硬幣地牢VS縱橫沙場
VS更新時間:2025-05-22
硬幣地牢游戲介紹
縱橫沙場是一款極致燒腦的三國策略爭霸手游,歷史名將悉數(shù)登場,天下群雄皆能為你所用,激情國戰(zhàn)體驗鐵馬金戈,多種戰(zhàn)場對決模式,排兵布陣攻伐天下,馬上下載縱橫沙場手游,體驗大氣恢宏的亂世爭霸時代。
縱橫沙場游戲玩法亮點:
以三國為背景的策略題材游戲,擁有超多精彩豐富的特色玩法等你來挑戰(zhàn),數(shù)百名三國歷史名將等你來招募培養(yǎng),并且來組建自己最強大的陣容,激情戰(zhàn)天下,橫掃無雙三國世界。一切都是為戰(zhàn)而生,你想統(tǒng)一三國嗎?王城萬古皇朝霸業(yè)?那么,率領(lǐng)你的戰(zhàn)將軍團開啟爭霸之旅。
縱橫沙場游戲技能系統(tǒng)解析:
技能概述
技能是輔助戰(zhàn)斗的重要手段,游戲中的技能分為關(guān)系技能、鼓舞技能、削弱技能和怒氣技能。關(guān)系技能和鼓舞技能100%觸發(fā),削弱技能和怒氣均有概率觸發(fā),四類技能均沒有冷卻時間。
學習技能
關(guān)系技能由英雄與英雄共同上陣,或者英雄裝備武器、防具、靈寵或秘典后能點亮關(guān)系技能。
鼓舞技能由未經(jīng)過進階的五星英雄固定攜帶,不可通過進階等其他方式獲得,鼓舞技能沒有等級概念。
削弱技能可在英雄卡牌進階后獲得,且每次進階后技能等級有概率會提升一級,最高5級,且每次進階后削弱技能類型有幾率改變。
技能效果
關(guān)系技能
關(guān)系技能可為己方指定英雄增加不同百分比的攻防值。
鼓舞技能
不同的鼓舞技能可為己方指定陣營英雄或全體陣營英雄增加不同百分比的攻防值。
削弱技能
削弱技能有概率為敵方指定陣營英雄或全體陣營英雄降低不同百分比的攻防值或使敵方上陣英雄中相同的英雄降低屬性。
縱橫沙場游戲挑斗玩法介紹:
1.概述
挑斗玩家之間發(fā)生的、爭奪銀兩資源的PVP玩法
2. 玩法
點擊挑斗——進入挑斗匹配玩家列表——選擇玩家后進入獎勵預覽面板——進入戰(zhàn)斗——結(jié)算面板。
挑斗機制
1)玩家匹配列表規(guī)則
2)獎勵機制
3)陣容對比數(shù)據(jù)
4)免戰(zhàn)機制
5)仇人列表篩選
6)挑斗次數(shù)限制
1. 匹配玩家列表
根據(jù)玩家等級劃分以下區(qū)間段,玩家只能跟與自己處在同一區(qū)間段的玩家挑斗
[1—10]、[11-20]、[21--50]、[51--100]、[101—500]
2. 獎勵機制
1)如果成功
② 搶奪玩家身上10%的游戲幣;
② 隨機獲取三星以下武器、防具、靈寵
③ 獲取經(jīng)驗
在role_info中加字段,填寫,對于玩家在某一等級,可以獲得的基礎(chǔ)經(jīng)驗值
附加經(jīng)驗值:打比自己等級高的玩家,可獲得更高的經(jīng)驗值:額外經(jīng)驗值 = (攻擊玩家等級 - 當前玩家等級)* 2
2)如果失敗
① 獲取經(jīng)驗
② 損失自己身上10%的游戲幣,給對方
3. 仇人
① 其他玩家攻擊自己,并勝利,進入自己的仇人列表;
② 仇人列表最多存20個人,最新攻擊并勝利的人,先進先出;
4. 陣容對比
PVP中的通用機制
所有PVP,在戰(zhàn)斗結(jié)算時,會讓玩家看到雙方最終的戰(zhàn)斗結(jié)算對比。
攻擊方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的攻擊力;以及本次戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的攻擊力。
防御方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的分別的防御力;以及本次戰(zhàn)斗鎖產(chǎn)生的總防御力。
5. 免戰(zhàn)機制
使用道具,免戰(zhàn)牌會產(chǎn)生免戰(zhàn)冷卻時間
在冷卻時間期間,其他玩家不能對其發(fā)出攻擊(挑斗、奪寶)
6. 挑斗次數(shù)限制
玩家一天內(nèi),只能攻擊相同玩家三次。
縱橫沙場游戲特色:
1、爭霸三國熱血沙場再現(xiàn),基于歷史更為逼真!
2、萬人同屏火爆競技對戰(zhàn),名將招募為你所用!
3、經(jīng)典戰(zhàn)役改寫歷史命運,你的三國你來主宰!
縱橫沙場游戲介紹
縱橫沙場是一款極致燒腦的三國策略爭霸手游,歷史名將悉數(shù)登場,天下群雄皆能為你所用,激情國戰(zhàn)體驗鐵馬金戈,多種戰(zhàn)場對決模式,排兵布陣攻伐天下,馬上下載縱橫沙場手游,體驗大氣恢宏的亂世爭霸時代。
縱橫沙場游戲玩法亮點:
以三國為背景的策略題材游戲,擁有超多精彩豐富的特色玩法等你來挑戰(zhàn),數(shù)百名三國歷史名將等你來招募培養(yǎng),并且來組建自己最強大的陣容,激情戰(zhàn)天下,橫掃無雙三國世界。一切都是為戰(zhàn)而生,你想統(tǒng)一三國嗎?王城萬古皇朝霸業(yè)?那么,率領(lǐng)你的戰(zhàn)將軍團開啟爭霸之旅。
縱橫沙場游戲技能系統(tǒng)解析:
技能概述
技能是輔助戰(zhàn)斗的重要手段,游戲中的技能分為關(guān)系技能、鼓舞技能、削弱技能和怒氣技能。關(guān)系技能和鼓舞技能100%觸發(fā),削弱技能和怒氣均有概率觸發(fā),四類技能均沒有冷卻時間。
學習技能
關(guān)系技能由英雄與英雄共同上陣,或者英雄裝備武器、防具、靈寵或秘典后能點亮關(guān)系技能。
鼓舞技能由未經(jīng)過進階的五星英雄固定攜帶,不可通過進階等其他方式獲得,鼓舞技能沒有等級概念。
削弱技能可在英雄卡牌進階后獲得,且每次進階后技能等級有概率會提升一級,最高5級,且每次進階后削弱技能類型有幾率改變。
技能效果
關(guān)系技能
關(guān)系技能可為己方指定英雄增加不同百分比的攻防值。
鼓舞技能
不同的鼓舞技能可為己方指定陣營英雄或全體陣營英雄增加不同百分比的攻防值。
削弱技能
削弱技能有概率為敵方指定陣營英雄或全體陣營英雄降低不同百分比的攻防值或使敵方上陣英雄中相同的英雄降低屬性。
縱橫沙場游戲挑斗玩法介紹:
1.概述
挑斗玩家之間發(fā)生的、爭奪銀兩資源的PVP玩法
2. 玩法
點擊挑斗——進入挑斗匹配玩家列表——選擇玩家后進入獎勵預覽面板——進入戰(zhàn)斗——結(jié)算面板。
挑斗機制
1)玩家匹配列表規(guī)則
2)獎勵機制
3)陣容對比數(shù)據(jù)
4)免戰(zhàn)機制
5)仇人列表篩選
6)挑斗次數(shù)限制
1. 匹配玩家列表
根據(jù)玩家等級劃分以下區(qū)間段,玩家只能跟與自己處在同一區(qū)間段的玩家挑斗
[1—10]、[11-20]、[21--50]、[51--100]、[101—500]
2. 獎勵機制
1)如果成功
② 搶奪玩家身上10%的游戲幣;
② 隨機獲取三星以下武器、防具、靈寵
③ 獲取經(jīng)驗
在role_info中加字段,填寫,對于玩家在某一等級,可以獲得的基礎(chǔ)經(jīng)驗值
附加經(jīng)驗值:打比自己等級高的玩家,可獲得更高的經(jīng)驗值:額外經(jīng)驗值 = (攻擊玩家等級 - 當前玩家等級)* 2
2)如果失敗
① 獲取經(jīng)驗
② 損失自己身上10%的游戲幣,給對方
3. 仇人
① 其他玩家攻擊自己,并勝利,進入自己的仇人列表;
② 仇人列表最多存20個人,最新攻擊并勝利的人,先進先出;
4. 陣容對比
PVP中的通用機制
所有PVP,在戰(zhàn)斗結(jié)算時,會讓玩家看到雙方最終的戰(zhàn)斗結(jié)算對比。
攻擊方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的攻擊力;以及本次戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的攻擊力。
防御方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的分別的防御力;以及本次戰(zhàn)斗鎖產(chǎn)生的總防御力。
5. 免戰(zhàn)機制
使用道具,免戰(zhàn)牌會產(chǎn)生免戰(zhàn)冷卻時間
在冷卻時間期間,其他玩家不能對其發(fā)出攻擊(挑斗、奪寶)
6. 挑斗次數(shù)限制
玩家一天內(nèi),只能攻擊相同玩家三次。
縱橫沙場游戲特色:
1、爭霸三國熱血沙場再現(xiàn),基于歷史更為逼真!
2、萬人同屏火爆競技對戰(zhàn),名將招募為你所用!
3、經(jīng)典戰(zhàn)役改寫歷史命運,你的三國你來主宰!
縱橫沙場玩家評論
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風火輪借你
先夸夸,游戲是好玩的!畫風可愛,玩法多樣,在活動中也能感受到廠家的用心,氪金部也沒壓力,
-
衍星辰
剛剛玩沒多久,這個游戲還是蠻有趣的,
-
愛新覺羅梅西
游戲內(nèi)容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯
-
青鹿輕吟
的可玩性很高 比較新穎
-
咕啾姑娘
游戲畫風很好,玩法也很好
-
林堯堯
想說的很多,但感覺總結(jié)起來挺麻煩的,這是個好游戲
-
文丁寶刀
超好玩的游戲,希望越做越好,完善之后這絕對是一個好游戲
-
漿果
雖然才開始玩,但是很有意思的一款游戲,有點上頭
-
黑夜品鑒師?
雖然我玩到現(xiàn)在還不知道很多玩法怎么弄,但是感覺很不錯
-
來來來
游戲思路清晰,操作簡便,可玩性強,讓人有探索的想法,
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硬幣地牢玩家評論
合成守護神,這款游戲有他獨特的魅力之處。
具體游戲體驗還是,個人自己去玩一下,每個人的感受不同,我覺得合成守護神挺不錯的
合成守護神游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材
合成守護神游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。
合成守護神很好玩,游戲內(nèi)容很豐富,不氪差距也不大就是需要肝和耐心
玩了合成守護神一段時間,其實蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以
合成守護神游戲很好 體驗豐富 日常有趣不枯燥
合成守護神比較不錯的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時間加上微氪
合成守護神這款游戲很好玩,至少我個人是非常喜歡的。
合成守護神感覺不錯 畫風挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受