遮天后傳手游(暫未上線)VS諸神西游
VS更新時間:2025-05-14
遮天后傳手游(暫未上線)游戲介紹
諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險動作類型手游,超多Q萌的西游角色來襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強的代入感,海量技能設(shè)定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗,策略搭配造就無雙團隊,多元互動好友成群,來諸神西游,給你全新的西行歷險體驗。
諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:
攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。
攻寵高級內(nèi)丹
首選生死決,次選舍身擊和碎甲刃
理由:三個攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個高級內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來說,減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時候起到的價值才會更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身擊,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對而言生死決使用面更廣一些,因為目前手游PK格局中攻寶寶主要用來清對面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。
攻寵低級內(nèi)丹
首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無畏,連環(huán),陰傷
理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無負面效果的內(nèi)丹,毫無疑問是首選的目標。次選迅敏與無畏則是因為迅敏加傷害與速度同時沒有負面效果,無畏優(yōu)勢在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點在于收到法寵的克制。而無畏,連環(huán),陰傷三個一起打的話可以形成一個配套效果,在對方寶寶有反震的時候無畏增加傷害,沒反震技能的時候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。
法寵高級內(nèi)丹
首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃
理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無疑問的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點在于電魂閃可以給隊伍里最快的一兩只法寶寶或沒打高隱的卡速寶寶打,用來驅(qū)散對面的靈動效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過幾率及其低,因為打了雙星爆無法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。
法寵低級內(nèi)丹
首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺
理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒任何負面效果,毫無疑問首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來巨大的提高,可以說極其優(yōu)秀的技能,但缺點是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級幸運和高級反震這兩本獸決使用,特別是高級幸運獸決,可以有效的抵消高級必殺帶來的暴擊提升,同時不像反震那樣,有被克制的負面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運和反震兩個技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。
血敏寶寶高級內(nèi)丹
首選玄武軀,次選神擊步
理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對更有價值,而神擊步則是因為血敏寶寶一般生存回合數(shù)太長(要是血敏寶寶都能站N個回合了,基本PK也早贏了)因此3個回合后失效的限制其實對比來說不算太大問題。而在剛出場階段的20%法術(shù)躲避,對短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。
血耐寶寶首選內(nèi)丹
玄武軀或龍魂玉
理由:血耐寶寶因為本身加耐,血量不是太高,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因為寶寶本身耐高,不太怕物理傷害,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。
純血寶寶首選內(nèi)丹
騰挪勁,龍魂玉
理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠不如打一些按百分比提高生存能力的技能。
血寶寶低級內(nèi)丹
靜岳,矯健,御法,自然
這個無需理由了。。。。血寶寶低級內(nèi)丹就這幾個,喜歡不喜歡還是只有用他。
諸神西游手游幫派玩法介紹:
幫派百草谷任務(wù)介紹:
幫派百草谷開啟的期間,幫會會員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機獲得經(jīng)驗獎勵。
幫派百草谷任務(wù)時間:
每周二、周四中午13:00-13:30,時間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個階段了,此任務(wù)只能單人完成。
幫派百草谷任務(wù)獎勵:
1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機獎勵。
2、在地圖中隨機坐標將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點擊坐標上出現(xiàn)的草藥,進行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗。
3、若某一草藥累計被3人澆水、施肥、除草過、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機二級藥品和一些幫貢獎勵。
諸神西游手游特色
1:擁有高清經(jīng)典游戲畫面,
2:回合制MMORPG玩法更易上手,
3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,
4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。
諸神西游游戲介紹
諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險動作類型手游,超多Q萌的西游角色來襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強的代入感,海量技能設(shè)定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗,策略搭配造就無雙團隊,多元互動好友成群,來諸神西游,給你全新的西行歷險體驗。
諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:
攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。
攻寵高級內(nèi)丹
首選生死決,次選舍身擊和碎甲刃
理由:三個攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個高級內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來說,減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時候起到的價值才會更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身擊,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對而言生死決使用面更廣一些,因為目前手游PK格局中攻寶寶主要用來清對面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。
攻寵低級內(nèi)丹
首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無畏,連環(huán),陰傷
理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無負面效果的內(nèi)丹,毫無疑問是首選的目標。次選迅敏與無畏則是因為迅敏加傷害與速度同時沒有負面效果,無畏優(yōu)勢在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點在于收到法寵的克制。而無畏,連環(huán),陰傷三個一起打的話可以形成一個配套效果,在對方寶寶有反震的時候無畏增加傷害,沒反震技能的時候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。
法寵高級內(nèi)丹
首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃
理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無疑問的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點在于電魂閃可以給隊伍里最快的一兩只法寶寶或沒打高隱的卡速寶寶打,用來驅(qū)散對面的靈動效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過幾率及其低,因為打了雙星爆無法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。
法寵低級內(nèi)丹
首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺
理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒任何負面效果,毫無疑問首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來巨大的提高,可以說極其優(yōu)秀的技能,但缺點是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級幸運和高級反震這兩本獸決使用,特別是高級幸運獸決,可以有效的抵消高級必殺帶來的暴擊提升,同時不像反震那樣,有被克制的負面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運和反震兩個技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。
血敏寶寶高級內(nèi)丹
首選玄武軀,次選神擊步
理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對更有價值,而神擊步則是因為血敏寶寶一般生存回合數(shù)太長(要是血敏寶寶都能站N個回合了,基本PK也早贏了)因此3個回合后失效的限制其實對比來說不算太大問題。而在剛出場階段的20%法術(shù)躲避,對短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。
血耐寶寶首選內(nèi)丹
玄武軀或龍魂玉
理由:血耐寶寶因為本身加耐,血量不是太高,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因為寶寶本身耐高,不太怕物理傷害,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。
純血寶寶首選內(nèi)丹
騰挪勁,龍魂玉
理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠不如打一些按百分比提高生存能力的技能。
血寶寶低級內(nèi)丹
靜岳,矯健,御法,自然
這個無需理由了。。。。血寶寶低級內(nèi)丹就這幾個,喜歡不喜歡還是只有用他。
諸神西游手游幫派玩法介紹:
幫派百草谷任務(wù)介紹:
幫派百草谷開啟的期間,幫會會員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機獲得經(jīng)驗獎勵。
幫派百草谷任務(wù)時間:
每周二、周四中午13:00-13:30,時間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個階段了,此任務(wù)只能單人完成。
幫派百草谷任務(wù)獎勵:
1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機獎勵。
2、在地圖中隨機坐標將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點擊坐標上出現(xiàn)的草藥,進行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗。
3、若某一草藥累計被3人澆水、施肥、除草過、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機二級藥品和一些幫貢獎勵。
諸神西游手游特色
1:擁有高清經(jīng)典游戲畫面,
2:回合制MMORPG玩法更易上手,
3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,
4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。
諸神西游玩家評論
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心計
畫風(fēng)清奇,游戲體驗也很不錯
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月半彎
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
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美好的一天
人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂都很優(yōu)秀。
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?大児童?
玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
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夕沉
還沒玩多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡
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小紅帽的蝴蝶結(jié)
是非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
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鯉鰭
特別好玩!!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
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淘淘吧
超級棒! 立繪超級贊!! 劇情也很不錯?。?!
-
蔚藍
玩了2小時,畫風(fēng)劇情都很不錯。
-
初九
總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。
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遮天后傳手游(暫未上線)玩家評論
目前剛開始玩兒烈焰封神火龍單職業(yè),音樂、畫風(fēng)很對我胃口
烈焰封神火龍單職業(yè)挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。
烈焰封神火龍單職業(yè)畫風(fēng)簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠近的切換還是挺有感覺的
烈焰封神火龍單職業(yè)游戲畫風(fēng)我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮
烈焰封神火龍單職業(yè)直接五星,劇情好看,爆率高,立繪耐看,非常好玩的游戲
烈焰封神火龍單職業(yè)挺有趣的,但是希望畫面還有風(fēng)格可以更好看點,還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點,用心下去可以火吧。
烈焰封神火龍單職業(yè)立繪五星,人物很多,爆率也算不錯,基本能滿足各種人的喜好。
被畫風(fēng)吸引,烈焰封神火龍單職業(yè)的劇情內(nèi)容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續(xù)體驗會怎么樣~
烈焰封神火龍單職業(yè)游戲可玩性很高,很有意思的一個游戲
烈焰封神火龍單職業(yè)是很有意思的一個游戲,推薦大家一起來體驗一下。