三界之主VS山語末世
VS更新時間:2025-05-21
三界之主游戲介紹
上古時期,天地本是一片混沌,被盤古劈開分裂為三座大山,蓬萊山上浮化作天界,不周山下沉化作冥界,昆侖山居中化作人界,世稱元祖三山。
與蓬萊山和不周山的沉寂不同,昆侖山選擇賦予人界勃勃生機。他將自身的力量分散,化為崇山峻嶺,孕育生命和文明,在這些生命中,有一小部分天生能夠聽見群山的低語,具備和山岳溝通的能力,被稱為語者。而山岳的話語也會化作實體,參與到人界文明的長流中。
星羅斗轉,瞬息萬變,三界始于三山,亦滅于三山。元祖三山之爭從何時開始已無從考究,人們只知大浩劫降臨之時,無論是神是魔,是妖是鬼,英雄也好,傳說也罷,面對三界本身的斗爭,也只有聽天由命這唯一的選擇。
大浩劫之后的末世,面目全非,冥界天界消失得無影無蹤,殘存的人界也只不過是昆侖山殘破的尸身,再無半點生機,只剩各自為營的群山,和在絕望中茍活的冥界幸存者。
兩億五千萬年之后,即將走到最后終點的末世迎來了一位穿越時空的旅客,竟是一名身著校服的學生,他平凡弱小,記憶模糊不清,在末世中無所適從。這個看似無關緊要的渺小人類,冥冥之中,似乎有著屬于他自己的使命。
因為他,是這混沌末世中唯一的語者。
【你能聽見…我的聲音?】
•游戲特色-山岳擬人題材
“眾鳥高飛盡,孤云獨去閑。相看兩不厭,只有敬亭山。”
古代的文人墨客對群山的溢美之詞讓人不禁浮想聯(lián)翩,也許山岳在他們眼里并不是景,而更像是活生生的人。在《山語末世》中,玩家作為罕見的“語者”,有著與山岳溝通的能力,山岳的話語將化為實體,使用炫酷強大的技能與玩家并肩作戰(zhàn)。
•游戲特色-末世的神話世界觀
《山語末世》的舞臺是傳統(tǒng)的天•人•冥三界神話體系,但不同的是將時間撥轉到了遙遠的未來,玩家作為末世中唯一能和山岳對話的“語者”,或許能夠發(fā)現(xiàn)更多更多令人驚訝或是令人遺憾的往事。
•游戲特色-核心動作戰(zhàn)斗體驗
彈反,魔女時間,破防,處決…囊括諸多硬核動作體驗。
獨特的同伴系統(tǒng),釋放同伴的技能,化身同伴,甚至召喚同伴協(xié)助戰(zhàn)斗。組合同伴的搭配,技能的選擇,與多種多樣的敵人進行一場充滿策略的對決。
•游戲特色-多層級難度
游戲關卡分為5個難度層級,最高難度直至魂系列游戲!不同難度中,怪物的AI,攻擊欲望,甚至招式均有改變,讓爽快與挑戰(zhàn)并存。
•游戲特色-城市經(jīng)營
玩家將擔任人類最后一座城市的城主,通過建設建筑,管理人才,調整法令,研發(fā)科研,讓這座城市在末世之中再次綻放光輝。
•游戲特色-據(jù)點與外交
數(shù)十個據(jù)點坐落于地圖智商,近百個據(jù)點NPC各司其職,玩家可以自由選擇與他們友好貿易,接受任務,亦或是竊取情報,起兵征伐,將末世之地玩轉與鼓掌之中。
•游戲特色-部隊系統(tǒng)
玩家可以征召組建自己的部隊,派遣他們作戰(zhàn)任務,不管是高難度的任務手殘難以通關,還是繁瑣的刷素材不想親自去肝,都可以離線掛機坐享戰(zhàn)果!
山語末世游戲介紹
上古時期,天地本是一片混沌,被盤古劈開分裂為三座大山,蓬萊山上浮化作天界,不周山下沉化作冥界,昆侖山居中化作人界,世稱元祖三山。
與蓬萊山和不周山的沉寂不同,昆侖山選擇賦予人界勃勃生機。他將自身的力量分散,化為崇山峻嶺,孕育生命和文明,在這些生命中,有一小部分天生能夠聽見群山的低語,具備和山岳溝通的能力,被稱為語者。而山岳的話語也會化作實體,參與到人界文明的長流中。
星羅斗轉,瞬息萬變,三界始于三山,亦滅于三山。元祖三山之爭從何時開始已無從考究,人們只知大浩劫降臨之時,無論是神是魔,是妖是鬼,英雄也好,傳說也罷,面對三界本身的斗爭,也只有聽天由命這唯一的選擇。
大浩劫之后的末世,面目全非,冥界天界消失得無影無蹤,殘存的人界也只不過是昆侖山殘破的尸身,再無半點生機,只剩各自為營的群山,和在絕望中茍活的冥界幸存者。
兩億五千萬年之后,即將走到最后終點的末世迎來了一位穿越時空的旅客,竟是一名身著校服的學生,他平凡弱小,記憶模糊不清,在末世中無所適從。這個看似無關緊要的渺小人類,冥冥之中,似乎有著屬于他自己的使命。
因為他,是這混沌末世中唯一的語者。
【你能聽見…我的聲音?】
•游戲特色-山岳擬人題材
“眾鳥高飛盡,孤云獨去閑。相看兩不厭,只有敬亭山。”
古代的文人墨客對群山的溢美之詞讓人不禁浮想聯(lián)翩,也許山岳在他們眼里并不是景,而更像是活生生的人。在《山語末世》中,玩家作為罕見的“語者”,有著與山岳溝通的能力,山岳的話語將化為實體,使用炫酷強大的技能與玩家并肩作戰(zhàn)。
•游戲特色-末世的神話世界觀
《山語末世》的舞臺是傳統(tǒng)的天•人•冥三界神話體系,但不同的是將時間撥轉到了遙遠的未來,玩家作為末世中唯一能和山岳對話的“語者”,或許能夠發(fā)現(xiàn)更多更多令人驚訝或是令人遺憾的往事。
•游戲特色-核心動作戰(zhàn)斗體驗
彈反,魔女時間,破防,處決…囊括諸多硬核動作體驗。
獨特的同伴系統(tǒng),釋放同伴的技能,化身同伴,甚至召喚同伴協(xié)助戰(zhàn)斗。組合同伴的搭配,技能的選擇,與多種多樣的敵人進行一場充滿策略的對決。
•游戲特色-多層級難度
游戲關卡分為5個難度層級,最高難度直至魂系列游戲!不同難度中,怪物的AI,攻擊欲望,甚至招式均有改變,讓爽快與挑戰(zhàn)并存。
•游戲特色-城市經(jīng)營
玩家將擔任人類最后一座城市的城主,通過建設建筑,管理人才,調整法令,研發(fā)科研,讓這座城市在末世之中再次綻放光輝。
•游戲特色-據(jù)點與外交
數(shù)十個據(jù)點坐落于地圖智商,近百個據(jù)點NPC各司其職,玩家可以自由選擇與他們友好貿易,接受任務,亦或是竊取情報,起兵征伐,將末世之地玩轉與鼓掌之中。
•游戲特色-部隊系統(tǒng)
玩家可以征召組建自己的部隊,派遣他們作戰(zhàn)任務,不管是高難度的任務手殘難以通關,還是繁瑣的刷素材不想親自去肝,都可以離線掛機坐享戰(zhàn)果!
山語末世玩家評論
-
胖胖的哥
鎧甲勇士卡牌對決玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
-
胡鬧的熱風
鎧甲勇士卡牌對決這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗感
-
浣溪紗
鎧甲勇士卡牌對決玩了有一陣了,游戲風格我喜歡
-
美人
鎧甲勇士卡牌對決這游戲真心挺好玩的
-
嚦咕嚦咕
鎧甲勇士卡牌對決我個人認為很好玩
-
繡賽衣
鎧甲勇士卡牌對決這游戲真心還行,娛樂而已
-
官方小可愛
鎧甲勇士卡牌對決游戲整體上很好,畫面不錯,游戲性也有。
-
貓糧大戶
鎧甲勇士卡牌對決游戲核心玩法很好,整體質量也不錯。
-
遠行
鎧甲勇士卡牌對決這個游戲真的很棒,剛進去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽
-
阿夢嗯
鎧甲勇士卡牌對決近期找到的還不錯的游戲
最新文章
更多-
傳奇世界皇宮黑屏補丁
2025-05-22 399次瀏覽
-
熱血傳奇生鐵白銀
2025-05-22 600次瀏覽
-
刀塔傳奇游戲鷹版
2025-05-22 344次瀏覽
-
臥龍傳奇手游兌換
2025-05-22 403次瀏覽
-
刀塔傳奇火槍天空神殿三關
2025-05-22 372次瀏覽
最新問答
更多- 天刀手游皇宮在哪進2個回答
- 華為英雄聯(lián)盟手游怎么注冊4個回答
- lol手游表情在哪里設置2個回答
- 云頂之弈手游怎么進去游戲5個回答
- 英雄聯(lián)盟手游美國有公測嗎3個回答
- 傳奇手游元寶有什么用2個回答
- dnf手游氣功鬼泣玩哪個5個回答
- lol手游ios日服怎么登錄2個回答
- 云頂之弈手游怎么玩法4個回答
- lol手游日服多少玩家2個回答
三界之主玩家評論
心罪愛麗絲臺服整體玩起來還是不錯的,畫質也不錯。再試試。
心罪愛麗絲臺服是很有意思的一個游戲,推薦大家一起來體驗一下。
目前剛開始玩兒心罪愛麗絲臺服,音樂、畫風很對我胃口
感覺心罪愛麗絲臺服這游戲挺不錯的,同學給推薦的,
心罪愛麗絲臺服游戲畫風、玩法和音樂都很不錯
心罪愛麗絲臺服真的好愛,玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金
哈哈哈哈哈心罪愛麗絲臺服還是挺有趣的。。
心罪愛麗絲臺服立繪音樂質量非常好,童年回憶(′▽`)
雖然還沒玩太明白,但心罪愛麗絲臺服的游戲性很棒,希望繼續(xù)加油奧。
心罪愛麗絲臺服不錯,畫質很好,人物模型也不錯