不滅劍仙VS爐石傳說(shuō)安卓版
VS更新時(shí)間:2025-05-24
不滅劍仙游戲介紹
爐石傳說(shuō)安卓版是暴雪娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的一款集換式卡牌游戲,為用戶帶來(lái)簡(jiǎn)單的卡牌玩法,你可以選擇自己喜歡的職業(yè),并合理的搭配強(qiáng)大的卡牌和卡組,和旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手來(lái)上一場(chǎng)緊張刺激的對(duì)戰(zhàn)。輪流從自己構(gòu)筑的卡組中,使用卡牌,釋放強(qiáng)大的法術(shù),使用英雄武器、技能,或是召喚強(qiáng)大的隨從擊敗對(duì)手!一盤5分鐘,讓你在卡牌對(duì)戰(zhàn)中感受真正的快樂(lè)!
游戲特點(diǎn)
一玩即會(huì): 充滿趣味的初始任務(wù)會(huì)帶您立即感受《爐石傳說(shuō)》最為純粹的游戲魅力。
打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。
切磋牌藝: 在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對(duì)戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!
卡牌收藏在線存儲(chǔ):您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。
一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺(jué)自己具備一定實(shí)力時(shí),邁入競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家一較高下,爭(zhēng)取贏得大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)!
游戲亮點(diǎn)
【當(dāng)世界籠罩在黑暗中,離開(kāi)探險(xiǎn)者基地冒險(xiǎn)吧】
【所有的裝備都已經(jīng)備齊,和英雄一起探索陵墓】
【曾經(jīng)的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】
【易于上手的玩法模式,快來(lái)磨練你的對(duì)戰(zhàn)技巧】
【隨時(shí)加入戰(zhàn)斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危險(xiǎn),取得游戲勝利贏得光輝的成就】
通用規(guī)則
對(duì)局規(guī)則
一局對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始前需要玩家選擇已有的一套套牌進(jìn)行,一套必須為30張。開(kāi)始后系統(tǒng)隨機(jī)分配前后手,先手方獲得其套牌中的3張、后手獲得4張,然后玩家可以換掉其中若干張并開(kāi)始對(duì)局,對(duì)局開(kāi)始前后手方獲得一張“幸運(yùn)幣”(使用后獲得一個(gè)臨時(shí)法力水晶)。
在一局對(duì)戰(zhàn)中,雙方玩家的手牌上限默認(rèn)為10張,超出后抽到的牌將直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場(chǎng)上的隨從最多可以有7個(gè),此外隨從位可以被永久物占據(jù)(常見(jiàn)于副本,天梯常見(jiàn)的為休眠的隨從和虛空傳送門),此時(shí)能打出的隨從數(shù)量相應(yīng)減少;玩家可以同時(shí)設(shè)置等待觸發(fā)的奧秘和任務(wù)數(shù)量合計(jì)最多5個(gè),達(dá)到上限后不能再使用奧秘和任務(wù)法術(shù);牌庫(kù)上限為60張,若達(dá)到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達(dá)到后判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數(shù)與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。
法力水晶
法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也稱為費(fèi)用,簡(jiǎn)稱費(fèi)),每主動(dòng)打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數(shù)值的法力水晶。在界面右下方的藍(lán)色寶石就是法力水晶。
初始雙方都沒(méi)有法力水晶,在每個(gè)自己回合開(kāi)始時(shí)會(huì)自動(dòng)增加1個(gè)法力水晶槽(最大為10個(gè)),然后將所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力后會(huì)讓相應(yīng)數(shù)量的法力水晶清空。
每當(dāng)獲得一個(gè)臨時(shí)法力水晶時(shí)(如激活),若玩家充滿的法力水晶為10,沒(méi)有任何效果;若不為10,填充一個(gè)空的法力水晶槽,或(在沒(méi)有空的法力水晶時(shí))獲得一個(gè)臨時(shí)的充滿的法力水晶(沒(méi)有槽,在被消耗后直接摧毀);回合結(jié)束時(shí)未消耗的臨時(shí)法力水晶會(huì)視為被消耗(相當(dāng)于過(guò)期);消耗法力水晶時(shí),會(huì)優(yōu)先消耗臨時(shí)的。
獲得一個(gè)空的法力水晶時(shí)(如野性成長(zhǎng)),若法力水晶槽為10,沒(méi)有任何效果(但部分牌會(huì)衍生一張“法力過(guò)剩”,0費(fèi)抽一張牌);若不為10,增加一個(gè)法力水晶槽但不填充,或(在有無(wú)槽臨時(shí)法力水晶時(shí))增加一個(gè)法力水晶槽、將此槽填充(臨時(shí)的)并將一個(gè)無(wú)槽的臨時(shí)法力水晶摧毀。
獲得一個(gè)法力水晶時(shí)(如滋養(yǎng)),若法力水晶槽為10,充滿一個(gè)法力水晶槽;若不為10,增加一個(gè)法力水晶槽并將其填滿。摧毀一個(gè)法力水晶時(shí)(如活體法力),若法力水晶槽為0,沒(méi)有任何效果;若不為0,摧毀一個(gè)法力水晶槽(優(yōu)先摧毀空的)。
重置法力水晶時(shí)(如魔精大師茲伊希),若法力水晶槽小于額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于額定值,沒(méi)有任何效果,若法力水晶槽大于額定值,等同“摧毀法力水晶”。
墓地
卡牌中隨從、武器可以保留在戰(zhàn)場(chǎng)上,直到其在一些情況下被摧毀,然后進(jìn)入墓地;一張法術(shù)被使用后一般只能生效一次,其中奧秘和任務(wù)在使用后會(huì)留在奧秘區(qū)直到產(chǎn)生效果,其他的法術(shù)會(huì)立即產(chǎn)生效果,法術(shù)在效果結(jié)算完成后進(jìn)入墓地;英雄在進(jìn)行英雄替換后進(jìn)入墓地。手牌被棄置或牌庫(kù)爆牌時(shí),這些牌也進(jìn)入墓地。墓地不是復(fù)活池,所謂的復(fù)活檢測(cè)的是死亡記錄,“復(fù)活”的隨從也不是墓地的本體(本體也不一定在墓地),而是復(fù)制體,所以死過(guò)一個(gè)隨從也可以“復(fù)活”兩次。
疲勞
當(dāng)牌庫(kù)中已經(jīng)沒(méi)有卡牌后,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會(huì)受到傷害,這個(gè)情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數(shù)。
勝負(fù)判定
首先,勝利條件共有2種:
1、用一些方式使敵方英雄被標(biāo)記為待摧毀;
2、敵方選擇投降(投降相當(dāng)于主動(dòng)摧毀自己的英雄)。
其中使敵方英雄待摧毀的方式有2種:
⑴在死亡判定時(shí)生命值小于等于0(無(wú)論有無(wú)護(hù)甲);
⑵達(dá)成某些卡牌描述的必要條件(如機(jī)械克蘇恩或黑鋒騎士烏瑟爾)
其次,游戲結(jié)算分為3種:勝利、失敗、平局。
勝利裁定:
己方達(dá)成勝利條件,且敵方未達(dá)成勝利條件。
失敗裁定:
敵方達(dá)成勝利條件,且己方未達(dá)成勝利條件。
平局裁定:
1、雙方同時(shí)達(dá)成勝利條件(如一方投降時(shí)另一方因繼續(xù)進(jìn)行的結(jié)算生命值減至0)。
2、回合達(dá)到上限。回合達(dá)到上限45輪次(先手方第45個(gè)回合結(jié)束,即共計(jì)89回合),雙方玩家的英雄會(huì)同時(shí)被引爆。
每勝利3場(chǎng)獲得10金幣,僅限于對(duì)戰(zhàn)模式、亂斗模式(與玩家對(duì)戰(zhàn))、競(jìng)技模式,通過(guò)這種方式每天最多獲得100金幣。此外,玩家也可以通過(guò)完成每日任務(wù)或在競(jìng)技場(chǎng)模式中游戲的方式獲得金幣。排位模式中連續(xù)勝利3場(chǎng)提示連勝,獲得額外星數(shù)。
失敗不會(huì)減少金幣,但是排名模式會(huì)相應(yīng)減少排名,每分段都有特殊段位保護(hù),詳情查看“模式系統(tǒng)”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會(huì)中斷。
模式系統(tǒng)
模式分為對(duì)戰(zhàn)模式、冒險(xiǎn)模式、競(jìng)技模式、亂斗模式、酒館戰(zhàn)棋、對(duì)決模式、傭兵戰(zhàn)記七種。
對(duì)戰(zhàn)模式
對(duì)戰(zhàn)模式分為經(jīng)典模式、標(biāo)準(zhǔn)模式、狂野模式、休閑模式。
模式 | 有無(wú)段位 | 可以使用的卡牌 |
---|---|---|
經(jīng)典模式 | 有 | 經(jīng)典模式卡牌 |
標(biāo)準(zhǔn)模式 | 有 | 核心系列以及近兩年內(nèi)發(fā)布的卡牌 |
狂野模式 | 有 | 除經(jīng)典模式和狂野模式禁用卡牌外,所有卡牌 |
休閑模式 | 無(wú) | 所有卡牌 |
經(jīng)典模式只能使用經(jīng)典模式卡牌。
標(biāo)準(zhǔn)模式中只能使用榮譽(yù)室外的基本、經(jīng)典以及推出當(dāng)年推出的第一個(gè)主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說(shuō)所推出過(guò)的全部卡牌。在每年第一個(gè)主題卡包發(fā)布的同時(shí),2年前所發(fā)布的所有主題卡包將不能在標(biāo)準(zhǔn)模式繼續(xù)使用。
如:2019年的第一個(gè)主題“暗影崛起”正式發(fā)布時(shí),2017年所推出的三個(gè)主題“探索安戈洛”、“冰封王座的騎士”、“狗頭人與地下世界”將無(wú)法再在標(biāo)準(zhǔn)模式使用,即所謂的“退環(huán)境”。
休閑模式的勝負(fù)不會(huì)對(duì)玩家的排名產(chǎn)生影響。
從2020年4月的排名對(duì)戰(zhàn)賽季開(kāi)始,游戲采用全新的系統(tǒng)代替原排名的模式天梯。新的系統(tǒng)中有5個(gè)段位,每個(gè)段位最多10級(jí)。每個(gè)賽季開(kāi)始時(shí),玩家的段位為青銅10級(jí),然后一路升級(jí)到青銅1級(jí),晉級(jí)到白銀段位,再升到黃金、白金、鉆石,最后來(lái)到傳說(shuō)段位。每個(gè)段位都會(huì)在10級(jí)和5級(jí)設(shè)置保護(hù)等級(jí),玩家在此等級(jí)中輸?shù)舯荣惒粫?huì)降級(jí)。新手等級(jí)會(huì)有獨(dú)立的段位,層級(jí)為40級(jí)至1級(jí)。傳說(shuō)段位的機(jī)制將和當(dāng)前的天梯機(jī)制相同。
天梯獎(jiǎng)勵(lì)攻略
額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)
每升一級(jí)(例如從黃金10升到黃金9)都需要獲得3個(gè)星星。玩家每次獲勝都會(huì)獲得一個(gè)星星,失敗則會(huì)失去一個(gè)星星。每個(gè)賽季開(kāi)始時(shí),玩家會(huì)根據(jù)上個(gè)賽季的表現(xiàn)獲得額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)將讓玩家獲勝時(shí)獲得一定倍數(shù)的星星。
例如,如果玩家獲得了5倍額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),那么當(dāng)贏得一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)后,就會(huì)獲得5個(gè)星星,而不是1個(gè)。如果玩家還是在連勝的狀態(tài),那獲得的星數(shù)還將翻倍:那就是10個(gè)星星。玩家每次達(dá)到保護(hù)等級(jí)時(shí),額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)減少1個(gè)。玩家在擁有額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的匹配等級(jí)分(MMR)來(lái)匹配玩家的對(duì)手,這就意味著在一路升級(jí)的過(guò)程中會(huì)碰到與玩家水平更加接近的玩家。
等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
現(xiàn)在根據(jù)玩家的排名等級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)寶箱會(huì)包含最新擴(kuò)展包的卡牌包以及標(biāo)準(zhǔn)模式的稀有卡牌和史詩(shī)卡牌。在排名模式中獲得5場(chǎng)勝利還可以立即獲得該賽季的卡背圖案獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)需等到賽季結(jié)束。
首次獎(jiǎng)勵(lì)
該獎(jiǎng)勵(lì)主要是為了幫助新手玩家,當(dāng)玩家使用的賬號(hào)首次達(dá)到保護(hù)等級(jí)時(shí),可以獲得經(jīng)典卡牌包、稀有卡牌和史詩(shī)卡牌獎(jiǎng)勵(lì)。在全新的排名系統(tǒng)中,首次達(dá)到傳說(shuō)段位還可以獲得1張隨機(jī)經(jīng)典傳說(shuō)卡牌。
達(dá)到等級(jí) | 賽季結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì) | 首次達(dá)到獎(jiǎng)勵(lì) |
---|---|---|
傳說(shuō) | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典傳說(shuō)卡牌 |
鉆石5 | 1張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)史詩(shī)卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
鉆石10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典史詩(shī)卡牌 |
白金5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
白金10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典史詩(shī)卡牌 |
黃金5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
黃金10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 4張隨機(jī)經(jīng)典稀有卡牌 |
白銀5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
白銀10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 4張隨機(jī)經(jīng)典稀有卡牌 |
青銅5 | 1張標(biāo)準(zhǔn)模式稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
官方版 | 網(wǎng)易版 | 官方安卓版 | 官方蘋果版 |
ipad版 | 最新版 | 國(guó)際版 | 日服 |
手機(jī)版 | 國(guó)服 |
更新內(nèi)容
v24.6.154203:
巫妖王的進(jìn)軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說(shuō)》的最新擴(kuò)展包中登場(chǎng),還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預(yù)購(gòu)合集和免費(fèi)登錄獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)已上線。
死亡降臨——在限定時(shí)間內(nèi),所有玩家都可以在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。
爐石傳說(shuō)安卓版游戲介紹
爐石傳說(shuō)安卓版是暴雪娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的一款集換式卡牌游戲,為用戶帶來(lái)簡(jiǎn)單的卡牌玩法,你可以選擇自己喜歡的職業(yè),并合理的搭配強(qiáng)大的卡牌和卡組,和旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手來(lái)上一場(chǎng)緊張刺激的對(duì)戰(zhàn)。輪流從自己構(gòu)筑的卡組中,使用卡牌,釋放強(qiáng)大的法術(shù),使用英雄武器、技能,或是召喚強(qiáng)大的隨從擊敗對(duì)手!一盤5分鐘,讓你在卡牌對(duì)戰(zhàn)中感受真正的快樂(lè)!
游戲特點(diǎn)
一玩即會(huì): 充滿趣味的初始任務(wù)會(huì)帶您立即感受《爐石傳說(shuō)》最為純粹的游戲魅力。
打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。
切磋牌藝: 在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對(duì)戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!
卡牌收藏在線存儲(chǔ):您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。
一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺(jué)自己具備一定實(shí)力時(shí),邁入競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家一較高下,爭(zhēng)取贏得大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)!
游戲亮點(diǎn)
【當(dāng)世界籠罩在黑暗中,離開(kāi)探險(xiǎn)者基地冒險(xiǎn)吧】
【所有的裝備都已經(jīng)備齊,和英雄一起探索陵墓】
【曾經(jīng)的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】
【易于上手的玩法模式,快來(lái)磨練你的對(duì)戰(zhàn)技巧】
【隨時(shí)加入戰(zhàn)斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危險(xiǎn),取得游戲勝利贏得光輝的成就】
通用規(guī)則
對(duì)局規(guī)則
一局對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始前需要玩家選擇已有的一套套牌進(jìn)行,一套必須為30張。開(kāi)始后系統(tǒng)隨機(jī)分配前后手,先手方獲得其套牌中的3張、后手獲得4張,然后玩家可以換掉其中若干張并開(kāi)始對(duì)局,對(duì)局開(kāi)始前后手方獲得一張“幸運(yùn)幣”(使用后獲得一個(gè)臨時(shí)法力水晶)。
在一局對(duì)戰(zhàn)中,雙方玩家的手牌上限默認(rèn)為10張,超出后抽到的牌將直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場(chǎng)上的隨從最多可以有7個(gè),此外隨從位可以被永久物占據(jù)(常見(jiàn)于副本,天梯常見(jiàn)的為休眠的隨從和虛空傳送門),此時(shí)能打出的隨從數(shù)量相應(yīng)減少;玩家可以同時(shí)設(shè)置等待觸發(fā)的奧秘和任務(wù)數(shù)量合計(jì)最多5個(gè),達(dá)到上限后不能再使用奧秘和任務(wù)法術(shù);牌庫(kù)上限為60張,若達(dá)到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達(dá)到后判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數(shù)與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。
法力水晶
法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也稱為費(fèi)用,簡(jiǎn)稱費(fèi)),每主動(dòng)打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數(shù)值的法力水晶。在界面右下方的藍(lán)色寶石就是法力水晶。
初始雙方都沒(méi)有法力水晶,在每個(gè)自己回合開(kāi)始時(shí)會(huì)自動(dòng)增加1個(gè)法力水晶槽(最大為10個(gè)),然后將所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力后會(huì)讓相應(yīng)數(shù)量的法力水晶清空。
每當(dāng)獲得一個(gè)臨時(shí)法力水晶時(shí)(如激活),若玩家充滿的法力水晶為10,沒(méi)有任何效果;若不為10,填充一個(gè)空的法力水晶槽,或(在沒(méi)有空的法力水晶時(shí))獲得一個(gè)臨時(shí)的充滿的法力水晶(沒(méi)有槽,在被消耗后直接摧毀);回合結(jié)束時(shí)未消耗的臨時(shí)法力水晶會(huì)視為被消耗(相當(dāng)于過(guò)期);消耗法力水晶時(shí),會(huì)優(yōu)先消耗臨時(shí)的。
獲得一個(gè)空的法力水晶時(shí)(如野性成長(zhǎng)),若法力水晶槽為10,沒(méi)有任何效果(但部分牌會(huì)衍生一張“法力過(guò)剩”,0費(fèi)抽一張牌);若不為10,增加一個(gè)法力水晶槽但不填充,或(在有無(wú)槽臨時(shí)法力水晶時(shí))增加一個(gè)法力水晶槽、將此槽填充(臨時(shí)的)并將一個(gè)無(wú)槽的臨時(shí)法力水晶摧毀。
獲得一個(gè)法力水晶時(shí)(如滋養(yǎng)),若法力水晶槽為10,充滿一個(gè)法力水晶槽;若不為10,增加一個(gè)法力水晶槽并將其填滿。摧毀一個(gè)法力水晶時(shí)(如活體法力),若法力水晶槽為0,沒(méi)有任何效果;若不為0,摧毀一個(gè)法力水晶槽(優(yōu)先摧毀空的)。
重置法力水晶時(shí)(如魔精大師茲伊希),若法力水晶槽小于額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于額定值,沒(méi)有任何效果,若法力水晶槽大于額定值,等同“摧毀法力水晶”。
墓地
卡牌中隨從、武器可以保留在戰(zhàn)場(chǎng)上,直到其在一些情況下被摧毀,然后進(jìn)入墓地;一張法術(shù)被使用后一般只能生效一次,其中奧秘和任務(wù)在使用后會(huì)留在奧秘區(qū)直到產(chǎn)生效果,其他的法術(shù)會(huì)立即產(chǎn)生效果,法術(shù)在效果結(jié)算完成后進(jìn)入墓地;英雄在進(jìn)行英雄替換后進(jìn)入墓地。手牌被棄置或牌庫(kù)爆牌時(shí),這些牌也進(jìn)入墓地。墓地不是復(fù)活池,所謂的復(fù)活檢測(cè)的是死亡記錄,“復(fù)活”的隨從也不是墓地的本體(本體也不一定在墓地),而是復(fù)制體,所以死過(guò)一個(gè)隨從也可以“復(fù)活”兩次。
疲勞
當(dāng)牌庫(kù)中已經(jīng)沒(méi)有卡牌后,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會(huì)受到傷害,這個(gè)情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數(shù)。
勝負(fù)判定
首先,勝利條件共有2種:
1、用一些方式使敵方英雄被標(biāo)記為待摧毀;
2、敵方選擇投降(投降相當(dāng)于主動(dòng)摧毀自己的英雄)。
其中使敵方英雄待摧毀的方式有2種:
⑴在死亡判定時(shí)生命值小于等于0(無(wú)論有無(wú)護(hù)甲);
⑵達(dá)成某些卡牌描述的必要條件(如機(jī)械克蘇恩或黑鋒騎士烏瑟爾)
其次,游戲結(jié)算分為3種:勝利、失敗、平局。
勝利裁定:
己方達(dá)成勝利條件,且敵方未達(dá)成勝利條件。
失敗裁定:
敵方達(dá)成勝利條件,且己方未達(dá)成勝利條件。
平局裁定:
1、雙方同時(shí)達(dá)成勝利條件(如一方投降時(shí)另一方因繼續(xù)進(jìn)行的結(jié)算生命值減至0)。
2、回合達(dá)到上限。回合達(dá)到上限45輪次(先手方第45個(gè)回合結(jié)束,即共計(jì)89回合),雙方玩家的英雄會(huì)同時(shí)被引爆。
每勝利3場(chǎng)獲得10金幣,僅限于對(duì)戰(zhàn)模式、亂斗模式(與玩家對(duì)戰(zhàn))、競(jìng)技模式,通過(guò)這種方式每天最多獲得100金幣。此外,玩家也可以通過(guò)完成每日任務(wù)或在競(jìng)技場(chǎng)模式中游戲的方式獲得金幣。排位模式中連續(xù)勝利3場(chǎng)提示連勝,獲得額外星數(shù)。
失敗不會(huì)減少金幣,但是排名模式會(huì)相應(yīng)減少排名,每分段都有特殊段位保護(hù),詳情查看“模式系統(tǒng)”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會(huì)中斷。
模式系統(tǒng)
模式分為對(duì)戰(zhàn)模式、冒險(xiǎn)模式、競(jìng)技模式、亂斗模式、酒館戰(zhàn)棋、對(duì)決模式、傭兵戰(zhàn)記七種。
對(duì)戰(zhàn)模式
對(duì)戰(zhàn)模式分為經(jīng)典模式、標(biāo)準(zhǔn)模式、狂野模式、休閑模式。
模式 | 有無(wú)段位 | 可以使用的卡牌 |
---|---|---|
經(jīng)典模式 | 有 | 經(jīng)典模式卡牌 |
標(biāo)準(zhǔn)模式 | 有 | 核心系列以及近兩年內(nèi)發(fā)布的卡牌 |
狂野模式 | 有 | 除經(jīng)典模式和狂野模式禁用卡牌外,所有卡牌 |
休閑模式 | 無(wú) | 所有卡牌 |
經(jīng)典模式只能使用經(jīng)典模式卡牌。
標(biāo)準(zhǔn)模式中只能使用榮譽(yù)室外的基本、經(jīng)典以及推出當(dāng)年推出的第一個(gè)主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說(shuō)所推出過(guò)的全部卡牌。在每年第一個(gè)主題卡包發(fā)布的同時(shí),2年前所發(fā)布的所有主題卡包將不能在標(biāo)準(zhǔn)模式繼續(xù)使用。
如:2019年的第一個(gè)主題“暗影崛起”正式發(fā)布時(shí),2017年所推出的三個(gè)主題“探索安戈洛”、“冰封王座的騎士”、“狗頭人與地下世界”將無(wú)法再在標(biāo)準(zhǔn)模式使用,即所謂的“退環(huán)境”。
休閑模式的勝負(fù)不會(huì)對(duì)玩家的排名產(chǎn)生影響。
從2020年4月的排名對(duì)戰(zhàn)賽季開(kāi)始,游戲采用全新的系統(tǒng)代替原排名的模式天梯。新的系統(tǒng)中有5個(gè)段位,每個(gè)段位最多10級(jí)。每個(gè)賽季開(kāi)始時(shí),玩家的段位為青銅10級(jí),然后一路升級(jí)到青銅1級(jí),晉級(jí)到白銀段位,再升到黃金、白金、鉆石,最后來(lái)到傳說(shuō)段位。每個(gè)段位都會(huì)在10級(jí)和5級(jí)設(shè)置保護(hù)等級(jí),玩家在此等級(jí)中輸?shù)舯荣惒粫?huì)降級(jí)。新手等級(jí)會(huì)有獨(dú)立的段位,層級(jí)為40級(jí)至1級(jí)。傳說(shuō)段位的機(jī)制將和當(dāng)前的天梯機(jī)制相同。
天梯獎(jiǎng)勵(lì)攻略
額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)
每升一級(jí)(例如從黃金10升到黃金9)都需要獲得3個(gè)星星。玩家每次獲勝都會(huì)獲得一個(gè)星星,失敗則會(huì)失去一個(gè)星星。每個(gè)賽季開(kāi)始時(shí),玩家會(huì)根據(jù)上個(gè)賽季的表現(xiàn)獲得額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)將讓玩家獲勝時(shí)獲得一定倍數(shù)的星星。
例如,如果玩家獲得了5倍額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),那么當(dāng)贏得一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)后,就會(huì)獲得5個(gè)星星,而不是1個(gè)。如果玩家還是在連勝的狀態(tài),那獲得的星數(shù)還將翻倍:那就是10個(gè)星星。玩家每次達(dá)到保護(hù)等級(jí)時(shí),額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)減少1個(gè)。玩家在擁有額外星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的匹配等級(jí)分(MMR)來(lái)匹配玩家的對(duì)手,這就意味著在一路升級(jí)的過(guò)程中會(huì)碰到與玩家水平更加接近的玩家。
等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
現(xiàn)在根據(jù)玩家的排名等級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)寶箱會(huì)包含最新擴(kuò)展包的卡牌包以及標(biāo)準(zhǔn)模式的稀有卡牌和史詩(shī)卡牌。在排名模式中獲得5場(chǎng)勝利還可以立即獲得該賽季的卡背圖案獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)需等到賽季結(jié)束。
首次獎(jiǎng)勵(lì)
該獎(jiǎng)勵(lì)主要是為了幫助新手玩家,當(dāng)玩家使用的賬號(hào)首次達(dá)到保護(hù)等級(jí)時(shí),可以獲得經(jīng)典卡牌包、稀有卡牌和史詩(shī)卡牌獎(jiǎng)勵(lì)。在全新的排名系統(tǒng)中,首次達(dá)到傳說(shuō)段位還可以獲得1張隨機(jī)經(jīng)典傳說(shuō)卡牌。
達(dá)到等級(jí) | 賽季結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì) | 首次達(dá)到獎(jiǎng)勵(lì) |
---|---|---|
傳說(shuō) | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典傳說(shuō)卡牌 |
鉆石5 | 1張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)史詩(shī)卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
鉆石10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典史詩(shī)卡牌 |
白金5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
白金10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典史詩(shī)卡牌 |
黃金5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
黃金10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 4張隨機(jī)經(jīng)典稀有卡牌 |
白銀5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
白銀10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 4張隨機(jī)經(jīng)典稀有卡牌 |
青銅5 | 1張標(biāo)準(zhǔn)模式稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
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更新內(nèi)容
v24.6.154203:
巫妖王的進(jìn)軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說(shuō)》的最新擴(kuò)展包中登場(chǎng),還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預(yù)購(gòu)合集和免費(fèi)登錄獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)已上線。
死亡降臨——在限定時(shí)間內(nèi),所有玩家都可以在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。
爐石傳說(shuō)安卓版玩家評(píng)論
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打豆豆
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本畫風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺(jué)還挺不錯(cuò)的。繼續(xù)繼續(xù)
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害這一天
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本畫風(fēng)什么的超喜歡,看到這個(gè)游戲很久了,才下載,真的好玩,沖沖沖
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打豆豆
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。
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你眼里有光
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本特別棒的一個(gè)游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風(fēng)很戳我 就很棒
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大富姐姐英代
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本個(gè)人感覺(jué)游戲還可以,中規(guī)中矩還不錯(cuò)
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西野尾曉
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本一直在手機(jī)里,我覺(jué)得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對(duì)的推薦
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愛(ài)哭又愛(ài)笑
以前總覺(jué)得這類畫風(fēng)的游戲會(huì)很沒(méi)意思,現(xiàn)在覺(jué)得巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本還不錯(cuò)吧,劇情挺精彩的立繪也很好
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春末經(jīng)年
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)很棒
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愛(ài)的真諦
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本整體來(lái)說(shuō)立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看
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圖南
才剛開(kāi)始巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本旅程,但音樂(lè)與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來(lái)的旅途。
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不滅劍仙玩家評(píng)論
減壓粘液模擬器破解版很不錯(cuò),挺推薦的,可玩性挺高的
妥妥的五星,剛開(kāi)始玩減壓粘液模擬器破解版,雖然畫質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思
以前有玩過(guò)減壓粘液模擬器破解版類似的游戲,但是沒(méi)有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
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減壓粘液模擬器破解版好游戲,劇情很用心,玩法有新意
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減壓粘液模擬器破解版劇情好,畫風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說(shuō)