哪吒之雙生魔靈VS七雄之主
VS更新時(shí)間:2025-05-17
哪吒之雙生魔靈游戲介紹
七雄之主是一款以戰(zhàn)國(guó)歷史為背景的國(guó)戰(zhàn)策略競(jìng)技類型手游,精美細(xì)膩的寫實(shí)國(guó)風(fēng)打造,春秋風(fēng)情盡收眼底,風(fēng)云戰(zhàn)場(chǎng)王者降臨,戰(zhàn)術(shù)謀劃,城池攻伐,帶給玩家熱血燃燒的霸業(yè)角逐,馬上下載七雄之主手游體驗(yàn)吧。
七雄之主游戲玩法亮點(diǎn):
極其精美的寫實(shí)畫風(fēng),玩家將能夠成為不可一世的主公在亂世當(dāng)中攻城略地,開創(chuàng)自己統(tǒng)一天下的霸業(yè),自由的對(duì)戰(zhàn)玩法,激情的國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),七雄爭(zhēng)霸,百戰(zhàn)不殆,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,共創(chuàng)不世之功!風(fēng)起云涌,是為戰(zhàn)國(guó)!戰(zhàn)國(guó)亂世,你的選擇和命運(yùn),將決定這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局!
七雄之主游戲前期兵種解讀:
1.開局兵種等級(jí)招募
前期1級(jí)兵種幾乎不需要招募,除非是為了完成主線任務(wù)或者其他任務(wù)的招兵數(shù)量,因?yàn)橹灰獙?duì)應(yīng)的兵種建筑等級(jí)達(dá)到10級(jí)就可以招募2級(jí)兵種了,而10級(jí)的兵種建筑2個(gè)小時(shí)就可以達(dá)到了。
2.開局兵種招募數(shù)量
前期兵種不要瘋狂招募,雖然可以一邊升級(jí)建筑一邊招募。因?yàn)楝F(xiàn)有的部隊(duì)是需要消耗糧食的,太多的話,會(huì)拖累糧食的累積,同時(shí)也是因?yàn)榍捌诓筷?duì)不多,用不到那么多兵。
3.兵種等級(jí)提升
招募了太多低級(jí)兵種也不用擔(dān)心,城內(nèi)是有訓(xùn)練場(chǎng)建筑可以將低級(jí)兵種升級(jí)為高級(jí)兵種的,建筑條件也不高,只要將兵種建筑提升到10級(jí)就可以了。
4.兵種消耗恢復(fù)技巧
兵種在對(duì)戰(zhàn)中陣亡了的話,并不一定需要重新從兵營(yíng)里招募新的士兵,兵種的消耗是可以通過城內(nèi)醫(yī)院建筑來治療的。
七雄之主游戲巾幗介紹:
羋月:有勇有謀,絕世王后
如果說戰(zhàn)國(guó)時(shí)期還有一位可以勝任皇帝之位的女人,那必定是羋月,而她在智謀上的天賦絲毫不遜色于呂雉。雖經(jīng)歷顛沛流離,但憑借著果敢和不服輸?shù)木?,終成大器。
雖然她沒有成為一朝天子,可在主政期間一舉滅掉義渠國(guó),安定了秦國(guó)的西部,在歷史上起著舉足輕重的作用。而在《七雄之主起》中她與嬴政的組合技一出,便足以平定天下,她一定會(huì)是你手中那張最不忍舍去的王牌干將。
天賦技:真·浮幽幻月
攻擊隨機(jī)3個(gè)部隊(duì),造成110%傷害且立刻恢復(fù)2點(diǎn)士氣。
組合技:真·君臨天下(嬴政、羋月)
隨機(jī)攻擊3個(gè)部隊(duì),造成300%傷害,減少目標(biāo)22%抗暴率2回合,本次攻擊暴擊率提升25%,暴擊后自身可免疫1次傷害。
被動(dòng)技能:英勇 武將武力值+50
七雄之主游戲特色:
【獨(dú)特的和風(fēng)寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格】
《七雄之主》打造了一個(gè)真實(shí)而與眾不同的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。游戲從游戲卡牌、戰(zhàn)斗場(chǎng)景、主城建筑到游戲界面,都深具古樸、簡(jiǎn)潔的戰(zhàn)國(guó)風(fēng)格,游戲內(nèi)櫻花飄落,旗幟隨風(fēng)飄揚(yáng),滄桑的古戰(zhàn)場(chǎng)、城池,所有元素都給人磅礴大氣的第一印象。
【真正實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗】
《七雄之主》采用真正的實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗系統(tǒng),不斷創(chuàng)造全新的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),游戲打造真實(shí)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗玩法,構(gòu)架數(shù)十種原創(chuàng)戰(zhàn)法和上百種英雄被動(dòng)天賦,玩家可以自由操縱部隊(duì),安排獨(dú)特的武將上陣,在戰(zhàn)場(chǎng)上列陣、夾擊,或是偷襲敵人,依靠日輪、車懸、三葉葵的力量,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),取得輝煌的勝利。
在游戲中,不單有開闊平原的野戰(zhàn),獨(dú)特的攻城戰(zhàn)與據(jù)點(diǎn)守衛(wèi)戰(zhàn),甚至還有一張?zhí)厥獾碾p橋渡河作戰(zhàn)。如何更好的利用地形,依靠各兵種的特性來實(shí)施不同的特殊戰(zhàn)術(shù),都將考驗(yàn)玩家的大腦與手指,可謂運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外!
【獨(dú)有國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)】
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到一定等級(jí)后國(guó)戰(zhàn)功能將開啟。在國(guó)戰(zhàn)中,玩家將從手上一座小城池的城主開始,通過出兵占領(lǐng)土地獲得資源以擴(kuò)建城池,擴(kuò)充軍隊(duì),猶如日本戰(zhàn)國(guó)大名織田信長(zhǎng)一樣,一步步崛起擊敗其他玩家統(tǒng)一日本,體驗(yàn)征服的快感。
七雄之主游戲介紹
七雄之主是一款以戰(zhàn)國(guó)歷史為背景的國(guó)戰(zhàn)策略競(jìng)技類型手游,精美細(xì)膩的寫實(shí)國(guó)風(fēng)打造,春秋風(fēng)情盡收眼底,風(fēng)云戰(zhàn)場(chǎng)王者降臨,戰(zhàn)術(shù)謀劃,城池攻伐,帶給玩家熱血燃燒的霸業(yè)角逐,馬上下載七雄之主手游體驗(yàn)吧。
七雄之主游戲玩法亮點(diǎn):
極其精美的寫實(shí)畫風(fēng),玩家將能夠成為不可一世的主公在亂世當(dāng)中攻城略地,開創(chuàng)自己統(tǒng)一天下的霸業(yè),自由的對(duì)戰(zhàn)玩法,激情的國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),七雄爭(zhēng)霸,百戰(zhàn)不殆,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,共創(chuàng)不世之功!風(fēng)起云涌,是為戰(zhàn)國(guó)!戰(zhàn)國(guó)亂世,你的選擇和命運(yùn),將決定這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局!
七雄之主游戲前期兵種解讀:
1.開局兵種等級(jí)招募
前期1級(jí)兵種幾乎不需要招募,除非是為了完成主線任務(wù)或者其他任務(wù)的招兵數(shù)量,因?yàn)橹灰獙?duì)應(yīng)的兵種建筑等級(jí)達(dá)到10級(jí)就可以招募2級(jí)兵種了,而10級(jí)的兵種建筑2個(gè)小時(shí)就可以達(dá)到了。
2.開局兵種招募數(shù)量
前期兵種不要瘋狂招募,雖然可以一邊升級(jí)建筑一邊招募。因?yàn)楝F(xiàn)有的部隊(duì)是需要消耗糧食的,太多的話,會(huì)拖累糧食的累積,同時(shí)也是因?yàn)榍捌诓筷?duì)不多,用不到那么多兵。
3.兵種等級(jí)提升
招募了太多低級(jí)兵種也不用擔(dān)心,城內(nèi)是有訓(xùn)練場(chǎng)建筑可以將低級(jí)兵種升級(jí)為高級(jí)兵種的,建筑條件也不高,只要將兵種建筑提升到10級(jí)就可以了。
4.兵種消耗恢復(fù)技巧
兵種在對(duì)戰(zhàn)中陣亡了的話,并不一定需要重新從兵營(yíng)里招募新的士兵,兵種的消耗是可以通過城內(nèi)醫(yī)院建筑來治療的。
七雄之主游戲巾幗介紹:
羋月:有勇有謀,絕世王后
如果說戰(zhàn)國(guó)時(shí)期還有一位可以勝任皇帝之位的女人,那必定是羋月,而她在智謀上的天賦絲毫不遜色于呂雉。雖經(jīng)歷顛沛流離,但憑借著果敢和不服輸?shù)木?,終成大器。
雖然她沒有成為一朝天子,可在主政期間一舉滅掉義渠國(guó),安定了秦國(guó)的西部,在歷史上起著舉足輕重的作用。而在《七雄之主起》中她與嬴政的組合技一出,便足以平定天下,她一定會(huì)是你手中那張最不忍舍去的王牌干將。
天賦技:真·浮幽幻月
攻擊隨機(jī)3個(gè)部隊(duì),造成110%傷害且立刻恢復(fù)2點(diǎn)士氣。
組合技:真·君臨天下(嬴政、羋月)
隨機(jī)攻擊3個(gè)部隊(duì),造成300%傷害,減少目標(biāo)22%抗暴率2回合,本次攻擊暴擊率提升25%,暴擊后自身可免疫1次傷害。
被動(dòng)技能:英勇 武將武力值+50
七雄之主游戲特色:
【獨(dú)特的和風(fēng)寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格】
《七雄之主》打造了一個(gè)真實(shí)而與眾不同的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。游戲從游戲卡牌、戰(zhàn)斗場(chǎng)景、主城建筑到游戲界面,都深具古樸、簡(jiǎn)潔的戰(zhàn)國(guó)風(fēng)格,游戲內(nèi)櫻花飄落,旗幟隨風(fēng)飄揚(yáng),滄桑的古戰(zhàn)場(chǎng)、城池,所有元素都給人磅礴大氣的第一印象。
【真正實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗】
《七雄之主》采用真正的實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗系統(tǒng),不斷創(chuàng)造全新的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),游戲打造真實(shí)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗玩法,構(gòu)架數(shù)十種原創(chuàng)戰(zhàn)法和上百種英雄被動(dòng)天賦,玩家可以自由操縱部隊(duì),安排獨(dú)特的武將上陣,在戰(zhàn)場(chǎng)上列陣、夾擊,或是偷襲敵人,依靠日輪、車懸、三葉葵的力量,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),取得輝煌的勝利。
在游戲中,不單有開闊平原的野戰(zhàn),獨(dú)特的攻城戰(zhàn)與據(jù)點(diǎn)守衛(wèi)戰(zhàn),甚至還有一張?zhí)厥獾碾p橋渡河作戰(zhàn)。如何更好的利用地形,依靠各兵種的特性來實(shí)施不同的特殊戰(zhàn)術(shù),都將考驗(yàn)玩家的大腦與手指,可謂運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外!
【獨(dú)有國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)】
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到一定等級(jí)后國(guó)戰(zhàn)功能將開啟。在國(guó)戰(zhàn)中,玩家將從手上一座小城池的城主開始,通過出兵占領(lǐng)土地獲得資源以擴(kuò)建城池,擴(kuò)充軍隊(duì),猶如日本戰(zhàn)國(guó)大名織田信長(zhǎng)一樣,一步步崛起擊敗其他玩家統(tǒng)一日本,體驗(yàn)征服的快感。
七雄之主玩家評(píng)論
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然后i
真的超級(jí)好玩,我也是一個(gè)老玩家了,感受很深的
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南筏
支持,畫質(zhì)很高,界面也很簡(jiǎn)潔,整體感覺很舒服。
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老仁
里面的人物角色很可愛,很生動(dòng)活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯(cuò)的,總之吧!這款游戲是個(gè)不錯(cuò)的喲!
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芒點(diǎn)
個(gè)人感覺給我?guī)砹撕芏鄻啡ぃ辽僭谖覠o聊的時(shí)候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。
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可能否
畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩
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邢小二
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
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嘻嘻。
還沒玩多長(zhǎng)時(shí)間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡
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奇奇顆顆歷險(xiǎn)記
這個(gè)游戲的劇情和畫面真的太好了
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明天是彩色
的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。
-
阿陽
這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
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哪吒之雙生魔靈玩家評(píng)論
強(qiáng)迫癥又犯了挺好的游戲
強(qiáng)迫癥又犯了立繪五星,人物很多,爆率也算不錯(cuò),基本能滿足各種人的喜好。
記得很久以前就玩過強(qiáng)迫癥又犯了這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
強(qiáng)迫癥又犯了這游戲玩了挺長(zhǎng)時(shí)間的期間也換過地方玩這個(gè)游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
強(qiáng)迫癥又犯了游戲本身質(zhì)量是很不錯(cuò)的,立繪和音樂非常不錯(cuò)
強(qiáng)迫癥又犯了沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩
感覺強(qiáng)迫癥又犯了好好玩的樣子,先體驗(yàn)體驗(yàn),內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)也不錯(cuò)。
強(qiáng)迫癥又犯了畫風(fēng)清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok
找到了童年時(shí)候的樂趣,強(qiáng)迫癥又犯了劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點(diǎn)
強(qiáng)迫癥又犯了剛?cè)肟?,游戲是好游戲,可玩性?/p>