地牢大決戰(zhàn)VS江湖刀劍錄手游(暫未上線(xiàn))
VS更新時(shí)間:2025-05-15
地牢大決戰(zhàn)游戲介紹
江湖刀劍錄是一款橫屏角色扮演回合制手游,以武林群俠為背景,設(shè)置了一個(gè)蕩氣回腸的江湖故事,帶你回到刀光劍影的江湖,3D戰(zhàn)斗武俠RPG,多樣玩法,超爽體驗(yàn)等你來(lái)參與!是一款超級(jí)值得推薦的手機(jī)游戲,感興趣的朋友們快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
江湖刀劍錄游戲介紹
《江湖刀劍錄》是一款橫版回合制武俠題材游戲。以武林中的群俠為背景,渲染出一出波瀾起伏、跌宕曲折的劇情,帶你回到刀光劍影的江湖,攜手各式經(jīng)典武俠人物,成就一代武林的新神話(huà)。全新3D戰(zhàn)斗武俠RPG,多樣玩法,超爽體驗(yàn),你的江湖,由你打造!
江湖刀劍錄游戲特色
絕世武功:江湖武功絕學(xué),修煉全部絕武助您戰(zhàn)力飆升征戰(zhàn)江湖。
八大門(mén)派:中原武林各大門(mén)派,自成一派,成為門(mén)派掌門(mén)。
江湖游歷:放置掛機(jī)驚喜不斷,暗金裝備,重溫武俠情懷。
跨服比武:跨服個(gè)人比武來(lái)襲,英雄大會(huì),誰(shuí)是武林盟主。
游戲攻略
繞不開(kāi)的問(wèn)題-氪金
首先,當(dāng)然是一個(gè)繞不開(kāi)的問(wèn)題,這游戲我沖多少能玩得比較輕松些呢?
這個(gè)問(wèn)題的答案仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,畢竟每個(gè)人的經(jīng)濟(jì)狀況都不一樣。如果你經(jīng)濟(jì)允許,VIP等級(jí)到“松鼠鐵粉”是最好的,因?yàn)榇说燃?jí)你的武學(xué)殘章掛機(jī)速度是最快的。作為一名老玩家,我的建議是VIP等級(jí)到“江湖豪俠”基本夠用了,因?yàn)檫@個(gè)VIP等級(jí)可以?huà)鞕C(jī)游戲里所有武學(xué)殘章了,缺點(diǎn)在于比較慢而已。如果經(jīng)濟(jì)不太充裕,那么建議VIP等級(jí)至少到“江湖俠客”,因?yàn)榇说燃?jí)是掛本游戲目前最強(qiáng)內(nèi)功“太極神功”殘章的最低要求。至于其他等級(jí)……來(lái)來(lái)來(lái),我們接著說(shuō)元寶商城有哪些是需要買(mǎi)的。
元寶商城必需入手的物品:“龜息大法”、“七弦氣勁功”、“通玄神功”、“大藏神功”、“威壓之證”、“淬火錘”原因如下:
1“龜息大法”作為本游戲性?xún)r(jià)比極高的輔內(nèi),有了它你的男性隊(duì)友相當(dāng)于多了半條命,翻盤(pán)利器。
2“七弦氣勁功”、“通玄神功”作為本游戲頂級(jí)主內(nèi),無(wú)論屬性還是主動(dòng)技能皆是一流。
3“大藏神功”作為本游戲肉盾必備的功法,無(wú)論是輔內(nèi)還是主內(nèi),皆是一流。
4“威壓之證”能幫你跳過(guò)戰(zhàn)斗,大大減少肝量,你覺(jué)得你需要不需要?
5“淬火錘”,每天兩次免費(fèi)洗練裝備,平民玩家福音。
各大玩法說(shuō)明
1、主內(nèi)and輔內(nèi)
主角可以學(xué)五種外功和五種內(nèi)功,但其它隊(duì)友只能學(xué)習(xí)三種外功和三種內(nèi)功。而外功和內(nèi)功又分主和輔,拿“桃花仙子”舉例。
35級(jí)桃花仙子,桃花舞35級(jí),桃花心法35級(jí),素衣心法1級(jí)。
主武功是需要?dú)堈潞蛯W(xué)習(xí)點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí)的,而輔助武功只需要學(xué)習(xí)就行,不用升級(jí),只用它的天賦。比如這里的輔助武功素衣心法,我們只是需要它攜帶的百穴歸一天賦,為桃花仙子快速提供怒氣從而釋放護(hù)盾而已。
2、洗練
說(shuō)到洗練我們就得了解江湖的裝備品質(zhì)問(wèn)題,也就是老玩家們所說(shuō)的詞條。裝備顏色分為“紫橙綠藍(lán)白”五種,代表著裝備附加屬性(即詞條)由4~0逐漸減少。一件裝備有足夠多的詞條是不夠的,那些詞條屬性是否全都適合有用,顯然答案是否定的。因此我們需要靠洗練來(lái)刷新詞條,從而獲得我們需要的屬性。
3、殘章
殘章是提升武功等級(jí)的唯一方式,例如“青龍刀法”,15升20需要5個(gè)殘章,20-25需要10個(gè)殘章,25-30需要 15 個(gè)殘章,以此類(lèi)推。
殘章的獲取方式有以下幾種:
1、商城會(huì)每固定時(shí)間隨機(jī)刷一批武功殘章,需要用元寶購(gòu)買(mǎi)(不建議)
2、各個(gè)城鎮(zhèn)的黑市商人(通過(guò)江湖貢獻(xiàn)來(lái)?yè)Q取,江湖貢獻(xiàn)通過(guò)面板固定任務(wù)及出售多余行囊的殘章獲得)
3、打某些地圖或BOSS(例如少林心法可以打五道口小怪,降龍心法可以打中原山寨的尉遲恭)
4、掛機(jī)獲?。ɡ缣一▔],掛機(jī)出桃花舞,桃花心法、少林拳法)
4、門(mén)派選擇及門(mén)派進(jìn)階武功獲得
在資料片新論劍的大環(huán)境下,經(jīng)過(guò)一輪內(nèi)測(cè)試驗(yàn),我們老玩家基本得出以下幾個(gè)關(guān)于門(mén)派的結(jié)論:
1.主角在論劍中的作用很重要,資源傾斜多一些是有必要的(誰(shuí)知道你的主力隊(duì)友會(huì)不會(huì)被ban,只有主角一定上場(chǎng))
2.目前版本由于恒山把松鼠吊打了一波,今后福禍難測(cè),所以萌新還是去別的門(mén)派安全一點(diǎn)
3.目前門(mén)派定位日漸清晰,輸出門(mén)派包括南山,刀魔,肉盾門(mén)派有華山,半肉半輸出有恒山,至于其他兩個(gè)門(mén)派,我是不熟悉,相信我
目前來(lái)說(shuō)各個(gè)門(mén)派大佬分布情況如下:
恒山派:大佬最多,公開(kāi)出來(lái)的套路最多(多謝西門(mén)大佬的無(wú)私分享),門(mén)派十大競(jìng)爭(zhēng)最激烈
華山派:大佬略少,公開(kāi)出來(lái)的套路較少(吧里可見(jiàn)3篇左右)
河洛幫:大佬略少,套路(原諒我淺薄,實(shí)在不知道怎么說(shuō))
八大門(mén):大佬少,但是因?yàn)橄戎罄械拇嬖冢舜箝T(mén)屹立不倒,套路極少外流(吧里可見(jiàn)3篇左右)
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南山派:新近崛起的門(mén)派,成型快,輸出高,可惜資料片被削了一波,一般準(zhǔn)大佬多在這個(gè)門(mén)派
刀魔:目前很多大佬涌入刀魔,準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)一波套路,前景可觀
想要獲得門(mén)派進(jìn)階武功,就必須要注意門(mén)派聲望。門(mén)派聲望是新人最容易忽略的問(wèn)題之一,門(mén)派聲望涉及到兌換門(mén)派進(jìn)階武功的前提條件,例如恒山派的進(jìn)階武學(xué)“虎嘯飛劍式”,需要門(mén)派聲望500以上,獲得聲望的有以下幾種獲得方式:
1、支線(xiàn)任務(wù)(幾乎很少,而且隨著等級(jí)提升固定那么幾個(gè))。
2、探索地圖(經(jīng)驗(yàn)條滿(mǎn)紅時(shí)結(jié)束探索+2,打一個(gè)BOSS+1,幾乎唯一的主觀獲得聲望的途徑)。
3、掛機(jī)時(shí),營(yíng)地隨機(jī)遇到掛機(jī)地圖里的boss(每小時(shí)都會(huì)隨機(jī)刷新,如掛機(jī)中原山寨,營(yíng)地可能會(huì)出現(xiàn)張良,尉遲恭)。
4、天山地圖,捐錢(qián)刷聲望(400銀兩換2點(diǎn)或者4點(diǎn)聲望,建議28級(jí)再去刷聲望,越高級(jí)體力花費(fèi)越少)。
隊(duì)友選擇指南
我該選誰(shuí)當(dāng)我的隊(duì)友,特別是二選一的時(shí)候萌新們更是糾結(jié)。這點(diǎn)我其實(shí)不好幫萌新們選擇,畢竟這里涉及到前期收益和后期收益的問(wèn)題。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,在桃花仙子和桑路的選擇中,桑路的前期收益是更高的,因?yàn)樵谇捌谏B肥呛翢o(wú)疑問(wèn)的第一輸出,雖然他很脆很脆,但是打擂臺(tái)的時(shí)候幾刀一個(gè)小盆友還是很爽的。相反的,前期桃花仙子在打擂臺(tái)的作用相對(duì)來(lái)說(shuō)較小,群盾雖然好用,不過(guò)由于前期天賦點(diǎn)緊張和學(xué)習(xí)素衣心經(jīng)的屬性要求,群盾往往無(wú)法開(kāi)局釋放,導(dǎo)致收益相對(duì)不穩(wěn)定。
但是這游戲是比較平衡的,到了后期,桃花仙子能比較穩(wěn)定開(kāi)局給群盾,甚至學(xué)會(huì)群暈后,在打擂臺(tái)的作用中是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)桑路的。而后期桑路因?yàn)樯戆鍖?shí)在太脆,打擂臺(tái)基本沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。說(shuō)到這里大家就會(huì)明白,其實(shí)選誰(shuí)都是可以的,差別只是前后期收益的高低罷了。畢竟你選了一個(gè),另外一個(gè)你可以天降不是?
挑戰(zhàn)榮譽(yù)與PVP攻略
挑戰(zhàn)榮譽(yù)
接下來(lái)我們就講講一個(gè)很重要的資源――挑戰(zhàn)榮譽(yù)。很多萌新們都會(huì)問(wèn),背包里的神秘邀請(qǐng)函有什么用?
作為一名老玩家,對(duì)于每天刷新的神秘邀請(qǐng)函是又愛(ài)又恨。愛(ài)是因?yàn)樗沁M(jìn)入挑戰(zhàn)本必需的道具,同時(shí)挑戰(zhàn)本的裝備屬性是真心好,恨則是因?yàn)樘魬?zhàn)本需要手動(dòng)刷,裝備爆率還相當(dāng)?shù)母腥??;氐秸},正是因?yàn)樘魬?zhàn)本的高難度,同時(shí)也意味著高收益,那么,高收益在哪呢?答案顯然是我先前提到的“挑戰(zhàn)榮譽(yù)”。資料片中,挑戰(zhàn)榮譽(yù)可以換許多高級(jí)內(nèi)功的秘籍和殘章,例如我前文所說(shuō)的“大藏神功”就可以用挑戰(zhàn)榮譽(yù)換。讓一般玩家都有可能獲得高級(jí)的內(nèi)功,可以說(shuō)在這點(diǎn)上松鼠相當(dāng)良心了。因此作為一名進(jìn)階萌新,包里的邀請(qǐng)函一定要用完啊。
PVP指南
想來(lái)經(jīng)過(guò)幾天這接觸,萌新們應(yīng)該都拿到不少武功秘籍了,在如此繁多的武學(xué)中到底該如何取舍呢?接下來(lái)我們講講PVP中曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的一些經(jīng)典套路,為萌新們打開(kāi)新世界的大門(mén)(讓萌新們知道大佬套路有多深)
毒:想來(lái)不少萌新應(yīng)該都招募了黃飛鴻作為自己的隊(duì)友了,有沒(méi)有覺(jué)得飛鴻哥的臭腳略猛啊,感覺(jué)沒(méi)怎么打?qū)γ婢涂昭?,這就是毒的威力――每回合持續(xù)扣血。因?yàn)楹闵酱笊駛儗?duì)自家門(mén)派的研究,毒曾經(jīng)到底一個(gè)最巔峰的時(shí)期――毒搭配恒山反擊劍雨。因?yàn)槎久炕睾铣掷m(xù)扣血只能扣到還有1滴血,而后哪怕只剩一滴血,你不把對(duì)面敵人那厚厚的護(hù)盾打掉,他也還是死不了。因此恒山反擊的劍雨直接扣除一血進(jìn)行擊殺則起到了畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。
生娃流
萌新是否有過(guò)打著打著對(duì)面人越來(lái)越多,最后硬生生被群毆致死的經(jīng)歷呢?看著滿(mǎn)屏的敵人,你絕望了嗎?這就是我們接下要了解的生娃流。顧名思義,生娃流的最大特點(diǎn)就是――生娃(分身)。這個(gè)流派的核心特點(diǎn)就是消耗戰(zhàn),拖得越久優(yōu)勢(shì)越大,在前期輸出不是那么足夠的情況下,我方很有可能會(huì)被硬生生耗死。那么能走生娃流的武學(xué)有哪些呢?一般來(lái)說(shuō)有下面幾個(gè)武學(xué):南海劍法,天山古劍,奇門(mén)遁甲,河洛王八拳。至于其他的武學(xué)分身效果略差,PVP優(yōu)勢(shì)并不明顯,例如柴山十八路,召喚出來(lái)的算命先生在PVP中也就一刀的問(wèn)題,無(wú)法起到太多的作用。相反的,上面所述4中常見(jiàn)分身武學(xué),或者帶有控制技能,或者可給隊(duì)友上BUFF,實(shí)用性顯然更大。說(shuō)起生娃流,必然要說(shuō)到我們的大胸翠袖。由于翠袖天賦能減CD,故而可以快速生娃,因此生娃流最好搭配上翠袖小姐姐。但資料片由于翠袖天賦被一削再削,生娃流其實(shí)并不像以往強(qiáng)勢(shì),因而建議各位萌新謹(jǐn)慎參考。
控制流
這是一個(gè)可怕的流派,也是一個(gè)在江湖歷史中被無(wú)數(shù)人或追逐或厭棄的臟流派。顧名思義,這個(gè)流派的核心在于控制二字。在江湖的PVP中,控制的收益是極高的,因?yàn)镻VP中基本不存在上不去控制的問(wèn)題。因而可以料想,你控制住對(duì)面一回合,你能多出多少傷害,又能少承受多少傷害?控制流則是一個(gè)把控制發(fā)揮到極點(diǎn)的流派,它采用的玩法并非你秒我我秒你的傳統(tǒng)思路,而是我控制你控制到你基本出不了手的新思維,也即是我們老玩家所說(shuō)的控制鏈??刂屏魍枰罅康膿碛杏部氐募寄芘浜?,比如南海劍法的迷茫,桃花仙子的群暈,瑤琴魔音可能出現(xiàn)的逃跑等等。具體例子不一一列出,請(qǐng)萌新們自由探索。不過(guò)由于擋刀和王維崛起,后期各種主內(nèi)也可清DEBUFF的原因,控制流顯然漸漸走入歷史的塵埃中,也許有些大神能享有其榮光,但是他們的套路又有多少能流出呢?
江湖刀劍錄手游(暫未上線(xiàn))游戲介紹
江湖刀劍錄是一款橫屏角色扮演回合制手游,以武林群俠為背景,設(shè)置了一個(gè)蕩氣回腸的江湖故事,帶你回到刀光劍影的江湖,3D戰(zhàn)斗武俠RPG,多樣玩法,超爽體驗(yàn)等你來(lái)參與!是一款超級(jí)值得推薦的手機(jī)游戲,感興趣的朋友們快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
江湖刀劍錄游戲介紹
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江湖刀劍錄游戲特色
絕世武功:江湖武功絕學(xué),修煉全部絕武助您戰(zhàn)力飆升征戰(zhàn)江湖。
八大門(mén)派:中原武林各大門(mén)派,自成一派,成為門(mén)派掌門(mén)。
江湖游歷:放置掛機(jī)驚喜不斷,暗金裝備,重溫武俠情懷。
跨服比武:跨服個(gè)人比武來(lái)襲,英雄大會(huì),誰(shuí)是武林盟主。
游戲攻略
繞不開(kāi)的問(wèn)題-氪金
首先,當(dāng)然是一個(gè)繞不開(kāi)的問(wèn)題,這游戲我沖多少能玩得比較輕松些呢?
這個(gè)問(wèn)題的答案仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,畢竟每個(gè)人的經(jīng)濟(jì)狀況都不一樣。如果你經(jīng)濟(jì)允許,VIP等級(jí)到“松鼠鐵粉”是最好的,因?yàn)榇说燃?jí)你的武學(xué)殘章掛機(jī)速度是最快的。作為一名老玩家,我的建議是VIP等級(jí)到“江湖豪俠”基本夠用了,因?yàn)檫@個(gè)VIP等級(jí)可以?huà)鞕C(jī)游戲里所有武學(xué)殘章了,缺點(diǎn)在于比較慢而已。如果經(jīng)濟(jì)不太充裕,那么建議VIP等級(jí)至少到“江湖俠客”,因?yàn)榇说燃?jí)是掛本游戲目前最強(qiáng)內(nèi)功“太極神功”殘章的最低要求。至于其他等級(jí)……來(lái)來(lái)來(lái),我們接著說(shuō)元寶商城有哪些是需要買(mǎi)的。
元寶商城必需入手的物品:“龜息大法”、“七弦氣勁功”、“通玄神功”、“大藏神功”、“威壓之證”、“淬火錘”原因如下:
1“龜息大法”作為本游戲性?xún)r(jià)比極高的輔內(nèi),有了它你的男性隊(duì)友相當(dāng)于多了半條命,翻盤(pán)利器。
2“七弦氣勁功”、“通玄神功”作為本游戲頂級(jí)主內(nèi),無(wú)論屬性還是主動(dòng)技能皆是一流。
3“大藏神功”作為本游戲肉盾必備的功法,無(wú)論是輔內(nèi)還是主內(nèi),皆是一流。
4“威壓之證”能幫你跳過(guò)戰(zhàn)斗,大大減少肝量,你覺(jué)得你需要不需要?
5“淬火錘”,每天兩次免費(fèi)洗練裝備,平民玩家福音。
各大玩法說(shuō)明
1、主內(nèi)and輔內(nèi)
主角可以學(xué)五種外功和五種內(nèi)功,但其它隊(duì)友只能學(xué)習(xí)三種外功和三種內(nèi)功。而外功和內(nèi)功又分主和輔,拿“桃花仙子”舉例。
35級(jí)桃花仙子,桃花舞35級(jí),桃花心法35級(jí),素衣心法1級(jí)。
主武功是需要?dú)堈潞蛯W(xué)習(xí)點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí)的,而輔助武功只需要學(xué)習(xí)就行,不用升級(jí),只用它的天賦。比如這里的輔助武功素衣心法,我們只是需要它攜帶的百穴歸一天賦,為桃花仙子快速提供怒氣從而釋放護(hù)盾而已。
2、洗練
說(shuō)到洗練我們就得了解江湖的裝備品質(zhì)問(wèn)題,也就是老玩家們所說(shuō)的詞條。裝備顏色分為“紫橙綠藍(lán)白”五種,代表著裝備附加屬性(即詞條)由4~0逐漸減少。一件裝備有足夠多的詞條是不夠的,那些詞條屬性是否全都適合有用,顯然答案是否定的。因此我們需要靠洗練來(lái)刷新詞條,從而獲得我們需要的屬性。
3、殘章
殘章是提升武功等級(jí)的唯一方式,例如“青龍刀法”,15升20需要5個(gè)殘章,20-25需要10個(gè)殘章,25-30需要 15 個(gè)殘章,以此類(lèi)推。
殘章的獲取方式有以下幾種:
1、商城會(huì)每固定時(shí)間隨機(jī)刷一批武功殘章,需要用元寶購(gòu)買(mǎi)(不建議)
2、各個(gè)城鎮(zhèn)的黑市商人(通過(guò)江湖貢獻(xiàn)來(lái)?yè)Q取,江湖貢獻(xiàn)通過(guò)面板固定任務(wù)及出售多余行囊的殘章獲得)
3、打某些地圖或BOSS(例如少林心法可以打五道口小怪,降龍心法可以打中原山寨的尉遲恭)
4、掛機(jī)獲?。ɡ缣一▔],掛機(jī)出桃花舞,桃花心法、少林拳法)
4、門(mén)派選擇及門(mén)派進(jìn)階武功獲得
在資料片新論劍的大環(huán)境下,經(jīng)過(guò)一輪內(nèi)測(cè)試驗(yàn),我們老玩家基本得出以下幾個(gè)關(guān)于門(mén)派的結(jié)論:
1.主角在論劍中的作用很重要,資源傾斜多一些是有必要的(誰(shuí)知道你的主力隊(duì)友會(huì)不會(huì)被ban,只有主角一定上場(chǎng))
2.目前版本由于恒山把松鼠吊打了一波,今后福禍難測(cè),所以萌新還是去別的門(mén)派安全一點(diǎn)
3.目前門(mén)派定位日漸清晰,輸出門(mén)派包括南山,刀魔,肉盾門(mén)派有華山,半肉半輸出有恒山,至于其他兩個(gè)門(mén)派,我是不熟悉,相信我
目前來(lái)說(shuō)各個(gè)門(mén)派大佬分布情況如下:
恒山派:大佬最多,公開(kāi)出來(lái)的套路最多(多謝西門(mén)大佬的無(wú)私分享),門(mén)派十大競(jìng)爭(zhēng)最激烈
華山派:大佬略少,公開(kāi)出來(lái)的套路較少(吧里可見(jiàn)3篇左右)
河洛幫:大佬略少,套路(原諒我淺薄,實(shí)在不知道怎么說(shuō))
八大門(mén):大佬少,但是因?yàn)橄戎罄械拇嬖?,八大門(mén)屹立不倒,套路極少外流(吧里可見(jiàn)3篇左右)
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南山派:新近崛起的門(mén)派,成型快,輸出高,可惜資料片被削了一波,一般準(zhǔn)大佬多在這個(gè)門(mén)派
刀魔:目前很多大佬涌入刀魔,準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)一波套路,前景可觀
想要獲得門(mén)派進(jìn)階武功,就必須要注意門(mén)派聲望。門(mén)派聲望是新人最容易忽略的問(wèn)題之一,門(mén)派聲望涉及到兌換門(mén)派進(jìn)階武功的前提條件,例如恒山派的進(jìn)階武學(xué)“虎嘯飛劍式”,需要門(mén)派聲望500以上,獲得聲望的有以下幾種獲得方式:
1、支線(xiàn)任務(wù)(幾乎很少,而且隨著等級(jí)提升固定那么幾個(gè))。
2、探索地圖(經(jīng)驗(yàn)條滿(mǎn)紅時(shí)結(jié)束探索+2,打一個(gè)BOSS+1,幾乎唯一的主觀獲得聲望的途徑)。
3、掛機(jī)時(shí),營(yíng)地隨機(jī)遇到掛機(jī)地圖里的boss(每小時(shí)都會(huì)隨機(jī)刷新,如掛機(jī)中原山寨,營(yíng)地可能會(huì)出現(xiàn)張良,尉遲恭)。
4、天山地圖,捐錢(qián)刷聲望(400銀兩換2點(diǎn)或者4點(diǎn)聲望,建議28級(jí)再去刷聲望,越高級(jí)體力花費(fèi)越少)。
隊(duì)友選擇指南
我該選誰(shuí)當(dāng)我的隊(duì)友,特別是二選一的時(shí)候萌新們更是糾結(jié)。這點(diǎn)我其實(shí)不好幫萌新們選擇,畢竟這里涉及到前期收益和后期收益的問(wèn)題。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,在桃花仙子和桑路的選擇中,桑路的前期收益是更高的,因?yàn)樵谇捌谏B肥呛翢o(wú)疑問(wèn)的第一輸出,雖然他很脆很脆,但是打擂臺(tái)的時(shí)候幾刀一個(gè)小盆友還是很爽的。相反的,前期桃花仙子在打擂臺(tái)的作用相對(duì)來(lái)說(shuō)較小,群盾雖然好用,不過(guò)由于前期天賦點(diǎn)緊張和學(xué)習(xí)素衣心經(jīng)的屬性要求,群盾往往無(wú)法開(kāi)局釋放,導(dǎo)致收益相對(duì)不穩(wěn)定。
但是這游戲是比較平衡的,到了后期,桃花仙子能比較穩(wěn)定開(kāi)局給群盾,甚至學(xué)會(huì)群暈后,在打擂臺(tái)的作用中是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)桑路的。而后期桑路因?yàn)樯戆鍖?shí)在太脆,打擂臺(tái)基本沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。說(shuō)到這里大家就會(huì)明白,其實(shí)選誰(shuí)都是可以的,差別只是前后期收益的高低罷了。畢竟你選了一個(gè),另外一個(gè)你可以天降不是?
挑戰(zhàn)榮譽(yù)與PVP攻略
挑戰(zhàn)榮譽(yù)
接下來(lái)我們就講講一個(gè)很重要的資源――挑戰(zhàn)榮譽(yù)。很多萌新們都會(huì)問(wèn),背包里的神秘邀請(qǐng)函有什么用?
作為一名老玩家,對(duì)于每天刷新的神秘邀請(qǐng)函是又愛(ài)又恨。愛(ài)是因?yàn)樗沁M(jìn)入挑戰(zhàn)本必需的道具,同時(shí)挑戰(zhàn)本的裝備屬性是真心好,恨則是因?yàn)樘魬?zhàn)本需要手動(dòng)刷,裝備爆率還相當(dāng)?shù)母腥??;氐秸},正是因?yàn)樘魬?zhàn)本的高難度,同時(shí)也意味著高收益,那么,高收益在哪呢?答案顯然是我先前提到的“挑戰(zhàn)榮譽(yù)”。資料片中,挑戰(zhàn)榮譽(yù)可以換許多高級(jí)內(nèi)功的秘籍和殘章,例如我前文所說(shuō)的“大藏神功”就可以用挑戰(zhàn)榮譽(yù)換。讓一般玩家都有可能獲得高級(jí)的內(nèi)功,可以說(shuō)在這點(diǎn)上松鼠相當(dāng)良心了。因此作為一名進(jìn)階萌新,包里的邀請(qǐng)函一定要用完啊。
PVP指南
想來(lái)經(jīng)過(guò)幾天這接觸,萌新們應(yīng)該都拿到不少武功秘籍了,在如此繁多的武學(xué)中到底該如何取舍呢?接下來(lái)我們講講PVP中曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的一些經(jīng)典套路,為萌新們打開(kāi)新世界的大門(mén)(讓萌新們知道大佬套路有多深)
毒:想來(lái)不少萌新應(yīng)該都招募了黃飛鴻作為自己的隊(duì)友了,有沒(méi)有覺(jué)得飛鴻哥的臭腳略猛啊,感覺(jué)沒(méi)怎么打?qū)γ婢涂昭?,這就是毒的威力――每回合持續(xù)扣血。因?yàn)楹闵酱笊駛儗?duì)自家門(mén)派的研究,毒曾經(jīng)到底一個(gè)最巔峰的時(shí)期――毒搭配恒山反擊劍雨。因?yàn)槎久炕睾铣掷m(xù)扣血只能扣到還有1滴血,而后哪怕只剩一滴血,你不把對(duì)面敵人那厚厚的護(hù)盾打掉,他也還是死不了。因此恒山反擊的劍雨直接扣除一血進(jìn)行擊殺則起到了畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。
生娃流
萌新是否有過(guò)打著打著對(duì)面人越來(lái)越多,最后硬生生被群毆致死的經(jīng)歷呢?看著滿(mǎn)屏的敵人,你絕望了嗎?這就是我們接下要了解的生娃流。顧名思義,生娃流的最大特點(diǎn)就是――生娃(分身)。這個(gè)流派的核心特點(diǎn)就是消耗戰(zhàn),拖得越久優(yōu)勢(shì)越大,在前期輸出不是那么足夠的情況下,我方很有可能會(huì)被硬生生耗死。那么能走生娃流的武學(xué)有哪些呢?一般來(lái)說(shuō)有下面幾個(gè)武學(xué):南海劍法,天山古劍,奇門(mén)遁甲,河洛王八拳。至于其他的武學(xué)分身效果略差,PVP優(yōu)勢(shì)并不明顯,例如柴山十八路,召喚出來(lái)的算命先生在PVP中也就一刀的問(wèn)題,無(wú)法起到太多的作用。相反的,上面所述4中常見(jiàn)分身武學(xué),或者帶有控制技能,或者可給隊(duì)友上BUFF,實(shí)用性顯然更大。說(shuō)起生娃流,必然要說(shuō)到我們的大胸翠袖。由于翠袖天賦能減CD,故而可以快速生娃,因此生娃流最好搭配上翠袖小姐姐。但資料片由于翠袖天賦被一削再削,生娃流其實(shí)并不像以往強(qiáng)勢(shì),因而建議各位萌新謹(jǐn)慎參考。
控制流
這是一個(gè)可怕的流派,也是一個(gè)在江湖歷史中被無(wú)數(shù)人或追逐或厭棄的臟流派。顧名思義,這個(gè)流派的核心在于控制二字。在江湖的PVP中,控制的收益是極高的,因?yàn)镻VP中基本不存在上不去控制的問(wèn)題。因而可以料想,你控制住對(duì)面一回合,你能多出多少傷害,又能少承受多少傷害?控制流則是一個(gè)把控制發(fā)揮到極點(diǎn)的流派,它采用的玩法并非你秒我我秒你的傳統(tǒng)思路,而是我控制你控制到你基本出不了手的新思維,也即是我們老玩家所說(shuō)的控制鏈??刂屏魍枰罅康膿碛杏部氐募寄芘浜?,比如南海劍法的迷茫,桃花仙子的群暈,瑤琴魔音可能出現(xiàn)的逃跑等等。具體例子不一一列出,請(qǐng)萌新們自由探索。不過(guò)由于擋刀和王維崛起,后期各種主內(nèi)也可清DEBUFF的原因,控制流顯然漸漸走入歷史的塵埃中,也許有些大神能享有其榮光,但是他們的套路又有多少能流出呢?
江湖刀劍錄手游(暫未上線(xiàn))玩家評(píng)論
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貓柒i
游戲挺不錯(cuò)的,總體來(lái)說(shuō)可玩性還可以,希望能多點(diǎn)人就更好了
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英雄本色
好玩,真的好玩
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綠蘿CC
這游戲我從應(yīng)用寶好玩到這里玩了將近5年了,這個(gè)游戲充滿(mǎn)了我濃濃的回憶,畢竟是我從拿到手機(jī)為止第 1 個(gè)玩的游戲,哪怕直到現(xiàn)在我也很喜歡這個(gè)游戲,加油吧!
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九分v有
沒(méi)什么可說(shuō)的,作為社交游戲已經(jīng)很好了
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艾絲緹
不能說(shuō)很好,也不能說(shuō)不好
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立信跑.分卡
游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
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可喬瓦莉拉
這款游戲還是很有意思的,小細(xì)節(jié)也很不錯(cuò)
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曉涵
我蠻喜歡這個(gè)游戲的
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華哥
無(wú)論是建模上還是畫(huà)質(zhì)上甚至是音樂(lè)和音效上我覺(jué)得都是頂尖的,游戲人物得設(shè)定很有特色,且豐富,游戲本身沒(méi)有錯(cuò),匹配機(jī)制也好,這款游戲還算是不錯(cuò)的
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海之天 | 曹鑫
的確是個(gè)還不錯(cuò)的游戲
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地牢大決戰(zhàn)玩家評(píng)論
感覺(jué)穿越噩夢(mèng)手機(jī)版(暫未上線(xiàn))好好玩的樣子,先體驗(yàn)體驗(yàn),內(nèi)容很豐富,畫(huà)風(fēng)也不錯(cuò)。
穿越噩夢(mèng)手機(jī)版(暫未上線(xiàn))劇情很有意思
穿越噩夢(mèng)手機(jī)版(暫未上線(xiàn))還行,鼓勵(lì)下,可玩性蠻高的,過(guò)段時(shí)間再回來(lái)總結(jié)。
穿越噩夢(mèng)手機(jī)版(暫未上線(xiàn))游戲內(nèi)容非常不錯(cuò)
穿越噩夢(mèng)手機(jī)版(暫未上線(xiàn))游戲蠻好的,爆率比較高,畫(huà)面和人物立繪也屬實(shí)可以
本身就畢竟喜歡這類(lèi)游戲 穿越噩夢(mèng)手機(jī)版(暫未上線(xiàn))游戲畫(huà)風(fēng)和制作沒(méi)得說(shuō),很棒
穿越噩夢(mèng)手機(jī)版(暫未上線(xiàn))不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!
玩了穿越噩夢(mèng)手機(jī)版(暫未上線(xiàn))近一個(gè)小時(shí)了,感覺(jué)還行,劇情也好,畫(huà)質(zhì)也好都不錯(cuò)
穿越噩夢(mèng)手機(jī)版(暫未上線(xiàn))這游戲只能說(shuō)很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
記得很久以前就玩過(guò)穿越噩夢(mèng)手機(jī)版(暫未上線(xiàn))這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類(lèi)型。