上古異獸傳手游VS眾神召喚手游
VS更新時間:2025-05-27
上古異獸傳手游游戲介紹
眾神召喚手游是一款玩法內容豐富的魔幻神話卡牌手游。DIY養(yǎng)成,天賦覺醒就成神之戰(zhàn)隊,彈幕社交,趣味戰(zhàn)斗玩轉諸神大陸,喜歡眾神召喚手游的小伙伴們快來下載吧
眾神召喚手游簡介
擊碎次元壁壘,喚醒沉睡的上古諸神,守護屬于你的光明和榮耀!2018年度魔幻史詩巨制——《眾神召喚》,書寫你和神之間的故事!
眾神召喚手游玩法推薦
劇情副本是面向玩家單人前期的推圖式玩法,難度較低,目的是向玩家展示游戲劇情,并熟悉基本的戰(zhàn)斗策略和操作。單人副本是主角經驗和英靈經驗的重要產出途徑。
章節(jié)和關卡
單人副本里有多個章節(jié),每個章節(jié)內有6個關卡,玩家需要依次推圖,戰(zhàn)斗難度逐漸增加。每個章節(jié)解鎖有等級需求,用以控制玩家成長節(jié)奏。每個章節(jié)的最后關卡為首領戰(zhàn),內置怪物為巨型首領,難度較其他關卡有所提高。
星級評定和星級寶箱
每場戰(zhàn)斗都有星級評定,戰(zhàn)斗勝利最少為1星,最高為3星,由戰(zhàn)斗回合數決定。系統(tǒng)會以章節(jié)為單位記錄玩家的總獲得星數,并結算額外獎勵。
難度
每個章節(jié)又分為普通和困難兩種難度,只有當普通難度的全部關卡通過后才能挑戰(zhàn)困難難度,兩種難度的產出有所不同。普通難度挑戰(zhàn)無次數限制,而困難難度每天僅限3次,可通過鉆石購買一定次數。
消耗和產出:
消耗:單人劇情副本的消耗統(tǒng)一為體力資源
普通難度產出
主角經驗、金幣、白裝、藍裝和綠色召喚石(主要產出,用來召喚英靈,有幾率獲得從天使怪、2-3星彩虹怪以及初始2星到初始5星的一部分英靈)。星級獎勵固定為天使怪(英靈升級材料)、金幣和藍裝。
困難難度產出
主角經驗、金幣、藍裝、覺醒材料(主要產出,英靈覺醒必備的道具)和綠色召喚石(主要產出)。星級獎勵固定為天使怪、覺醒材料和鉆石。
眾神召喚手游特色
1.DIY英雄養(yǎng)成,攻防輔助養(yǎng)成調教專屬守護神;
2. 高爆率福利副本,屠龍打裝備,歷練遠征還能拿鉆石;
3. 深度PVP策略玩法,英雄出手獨立計算,先發(fā)制人;
4. 團隊協(xié)作的聯(lián)盟玩法,聯(lián)盟王座只屬于團結和智慧;
5. 陣容相克,拒絕無腦屬性碾壓,靈活搭配策略致勝!
眾神召喚手游游戲介紹
眾神召喚手游是一款玩法內容豐富的魔幻神話卡牌手游。DIY養(yǎng)成,天賦覺醒就成神之戰(zhàn)隊,彈幕社交,趣味戰(zhàn)斗玩轉諸神大陸,喜歡眾神召喚手游的小伙伴們快來下載吧
眾神召喚手游簡介
擊碎次元壁壘,喚醒沉睡的上古諸神,守護屬于你的光明和榮耀!2018年度魔幻史詩巨制——《眾神召喚》,書寫你和神之間的故事!
眾神召喚手游玩法推薦
劇情副本是面向玩家單人前期的推圖式玩法,難度較低,目的是向玩家展示游戲劇情,并熟悉基本的戰(zhàn)斗策略和操作。單人副本是主角經驗和英靈經驗的重要產出途徑。
章節(jié)和關卡
單人副本里有多個章節(jié),每個章節(jié)內有6個關卡,玩家需要依次推圖,戰(zhàn)斗難度逐漸增加。每個章節(jié)解鎖有等級需求,用以控制玩家成長節(jié)奏。每個章節(jié)的最后關卡為首領戰(zhàn),內置怪物為巨型首領,難度較其他關卡有所提高。
星級評定和星級寶箱
每場戰(zhàn)斗都有星級評定,戰(zhàn)斗勝利最少為1星,最高為3星,由戰(zhàn)斗回合數決定。系統(tǒng)會以章節(jié)為單位記錄玩家的總獲得星數,并結算額外獎勵。
難度
每個章節(jié)又分為普通和困難兩種難度,只有當普通難度的全部關卡通過后才能挑戰(zhàn)困難難度,兩種難度的產出有所不同。普通難度挑戰(zhàn)無次數限制,而困難難度每天僅限3次,可通過鉆石購買一定次數。
消耗和產出:
消耗:單人劇情副本的消耗統(tǒng)一為體力資源
普通難度產出
主角經驗、金幣、白裝、藍裝和綠色召喚石(主要產出,用來召喚英靈,有幾率獲得從天使怪、2-3星彩虹怪以及初始2星到初始5星的一部分英靈)。星級獎勵固定為天使怪(英靈升級材料)、金幣和藍裝。
困難難度產出
主角經驗、金幣、藍裝、覺醒材料(主要產出,英靈覺醒必備的道具)和綠色召喚石(主要產出)。星級獎勵固定為天使怪、覺醒材料和鉆石。
眾神召喚手游特色
1.DIY英雄養(yǎng)成,攻防輔助養(yǎng)成調教專屬守護神;
2. 高爆率福利副本,屠龍打裝備,歷練遠征還能拿鉆石;
3. 深度PVP策略玩法,英雄出手獨立計算,先發(fā)制人;
4. 團隊協(xié)作的聯(lián)盟玩法,聯(lián)盟王座只屬于團結和智慧;
5. 陣容相克,拒絕無腦屬性碾壓,靈活搭配策略致勝!
眾神召喚手游玩家評論
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舒情
新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。
-
知書先生
還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。
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四維蒙蒙
老實說對萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。
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周顥甫
挺不錯的,有點感覺了,畫面圖片內容都挺充實,好評
-
夜鶯大人
角色立繪也非常好看!國服的福利也很好,運營方用心了!!
-
啊喲喂?キセキ
游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實可以
-
小白白啊啊12138
沒什么想說的,畫風舒服,就是佛系就是好玩
-
愛不言棄こ
才開始玩,這畫風是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!
-
不回家的人
這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
-
流螢
劇情、配樂、角色立繪..優(yōu)點數不勝數!
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上古異獸傳手游玩家評論
反正轉彎的球這游戲目前給我的感覺相當不錯。
轉彎的球這個游戲真的非常不錯,無論從畫風來說,還是劇情來說,包括到游戲里面魂冊人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨特
之前下載轉彎的球玩了一個月,白嫖黨,體驗很不錯,一玩就是兩小時,這水準OK了
整體游戲體驗非常不錯,轉彎的球的畫風也非常的喜歡,
轉彎的球這個游戲總體來說還是非常好的 畫面和劇情我都比較吃 里面的人物性格都比較鮮明獨特
轉彎的球畫風很喜歡,玩法也比較簡單
轉彎的球的游戲內容比我想象的要多
轉彎的球的游戲風格很對我胃口,難度的話我玩著還行
轉彎的球游戲內容很豐富
轉彎的球游戲玩法很新穎,讓我眼前一亮,培養(yǎng)系統(tǒng)不復雜,對無氪和微氪玩家友好,戰(zhàn)斗有一定的策略性