千鳥傳奇復(fù)古版VS火焰紋章英雄國(guó)際服
VS更新時(shí)間:2025-05-14
千鳥傳奇復(fù)古版游戲介紹
火焰紋章英雄國(guó)際服是一款十分經(jīng)典的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手游,該游戲作為國(guó)際版本,是專門為廣大的國(guó)際友人打造的平臺(tái),只需登錄相關(guān)的賬號(hào)就可以開始游戲啦!像素復(fù)古的畫面風(fēng)格,簡(jiǎn)單易上手的操作玩法,還融入了放置、卡牌等諸多玩法元素,在游戲里玩家還可以看到縮減為8*6的布局地圖,以及取消了角色死亡、命中必殺等機(jī)制,還保留了系列特色,喜歡的小伙伴快來下載吧!
整個(gè)畫面都是采用類似于GBA\NES版本的像素風(fēng)格,與國(guó)內(nèi)現(xiàn)在比較優(yōu)秀的游戲相比較,視覺肯定是比不上的,但是操作玩法還是非常的有意思;而且在火焰紋章英雄國(guó)際版里玩家可以與來自全世界各地的玩家在線競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),完成戰(zhàn)斗獲得勝利還可以領(lǐng)取大量的福利,讓你可以提升整個(gè)的戰(zhàn)斗實(shí)力!
游戲特色
1、原創(chuàng)角色與歷代火紋英雄們
火焰紋章英雄游戲里除了角色設(shè)計(jì)師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師、「前嶋重機(jī)(Shigeki Maeshima)」老師、「四々九(Yoshiku)」老師繪制的原創(chuàng)角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數(shù)角色也將登場(chǎng)。
2、奮起吧,英雄們與你同在。
只要首次過關(guān),即可獲得召喚英雄必備的寶珠。英雄們可以透過召喚或會(huì)戰(zhàn)成為夥伴,但有時(shí)亦會(huì)作為敵將阻擋在你的面前。
3、擁有30年以上歷史的火焰紋章關(guān)卡!
故事關(guān)卡總計(jì)超過1,800關(guān)?。ā?022年8月統(tǒng)計(jì)數(shù)字/包含全難度)千萬(wàn)也別錯(cuò)過持續(xù)追加的全新劇情!
4、不擅長(zhǎng)模擬會(huì)戰(zhàn)也能安心游玩!
來挑戰(zhàn)正統(tǒng)的模擬會(huì)戰(zhàn)吧!透過簡(jiǎn)單的操作即可讓角色移動(dòng)&攻擊,開啟「自動(dòng)戰(zhàn)斗」功能,角色將自動(dòng)開始戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗方式詳解
火焰紋章英雄游戲可以設(shè)定四個(gè)角色編組成一支隊(duì)伍,屬性是紅克綠克藍(lán)克紅(忘了可看右下角),依照地形的不同,不同的職業(yè)也會(huì)有不同的移動(dòng)和攻擊方式:例如無屬性的弓箭手可以在隔有障礙物的狀態(tài)下攻擊敵人,對(duì)付飛行系敵人尤其有效,但相對(duì)體弱;拿斧的行走范圍小,但普遍高攻防厚。除了攻擊角色,也可搭配治愈或可移動(dòng)伙伴、可加供加速等等的輔助角色
長(zhǎng)按對(duì)手會(huì)出現(xiàn)他們的攻擊范圍,雖然一開始抽到幾只五星角,可以無腦沖過去通關(guān),但隨著敵人變強(qiáng)還是要思考一下戰(zhàn)術(shù),當(dāng)逃不掉時(shí)至少讓伙伴一起踩進(jìn)對(duì)手攻擊范圍,以免單只被圍攻。在攻擊敵人前會(huì)顯示敵人會(huì)剩下的血量,最好是一招斃命以免又被打。
另外如果你的速度高于對(duì)手5以上是可以反擊的,有時(shí)靠著反擊流自己都不用移動(dòng)就贏了呢!
在火焰紋章英雄里攻擊達(dá)一定次數(shù)就可以發(fā)出酷炫的大招
除了主線任務(wù)外,也可以在其他地方獲得需要的資源,例如戰(zhàn)渦連戰(zhàn)可以透過積分來取得寶珠、圣印、角色,修煉之塔可取得升級(jí)、升星素材,特別地圖取得低星角色,斗技場(chǎng)取得羽毛(同樣為角色升星用)等等
抽抽絕對(duì)是這類游戲的重點(diǎn),F(xiàn)EHeroes送寶珠挺大方的,火焰紋章英雄除了支援新手的贈(zèng)禮外,每過一個(gè)小章節(jié)也會(huì)送一顆寶珠,就算你真的衰到不行,一開始也會(huì)贈(zèng)送你最受歡迎的四只五星角色之一,任何一只都強(qiáng)到讓你哭喊媽媽,不太需要擔(dān)心有卡關(guān)的狀況發(fā)生
但如果你是圣火降魔錄的老玩家,有特定想要的角色,還是等卡池中有特別PickUp那個(gè)角色再抽吧,PickUp五星的機(jī)率是3~5%,個(gè)人認(rèn)為比起其他游戲地獄般的0.X%機(jī)率。
連抽五只會(huì)比較省珠子,一到五只花的珠子分別是5、4、4、4、3,等于五抽20顆,但因?yàn)橛袑傩缘牟町?,例如一開始跑出的五顆只有紅色和藍(lán)色,但你在這個(gè)卡池想要拿斧(綠色)的坦或是無屬性的弓箭手,就可以選擇不要繼續(xù)抽下去,這也比完全地盲抽要來得好一點(diǎn)。一開始若什么角色都沒有,就湊個(gè)20顆抽下去就對(duì)了
在火焰紋章英雄游戲里如果連抽五只沒有五星后,中五星角機(jī)率會(huì)提升5%,連120只沒抽中五星,就會(huì)強(qiáng)制抽到五星角
然后記得珠子不要花光光,定時(shí)去商店升級(jí)一下城堡,可以提升練等的速度
新手英雄推薦
T0總選舉賽麗卡,卡拉,瑞瓦提恩(刃劍),艾拉,弗朗諾(狼爸)
1、塞立卡
總選舉塞立卡是當(dāng)之無愧的爆發(fā)第一物理,起手獅子連斬四刀(獅子連斬攻擊兩次,武器變勇劍加追擊就是四刀)配上鬼神4,正手一下就是加32的傷害,自身高速(39) 加武器速3基本追擊不愁,武器還自帶變化計(jì)量+1出奧義的速度很快,在火焰紋章英雄里屬于基本起手四刀必秒人的紅劍,但是持續(xù)能力差,獅子連斬只有滿血才能觸發(fā)所以也基本就開局一刀,非常適合縛鎖或者其他沒有增援的短回合地圖。
2、卡拉
紅劍綜合輸出第一卡拉,雖然比不過塞利卡的第一刀四連,但是卡拉的真?zhèn)捅貧⑽淦髯阋灾嗡蔀榧t劍并列第一(不過比起一秒真男人的賽麗卡,我更傾向于卡拉的持續(xù)輸出做第一)速度差70%算入傷害(真?zhèn)?,最?點(diǎn)一刀,算追擊就是14點(diǎn),a改柔劍4一刀再加5點(diǎn)真?zhèn)褪?4點(diǎn)真實(shí)傷害,就算不破防,卡拉也有這樣客觀的傷害可以說是相當(dāng)暴力的輸出了而且柔劍4還有變化計(jì)量+1,加上本身的武器自帶的奧義計(jì)量-1,一刀就能出一個(gè)3cd的奧義,所以火焰紋章英雄游戲里的卡拉的斬殺線絕對(duì)的高,秒逆色也不成問題。
3、瑞瓦提恩(刃劍)
實(shí)際上刃劍綜合起來的實(shí)力是比不過上面兩個(gè)頂級(jí)的,但是處于種種考慮吧,還是擴(kuò)增了一下t0把刃劍放了進(jìn)來,現(xiàn)環(huán)境問題遍地都是刃系武器的克星,強(qiáng)化取消,恐慌,因巴斯。輸出上滿鼓舞加35攻擊配合本身的高攻擊37普攻輸出還是非??陀^的,不過一點(diǎn)也注意疊速31白值保證追擊,有追擊輸出才能穩(wěn)。
4、艾拉
流星劍姬艾拉,過氣第一劍,但是奧義的實(shí)力還是在的,2cd穩(wěn)定20傷害,奧義傷害非常的恐怖配必殺煅憤怒75血下基本刀刀30傷害,然而普攻有點(diǎn)硬傷,所以斬殺線不是那么穩(wěn),其他的也不遜色與其他劍姬,有的還是值得投入資源的。
5、弗朗諾(狼爸)
能正手輸出也能反手當(dāng)肉的恐怖紅步兵,老任用腳做卡的典例,大師勇武加10真?zhèn)?,還配了最高的攻擊白值(41)(黑人問號(hào)臉。jpg)祭奠大師劍油頭,除了怕法師基本沒有任何缺點(diǎn),莽就行了,因?yàn)槲乙矝]有所以可能有些云,但是斬殺除了變態(tài)逆色重甲以外的應(yīng)該是綽綽有余的,無愧于t0的強(qiáng)度。
火焰紋章英雄國(guó)際服游戲介紹
火焰紋章英雄國(guó)際服是一款十分經(jīng)典的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手游,該游戲作為國(guó)際版本,是專門為廣大的國(guó)際友人打造的平臺(tái),只需登錄相關(guān)的賬號(hào)就可以開始游戲啦!像素復(fù)古的畫面風(fēng)格,簡(jiǎn)單易上手的操作玩法,還融入了放置、卡牌等諸多玩法元素,在游戲里玩家還可以看到縮減為8*6的布局地圖,以及取消了角色死亡、命中必殺等機(jī)制,還保留了系列特色,喜歡的小伙伴快來下載吧!
整個(gè)畫面都是采用類似于GBA\NES版本的像素風(fēng)格,與國(guó)內(nèi)現(xiàn)在比較優(yōu)秀的游戲相比較,視覺肯定是比不上的,但是操作玩法還是非常的有意思;而且在火焰紋章英雄國(guó)際版里玩家可以與來自全世界各地的玩家在線競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),完成戰(zhàn)斗獲得勝利還可以領(lǐng)取大量的福利,讓你可以提升整個(gè)的戰(zhàn)斗實(shí)力!
游戲特色
1、原創(chuàng)角色與歷代火紋英雄們
火焰紋章英雄游戲里除了角色設(shè)計(jì)師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師、「前嶋重機(jī)(Shigeki Maeshima)」老師、「四々九(Yoshiku)」老師繪制的原創(chuàng)角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數(shù)角色也將登場(chǎng)。
2、奮起吧,英雄們與你同在。
只要首次過關(guān),即可獲得召喚英雄必備的寶珠。英雄們可以透過召喚或會(huì)戰(zhàn)成為夥伴,但有時(shí)亦會(huì)作為敵將阻擋在你的面前。
3、擁有30年以上歷史的火焰紋章關(guān)卡!
故事關(guān)卡總計(jì)超過1,800關(guān)?。ā?022年8月統(tǒng)計(jì)數(shù)字/包含全難度)千萬(wàn)也別錯(cuò)過持續(xù)追加的全新劇情!
4、不擅長(zhǎng)模擬會(huì)戰(zhàn)也能安心游玩!
來挑戰(zhàn)正統(tǒng)的模擬會(huì)戰(zhàn)吧!透過簡(jiǎn)單的操作即可讓角色移動(dòng)&攻擊,開啟「自動(dòng)戰(zhàn)斗」功能,角色將自動(dòng)開始戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗方式詳解
火焰紋章英雄游戲可以設(shè)定四個(gè)角色編組成一支隊(duì)伍,屬性是紅克綠克藍(lán)克紅(忘了可看右下角),依照地形的不同,不同的職業(yè)也會(huì)有不同的移動(dòng)和攻擊方式:例如無屬性的弓箭手可以在隔有障礙物的狀態(tài)下攻擊敵人,對(duì)付飛行系敵人尤其有效,但相對(duì)體弱;拿斧的行走范圍小,但普遍高攻防厚。除了攻擊角色,也可搭配治愈或可移動(dòng)伙伴、可加供加速等等的輔助角色
長(zhǎng)按對(duì)手會(huì)出現(xiàn)他們的攻擊范圍,雖然一開始抽到幾只五星角,可以無腦沖過去通關(guān),但隨著敵人變強(qiáng)還是要思考一下戰(zhàn)術(shù),當(dāng)逃不掉時(shí)至少讓伙伴一起踩進(jìn)對(duì)手攻擊范圍,以免單只被圍攻。在攻擊敵人前會(huì)顯示敵人會(huì)剩下的血量,最好是一招斃命以免又被打。
另外如果你的速度高于對(duì)手5以上是可以反擊的,有時(shí)靠著反擊流自己都不用移動(dòng)就贏了呢!
在火焰紋章英雄里攻擊達(dá)一定次數(shù)就可以發(fā)出酷炫的大招
除了主線任務(wù)外,也可以在其他地方獲得需要的資源,例如戰(zhàn)渦連戰(zhàn)可以透過積分來取得寶珠、圣印、角色,修煉之塔可取得升級(jí)、升星素材,特別地圖取得低星角色,斗技場(chǎng)取得羽毛(同樣為角色升星用)等等
抽抽絕對(duì)是這類游戲的重點(diǎn),F(xiàn)EHeroes送寶珠挺大方的,火焰紋章英雄除了支援新手的贈(zèng)禮外,每過一個(gè)小章節(jié)也會(huì)送一顆寶珠,就算你真的衰到不行,一開始也會(huì)贈(zèng)送你最受歡迎的四只五星角色之一,任何一只都強(qiáng)到讓你哭喊媽媽,不太需要擔(dān)心有卡關(guān)的狀況發(fā)生
但如果你是圣火降魔錄的老玩家,有特定想要的角色,還是等卡池中有特別PickUp那個(gè)角色再抽吧,PickUp五星的機(jī)率是3~5%,個(gè)人認(rèn)為比起其他游戲地獄般的0.X%機(jī)率。
連抽五只會(huì)比較省珠子,一到五只花的珠子分別是5、4、4、4、3,等于五抽20顆,但因?yàn)橛袑傩缘牟町?,例如一開始跑出的五顆只有紅色和藍(lán)色,但你在這個(gè)卡池想要拿斧(綠色)的坦或是無屬性的弓箭手,就可以選擇不要繼續(xù)抽下去,這也比完全地盲抽要來得好一點(diǎn)。一開始若什么角色都沒有,就湊個(gè)20顆抽下去就對(duì)了
在火焰紋章英雄游戲里如果連抽五只沒有五星后,中五星角機(jī)率會(huì)提升5%,連120只沒抽中五星,就會(huì)強(qiáng)制抽到五星角
然后記得珠子不要花光光,定時(shí)去商店升級(jí)一下城堡,可以提升練等的速度
新手英雄推薦
T0總選舉賽麗卡,卡拉,瑞瓦提恩(刃劍),艾拉,弗朗諾(狼爸)
1、塞立卡
總選舉塞立卡是當(dāng)之無愧的爆發(fā)第一物理,起手獅子連斬四刀(獅子連斬攻擊兩次,武器變勇劍加追擊就是四刀)配上鬼神4,正手一下就是加32的傷害,自身高速(39) 加武器速3基本追擊不愁,武器還自帶變化計(jì)量+1出奧義的速度很快,在火焰紋章英雄里屬于基本起手四刀必秒人的紅劍,但是持續(xù)能力差,獅子連斬只有滿血才能觸發(fā)所以也基本就開局一刀,非常適合縛鎖或者其他沒有增援的短回合地圖。
2、卡拉
紅劍綜合輸出第一卡拉,雖然比不過塞利卡的第一刀四連,但是卡拉的真?zhèn)捅貧⑽淦髯阋灾嗡蔀榧t劍并列第一(不過比起一秒真男人的賽麗卡,我更傾向于卡拉的持續(xù)輸出做第一)速度差70%算入傷害(真?zhèn)?,最?點(diǎn)一刀,算追擊就是14點(diǎn),a改柔劍4一刀再加5點(diǎn)真?zhèn)?,就?4點(diǎn)真實(shí)傷害,就算不破防,卡拉也有這樣客觀的傷害可以說是相當(dāng)暴力的輸出了而且柔劍4還有變化計(jì)量+1,加上本身的武器自帶的奧義計(jì)量-1,一刀就能出一個(gè)3cd的奧義,所以火焰紋章英雄游戲里的卡拉的斬殺線絕對(duì)的高,秒逆色也不成問題。
3、瑞瓦提恩(刃劍)
實(shí)際上刃劍綜合起來的實(shí)力是比不過上面兩個(gè)頂級(jí)的,但是處于種種考慮吧,還是擴(kuò)增了一下t0把刃劍放了進(jìn)來,現(xiàn)環(huán)境問題遍地都是刃系武器的克星,強(qiáng)化取消,恐慌,因巴斯。輸出上滿鼓舞加35攻擊配合本身的高攻擊37普攻輸出還是非常客觀的,不過一點(diǎn)也注意疊速31白值保證追擊,有追擊輸出才能穩(wěn)。
4、艾拉
流星劍姬艾拉,過氣第一劍,但是奧義的實(shí)力還是在的,2cd穩(wěn)定20傷害,奧義傷害非常的恐怖配必殺煅憤怒75血下基本刀刀30傷害,然而普攻有點(diǎn)硬傷,所以斬殺線不是那么穩(wěn),其他的也不遜色與其他劍姬,有的還是值得投入資源的。
5、弗朗諾(狼爸)
能正手輸出也能反手當(dāng)肉的恐怖紅步兵,老任用腳做卡的典例,大師勇武加10真?zhèn)?,還配了最高的攻擊白值(41)(黑人問號(hào)臉。jpg)祭奠大師劍油頭,除了怕法師基本沒有任何缺點(diǎn),莽就行了,因?yàn)槲乙矝]有所以可能有些云,但是斬殺除了變態(tài)逆色重甲以外的應(yīng)該是綽綽有余的,無愧于t0的強(qiáng)度。
火焰紋章英雄國(guó)際服玩家評(píng)論
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初風(fēng).
四目神再會(huì)其實(shí)它真的是個(gè)好游戲
-
西藏圣地
四目神再會(huì)是好游戲,玩法也是好玩法。
-
蘇瀟凡
手游里邊少有的良心好游戲,四目神再會(huì)一生推
-
芒點(diǎn)
玩了一天。四目神再會(huì)里的 畫風(fēng)情節(jié)音樂都非常給力
-
赫赫-本
簡(jiǎn)單玩了玩,感覺還好,畫面很喜歡!是想玩下去的!希望四目神再會(huì)可以越做越好吧!
-
橋斷
四目神再會(huì)畫面 打擊感 配音 動(dòng)作流暢度 優(yōu)化等方面都做得挺好
-
艾斯比
四目神再會(huì)真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動(dòng)音樂人物畫質(zhì)樣樣都強(qiáng),
-
糯米粑
四目神再會(huì)這款游戲還是很有意思的,小細(xì)節(jié)也很不錯(cuò)
-
良良2016
四目神再會(huì)非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
-
風(fēng)吹雪
四目神再會(huì)確實(shí)是款不錯(cuò)的游戲,
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千鳥傳奇復(fù)古版玩家評(píng)論
鎮(zhèn)魂街天生為王最新版劇情畫風(fēng)我都挺喜歡的
鎮(zhèn)魂街天生為王最新版整體來說立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看
鎮(zhèn)魂街天生為王最新版是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
以前總覺得這類畫風(fēng)的游戲會(huì)很沒意思,現(xiàn)在覺得鎮(zhèn)魂街天生為王最新版還不錯(cuò)吧,劇情挺精彩的立繪也很好
剛體驗(yàn)鎮(zhèn)魂街天生為王最新版半小時(shí)就來說下,好棒,這個(gè)畫風(fēng)很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力
下載鎮(zhèn)魂街天生為王最新版的時(shí)候還在猶豫是不是個(gè)好游戲 下載之后感覺真心不錯(cuò) 劇情也好還是畫面都不錯(cuò)
鎮(zhèn)魂街天生為王最新版畫質(zhì)和劇情超贊
鎮(zhèn)魂街天生為王最新版很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
鎮(zhèn)魂街天生為王最新版游戲整體不錯(cuò)
鎮(zhèn)魂街天生為王最新版游戲很不錯(cuò),良心,音樂很棒,人物立繪很不錯(cuò),五星好評(píng)走起