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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 八音節(jié)奏手游VS榮耀新三國官方版

八音節(jié)奏手游VS榮耀新三國官方版

八音節(jié)奏手游

八音節(jié)奏手游

  • 分類:手游
  • 類別:益智休閑
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
榮耀新三國官方版

榮耀新三國官方版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)八音節(jié)奏手游和八音節(jié)奏手游兩款游戲都是比較熱門好玩的益智休閑手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。八音節(jié)奏手游玩家搜索人氣30,八音節(jié)奏手游玩家搜索人氣16,相比八音節(jié)奏手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-27

八音節(jié)奏手游游戲介紹

榮耀新三國騰訊版》是一款由騰訊游戲發(fā)行的官方游戲版本!騰訊版本我們可以直接使用QQ號(hào)登錄游戲,你們還可以在游戲中領(lǐng)取到超級(jí)多的游戲福利,是其他的游戲渠道服里是沒有的!在地圖里官方還貼心放入“通路”視圖,開啟該功能后,地圖上可行走的土地會(huì)“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據(jù)戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)狀況,玩家還可以調(diào)整路線、增派援軍,將戰(zhàn)局的意外感、操縱感發(fā)揮到極致。

游戲特色

特色一:創(chuàng)新“通路”機(jī)制

游戲玩法在戰(zhàn)爭(zhēng)行軍的通路設(shè)計(jì)上“回歸現(xiàn)實(shí)”,創(chuàng)新打造“通路”機(jī)制,改變了需要逐個(gè)地塊鋪路才可攻打的規(guī)則,為玩家們釋放更多戰(zhàn)斗可能。游戲里,在未被占領(lǐng)的空地和道路上,玩家可以率領(lǐng)兵隊(duì)在地圖上自由行軍或駐扎,展現(xiàn)出其不意、一擊制勝的精彩戰(zhàn)術(shù),地圖里還貼心放入“通路”視圖。開啟該功能后,地圖上可行走的土地會(huì)“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據(jù)戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)狀況,各位玩家還可以調(diào)整路線、增派援軍,將戰(zhàn)局的意外感、操縱感發(fā)揮到極致。

特色二:強(qiáng)策略!重公平!

游戲采用真實(shí)地形山川河流,關(guān)隘城池,處處還原,需要深思熟慮。排兵布陣,才能克敵制勝,同時(shí)武將定位多變,更講究技能連攜?!稑s耀新三國》引入了“自由布陣”的概念,總3x3總共9個(gè)布陣位,供玩家們自由上陣4名武將和1款器械——上百名三國時(shí)期武將和“井闌”、“投石車”、“弩車”等多種器械任意搭配。同時(shí),游戲采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗過程即時(shí)計(jì)算;玩家們可以采用“騎兵側(cè)翼包抄”、“弓兵集火攻擊”等真實(shí)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)勢(shì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

特色三:尊重三國歷史

在地圖設(shè)計(jì)上,游戲在州郡版塊的劃分、關(guān)口位置的設(shè)定、城池的命名、道路的連通關(guān)系方面,都力求還原歷史。讓人驚喜的是,游戲根據(jù)三國歷史,在世界版圖上還原了兩百四十多座城池。不僅如此,游戲?qū)τ谌宋锏纳?、史?shí)、演義故事和逸聞趣事等都有深入的考究。對(duì)于歷史人物的年齡、形象、氣質(zhì)、服飾著裝、表情、語氣、口頭禪、勢(shì)力歸屬等多方面進(jìn)行設(shè)計(jì)和還原。

特色四:“新服”+“征服賽季”模式

《榮耀新三國》采用“新服”+“征服賽季”模式,全面助力玩家加速進(jìn)入征服賽季,大大提升游戲樂趣。在新服結(jié)束后,玩家們可以直接進(jìn)入可選擇的征服賽季。換言之,玩家能更早接觸到內(nèi)容多樣的賽季劇本。同時(shí),游戲整體的行軍速度高于同類游戲。由于地圖上通路的存在,讓玩家在個(gè)人領(lǐng)地?cái)U(kuò)張上節(jié)省了低效的鋪路時(shí)間,因此整體的發(fā)育速度更快。

此外,手游官方鄭重承諾絕對(duì)不售賣資源——不加速、不秒兵、不飛地,有的就是策略與計(jì)謀的比拼,為玩家們打造公平策略戰(zhàn)場(chǎng)。

新手攻略

1、開荒

前期開荒的時(shí)候,如果有帶恢復(fù)技能的武將,請(qǐng)一定要帶上!一個(gè)奶量充足的隊(duì)伍能顯著減少開荒時(shí)期的戰(zhàn)損,不作死的情況下不會(huì)輕易出現(xiàn)無兵可用,苦等招兵的情況。

2、連接管道

連接官道,讓你能夠及時(shí)響應(yīng)聯(lián)盟活動(dòng)!先把阻礙自己上官道的必經(jīng)之路打通,方便盟主之后有打城計(jì)劃時(shí)能及時(shí)響應(yīng)。(點(diǎn)擊主界面右上角的通路,可以看見是否可以通過該道路)。

3、主線任務(wù)

主線任務(wù)進(jìn)行城建會(huì)獲取更多資源利用前期發(fā)展,因?yàn)榍捌诙鄶?shù)任務(wù)是建造,而任務(wù)完成后可以得到可觀的資源。胡亂建造一些與任務(wù)無關(guān)的建筑容易導(dǎo)致資源卡殼。(主線任務(wù)會(huì)在主界面右下角進(jìn)行提升,點(diǎn)擊進(jìn)入可以查看對(duì)應(yīng)任務(wù))。

4、征兵

請(qǐng)隨時(shí)進(jìn)行征兵!只有充足的士兵,才能讓你沒有后顧之憂的開疆?dāng)U土!如果遇到資源不夠的時(shí)候可以取消征兵,剩下的資源全額返還。

5、武將陣容

好的武將陣容是制霸全服的關(guān)鍵!在有張昭的情況下,可以將大殿升級(jí)到2級(jí),上張昭,王越,樂進(jìn)這樣的陣容;如果沒有的話就升級(jí)大殿到3級(jí)(不能多升,不然也會(huì)出現(xiàn)卡資源的情況),這個(gè)時(shí)候就用新手三大漢(王越,樂進(jìn),張燕;如果有祝融,可以替換張燕,樂進(jìn)初期用,也盡量早換)前期推薦1槍1騎1弓(張昭,諸葛瑾)陣容。

6、佩戴寶物

可以讓獲得一個(gè)額外技能!寶物與技能類似,是武將解甲獲得(解甲后武將消失),可裝備在武將身上,讓武將額外獲得一個(gè)技能。

7、攻占地盤

能助你前期快速成長(zhǎng)!先通過打1級(jí)空地,把3個(gè)武將升到2級(jí),帶600兵,技能都升到3級(jí)左右,偵查最近的2級(jí)地,通過擺陣克制,去撞一波。運(yùn)氣好可以撞贏,就算沒撞贏問題也不大,戰(zhàn)損不會(huì)太高。然后你的武將大概率能升到3級(jí),帶900兵再撞一次,即可占領(lǐng)。當(dāng)武將都6級(jí),且都帶上合適的寶物并升到3級(jí)后,可以嘗試用1800兵力去開3級(jí)地。

8、偵查

攻打前請(qǐng)先偵查,只有確定了對(duì)方的站位以后,才能更好的去排列出克制對(duì)方的陣容。騎兵克制弓兵,能直切后排,或者攻擊鄰排最遠(yuǎn)敵軍;槍兵克制騎兵,最好拿來跟對(duì)面騎兵對(duì)位,如果對(duì)位無敵軍,則會(huì)找最近的敵方部隊(duì);弓兵克制槍兵,是后排輸出,需要注意保護(hù)。

游戲玩法

【戰(zhàn)斗機(jī)制】

“策略”永遠(yuǎn)是SLG游戲的核心,但是如何能將策略這個(gè)抽象概念變得有畫面感,是一個(gè)大難題。

就拿兵種來說吧,騎、槍、弓兵之間存在著循環(huán)克制,看似簡(jiǎn)單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略。問題在于,這種隨勢(shì)應(yīng)變的策略調(diào)整無法通過回合制戰(zhàn)斗模式表現(xiàn)出來。在推翻很多版方案后,我們決定采用“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”的方式來提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn)。經(jīng)過數(shù)月的打磨,最終也做到了這點(diǎn)。

戰(zhàn)前策略是我們戰(zhàn)斗的著力點(diǎn)。結(jié)合人物的特點(diǎn),我們制作了豐富的武將技能,并讓它們之間產(chǎn)生聯(lián)協(xié)以及克制關(guān)系,相信大家實(shí)際體驗(yàn)后,一定能夠體會(huì)到我們的用心。

【擴(kuò)張機(jī)制】

其次就是關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制。擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)是SLG的核心體驗(yàn)之一,也是基礎(chǔ)的底層玩法,既包括個(gè)人的領(lǐng)地?cái)U(kuò)張,也包括聯(lián)盟的版圖的勢(shì)力版圖擴(kuò)張。我們希望設(shè)計(jì)出全新的機(jī)制,替代常見的鋪路或者飛地這種與現(xiàn)實(shí)難以結(jié)合的玩法。

但底層玩法的設(shè)計(jì)一定是最難的,游戲的大多數(shù)規(guī)則與玩法都是建立在這個(gè)基礎(chǔ)之上,設(shè)計(jì)出創(chuàng)新機(jī)制就會(huì)“牽一發(fā)而動(dòng)全身”,在反復(fù)的推翻重建過程后,終于在立項(xiàng)1年后,我們將“通路機(jī)制”給設(shè)計(jì)了出來。

有了全新的“通路機(jī)制”,戰(zhàn)術(shù)策略當(dāng)然也會(huì)有全新的體驗(yàn),不再是直接飛過去純拼戰(zhàn)力,而需要更多去考慮行軍路線等策略的選擇。走官道也許直接迅速,但中途可能會(huì)面對(duì)敵方事先部署好的狙擊和攔截,走小路耗費(fèi)時(shí)間,但能保證隊(duì)伍抵達(dá)時(shí)的戰(zhàn)斗力,再加上繞后、合圍、據(jù)點(diǎn)聯(lián)動(dòng)等等陣地戰(zhàn)策略的開發(fā),相信大家在體驗(yàn)后一定能感受到這種新機(jī)制在策略性上的強(qiáng)大擴(kuò)展?jié)撃堋?/p>

【賽季玩法】

除了策略機(jī)制上的創(chuàng)新,我們還為玩家們重塑了“賽季”這個(gè)玩法理念。其中一個(gè)重要的決定是將賽季的選擇權(quán)交給你們,只需過了新手階段的第一賽季,各位玩家就可以以個(gè)人或者聯(lián)盟形式自由選擇參與不同的賽季服。

在這里提前透露一下,新的賽季會(huì)加入改變通路和地形的元素,我們期望能夠做到真正的地形重構(gòu)。

為了確保每個(gè)賽季有足夠的懸念,我們會(huì)通過一些有意思的設(shè)定來讓所有人在征服賽季時(shí)都具備正面對(duì)抗的實(shí)力,進(jìn)一步放大策略的比重,當(dāng)然也希望大家在體驗(yàn)過程中幫我們來不斷完善這“陌生而又熟悉”的賽季玩法。

【安卓版本1.0.28.0中的新功能】2022/08/30更新

1、天氣系統(tǒng)更新,新增封凍和積雪事件;

2、聯(lián)盟科技更新,新增“七星壇”,通過“祈天”改變天氣;

3、榮耀卡包新增武將:兀突骨、木鹿大王、橙色馬云騄、魏·荀彧

更新內(nèi)容

v1.0.31.0:

提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。

v1.0.30.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

v1.0.29.0:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v1.0.28.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

八音節(jié)奏手游玩家評(píng)論

清霄予夢(mèng)

不錯(cuò),弓箭手洞城堡之戰(zhàn)除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。

瑞士村上

弓箭手洞城堡之戰(zhàn)這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。

銘凈

弓箭手洞城堡之戰(zhàn)游戲體驗(yàn)感還是感覺很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,

豆乳盒子

弓箭手洞城堡之戰(zhàn)制作方做的很用心,照顧到了各個(gè)消費(fèi)層次的玩家吧

喵小姐

弓箭手洞城堡之戰(zhàn)挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡

醫(yī)學(xué)屠夫

弓箭手洞城堡之戰(zhàn)在同模式游戲中我見過的最好的一個(gè)游戲,繼續(xù)加油!

浣溪紗

弓箭手洞城堡之戰(zhàn)很值得一玩的游戲,

一戀之秋

弓箭手洞城堡之戰(zhàn)非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老

天落

弓箭手洞城堡之戰(zhàn)很好玩的一個(gè)游戲,可玩性極高,越玩越有意思。

知己常一

雖然弓箭手洞城堡之戰(zhàn)退坑了 但不是游戲本身問題,畫風(fēng)美,玩法獨(dú)立新穎,氪金度相當(dāng)合理,贊

榮耀新三國官方版游戲介紹

榮耀新三國騰訊版》是一款由騰訊游戲發(fā)行的官方游戲版本!騰訊版本我們可以直接使用QQ號(hào)登錄游戲,你們還可以在游戲中領(lǐng)取到超級(jí)多的游戲福利,是其他的游戲渠道服里是沒有的!在地圖里官方還貼心放入“通路”視圖,開啟該功能后,地圖上可行走的土地會(huì)“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據(jù)戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)狀況,玩家還可以調(diào)整路線、增派援軍,將戰(zhàn)局的意外感、操縱感發(fā)揮到極致。

游戲特色

特色一:創(chuàng)新“通路”機(jī)制

游戲玩法在戰(zhàn)爭(zhēng)行軍的通路設(shè)計(jì)上“回歸現(xiàn)實(shí)”,創(chuàng)新打造“通路”機(jī)制,改變了需要逐個(gè)地塊鋪路才可攻打的規(guī)則,為玩家們釋放更多戰(zhàn)斗可能。游戲里,在未被占領(lǐng)的空地和道路上,玩家可以率領(lǐng)兵隊(duì)在地圖上自由行軍或駐扎,展現(xiàn)出其不意、一擊制勝的精彩戰(zhàn)術(shù),地圖里還貼心放入“通路”視圖。開啟該功能后,地圖上可行走的土地會(huì)“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據(jù)戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)狀況,各位玩家還可以調(diào)整路線、增派援軍,將戰(zhàn)局的意外感、操縱感發(fā)揮到極致。

特色二:強(qiáng)策略!重公平!

游戲采用真實(shí)地形山川河流,關(guān)隘城池,處處還原,需要深思熟慮。排兵布陣,才能克敵制勝,同時(shí)武將定位多變,更講究技能連攜?!稑s耀新三國》引入了“自由布陣”的概念,總3x3總共9個(gè)布陣位,供玩家們自由上陣4名武將和1款器械——上百名三國時(shí)期武將和“井闌”、“投石車”、“弩車”等多種器械任意搭配。同時(shí),游戲采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗過程即時(shí)計(jì)算;玩家們可以采用“騎兵側(cè)翼包抄”、“弓兵集火攻擊”等真實(shí)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)勢(shì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

特色三:尊重三國歷史

在地圖設(shè)計(jì)上,游戲在州郡版塊的劃分、關(guān)口位置的設(shè)定、城池的命名、道路的連通關(guān)系方面,都力求還原歷史。讓人驚喜的是,游戲根據(jù)三國歷史,在世界版圖上還原了兩百四十多座城池。不僅如此,游戲?qū)τ谌宋锏纳?、史?shí)、演義故事和逸聞趣事等都有深入的考究。對(duì)于歷史人物的年齡、形象、氣質(zhì)、服飾著裝、表情、語氣、口頭禪、勢(shì)力歸屬等多方面進(jìn)行設(shè)計(jì)和還原。

特色四:“新服”+“征服賽季”模式

《榮耀新三國》采用“新服”+“征服賽季”模式,全面助力玩家加速進(jìn)入征服賽季,大大提升游戲樂趣。在新服結(jié)束后,玩家們可以直接進(jìn)入可選擇的征服賽季。換言之,玩家能更早接觸到內(nèi)容多樣的賽季劇本。同時(shí),游戲整體的行軍速度高于同類游戲。由于地圖上通路的存在,讓玩家在個(gè)人領(lǐng)地?cái)U(kuò)張上節(jié)省了低效的鋪路時(shí)間,因此整體的發(fā)育速度更快。

此外,手游官方鄭重承諾絕對(duì)不售賣資源——不加速、不秒兵、不飛地,有的就是策略與計(jì)謀的比拼,為玩家們打造公平策略戰(zhàn)場(chǎng)。

新手攻略

1、開荒

前期開荒的時(shí)候,如果有帶恢復(fù)技能的武將,請(qǐng)一定要帶上!一個(gè)奶量充足的隊(duì)伍能顯著減少開荒時(shí)期的戰(zhàn)損,不作死的情況下不會(huì)輕易出現(xiàn)無兵可用,苦等招兵的情況。

2、連接管道

連接官道,讓你能夠及時(shí)響應(yīng)聯(lián)盟活動(dòng)!先把阻礙自己上官道的必經(jīng)之路打通,方便盟主之后有打城計(jì)劃時(shí)能及時(shí)響應(yīng)。(點(diǎn)擊主界面右上角的通路,可以看見是否可以通過該道路)。

3、主線任務(wù)

主線任務(wù)進(jìn)行城建會(huì)獲取更多資源利用前期發(fā)展,因?yàn)榍捌诙鄶?shù)任務(wù)是建造,而任務(wù)完成后可以得到可觀的資源。胡亂建造一些與任務(wù)無關(guān)的建筑容易導(dǎo)致資源卡殼。(主線任務(wù)會(huì)在主界面右下角進(jìn)行提升,點(diǎn)擊進(jìn)入可以查看對(duì)應(yīng)任務(wù))。

4、征兵

請(qǐng)隨時(shí)進(jìn)行征兵!只有充足的士兵,才能讓你沒有后顧之憂的開疆?dāng)U土!如果遇到資源不夠的時(shí)候可以取消征兵,剩下的資源全額返還。

5、武將陣容

好的武將陣容是制霸全服的關(guān)鍵!在有張昭的情況下,可以將大殿升級(jí)到2級(jí),上張昭,王越,樂進(jìn)這樣的陣容;如果沒有的話就升級(jí)大殿到3級(jí)(不能多升,不然也會(huì)出現(xiàn)卡資源的情況),這個(gè)時(shí)候就用新手三大漢(王越,樂進(jìn),張燕;如果有祝融,可以替換張燕,樂進(jìn)初期用,也盡量早換)前期推薦1槍1騎1弓(張昭,諸葛瑾)陣容。

6、佩戴寶物

可以讓獲得一個(gè)額外技能!寶物與技能類似,是武將解甲獲得(解甲后武將消失),可裝備在武將身上,讓武將額外獲得一個(gè)技能。

7、攻占地盤

能助你前期快速成長(zhǎng)!先通過打1級(jí)空地,把3個(gè)武將升到2級(jí),帶600兵,技能都升到3級(jí)左右,偵查最近的2級(jí)地,通過擺陣克制,去撞一波。運(yùn)氣好可以撞贏,就算沒撞贏問題也不大,戰(zhàn)損不會(huì)太高。然后你的武將大概率能升到3級(jí),帶900兵再撞一次,即可占領(lǐng)。當(dāng)武將都6級(jí),且都帶上合適的寶物并升到3級(jí)后,可以嘗試用1800兵力去開3級(jí)地。

8、偵查

攻打前請(qǐng)先偵查,只有確定了對(duì)方的站位以后,才能更好的去排列出克制對(duì)方的陣容。騎兵克制弓兵,能直切后排,或者攻擊鄰排最遠(yuǎn)敵軍;槍兵克制騎兵,最好拿來跟對(duì)面騎兵對(duì)位,如果對(duì)位無敵軍,則會(huì)找最近的敵方部隊(duì);弓兵克制槍兵,是后排輸出,需要注意保護(hù)。

游戲玩法

【戰(zhàn)斗機(jī)制】

“策略”永遠(yuǎn)是SLG游戲的核心,但是如何能將策略這個(gè)抽象概念變得有畫面感,是一個(gè)大難題。

就拿兵種來說吧,騎、槍、弓兵之間存在著循環(huán)克制,看似簡(jiǎn)單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略。問題在于,這種隨勢(shì)應(yīng)變的策略調(diào)整無法通過回合制戰(zhàn)斗模式表現(xiàn)出來。在推翻很多版方案后,我們決定采用“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”的方式來提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn)。經(jīng)過數(shù)月的打磨,最終也做到了這點(diǎn)。

戰(zhàn)前策略是我們戰(zhàn)斗的著力點(diǎn)。結(jié)合人物的特點(diǎn),我們制作了豐富的武將技能,并讓它們之間產(chǎn)生聯(lián)協(xié)以及克制關(guān)系,相信大家實(shí)際體驗(yàn)后,一定能夠體會(huì)到我們的用心。

【擴(kuò)張機(jī)制】

其次就是關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制。擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)是SLG的核心體驗(yàn)之一,也是基礎(chǔ)的底層玩法,既包括個(gè)人的領(lǐng)地?cái)U(kuò)張,也包括聯(lián)盟的版圖的勢(shì)力版圖擴(kuò)張。我們希望設(shè)計(jì)出全新的機(jī)制,替代常見的鋪路或者飛地這種與現(xiàn)實(shí)難以結(jié)合的玩法。

但底層玩法的設(shè)計(jì)一定是最難的,游戲的大多數(shù)規(guī)則與玩法都是建立在這個(gè)基礎(chǔ)之上,設(shè)計(jì)出創(chuàng)新機(jī)制就會(huì)“牽一發(fā)而動(dòng)全身”,在反復(fù)的推翻重建過程后,終于在立項(xiàng)1年后,我們將“通路機(jī)制”給設(shè)計(jì)了出來。

有了全新的“通路機(jī)制”,戰(zhàn)術(shù)策略當(dāng)然也會(huì)有全新的體驗(yàn),不再是直接飛過去純拼戰(zhàn)力,而需要更多去考慮行軍路線等策略的選擇。走官道也許直接迅速,但中途可能會(huì)面對(duì)敵方事先部署好的狙擊和攔截,走小路耗費(fèi)時(shí)間,但能保證隊(duì)伍抵達(dá)時(shí)的戰(zhàn)斗力,再加上繞后、合圍、據(jù)點(diǎn)聯(lián)動(dòng)等等陣地戰(zhàn)策略的開發(fā),相信大家在體驗(yàn)后一定能感受到這種新機(jī)制在策略性上的強(qiáng)大擴(kuò)展?jié)撃堋?/p>

【賽季玩法】

除了策略機(jī)制上的創(chuàng)新,我們還為玩家們重塑了“賽季”這個(gè)玩法理念。其中一個(gè)重要的決定是將賽季的選擇權(quán)交給你們,只需過了新手階段的第一賽季,各位玩家就可以以個(gè)人或者聯(lián)盟形式自由選擇參與不同的賽季服。

在這里提前透露一下,新的賽季會(huì)加入改變通路和地形的元素,我們期望能夠做到真正的地形重構(gòu)。

為了確保每個(gè)賽季有足夠的懸念,我們會(huì)通過一些有意思的設(shè)定來讓所有人在征服賽季時(shí)都具備正面對(duì)抗的實(shí)力,進(jìn)一步放大策略的比重,當(dāng)然也希望大家在體驗(yàn)過程中幫我們來不斷完善這“陌生而又熟悉”的賽季玩法。

【安卓版本1.0.28.0中的新功能】2022/08/30更新

1、天氣系統(tǒng)更新,新增封凍和積雪事件;

2、聯(lián)盟科技更新,新增“七星壇”,通過“祈天”改變天氣;

3、榮耀卡包新增武將:兀突骨、木鹿大王、橙色馬云騄、魏·荀彧

更新內(nèi)容

v1.0.31.0:

提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。

v1.0.30.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

v1.0.29.0:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v1.0.28.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

榮耀新三國官方版玩家評(píng)論

山河

里面的人物角色很可愛,很生動(dòng)活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯(cuò)的,總之吧!這款游戲是個(gè)不錯(cuò)的喲!

小玉米

畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩

蜂蜜柚子茶

還沒玩多長(zhǎng)時(shí)間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡

乖乖

我覺得是太好玩了,是個(gè)有趣的游戲,

天使的翅膀

的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。

梅花

這個(gè)游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。

值得一提

對(duì)于我這個(gè)玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個(gè)讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯(cuò)

咖啡老師

剛玩時(shí)間不長(zhǎng) 畫面挺好的

風(fēng)吹雪

這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒

魏博

才玩完第二章來了個(gè)首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中

手游對(duì)比