò)的游戲,玩法也不錯(cuò)。
天域誅仙最新版游戲體驗(yàn)感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學(xué)得很快。
天域誅仙最新版劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!
天域誅仙最新版很不錯(cuò),可玩性很高,每個(gè)人都可以有不同的游戲進(jìn)展路線,贊
天域誅仙最新版整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高
天域誅仙最新版剛玩了會(huì)蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
天域誅仙最新版最近體驗(yàn)都挺不錯(cuò)的,再接再厲
天域誅仙最新版很不錯(cuò),玩法不錯(cuò),總體來說是個(gè)畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲
天域誅仙最新版這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。
天域誅仙最新版目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風(fēng)不錯(cuò)