日月神途VS元素之淵安卓版
VS更新時(shí)間:2025-05-19
日月神途游戲介紹
《元素之淵》是一款單機(jī)冒險(xiǎn)類(lèi)Roguelike游戲,元素之淵是一個(gè)講述了貫徹勇氣和決心的休閑冒險(xiǎn)類(lèi)Roguelike游戲。在元素之淵游戲中,我們的勇者收到指引來(lái)到了一個(gè)危機(jī)四伏的世界。他需要操縱著幾種元素之力,與兇殘的怪物斗智斗勇并不斷地探索這個(gè)世界的秘密,而等待他的將是怎樣的命運(yùn)?
元素之淵游戲特色
1、傳統(tǒng)關(guān)卡和Roguelike的結(jié)合:在傳統(tǒng)關(guān)卡上融入了Roguelike元素的玩法,讓玩家在能享受充滿(mǎn)隨機(jī)性的體驗(yàn)同時(shí),也有了明確的游戲目標(biāo),避免了無(wú)休止打下去的疲憊感;
2、2個(gè)職業(yè)(戰(zhàn)士和法師)共7個(gè)角色:野蠻人、賢者、美猴王等各具特色的英雄,每個(gè)角色都有一個(gè)屬于自己的天賦,讓每個(gè)英雄都擁有不同的游戲體驗(yàn)。后續(xù)還會(huì)新增1個(gè)職業(yè)和更多英雄供玩家游戲;
3、小額數(shù)字的屬性系統(tǒng),沒(méi)有無(wú)限膨脹的戰(zhàn)斗力和無(wú)法掌控的隨機(jī)值,無(wú)需玩家做復(fù)雜的計(jì)算,能夠把注意力集中在玩法上;
4、隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有不同的體驗(yàn);
5、獨(dú)特的禮裝系統(tǒng),能讓玩家的角色隨機(jī)的獲得各種特殊的能力,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都獨(dú)一無(wú)二。
元素之淵游戲玩法
1.清楚自身、怪物的攻擊范圍及怪物啥時(shí)候發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)機(jī):在預(yù)演移動(dòng)的過(guò)程中角色對(duì)應(yīng)的藍(lán)色方塊就是攻擊范圍( 每種元素的攻擊范圍不同),預(yù)演移動(dòng)過(guò)程中紅色的方塊的提示方塊是代表臨近怪的攻擊范圍,至于怪是否會(huì)攻擊你要看怪血量旁邊的倒計(jì)時(shí),變成一把劍的符號(hào)時(shí)且你在它的攻擊范圍內(nèi)就會(huì)進(jìn)行攻擊(新版本內(nèi)怪物的攻擊范圍為全屏,紅框處部分為怪物的重?fù)舴秶?,處于重?fù)舴秶惺盏降膫2)。最騷的走位就是你能最大化攻擊到怪物且又能減少到對(duì)方的攻擊傷害;
2. 合理使用卷軸:戰(zhàn)士和法師分別擁有的卷軸是不同的(具體的后面在職業(yè)介紹篇會(huì)提到),點(diǎn)擊使用前都會(huì)有針對(duì)作用的提示,切記看清楚了再發(fā)動(dòng)哦,合理使用效果事半功倍,比如戰(zhàn)士的“鐵壁卷軸”,使用后可以增加護(hù)甲數(shù),在血量較少的時(shí)候往往能幫你渡過(guò)一劫;
3. 角色升級(jí):在游戲中每位勇者都能通過(guò)寶石兌換并可強(qiáng)化(寵物也能通過(guò)寶石兌換),每個(gè)勇者每次強(qiáng)化都會(huì)提升不同屬性的能力值?,能幫助你更好地征服關(guān)卡。
元素之淵安卓版游戲介紹
《元素之淵》是一款單機(jī)冒險(xiǎn)類(lèi)Roguelike游戲,元素之淵是一個(gè)講述了貫徹勇氣和決心的休閑冒險(xiǎn)類(lèi)Roguelike游戲。在元素之淵游戲中,我們的勇者收到指引來(lái)到了一個(gè)危機(jī)四伏的世界。他需要操縱著幾種元素之力,與兇殘的怪物斗智斗勇并不斷地探索這個(gè)世界的秘密,而等待他的將是怎樣的命運(yùn)?
元素之淵游戲特色
1、傳統(tǒng)關(guān)卡和Roguelike的結(jié)合:在傳統(tǒng)關(guān)卡上融入了Roguelike元素的玩法,讓玩家在能享受充滿(mǎn)隨機(jī)性的體驗(yàn)同時(shí),也有了明確的游戲目標(biāo),避免了無(wú)休止打下去的疲憊感;
2、2個(gè)職業(yè)(戰(zhàn)士和法師)共7個(gè)角色:野蠻人、賢者、美猴王等各具特色的英雄,每個(gè)角色都有一個(gè)屬于自己的天賦,讓每個(gè)英雄都擁有不同的游戲體驗(yàn)。后續(xù)還會(huì)新增1個(gè)職業(yè)和更多英雄供玩家游戲;
3、小額數(shù)字的屬性系統(tǒng),沒(méi)有無(wú)限膨脹的戰(zhàn)斗力和無(wú)法掌控的隨機(jī)值,無(wú)需玩家做復(fù)雜的計(jì)算,能夠把注意力集中在玩法上;
4、隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有不同的體驗(yàn);
5、獨(dú)特的禮裝系統(tǒng),能讓玩家的角色隨機(jī)的獲得各種特殊的能力,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都獨(dú)一無(wú)二。
元素之淵游戲玩法
1.清楚自身、怪物的攻擊范圍及怪物啥時(shí)候發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)機(jī):在預(yù)演移動(dòng)的過(guò)程中角色對(duì)應(yīng)的藍(lán)色方塊就是攻擊范圍( 每種元素的攻擊范圍不同),預(yù)演移動(dòng)過(guò)程中紅色的方塊的提示方塊是代表臨近怪的攻擊范圍,至于怪是否會(huì)攻擊你要看怪血量旁邊的倒計(jì)時(shí),變成一把劍的符號(hào)時(shí)且你在它的攻擊范圍內(nèi)就會(huì)進(jìn)行攻擊(新版本內(nèi)怪物的攻擊范圍為全屏,紅框處部分為怪物的重?fù)舴秶?,處于重?fù)舴秶惺盏降膫2)。最騷的走位就是你能最大化攻擊到怪物且又能減少到對(duì)方的攻擊傷害;
2. 合理使用卷軸:戰(zhàn)士和法師分別擁有的卷軸是不同的(具體的后面在職業(yè)介紹篇會(huì)提到),點(diǎn)擊使用前都會(huì)有針對(duì)作用的提示,切記看清楚了再發(fā)動(dòng)哦,合理使用效果事半功倍,比如戰(zhàn)士的“鐵壁卷軸”,使用后可以增加護(hù)甲數(shù),在血量較少的時(shí)候往往能幫你渡過(guò)一劫;
3. 角色升級(jí):在游戲中每位勇者都能通過(guò)寶石兌換并可強(qiáng)化(寵物也能通過(guò)寶石兌換),每個(gè)勇者每次強(qiáng)化都會(huì)提升不同屬性的能力值?,能幫助你更好地征服關(guān)卡。
元素之淵安卓版玩家評(píng)論
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小迷糊
挺有趣的,但是希望畫(huà)面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。
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劉曉
劇情挺好的,銜接的好,我個(gè)人也是非常喜歡這種畫(huà)風(fēng)的。
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美人
建模有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是玩法滿(mǎn)新穎的。
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海之天 | 曹鑫
超有意思的游戲,
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你又臉紅了.
游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材
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苞谷
游戲很不錯(cuò),畫(huà)面和劇情非常棒,氪金度也可以接受
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石心石意
說(shuō)真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。
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右行路人
感覺(jué)還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
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錦色
游戲立繪是真不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)
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邱小小小二
整體玩下來(lái)感覺(jué)其實(shí)還可以,劇情能自圓其說(shuō),立繪也有質(zhì)量
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日月神途玩家評(píng)論
奶昔的誘惑手游內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
奶昔的誘惑手游玩法真的很有意思,很上頭啊
奶昔的誘惑手游的可玩性較高,就是玩的時(shí)間少還沒(méi)摸熟(/ω\)
奶昔的誘惑手游很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風(fēng)格也很好。
第一次玩奶昔的誘惑手游這種游戲,雖然畫(huà)面差一點(diǎn),但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧
奶昔的誘惑手游游戲不錯(cuò),體驗(yàn)感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來(lái)
奶昔的誘惑手游總體還不錯(cuò),單機(jī)游戲,氪金體驗(yàn)良好,無(wú)氪也能玩
奶昔的誘惑手游這個(gè)游戲,真的不錯(cuò),可玩性高,
奶昔的誘惑手游游戲畫(huà)面,美術(shù)風(fēng)格,戰(zhàn)斗特效都堪稱(chēng)完美。活動(dòng),隱藏要素也別具一格。
奶昔的誘惑手游很不錯(cuò),玩法不錯(cuò),總體來(lái)說(shuō)是個(gè)畫(huà)風(fēng)精美,劇情好的收集游戲