牛a傲劍2手游(暫未上線)VS文明崛起
VS更新時間:2025-05-21
牛a傲劍2手游(暫未上線)游戲介紹
文明崛起是一款結合了模擬經營與策略玩法的rpg手機游戲,玩家將在游戲里擁有一個帝國,通過不斷的經營,來擴充勢力,訓練兵馬以備不實之需,傳承帝國文明經典,建筑、規(guī)劃、拉兵致敬羅馬時代!文明崛起海陸空熱血激戰(zhàn),更多精彩戰(zhàn)役等你來開啟!
文明崛起游戲簡介
游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創(chuàng)建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰(zhàn)爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
文明崛起游戲兵種特性介紹
諸葛弩兵
諸葛連弩是華夏民族智慧的結晶,華夏的特色兵種便是裝載諸葛連弩的射手諸葛弩兵,其特技是射擊速度為一般弓手的兩倍,搭配坦克部隊能夠保證高額的輸出,可以快速的掠奪資源。
長弓射手
來自日不落帝國的長弓射手也是遠程輸出的代表,不過其特技為射程增加1并增加15%傷害,高傷害加上超遠程配合,在攻伐城池時能夠循序漸進,而且大不列顛本身的文明特性便在于掠奪資源增加,是個侵略性強的兵種。
高盧騎士
高盧騎士是機動部隊中最強大的存在,其特技為血量增加20%,傷害增加15%。本身的機動性加上高傷害和高生命十分適合坦克速推的進攻方式,而且在高盧訓練與友情的文明加成下,配上訓練時間短,兵力上限高,使其能夠更加頻繁強力的掠奪資源,快速發(fā)展自己的文明。
汪達爾人
日耳曼的文明特色是能夠更快更持久的集結部隊,而汪達爾人的特點是增加20%的傷害。部隊集結攻擊是《文明崛起》中戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控關鍵,日耳曼的汪達爾人能夠很好的彌補步兵移動緩慢,攻擊節(jié)奏滯后的缺陷,發(fā)揮破壞建筑的特長,取得對戰(zhàn)勝利。
近衛(wèi)騎兵
雅典是一個偏向經濟發(fā)展的文明,更快速節(jié)約的建筑發(fā)展使其文明時代成型更快。其獨有兵種近衛(wèi)騎兵的特色是血量增加10%,傷害增加25%。不同于高盧騎士,近衛(wèi)騎兵在傷害上更加可觀,在進攻方隊中也能夠承擔輸出的職責,攻防一體,適配多種攻擊方式。
武士
扶桑文明的武士特點為增加20%傷害,對于偏向資源發(fā)展的玩家而言,武士的傷害加成配合扶桑民族城鎮(zhèn)的防守特色能夠很好地保護資源,讓時代更快的安全發(fā)展。
文明崛起游戲特色說明
1、擴張帝國:讓玩家以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會占用多個格子,玩家可以自行建設城市以充分運用當?shù)氐牡匦巍?/p>
2、積極探索:解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派玩家的單位積極探索、發(fā)展玩家的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。
3、動態(tài)外交:與其他文明之間的互動會隨著游戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰(zhàn)爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉變成結盟與協(xié)商。
4、軍力結合:以“每格一單位”的設計概念去做擴展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結合在一起形成強大的“軍團”單位。
5、多人游戲:除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設計成可在一場游戲時間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。
文明崛起游戲介紹
文明崛起是一款結合了模擬經營與策略玩法的rpg手機游戲,玩家將在游戲里擁有一個帝國,通過不斷的經營,來擴充勢力,訓練兵馬以備不實之需,傳承帝國文明經典,建筑、規(guī)劃、拉兵致敬羅馬時代!文明崛起海陸空熱血激戰(zhàn),更多精彩戰(zhàn)役等你來開啟!
文明崛起游戲簡介
游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創(chuàng)建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰(zhàn)爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
文明崛起游戲兵種特性介紹
諸葛弩兵
諸葛連弩是華夏民族智慧的結晶,華夏的特色兵種便是裝載諸葛連弩的射手諸葛弩兵,其特技是射擊速度為一般弓手的兩倍,搭配坦克部隊能夠保證高額的輸出,可以快速的掠奪資源。
長弓射手
來自日不落帝國的長弓射手也是遠程輸出的代表,不過其特技為射程增加1并增加15%傷害,高傷害加上超遠程配合,在攻伐城池時能夠循序漸進,而且大不列顛本身的文明特性便在于掠奪資源增加,是個侵略性強的兵種。
高盧騎士
高盧騎士是機動部隊中最強大的存在,其特技為血量增加20%,傷害增加15%。本身的機動性加上高傷害和高生命十分適合坦克速推的進攻方式,而且在高盧訓練與友情的文明加成下,配上訓練時間短,兵力上限高,使其能夠更加頻繁強力的掠奪資源,快速發(fā)展自己的文明。
汪達爾人
日耳曼的文明特色是能夠更快更持久的集結部隊,而汪達爾人的特點是增加20%的傷害。部隊集結攻擊是《文明崛起》中戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控關鍵,日耳曼的汪達爾人能夠很好的彌補步兵移動緩慢,攻擊節(jié)奏滯后的缺陷,發(fā)揮破壞建筑的特長,取得對戰(zhàn)勝利。
近衛(wèi)騎兵
雅典是一個偏向經濟發(fā)展的文明,更快速節(jié)約的建筑發(fā)展使其文明時代成型更快。其獨有兵種近衛(wèi)騎兵的特色是血量增加10%,傷害增加25%。不同于高盧騎士,近衛(wèi)騎兵在傷害上更加可觀,在進攻方隊中也能夠承擔輸出的職責,攻防一體,適配多種攻擊方式。
武士
扶桑文明的武士特點為增加20%傷害,對于偏向資源發(fā)展的玩家而言,武士的傷害加成配合扶桑民族城鎮(zhèn)的防守特色能夠很好地保護資源,讓時代更快的安全發(fā)展。
文明崛起游戲特色說明
1、擴張帝國:讓玩家以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會占用多個格子,玩家可以自行建設城市以充分運用當?shù)氐牡匦巍?/p>
2、積極探索:解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派玩家的單位積極探索、發(fā)展玩家的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。
3、動態(tài)外交:與其他文明之間的互動會隨著游戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰(zhàn)爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉變成結盟與協(xié)商。
4、軍力結合:以“每格一單位”的設計概念去做擴展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結合在一起形成強大的“軍團”單位。
5、多人游戲:除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設計成可在一場游戲時間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。
文明崛起玩家評論
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推廣
好朋友推薦玩的,就很nice,體驗也不錯,五星支持。
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軒然
剛開始玩這個游戲,非常喜歡像素風格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。
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丹鳳呀
游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手
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惜兮
玩了幾天感覺這游戲還是挺不錯的
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豚命CarlHe
劇情很nice,角色不錯,畫風什么的也超棒。
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山海
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后確實挺有情懷的。
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不將就
被游戲的畫風和人物的建模驚艷到了
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努力興
長篇巨作,主線以及支線都很豐富。
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票圈全痣咸
的文本和劇情非常有意思
-
如果愛請深愛
場景做的非常棒,每個人物還有特有的配音。棒呆
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牛a傲劍2手游(暫未上線)玩家評論
城市鴿子模擬器還不錯,相比其他游戲更豐富了加油!
城市鴿子模擬器還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結。
老實說城市鴿子模擬器對萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。
城市鴿子模擬器這游戲玩了挺長時間的期間也換過地方玩這個游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
本身就畢竟喜歡這類游戲 城市鴿子模擬器游戲畫風和制作沒得說,很棒
初次體驗吧,感覺城市鴿子模擬器是一個很有意思的游戲。
城市鴿子模擬器游戲體驗可以的,就是畫質和建模可以再精美些。
城市鴿子模擬器剛入坑,游戲是好游戲,可玩性高
城市鴿子模擬器沒什么想說的,畫風舒服,就是佛系就是好玩
城市鴿子模擬器這款游戲給我的體驗很好