媽媽別走iOS版VS劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版
VS更新時(shí)間:2025-05-14
媽媽別走iOS版游戲介紹
劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版是一款熱血戰(zhàn)斗放置類手游,在劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版中以凱爾特神話為游戲背景題材,休閑放置為游戲玩法。上線即送十連抽,輕松上手每一個(gè)英雄,無需太多的經(jīng)驗(yàn)只需要使用針對性培養(yǎng),在不斷的升級角色的同時(shí)他的外形也會發(fā)生改變,越來越霸氣威武。
劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版特色:
1、掛機(jī)就能獲取資源推進(jìn)游戲進(jìn)度確實(shí)是放置游戲的核心;
2、還增加了很多放置游戲中非常少見的pvp玩法;
3、不僅融合了卡牌策略的元素為每位角色都精心設(shè)計(jì)了富有特色的技能和組合;
4、與肯德基進(jìn)行聯(lián)名推出了,k上校上線即送福利,上校雞塊免費(fèi)吃。
劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版亮點(diǎn):
1、各種奇葩的英雄以及技能,大量獨(dú)特的武器;
2、隨機(jī)生成的豐富關(guān)卡挑戰(zhàn),每次都有新體驗(yàn);
3、獨(dú)特的劇情和NPC,可以與你并肩作戰(zhàn);
4、自動瞄準(zhǔn)功能幫助戰(zhàn)斗,再也不怕手殘;
5、推出snk聯(lián)名虛空英雄橘右京,超強(qiáng)力控制以及回血效果。
劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版測評:
玩劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版贏肯德基上校炸雞塊,更有snk人氣角色橘右京震撼登場其靈活的技能機(jī)制以及穩(wěn)定的控制時(shí)間,游戲英雄的強(qiáng)度很高。工作、學(xué)習(xí)玩游戲的時(shí)候不想太燒腦,就來劍與遠(yuǎn)征進(jìn)行輕松放置吧,獲得高品級群攻英雄就是用大量資源進(jìn)行培養(yǎng)。
最近更新:
新英雄登場
1. 新增綠裔聯(lián)盟英雄糊涂小女巫 - 皮帕。
2. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的試用活動,活動將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開啟。
3. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的賞金試煉活動,活動將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開啟。
新內(nèi)容與優(yōu)化
1. 開放活動團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征,玩家通關(guān)15-40后可報(bào)名參與該活動,將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開啟。
2. 秘寶峽灣即將開啟新一輪挑戰(zhàn),新賽季將于北京時(shí)間 2020年11月4日 08:00開啟。
3. 新增奇境探險(xiǎn)副本 - 死霧沼澤,將于北京時(shí)間 2020年11月14日 08:00開啟。
4. 新增主神試煉副本 - 光啟之塹,玩家通關(guān)章節(jié)28-60后,并且奇境漫游的同名副本進(jìn)度達(dá)到100%即可解鎖。
5. 新增戰(zhàn)士職業(yè)專屬神器 - 炎威之?dāng)?,該職業(yè)神器可在主神試煉副本 - 光啟之塹中獲取。
6. 主線關(guān)卡新增第38章 - 低語深淵。
7. 降低了主線推關(guān)第31章至第37章部分關(guān)卡的難度,使其更加平滑。
8. 新增部分成就以及對應(yīng)的貼紙和信物。
9. 新增大冒險(xiǎn)家特權(quán),大冒險(xiǎn)家等級達(dá)到15級及以上,會增加每月自選英雄卡池的可抽取英雄次數(shù)(僅在解鎖該卡池后生效)。
10. 馬車內(nèi)新增半神/惡魔溢出英雄的置換功能。半神/惡魔英雄達(dá)到神話五星后,多余的同名英雄可被按照一定比例置換為非虛空陣營的自選英雄。
11. 商鋪中售賣的半神或惡魔英雄靈魂石,如果玩家已經(jīng)擁有最高品階的該英雄,或所持資源可以將該英雄進(jìn)化到最高品階,該靈魂石將替換為其他貨物。
12. 優(yōu)化了活動頁面的表現(xiàn)。
13. “命運(yùn)的選擇”活動結(jié)束時(shí)間調(diào)整為北京時(shí)間 2020年12月2日 07:59。
團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征優(yōu)化
1. 更換了新的地圖以及首領(lǐng),同時(shí)新地圖新增了首領(lǐng)機(jī)制“共生連接”,擊殺連接中的其中一個(gè)首領(lǐng),會對另一個(gè)首領(lǐng)造成傷害。
2. 由于更換了全新的地圖和首領(lǐng),此次賽季為Beta賽季,沒有排行獎(jiǎng)勵(lì)和軍團(tuán)偉業(yè)獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人爵位獎(jiǎng)勵(lì)依舊有效。
3. 重做了法師職業(yè)圣物核心5級技能,具體效果以游戲中描述為準(zhǔn)。
4. 調(diào)整了圣物技能“集中”、“充能”、“重?fù)簟钡臄?shù)值,具體數(shù)值以游戲中描述為準(zhǔn)。
英雄調(diào)整與優(yōu)化
1. 魔法吟唱者 - 安茲·烏爾·恭
- 略微縮短了進(jìn)場動作的時(shí)間。
- 解鎖技能“戰(zhàn)前準(zhǔn)備”后,在開始使用技能“戰(zhàn)前準(zhǔn)備”之前,安茲·烏爾·恭也將免疫控制效果。
2. 純白惡魔 - 雅兒貝德
- 優(yōu)化了角色的形象。
3. 不屈劊子手 - 克艾索斯
- 調(diào)整了專屬家具技能“全能戰(zhàn)將”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
4. 末日禁衛(wèi) - 格瑞澤爾勒
- 調(diào)整了專屬家具技能“暗影侵襲”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
5. 骸骨之王 - 托安
- 調(diào)整了專屬家具技能“冥淵之引”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
6. 風(fēng)語漫游者 - 洛桑
- 調(diào)整了專屬家具技能“隨風(fēng)而動”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
7. 陽炎之翼 - 塔琳
- 調(diào)整了專屬家具技能“灼日”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
8. 雙生星靈 - 伊萊亞&萊拉
- 修復(fù)了皮膚“回魂探戈”在公會狩獵玩法中顯示不正確的問題。
9. 雷霆裁決者 - 扎普拉爾
- 修復(fù)了自己被擊敗后技能“天界之怒”的傷害無法觸發(fā)技能“靜電印記”的效果的問題。
10. 蠻血大酋長 - 斯克瑞斯
- 修復(fù)了在時(shí)之魘-佐拉斯的專屬家具技能“時(shí)間擾動”的影響下,自己的專屬家具技能“流沙陷阱”可能會無效的問題。
11. 怨憎魔女 - 盧克蕾蒂婭
- 修復(fù)了受到魅惑影響后,技能“絕戮之?dāng)亍睍τ衍娛褂脤?dǎo)致持續(xù)攻擊友軍的問題。
12. 賞金獵人 - 雷恩
- 修復(fù)了技能“彈幕時(shí)刻”有時(shí)能夠擊殺無敵狀態(tài)下的敵人的問題。
13. 荒冢冥行者 - 甘瑟爾
- 修復(fù)了技能“復(fù)仇執(zhí)念”有時(shí)效果不正確的問題。
14. 佛羅倫薩之鷹 - 艾吉奧·奧迪托雷
- 修復(fù)了必殺技“鷹眼視覺”對首領(lǐng)類敵人使用時(shí)不會有黑屏?xí)r間的問題。
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劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版游戲介紹
劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版是一款熱血戰(zhàn)斗放置類手游,在劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版中以凱爾特神話為游戲背景題材,休閑放置為游戲玩法。上線即送十連抽,輕松上手每一個(gè)英雄,無需太多的經(jīng)驗(yàn)只需要使用針對性培養(yǎng),在不斷的升級角色的同時(shí)他的外形也會發(fā)生改變,越來越霸氣威武。
劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版特色:
1、掛機(jī)就能獲取資源推進(jìn)游戲進(jìn)度確實(shí)是放置游戲的核心;
2、還增加了很多放置游戲中非常少見的pvp玩法;
3、不僅融合了卡牌策略的元素為每位角色都精心設(shè)計(jì)了富有特色的技能和組合;
4、與肯德基進(jìn)行聯(lián)名推出了,k上校上線即送福利,上校雞塊免費(fèi)吃。
劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版亮點(diǎn):
1、各種奇葩的英雄以及技能,大量獨(dú)特的武器;
2、隨機(jī)生成的豐富關(guān)卡挑戰(zhàn),每次都有新體驗(yàn);
3、獨(dú)特的劇情和NPC,可以與你并肩作戰(zhàn);
4、自動瞄準(zhǔn)功能幫助戰(zhàn)斗,再也不怕手殘;
5、推出snk聯(lián)名虛空英雄橘右京,超強(qiáng)力控制以及回血效果。
劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版測評:
玩劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版贏肯德基上校炸雞塊,更有snk人氣角色橘右京震撼登場其靈活的技能機(jī)制以及穩(wěn)定的控制時(shí)間,游戲英雄的強(qiáng)度很高。工作、學(xué)習(xí)玩游戲的時(shí)候不想太燒腦,就來劍與遠(yuǎn)征進(jìn)行輕松放置吧,獲得高品級群攻英雄就是用大量資源進(jìn)行培養(yǎng)。
最近更新:
新英雄登場
1. 新增綠裔聯(lián)盟英雄糊涂小女巫 - 皮帕。
2. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的試用活動,活動將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開啟。
3. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的賞金試煉活動,活動將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開啟。
新內(nèi)容與優(yōu)化
1. 開放活動團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征,玩家通關(guān)15-40后可報(bào)名參與該活動,將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開啟。
2. 秘寶峽灣即將開啟新一輪挑戰(zhàn),新賽季將于北京時(shí)間 2020年11月4日 08:00開啟。
3. 新增奇境探險(xiǎn)副本 - 死霧沼澤,將于北京時(shí)間 2020年11月14日 08:00開啟。
4. 新增主神試煉副本 - 光啟之塹,玩家通關(guān)章節(jié)28-60后,并且奇境漫游的同名副本進(jìn)度達(dá)到100%即可解鎖。
5. 新增戰(zhàn)士職業(yè)專屬神器 - 炎威之?dāng)兀撀殬I(yè)神器可在主神試煉副本 - 光啟之塹中獲取。
6. 主線關(guān)卡新增第38章 - 低語深淵。
7. 降低了主線推關(guān)第31章至第37章部分關(guān)卡的難度,使其更加平滑。
8. 新增部分成就以及對應(yīng)的貼紙和信物。
9. 新增大冒險(xiǎn)家特權(quán),大冒險(xiǎn)家等級達(dá)到15級及以上,會增加每月自選英雄卡池的可抽取英雄次數(shù)(僅在解鎖該卡池后生效)。
10. 馬車內(nèi)新增半神/惡魔溢出英雄的置換功能。半神/惡魔英雄達(dá)到神話五星后,多余的同名英雄可被按照一定比例置換為非虛空陣營的自選英雄。
11. 商鋪中售賣的半神或惡魔英雄靈魂石,如果玩家已經(jīng)擁有最高品階的該英雄,或所持資源可以將該英雄進(jìn)化到最高品階,該靈魂石將替換為其他貨物。
12. 優(yōu)化了活動頁面的表現(xiàn)。
13. “命運(yùn)的選擇”活動結(jié)束時(shí)間調(diào)整為北京時(shí)間 2020年12月2日 07:59。
團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征優(yōu)化
1. 更換了新的地圖以及首領(lǐng),同時(shí)新地圖新增了首領(lǐng)機(jī)制“共生連接”,擊殺連接中的其中一個(gè)首領(lǐng),會對另一個(gè)首領(lǐng)造成傷害。
2. 由于更換了全新的地圖和首領(lǐng),此次賽季為Beta賽季,沒有排行獎(jiǎng)勵(lì)和軍團(tuán)偉業(yè)獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人爵位獎(jiǎng)勵(lì)依舊有效。
3. 重做了法師職業(yè)圣物核心5級技能,具體效果以游戲中描述為準(zhǔn)。
4. 調(diào)整了圣物技能“集中”、“充能”、“重?fù)簟钡臄?shù)值,具體數(shù)值以游戲中描述為準(zhǔn)。
英雄調(diào)整與優(yōu)化
1. 魔法吟唱者 - 安茲·烏爾·恭
- 略微縮短了進(jìn)場動作的時(shí)間。
- 解鎖技能“戰(zhàn)前準(zhǔn)備”后,在開始使用技能“戰(zhàn)前準(zhǔn)備”之前,安茲·烏爾·恭也將免疫控制效果。
2. 純白惡魔 - 雅兒貝德
- 優(yōu)化了角色的形象。
3. 不屈劊子手 - 克艾索斯
- 調(diào)整了專屬家具技能“全能戰(zhàn)將”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
4. 末日禁衛(wèi) - 格瑞澤爾勒
- 調(diào)整了專屬家具技能“暗影侵襲”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
5. 骸骨之王 - 托安
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- 調(diào)整了專屬家具技能“隨風(fēng)而動”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
7. 陽炎之翼 - 塔琳
- 調(diào)整了專屬家具技能“灼日”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
8. 雙生星靈 - 伊萊亞&萊拉
- 修復(fù)了皮膚“回魂探戈”在公會狩獵玩法中顯示不正確的問題。
9. 雷霆裁決者 - 扎普拉爾
- 修復(fù)了自己被擊敗后技能“天界之怒”的傷害無法觸發(fā)技能“靜電印記”的效果的問題。
10. 蠻血大酋長 - 斯克瑞斯
- 修復(fù)了在時(shí)之魘-佐拉斯的專屬家具技能“時(shí)間擾動”的影響下,自己的專屬家具技能“流沙陷阱”可能會無效的問題。
11. 怨憎魔女 - 盧克蕾蒂婭
- 修復(fù)了受到魅惑影響后,技能“絕戮之?dāng)亍睍τ衍娛褂脤?dǎo)致持續(xù)攻擊友軍的問題。
12. 賞金獵人 - 雷恩
- 修復(fù)了技能“彈幕時(shí)刻”有時(shí)能夠擊殺無敵狀態(tài)下的敵人的問題。
13. 荒冢冥行者 - 甘瑟爾
- 修復(fù)了技能“復(fù)仇執(zhí)念”有時(shí)效果不正確的問題。
14. 佛羅倫薩之鷹 - 艾吉奧·奧迪托雷
- 修復(fù)了必殺技“鷹眼視覺”對首領(lǐng)類敵人使用時(shí)不會有黑屏?xí)r間的問題。
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劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動版玩家評論
-
子不語
烽火意志總體還不錯(cuò),單機(jī)游戲,氪金體驗(yàn)良好,無氪也能玩
-
無趣
烽火意志可以的,為數(shù)不多的好游戲。畫風(fēng)喜人,內(nèi)容輕量化,音樂好聽,玩法也比較吸引人,是非常標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)秀的手游。
-
白清行
烽火意志玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美
-
橘子蕉
整體來說,感覺烽火意志玩法挺好的,大贊?。?!
-
發(fā)尾都羞怯
烽火意志這個(gè)游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機(jī),很輕松的游戲。希望越做越好,內(nèi)容越來越豐富。
-
秘書?
烽火意志游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!
-
酷仔
我很喜歡烽火意志這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。
-
有跡可循
烽火意志一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的
-
知書先生
烽火意志游戲是好游戲 不肝不氪 立繪和玩法都很棒
-
一葷一素
烽火意志整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高
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媽媽別走iOS版玩家評論
精靈上一百層是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點(diǎn)
精靈上一百層游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過前期,一定要熬過去。整個(gè)玩法還挺豐富的
初體驗(yàn)游戲,感覺精靈上一百層玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。
精靈上一百層很棒,閑的時(shí)候玩一玩,
精靈上一百層是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
精靈上一百層非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情說三遍。
剛剛開始玩,精靈上一百層給我?guī)砹梭@喜,玩法什么都都很有意思
精靈上一百層很多不完善。玩法是不錯(cuò)。游戲數(shù)據(jù)很模糊。
精靈上一百層劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富
精靈上一百層蠻不錯(cuò)的,玩了一會兒吧,可玩性挺高的(起碼對我來說)