上古異獸傳手游VS再見
VS更新時(shí)間:2025-06-06
上古異獸傳手游游戲介紹
再見是一款有著精美手繪畫風(fēng)的劇情向敘事解謎手游,在游戲中玩家將扮演主角小夏,在一個(gè)生日過后,你發(fā)現(xiàn)自己穿越到了另外的世界中,同時(shí)你還獲得了可以穿越不同時(shí)空的超能力,在另一個(gè)世界你遇到了一個(gè)對(duì)于你非常重要的人,通過手中的相機(jī),你將與她發(fā)生的故事都記錄了下來(lái),通過點(diǎn)擊互動(dòng)的方式,你將會(huì)逐漸了解劇情的發(fā)展,并體驗(yàn)到一個(gè)治愈的故事。
游戲由馬來(lái)西亞的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)制作,在上線Steam的之后也是上線了移動(dòng)端,讓玩家在手機(jī)上也能游玩。游戲的劇情取材自一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的真實(shí)故事,但是在這里卻添加了超能力,讓玩家可以去彌補(bǔ)遺憾,開啟一個(gè)精彩的人生!同時(shí)精致的手繪畫風(fēng)多以淺色調(diào)為主,這樣讓畫面變得更加簡(jiǎn)潔,讓我們一起進(jìn)入到游戲中,體驗(yàn)一段令人深刻的劇情吧!
游戲背景
一個(gè)百無(wú)聊賴的暑假,少年小夏吹熄生日蠟燭后,竟發(fā)生了意料之外的事 - 他穿越時(shí)空,見到自己這輩子最想見,卻從未見過的人。在那個(gè)時(shí)空里,小夏除了與「她」相遇相伴,也向「她」學(xué)習(xí)攝影技巧,將錯(cuò)失的時(shí)光,定格成一幀幀照片。究竟是哪一個(gè)「她」,讓小夏流連忘返?小夏和「她」又經(jīng)歷了什么樣的歷程?
《再見》是再次遇見,還是再也不見?唯有親自參與這趟旅程,才會(huì)知曉最后的結(jié)局。
游戲特色
• 每年生日,便是小夏與「她」共處的時(shí)光,那是愛的時(shí)光,永恒的記憶
• 小夏與「她」跨時(shí)空的相遇,是這個(gè)夏天最感人的故事
• 玩家以各種互動(dòng)方式,包括擦拭畫面、控制主角動(dòng)作等推進(jìn)劇情的發(fā)展
• 精美的手繪動(dòng)畫與素描畫風(fēng),勾勒不同時(shí)空的美景,讓故事更唯美動(dòng)人
• 玩家可以借游戲?qū)W習(xí)各種相機(jī)的操作技巧,包括曝光、對(duì)焦等等
怎么玩
1、下載后打開進(jìn)入游戲點(diǎn)擊“新游戲”
2、接著我們會(huì)開啟一段序幕,點(diǎn)擊“相信”穿越時(shí)空
3、跳轉(zhuǎn)下一畫面我們需要拖動(dòng)角色的眼皮讓其醒來(lái)
4、當(dāng)我們?cè)俅伪犻_眼睛的時(shí)候已經(jīng)成功穿越了時(shí)空
5、點(diǎn)擊MP3
6、故事從此刻便開始了,在這里你要做的就是通過點(diǎn)擊屏幕觸發(fā)一系列的互動(dòng),期間你能夠體驗(yàn)到非常精彩的故事線路
玩家評(píng)測(cè)
《再見》由馬來(lái)西亞獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)赤狼游戲開發(fā)、發(fā)行,制作人余詠康說,游戲取材于發(fā)生在疫情期間的真實(shí)故事。一個(gè)想要孩子的母親被查出患有圍產(chǎn)期心肌?。≒PCM),她在兩個(gè)月后去世。
疫情期間,我們看過太多感人而又心塞的故事。有父母和孩子一門之隔卻只能無(wú)語(yǔ)凝噎,有人堅(jiān)守崗位卻錯(cuò)過了見親人的最后一面,即使是在象牙塔里的學(xué)子也失去了很多重要的儀式……時(shí)代的車輪滾滾向前,揚(yáng)起的塵埃落在每個(gè)人頭上,都注定是一座壓垮人的大山。
這種對(duì)生命脆弱的感悟,也催使余詠康帶領(lǐng)10人團(tuán)隊(duì)制作這么一款游戲,以寬慰玩家要珍惜眼前人。用余詠康的話說:“籍此希望大家可以從游戲中重新了解告別的意義,以在現(xiàn)實(shí)生活中不留遺憾。”
如何體現(xiàn)這種告別呢?游戲以互動(dòng)小說的呈現(xiàn)方式,每一個(gè)畫面的切換讓玩家仿佛在親手翻看一本漫畫或繪本,將自小失去母親的主人公小夏如何在每個(gè)夏天的生日許愿和母親穿越相見的動(dòng)人故事,純樸動(dòng)人地展示出來(lái)。
游戲的匠心體現(xiàn)在對(duì)小細(xì)節(jié)的把控和互動(dòng)上。舉一個(gè)例子,小夏在多次穿越后,已經(jīng)熟門熟路地穿越了。但在那個(gè)燥熱的黃昏,那道中門后就能見到日思夜寐的母親了。
此時(shí),玩家的屏幕中間出現(xiàn)與門互動(dòng)的按鈕,玩家如同小夏此時(shí)的內(nèi)心——狂熱、興奮而又緊張。終于,那道木門被拉開了,此時(shí)的母親也在眼前豁然出現(xiàn),玩家如同主角一般感同身受這獨(dú)屬的滿足。
此外,許多互動(dòng)元素很戳我這種小清新的情調(diào)。由于小夏的母親非常熱愛攝影,因此,在許多劇情推動(dòng)和場(chǎng)景互動(dòng)中,玩家都需要進(jìn)行一系列如沖洗、感光、對(duì)焦甚至是修理照片。除此之外,調(diào)查房間物品、和小狗互動(dòng)、需要擦拭場(chǎng)景、內(nèi)置小游戲等設(shè)計(jì)也在不同程度上增強(qiáng)了游戲的交互體驗(yàn)。
值得一提的是,制作組邀請(qǐng)到了知名作曲家張衛(wèi)帆用Lo-Fi風(fēng)和管弦樂為游戲配樂,兩種音樂在穿越前后的不同呈現(xiàn)方式,極強(qiáng)的調(diào)動(dòng)著玩家的游玩情緒。其實(shí),這里需要說明的一點(diǎn)是,有些玩家會(huì)反映游戲配樂的節(jié)奏和個(gè)人閱讀文本的速度不匹配,從而造成體驗(yàn)不夠良好。
這里我想說,因?yàn)椤对僖姟肥菢O力在渲染一種希望對(duì)美好事物易逝能夠再慢點(diǎn)的一種氛圍,如果在對(duì)劇情玩進(jìn)去的情況下,玩家的閱讀停留其實(shí)也是較長(zhǎng)的。當(dāng)玩家慢讀時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),音樂節(jié)奏變換是會(huì)驚人地和閱讀節(jié)奏相吻合的。
當(dāng)然,對(duì)已經(jīng)接觸了眾多游戲玩家的口味來(lái)說,本作自然是有不少瑕疵的。首當(dāng)其沖的便是故事劇情。
在這個(gè)謎語(yǔ)人滿天飛的年代,許多游戲的劇情會(huì)采用各種朦朧、曲折、倒敘和插敘等方式呈現(xiàn)。不過在《再見》里,我更多看到的是一種“炫技”地呈現(xiàn)。
輕微劇透一下,例如,整部游戲只出現(xiàn)了三個(gè)人物,其中中途出現(xiàn)的男性角色很容易讓人誤以為是“爸爸”,結(jié)果此人只是說自己是中立的“旁觀者”;最后,當(dāng)小夏看著懷孕的母親時(shí),竟哭得像個(gè)淚人說再也沒辦法見到母親,可是主角此時(shí)的頓悟在之前卻并沒有提及。
雖然受限于第一次創(chuàng)作,《再見》會(huì)有不少瑕疵,不過在我看來(lái),一個(gè)小時(shí)的游玩體驗(yàn)下來(lái),更多能感受到的是那種遺憾的美和感動(dòng)。
生活中,我們有太多的遺憾,就像巷口最后一份麻小賣完、大雨中出租被搶、暗戀的姑娘嫁人、升職機(jī)會(huì)旁落、親人彌留時(shí)的緣鏘一面,有些遺憾只能是終生的遺憾??墒沁@份遺憾,有時(shí)候卻會(huì)煥發(fā)出我們對(duì)生活的熱愛,讓我們更加珍惜手心的溫暖。就像余詠康說:“人生每段經(jīng)歷的結(jié)束,僅僅算是畫下了一個(gè)逗號(hào)。只有好好地說了再見,逗號(hào)才能變?yōu)橥昝赖木涮?hào)。”
玩完游戲,一曲終了,我的耳邊卻回響起電影《速度與激情7》的主題曲《See you again》,我輕輕吟唱:回頭凝望 我們攜手走過漫長(zhǎng)的旅程 與你重逢之時(shí) 我會(huì)敞開心扉傾訴所有……
再見游戲介紹
再見是一款有著精美手繪畫風(fēng)的劇情向敘事解謎手游,在游戲中玩家將扮演主角小夏,在一個(gè)生日過后,你發(fā)現(xiàn)自己穿越到了另外的世界中,同時(shí)你還獲得了可以穿越不同時(shí)空的超能力,在另一個(gè)世界你遇到了一個(gè)對(duì)于你非常重要的人,通過手中的相機(jī),你將與她發(fā)生的故事都記錄了下來(lái),通過點(diǎn)擊互動(dòng)的方式,你將會(huì)逐漸了解劇情的發(fā)展,并體驗(yàn)到一個(gè)治愈的故事。
游戲由馬來(lái)西亞的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)制作,在上線Steam的之后也是上線了移動(dòng)端,讓玩家在手機(jī)上也能游玩。游戲的劇情取材自一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的真實(shí)故事,但是在這里卻添加了超能力,讓玩家可以去彌補(bǔ)遺憾,開啟一個(gè)精彩的人生!同時(shí)精致的手繪畫風(fēng)多以淺色調(diào)為主,這樣讓畫面變得更加簡(jiǎn)潔,讓我們一起進(jìn)入到游戲中,體驗(yàn)一段令人深刻的劇情吧!
游戲背景
一個(gè)百無(wú)聊賴的暑假,少年小夏吹熄生日蠟燭后,竟發(fā)生了意料之外的事 - 他穿越時(shí)空,見到自己這輩子最想見,卻從未見過的人。在那個(gè)時(shí)空里,小夏除了與「她」相遇相伴,也向「她」學(xué)習(xí)攝影技巧,將錯(cuò)失的時(shí)光,定格成一幀幀照片。究竟是哪一個(gè)「她」,讓小夏流連忘返?小夏和「她」又經(jīng)歷了什么樣的歷程?
《再見》是再次遇見,還是再也不見?唯有親自參與這趟旅程,才會(huì)知曉最后的結(jié)局。
游戲特色
• 每年生日,便是小夏與「她」共處的時(shí)光,那是愛的時(shí)光,永恒的記憶
• 小夏與「她」跨時(shí)空的相遇,是這個(gè)夏天最感人的故事
• 玩家以各種互動(dòng)方式,包括擦拭畫面、控制主角動(dòng)作等推進(jìn)劇情的發(fā)展
• 精美的手繪動(dòng)畫與素描畫風(fēng),勾勒不同時(shí)空的美景,讓故事更唯美動(dòng)人
• 玩家可以借游戲?qū)W習(xí)各種相機(jī)的操作技巧,包括曝光、對(duì)焦等等
怎么玩
1、下載后打開進(jìn)入游戲點(diǎn)擊“新游戲”
2、接著我們會(huì)開啟一段序幕,點(diǎn)擊“相信”穿越時(shí)空
3、跳轉(zhuǎn)下一畫面我們需要拖動(dòng)角色的眼皮讓其醒來(lái)
4、當(dāng)我們?cè)俅伪犻_眼睛的時(shí)候已經(jīng)成功穿越了時(shí)空
5、點(diǎn)擊MP3
6、故事從此刻便開始了,在這里你要做的就是通過點(diǎn)擊屏幕觸發(fā)一系列的互動(dòng),期間你能夠體驗(yàn)到非常精彩的故事線路
玩家評(píng)測(cè)
《再見》由馬來(lái)西亞獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)赤狼游戲開發(fā)、發(fā)行,制作人余詠康說,游戲取材于發(fā)生在疫情期間的真實(shí)故事。一個(gè)想要孩子的母親被查出患有圍產(chǎn)期心肌病(PPCM),她在兩個(gè)月后去世。
疫情期間,我們看過太多感人而又心塞的故事。有父母和孩子一門之隔卻只能無(wú)語(yǔ)凝噎,有人堅(jiān)守崗位卻錯(cuò)過了見親人的最后一面,即使是在象牙塔里的學(xué)子也失去了很多重要的儀式……時(shí)代的車輪滾滾向前,揚(yáng)起的塵埃落在每個(gè)人頭上,都注定是一座壓垮人的大山。
這種對(duì)生命脆弱的感悟,也催使余詠康帶領(lǐng)10人團(tuán)隊(duì)制作這么一款游戲,以寬慰玩家要珍惜眼前人。用余詠康的話說:“籍此希望大家可以從游戲中重新了解告別的意義,以在現(xiàn)實(shí)生活中不留遺憾。”
如何體現(xiàn)這種告別呢?游戲以互動(dòng)小說的呈現(xiàn)方式,每一個(gè)畫面的切換讓玩家仿佛在親手翻看一本漫畫或繪本,將自小失去母親的主人公小夏如何在每個(gè)夏天的生日許愿和母親穿越相見的動(dòng)人故事,純樸動(dòng)人地展示出來(lái)。
游戲的匠心體現(xiàn)在對(duì)小細(xì)節(jié)的把控和互動(dòng)上。舉一個(gè)例子,小夏在多次穿越后,已經(jīng)熟門熟路地穿越了。但在那個(gè)燥熱的黃昏,那道中門后就能見到日思夜寐的母親了。
此時(shí),玩家的屏幕中間出現(xiàn)與門互動(dòng)的按鈕,玩家如同小夏此時(shí)的內(nèi)心——狂熱、興奮而又緊張。終于,那道木門被拉開了,此時(shí)的母親也在眼前豁然出現(xiàn),玩家如同主角一般感同身受這獨(dú)屬的滿足。
此外,許多互動(dòng)元素很戳我這種小清新的情調(diào)。由于小夏的母親非常熱愛攝影,因此,在許多劇情推動(dòng)和場(chǎng)景互動(dòng)中,玩家都需要進(jìn)行一系列如沖洗、感光、對(duì)焦甚至是修理照片。除此之外,調(diào)查房間物品、和小狗互動(dòng)、需要擦拭場(chǎng)景、內(nèi)置小游戲等設(shè)計(jì)也在不同程度上增強(qiáng)了游戲的交互體驗(yàn)。
值得一提的是,制作組邀請(qǐng)到了知名作曲家張衛(wèi)帆用Lo-Fi風(fēng)和管弦樂為游戲配樂,兩種音樂在穿越前后的不同呈現(xiàn)方式,極強(qiáng)的調(diào)動(dòng)著玩家的游玩情緒。其實(shí),這里需要說明的一點(diǎn)是,有些玩家會(huì)反映游戲配樂的節(jié)奏和個(gè)人閱讀文本的速度不匹配,從而造成體驗(yàn)不夠良好。
這里我想說,因?yàn)椤对僖姟肥菢O力在渲染一種希望對(duì)美好事物易逝能夠再慢點(diǎn)的一種氛圍,如果在對(duì)劇情玩進(jìn)去的情況下,玩家的閱讀停留其實(shí)也是較長(zhǎng)的。當(dāng)玩家慢讀時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),音樂節(jié)奏變換是會(huì)驚人地和閱讀節(jié)奏相吻合的。
當(dāng)然,對(duì)已經(jīng)接觸了眾多游戲玩家的口味來(lái)說,本作自然是有不少瑕疵的。首當(dāng)其沖的便是故事劇情。
在這個(gè)謎語(yǔ)人滿天飛的年代,許多游戲的劇情會(huì)采用各種朦朧、曲折、倒敘和插敘等方式呈現(xiàn)。不過在《再見》里,我更多看到的是一種“炫技”地呈現(xiàn)。
輕微劇透一下,例如,整部游戲只出現(xiàn)了三個(gè)人物,其中中途出現(xiàn)的男性角色很容易讓人誤以為是“爸爸”,結(jié)果此人只是說自己是中立的“旁觀者”;最后,當(dāng)小夏看著懷孕的母親時(shí),竟哭得像個(gè)淚人說再也沒辦法見到母親,可是主角此時(shí)的頓悟在之前卻并沒有提及。
雖然受限于第一次創(chuàng)作,《再見》會(huì)有不少瑕疵,不過在我看來(lái),一個(gè)小時(shí)的游玩體驗(yàn)下來(lái),更多能感受到的是那種遺憾的美和感動(dòng)。
生活中,我們有太多的遺憾,就像巷口最后一份麻小賣完、大雨中出租被搶、暗戀的姑娘嫁人、升職機(jī)會(huì)旁落、親人彌留時(shí)的緣鏘一面,有些遺憾只能是終生的遺憾??墒沁@份遺憾,有時(shí)候卻會(huì)煥發(fā)出我們對(duì)生活的熱愛,讓我們更加珍惜手心的溫暖。就像余詠康說:“人生每段經(jīng)歷的結(jié)束,僅僅算是畫下了一個(gè)逗號(hào)。只有好好地說了再見,逗號(hào)才能變?yōu)橥昝赖木涮?hào)。”
玩完游戲,一曲終了,我的耳邊卻回響起電影《速度與激情7》的主題曲《See you again》,我輕輕吟唱:回頭凝望 我們攜手走過漫長(zhǎng)的旅程 與你重逢之時(shí) 我會(huì)敞開心扉傾訴所有……
再見玩家評(píng)論
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注銷中
一念誅神紅包版游戲還真挺好,剛?cè)肟記]多久,就體驗(yàn)到游戲的魅力
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肖戰(zhàn)粉頭
一念誅神紅包版超有意思的游戲,
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手機(jī)自動(dòng)閱讀
一念誅神紅包版建模有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是玩法滿新穎的。
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目前一念誅神紅包版玩起來(lái)還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。
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霖尤。
感覺一念誅神紅包版這游戲挺不錯(cuò)的,同學(xué)給推薦的,
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會(huì)賣萌的大叔
玩了一念誅神紅包版一段時(shí)間,其實(shí)蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以
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顏亦曦
一念誅神紅包版游戲真可以,同學(xué)推薦的,畫風(fēng)超美,愛了愛了
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臺(tái)風(fēng)預(yù)警
一念誅神紅包版游戲很精致,畫面很不錯(cuò)
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默默的等待
一念誅神紅包版游戲畫風(fēng)、玩法和音樂都很不錯(cuò)
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大悶果
一念誅神紅包版游戲立繪是真不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)
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上古異獸傳手游玩家評(píng)論
轉(zhuǎn)彎的球這款游戲體驗(yàn)感還不錯(cuò),好玩的種類較多。值得去玩的一款游戲。
轉(zhuǎn)彎的球一開始的劇情無(wú)聊點(diǎn)兒,到后面就好多了,建模、特效、音樂細(xì)節(jié)都是一流
轉(zhuǎn)彎的球真的還行,不談爆率,玩法是我現(xiàn)在感覺不錯(cuò)的手游
轉(zhuǎn)彎的球玩了這么久,還是很有意思的,推薦下載哦
轉(zhuǎn)彎的球是很不錯(cuò)的游戲,畫面質(zhì)感及體驗(yàn)都很好,強(qiáng)烈推薦
我相當(dāng)喜歡轉(zhuǎn)彎的球這款游戲了,畫風(fēng)還有音樂都很符合我的口味。氪金方面還可以。
轉(zhuǎn)彎的球游戲真的不錯(cuò),算是幾年來(lái)唯一一款能讓我耐下心來(lái)看劇情的游戲了
轉(zhuǎn)彎的球游戲畫風(fēng)很好,劇情也超過了我的想象,但手機(jī)可能不太好吧,老是卡退
劇情4星,音樂5星,畫面5星,策劃2星。轉(zhuǎn)彎的球這款游戲的畫面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯(cuò)。
轉(zhuǎn)彎的球我覺得玩的久了才能體會(huì)到它的好玩。以前棄過,又回來(lái)了