藍(lán)月王者手游VS暗夜格斗2
VS更新時(shí)間:2025-06-02
藍(lán)月王者手游游戲介紹
暗夜格斗是一款融合了RPG元素的格斗游戲,這款游戲讓你在格斗是你也可以享受rpg的故事,同時(shí)酸爽格斗,流暢的戰(zhàn)斗爽快的連招,不同的敵人帶給你不同的戰(zhàn)斗感受,來(lái)展現(xiàn)你的格斗技吧。
游戲特點(diǎn)
流暢而逼真的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,獨(dú)特的剪影風(fēng)格,穿越6個(gè)不同的世界,直觀的操作,專為觸摸屏設(shè)計(jì),自定義你的戰(zhàn)斗技能和技能樹(shù)。與泰坦最終一戰(zhàn)!
招式測(cè)評(píng)
著名游戲廠商 Nekki 發(fā)布了一款畫面流暢而逼真,內(nèi)容豐富的格斗作品《暗影格斗2》,游戲以日本為地域背景,進(jìn)而讓玩家扮演影子武士展開(kāi)一系列的復(fù)仇行動(dòng),一路上會(huì)遭遇各種流派的江湖高手,踢打騰挪各種招式層出不窮,有趣的是游戲還允許主角抄家伙,用棍棒刀劍好好招呼對(duì)手。
游戲的故事展開(kāi)很有一種國(guó)產(chǎn)武俠片的感覺(jué),國(guó)家長(zhǎng)年征戰(zhàn)不休,為了平定這個(gè)紛亂的世界,一名勇士決定挺身而出,逐個(gè)擊敗籠罩著大地的暗影勢(shì)力。獨(dú)特的水墨開(kāi)場(chǎng)極富時(shí)代感,讓人一下子就能夠投入到這樣一個(gè)年代久遠(yuǎn)的混亂世界中來(lái),而實(shí)際游戲中的畫面更是賞心悅目,和風(fēng)體現(xiàn)的淋漓盡致,特別是剪影風(fēng)人設(shè)更是給人留下了深刻印象。
剪影風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)向來(lái)也是 Nekki 慣用的表現(xiàn)手法,除了動(dòng)作招式會(huì)更加清晰之外,還能夠感受到一種“何方神圣”的神秘感,玩家只能從穿著外型大概了解對(duì)手的職業(yè),比如忍者、武士、格斗大師等等。當(dāng)然這樣的人設(shè)也有不好的地方,最明顯的莫過(guò)于方向感和人物分辨的混亂,這或多或少地影響了玩家出招。
觸屏設(shè)備的格斗作品其操作感欠缺一直飽受玩家詬病,無(wú)奈本作也未能在這方面得到突破。左手搖桿控制人物移動(dòng)、跳躍和下蹲,右手控制出拳出腳的按鍵布局讓人格外熟悉。要說(shuō)一款格斗游戲沒(méi)了搓招,那就不算是真正意義上的格斗作,《暗影格斗2》同樣配備了詳盡的出招表,根據(jù)主角所持武器的不同,按鍵順序會(huì)有小幅度變化。不過(guò)這里的連招并不像“街霸”那樣長(zhǎng)長(zhǎng)一串,而是需要玩家自個(gè)琢磨,打出富有個(gè)人色彩的招式套路。遺憾的是,在實(shí)際的打斗中,招式的中斷率還是一如以往地高,始終還是停留在一拳一腳式的戰(zhàn)斗風(fēng)格,連擊和大技什么的就別多想了,偶爾爆出個(gè)會(huì)心一擊外加慢鏡頭特寫算是小挽一尊吧。
如果撇開(kāi)操作手法不足造成的招式中斷,人物的有圖有允每個(gè)動(dòng)作還是相當(dāng)流暢的,大多數(shù)都很舒展大方,只是少了一些剛勁與凌厲,舞刀耍劍隱約有種蹩腳的感覺(jué),好在音效質(zhì)量過(guò)硬讓打擊感得到了保證。
暗夜格斗2游戲介紹
暗夜格斗是一款融合了RPG元素的格斗游戲,這款游戲讓你在格斗是你也可以享受rpg的故事,同時(shí)酸爽格斗,流暢的戰(zhàn)斗爽快的連招,不同的敵人帶給你不同的戰(zhàn)斗感受,來(lái)展現(xiàn)你的格斗技吧。
游戲特點(diǎn)
流暢而逼真的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,獨(dú)特的剪影風(fēng)格,穿越6個(gè)不同的世界,直觀的操作,專為觸摸屏設(shè)計(jì),自定義你的戰(zhàn)斗技能和技能樹(shù)。與泰坦最終一戰(zhàn)!
招式測(cè)評(píng)
著名游戲廠商 Nekki 發(fā)布了一款畫面流暢而逼真,內(nèi)容豐富的格斗作品《暗影格斗2》,游戲以日本為地域背景,進(jìn)而讓玩家扮演影子武士展開(kāi)一系列的復(fù)仇行動(dòng),一路上會(huì)遭遇各種流派的江湖高手,踢打騰挪各種招式層出不窮,有趣的是游戲還允許主角抄家伙,用棍棒刀劍好好招呼對(duì)手。
游戲的故事展開(kāi)很有一種國(guó)產(chǎn)武俠片的感覺(jué),國(guó)家長(zhǎng)年征戰(zhàn)不休,為了平定這個(gè)紛亂的世界,一名勇士決定挺身而出,逐個(gè)擊敗籠罩著大地的暗影勢(shì)力。獨(dú)特的水墨開(kāi)場(chǎng)極富時(shí)代感,讓人一下子就能夠投入到這樣一個(gè)年代久遠(yuǎn)的混亂世界中來(lái),而實(shí)際游戲中的畫面更是賞心悅目,和風(fēng)體現(xiàn)的淋漓盡致,特別是剪影風(fēng)人設(shè)更是給人留下了深刻印象。
剪影風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)向來(lái)也是 Nekki 慣用的表現(xiàn)手法,除了動(dòng)作招式會(huì)更加清晰之外,還能夠感受到一種“何方神圣”的神秘感,玩家只能從穿著外型大概了解對(duì)手的職業(yè),比如忍者、武士、格斗大師等等。當(dāng)然這樣的人設(shè)也有不好的地方,最明顯的莫過(guò)于方向感和人物分辨的混亂,這或多或少地影響了玩家出招。
觸屏設(shè)備的格斗作品其操作感欠缺一直飽受玩家詬病,無(wú)奈本作也未能在這方面得到突破。左手搖桿控制人物移動(dòng)、跳躍和下蹲,右手控制出拳出腳的按鍵布局讓人格外熟悉。要說(shuō)一款格斗游戲沒(méi)了搓招,那就不算是真正意義上的格斗作,《暗影格斗2》同樣配備了詳盡的出招表,根據(jù)主角所持武器的不同,按鍵順序會(huì)有小幅度變化。不過(guò)這里的連招并不像“街霸”那樣長(zhǎng)長(zhǎng)一串,而是需要玩家自個(gè)琢磨,打出富有個(gè)人色彩的招式套路。遺憾的是,在實(shí)際的打斗中,招式的中斷率還是一如以往地高,始終還是停留在一拳一腳式的戰(zhàn)斗風(fēng)格,連擊和大技什么的就別多想了,偶爾爆出個(gè)會(huì)心一擊外加慢鏡頭特寫算是小挽一尊吧。
如果撇開(kāi)操作手法不足造成的招式中斷,人物的有圖有允每個(gè)動(dòng)作還是相當(dāng)流暢的,大多數(shù)都很舒展大方,只是少了一些剛勁與凌厲,舞刀耍劍隱約有種蹩腳的感覺(jué),好在音效質(zhì)量過(guò)硬讓打擊感得到了保證。
暗夜格斗2玩家評(píng)論
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女孩兒
挺有趣的,當(dāng)做消磨時(shí)間的小游戲十分合適,目前就先這樣
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Roger黑夜
里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯(cuò),畫風(fēng)也有特色,總體來(lái)說(shuō)很不錯(cuò)的一款游戲
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初九
收集控十分滿足,劇情也很好看,對(duì)非酋還好吧,至少每個(gè)角色都很強(qiáng),沒(méi)有不強(qiáng)的角色
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邦德
玩的很嗨,我春節(jié)前入的,美術(shù)超級(jí)喜歡。劇情也精彩
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志成教練
無(wú)論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀
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南征北戰(zhàn)
老實(shí)說(shuō),這款游戲是一款很不錯(cuò)的游戲
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渺茫
太好玩了,這可愛(ài)的畫風(fēng),創(chuàng)意的設(shè)計(jì),少有的不強(qiáng)氪的游戲
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若溪
是個(gè)好游戲,能看出玩法設(shè)計(jì)都有很大的腦洞,立繪也很好看
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石心石意
超好玩的游戲,希望越做越好,完善之后這絕對(duì)是一個(gè)好游戲
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百合
不錯(cuò)還行吧,玩法上相對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲可以說(shuō)是良品吧
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藍(lán)月王者手游玩家評(píng)論
2144熱血合擊傳奇手機(jī)版畫風(fēng)與劇情絕對(duì)是獨(dú)一無(wú)二的,你值得擁有。
2144熱血合擊傳奇手機(jī)版建模很好,劇情也很可以
2144熱血合擊傳奇手機(jī)版這款游戲剛剛開(kāi)始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
2144熱血合擊傳奇手機(jī)版確實(shí)是良心游戲。
2144熱血合擊傳奇手機(jī)版游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,
很棒的游戲,2144熱血合擊傳奇手機(jī)版畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)
2144熱血合擊傳奇手機(jī)版玩了很長(zhǎng)時(shí)間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來(lái)玩一玩鴨!
2144熱血合擊傳奇手機(jī)版的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
2144熱血合擊傳奇手機(jī)版游戲畫質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來(lái)越有趣了。
2144熱血合擊傳奇手機(jī)版初映像滿分,音樂(lè),美術(shù)等都很優(yōu)秀