率土之濱果盤客戶端VS中華三國志內(nèi)置修改器最新版
VS更新時間:2025-05-21
率土之濱果盤客戶端游戲介紹
中華三國志內(nèi)置修改器最新版是一款好玩的以三國歷史為背景的策略類手游,該游戲版本是內(nèi)置作弊菜單,是有很多的作弊功能可以選擇是,在游戲選擇君主勢力以后界面點擊開啟作弊功能。中華三國志內(nèi)置修改菜單版游戲精心打造了一個根據(jù)歷史地形精準測繪的超大地圖,所有地形、河流、城池都非常準確地展現(xiàn)了古代中國的風貌,而且戰(zhàn)爭迷霧設置更讓游戲的真實感增強了不少。
游戲特點
1、地圖很貼近歷史
超大地圖,根據(jù)歷史地形精準測繪,所有地形、河流、城池分布都嚴謹尊重史實,戰(zhàn)略地位非常凸顯。北伐中的官渡、街亭、陰平、征戰(zhàn)南蠻的糧食不足、西北荒漠的寸步難行、并州的群山環(huán)繞、荊州的四通八達、揚州的劃江而治...
2、戰(zhàn)斗很貼近歷史
地圖有戰(zhàn)爭迷霧,你只能看到處于你視野中的單位,而視野也分為高視野,中視野等等,你可以通過偵查或者情報策略驅(qū)散某一塊地區(qū)的戰(zhàn)爭迷霧,除了單挑外,所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上發(fā)生,因此,游戲中基本上沒有載入時間需要等待。
3、持續(xù)更新
民間團隊堅持8年,做到快速迭代開發(fā):有戲基本每周更新一次開發(fā)版,每月更新一次穩(wěn)定版。
4、較好AI
中華三國志持續(xù)完善AI算法,較好體現(xiàn)謀利意義。玩家評價AI:輪流攻擊車輪戰(zhàn),AI學會避實就虛了!好多觸發(fā),爽!V32的AI非常好!感覺mod對AI和兵種都沒必要動了!
5、游戲系統(tǒng)蠻豐富的,很多創(chuàng)意性的系統(tǒng)
中華三國志游戲除了有三國策略游戲的經(jīng)典內(nèi)容,例如五維、內(nèi)政、外交、戰(zhàn)爭,還會汲取諸多的三國策略游戲的優(yōu)點,例如戰(zhàn)法,戰(zhàn)意,科技等等,當然也有其自己的特點,糧道系統(tǒng),后宮系統(tǒng)以及子女培養(yǎng)系統(tǒng)等等都為游戲的幾大特色。
你可以拓建小城,種田為樂,天下大勢皆放之自然。也可以整備軍馬,招募名將,征戰(zhàn)天下開創(chuàng)盛世,你也可以固守一方領土,飲酒作樂,培養(yǎng)子女,安逸自在。游戲里你要成為一個怎樣的君主皆由你自己決定。
6、獨創(chuàng)的糧道系統(tǒng),體會北伐的艱辛(手機版暫時關閉)
兵馬未動,糧草先行。為了體現(xiàn)糧草的重要性,在進攻之前需要設計并疏通糧道,以從出發(fā)地點向部隊供應糧草。糧道需要金錢維持,部隊一旦斷糧,其戰(zhàn)斗力會迅速減弱。建筑視野范圍內(nèi)自動補充糧草,防守和轉移部隊時不需要建糧道。
7、單挑戰(zhàn)斗別具匠心(手機版暫時關閉)
所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上進行,單挑會有獨立的戰(zhàn)斗程序,有不錯的觀賞性,而單挑也會有十分豐富的事件,生擒、大罵、說服、詐敗、斬殺、體力不支、逃跑、主動投降、騎射等等,而單挑雙方的各項屬性都會影響這些事件的效果。
8、戰(zhàn)斗更驚星動魄
地圖上的戰(zhàn)斗則是半即時戰(zhàn)斗模式,在你的回合內(nèi),將你的行動方案分配給所有需要行動的部隊,然后在回合結束時會和NPC統(tǒng)一進行軍事行動,這對自己的戰(zhàn)爭嗅覺有一定的要求。而戰(zhàn)斗則有極為豐富的戰(zhàn)法和特技可以使用,而名將所獨有的特種兵則更會讓戰(zhàn)斗變得更為豐富和激烈。智將的計策也會在戰(zhàn)場發(fā)揮十分重要的作用,而部隊中的副將則會填補主將能力的不足。
9、人物更立體和符合歷史
人物的主要屬性非常立體:
—五圍:武勇,統(tǒng)率,智謀,政 治,魅力。
—勇猛度和冷靜度:體現(xiàn)人物的個性,影響主要在戰(zhàn)斗中體現(xiàn)。
—性格:當前的性格分為六種,影響人物的各種行為,主要是影響到單挑和論戰(zhàn)的發(fā)動判斷和部隊智謀等數(shù)據(jù)。
—技能:技能影響到游戲方方面面,決定了各個人物的功用。部分人物擁有專屬技能。
—稱號:稱號是對人物的總體評價,體現(xiàn)一個人物的特性。部分人物擁有專屬稱號,如關羽的威震華夏,出自《三國志》: “二十四年,先主為漢中王,拜羽為前將軍,假節(jié)鉞。是歲,羽率眾攻曹仁于樊。曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,漢水泛溢,羽放水,禁所督七軍皆沒。禁降羽,羽又斬將軍龐德。梁、郟、陸渾群盜或遙受羽印號,為之支黨,羽威震華夏,曹公議徙許都以避其銳。”
—特技:武將戰(zhàn)斗方面的特殊技能。
此外,人物有出生、經(jīng)驗積累及成長、技能培養(yǎng)、死亡、人物之間關系動態(tài)調(diào)整、劇本傳記等特色。
10、此外,還有攻城與圍城系統(tǒng)、豐富的城池特色和設施系統(tǒng)、豐富接近歷史的兵種系統(tǒng)、科技系統(tǒng)、外交系統(tǒng)、策略系統(tǒng)、災難系統(tǒng)、后宮和賜婚系統(tǒng)、進貢系統(tǒng)和官爵系統(tǒng)、豐富的事件系統(tǒng)(讓三國志事件黨開心咯)、寶物系統(tǒng)、軍區(qū)系統(tǒng)等等,交給大家挖掘。
11、中華三國志游戲最精彩的是高度自定義定制,還有超多精彩MOD(手機版暫時未移植)
中三最大的特點是可以自由修改,玩家可以根據(jù)自己的喜好修改地圖、界面和劇本,打造自己的專屬三國游戲。
游戲亮點
1.中華三國志三大名將登臺,戰(zhàn)場局勢一手掌控
2.指點江山,劍指蒼穹,大量魔兵增強戰(zhàn)力
3.新三國劇情,幽默對話,不止一點點歡樂
4.中華三國志招募三國名媛,組成最合你心意的三國陣容
游戲優(yōu)勢
1、在中華三國志游戲過程中的隱性幫助下獲得你需要的所有武器裝備。感受做自己主人的快樂。
2、可以在一開始就選擇部隊,招募組建自己的部隊,根據(jù)不同武將的屬性打造最強陣容,攻擊
3、敵方陣容占領城市,不斷擴大城市,變得更強大,解鎖更豐富的系統(tǒng)內(nèi)容玩法。是時候展示你真正的策略和技術了!
兵種怎么升級
1.中華三國志騎兵
騎兵基本上所有的三國游戲騎兵都是玩家最喜歡的兵種,攻擊力高,機動力高;建議升級到高級兵種對所有兵種都有克制配合暴擊致暈,加上變態(tài)的戰(zhàn)法(雷霆,攻擊力提高30%,防御力降低30%,攻擊所有本回合接觸到的部隊,完全是群攻兵種了)無反擊技巧又比較好的保護騎兵不受傷害,配上傷害減半的寶物;加上全地圖大部分的地形都是平原和草原,乘數(shù)高,能攻,能守,絕對的最好用的兵種,攻城,野戰(zhàn),最好用的兵種,甚至守城,也是不錯的輸出。
2.中華三國志步兵
步兵就是用來守城的。建議技巧都不用升級,主要守城的時候有幾對步兵,AI不會全用騎兵和弓兵來攻擊(超級難度下兵種相克很嚴重,我一隊霍去病帶的虎豹騎被三隊三流將帶的3W輕弩兵給打的回程),不容易被圍攻,戰(zhàn)法加防也有個群攻擊,但是騎兵是主流,被騎兵克制太厲害,行動慢,用法就是守城的時候托時間,拖到大部隊來,沒強力兵種的前提下,殺殺弩兵也不錯。
3.中華三國志弩兵
一直以為弩兵是個雞肋,實際上弩兵才是最強的兵種;在超級難度下電腦暴兵太快,我在許昌,曹操占領了江陵和襄陽這2個大都市,基本上攻我一次30個部隊3W人一支,這時候就是弩兵的天下了,3*3的范圍攻擊,技術升級4*4范圍,再配合奮戰(zhàn)(擊破敵方后再攻擊),冠軍(擊破敵方加斬意),攻擊高的武將,一次戰(zhàn)法基本無限放,擊破一支部隊接著放燎原戰(zhàn)法,電腦來多少死多少,放完戰(zhàn)法之后剩下些步兵,留給騎兵清理戰(zhàn)場;弩兵是大戰(zhàn)必用兵種,我是到最后才發(fā)現(xiàn),大家一定注意這點。
中華三國志內(nèi)置修改器最新版游戲介紹
中華三國志內(nèi)置修改器最新版是一款好玩的以三國歷史為背景的策略類手游,該游戲版本是內(nèi)置作弊菜單,是有很多的作弊功能可以選擇是,在游戲選擇君主勢力以后界面點擊開啟作弊功能。中華三國志內(nèi)置修改菜單版游戲精心打造了一個根據(jù)歷史地形精準測繪的超大地圖,所有地形、河流、城池都非常準確地展現(xiàn)了古代中國的風貌,而且戰(zhàn)爭迷霧設置更讓游戲的真實感增強了不少。
游戲特點
1、地圖很貼近歷史
超大地圖,根據(jù)歷史地形精準測繪,所有地形、河流、城池分布都嚴謹尊重史實,戰(zhàn)略地位非常凸顯。北伐中的官渡、街亭、陰平、征戰(zhàn)南蠻的糧食不足、西北荒漠的寸步難行、并州的群山環(huán)繞、荊州的四通八達、揚州的劃江而治...
2、戰(zhàn)斗很貼近歷史
地圖有戰(zhàn)爭迷霧,你只能看到處于你視野中的單位,而視野也分為高視野,中視野等等,你可以通過偵查或者情報策略驅(qū)散某一塊地區(qū)的戰(zhàn)爭迷霧,除了單挑外,所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上發(fā)生,因此,游戲中基本上沒有載入時間需要等待。
3、持續(xù)更新
民間團隊堅持8年,做到快速迭代開發(fā):有戲基本每周更新一次開發(fā)版,每月更新一次穩(wěn)定版。
4、較好AI
中華三國志持續(xù)完善AI算法,較好體現(xiàn)謀利意義。玩家評價AI:輪流攻擊車輪戰(zhàn),AI學會避實就虛了!好多觸發(fā),爽!V32的AI非常好!感覺mod對AI和兵種都沒必要動了!
5、游戲系統(tǒng)蠻豐富的,很多創(chuàng)意性的系統(tǒng)
中華三國志游戲除了有三國策略游戲的經(jīng)典內(nèi)容,例如五維、內(nèi)政、外交、戰(zhàn)爭,還會汲取諸多的三國策略游戲的優(yōu)點,例如戰(zhàn)法,戰(zhàn)意,科技等等,當然也有其自己的特點,糧道系統(tǒng),后宮系統(tǒng)以及子女培養(yǎng)系統(tǒng)等等都為游戲的幾大特色。
你可以拓建小城,種田為樂,天下大勢皆放之自然。也可以整備軍馬,招募名將,征戰(zhàn)天下開創(chuàng)盛世,你也可以固守一方領土,飲酒作樂,培養(yǎng)子女,安逸自在。游戲里你要成為一個怎樣的君主皆由你自己決定。
6、獨創(chuàng)的糧道系統(tǒng),體會北伐的艱辛(手機版暫時關閉)
兵馬未動,糧草先行。為了體現(xiàn)糧草的重要性,在進攻之前需要設計并疏通糧道,以從出發(fā)地點向部隊供應糧草。糧道需要金錢維持,部隊一旦斷糧,其戰(zhàn)斗力會迅速減弱。建筑視野范圍內(nèi)自動補充糧草,防守和轉移部隊時不需要建糧道。
7、單挑戰(zhàn)斗別具匠心(手機版暫時關閉)
所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上進行,單挑會有獨立的戰(zhàn)斗程序,有不錯的觀賞性,而單挑也會有十分豐富的事件,生擒、大罵、說服、詐敗、斬殺、體力不支、逃跑、主動投降、騎射等等,而單挑雙方的各項屬性都會影響這些事件的效果。
8、戰(zhàn)斗更驚星動魄
地圖上的戰(zhàn)斗則是半即時戰(zhàn)斗模式,在你的回合內(nèi),將你的行動方案分配給所有需要行動的部隊,然后在回合結束時會和NPC統(tǒng)一進行軍事行動,這對自己的戰(zhàn)爭嗅覺有一定的要求。而戰(zhàn)斗則有極為豐富的戰(zhàn)法和特技可以使用,而名將所獨有的特種兵則更會讓戰(zhàn)斗變得更為豐富和激烈。智將的計策也會在戰(zhàn)場發(fā)揮十分重要的作用,而部隊中的副將則會填補主將能力的不足。
9、人物更立體和符合歷史
人物的主要屬性非常立體:
—五圍:武勇,統(tǒng)率,智謀,政 治,魅力。
—勇猛度和冷靜度:體現(xiàn)人物的個性,影響主要在戰(zhàn)斗中體現(xiàn)。
—性格:當前的性格分為六種,影響人物的各種行為,主要是影響到單挑和論戰(zhàn)的發(fā)動判斷和部隊智謀等數(shù)據(jù)。
—技能:技能影響到游戲方方面面,決定了各個人物的功用。部分人物擁有專屬技能。
—稱號:稱號是對人物的總體評價,體現(xiàn)一個人物的特性。部分人物擁有專屬稱號,如關羽的威震華夏,出自《三國志》: “二十四年,先主為漢中王,拜羽為前將軍,假節(jié)鉞。是歲,羽率眾攻曹仁于樊。曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,漢水泛溢,羽放水,禁所督七軍皆沒。禁降羽,羽又斬將軍龐德。梁、郟、陸渾群盜或遙受羽印號,為之支黨,羽威震華夏,曹公議徙許都以避其銳。”
—特技:武將戰(zhàn)斗方面的特殊技能。
此外,人物有出生、經(jīng)驗積累及成長、技能培養(yǎng)、死亡、人物之間關系動態(tài)調(diào)整、劇本傳記等特色。
10、此外,還有攻城與圍城系統(tǒng)、豐富的城池特色和設施系統(tǒng)、豐富接近歷史的兵種系統(tǒng)、科技系統(tǒng)、外交系統(tǒng)、策略系統(tǒng)、災難系統(tǒng)、后宮和賜婚系統(tǒng)、進貢系統(tǒng)和官爵系統(tǒng)、豐富的事件系統(tǒng)(讓三國志事件黨開心咯)、寶物系統(tǒng)、軍區(qū)系統(tǒng)等等,交給大家挖掘。
11、中華三國志游戲最精彩的是高度自定義定制,還有超多精彩MOD(手機版暫時未移植)
中三最大的特點是可以自由修改,玩家可以根據(jù)自己的喜好修改地圖、界面和劇本,打造自己的專屬三國游戲。
游戲亮點
1.中華三國志三大名將登臺,戰(zhàn)場局勢一手掌控
2.指點江山,劍指蒼穹,大量魔兵增強戰(zhàn)力
3.新三國劇情,幽默對話,不止一點點歡樂
4.中華三國志招募三國名媛,組成最合你心意的三國陣容
游戲優(yōu)勢
1、在中華三國志游戲過程中的隱性幫助下獲得你需要的所有武器裝備。感受做自己主人的快樂。
2、可以在一開始就選擇部隊,招募組建自己的部隊,根據(jù)不同武將的屬性打造最強陣容,攻擊
3、敵方陣容占領城市,不斷擴大城市,變得更強大,解鎖更豐富的系統(tǒng)內(nèi)容玩法。是時候展示你真正的策略和技術了!
兵種怎么升級
1.中華三國志騎兵
騎兵基本上所有的三國游戲騎兵都是玩家最喜歡的兵種,攻擊力高,機動力高;建議升級到高級兵種對所有兵種都有克制配合暴擊致暈,加上變態(tài)的戰(zhàn)法(雷霆,攻擊力提高30%,防御力降低30%,攻擊所有本回合接觸到的部隊,完全是群攻兵種了)無反擊技巧又比較好的保護騎兵不受傷害,配上傷害減半的寶物;加上全地圖大部分的地形都是平原和草原,乘數(shù)高,能攻,能守,絕對的最好用的兵種,攻城,野戰(zhàn),最好用的兵種,甚至守城,也是不錯的輸出。
2.中華三國志步兵
步兵就是用來守城的。建議技巧都不用升級,主要守城的時候有幾對步兵,AI不會全用騎兵和弓兵來攻擊(超級難度下兵種相克很嚴重,我一隊霍去病帶的虎豹騎被三隊三流將帶的3W輕弩兵給打的回程),不容易被圍攻,戰(zhàn)法加防也有個群攻擊,但是騎兵是主流,被騎兵克制太厲害,行動慢,用法就是守城的時候托時間,拖到大部隊來,沒強力兵種的前提下,殺殺弩兵也不錯。
3.中華三國志弩兵
一直以為弩兵是個雞肋,實際上弩兵才是最強的兵種;在超級難度下電腦暴兵太快,我在許昌,曹操占領了江陵和襄陽這2個大都市,基本上攻我一次30個部隊3W人一支,這時候就是弩兵的天下了,3*3的范圍攻擊,技術升級4*4范圍,再配合奮戰(zhàn)(擊破敵方后再攻擊),冠軍(擊破敵方加斬意),攻擊高的武將,一次戰(zhàn)法基本無限放,擊破一支部隊接著放燎原戰(zhàn)法,電腦來多少死多少,放完戰(zhàn)法之后剩下些步兵,留給騎兵清理戰(zhàn)場;弩兵是大戰(zhàn)必用兵種,我是到最后才發(fā)現(xiàn),大家一定注意這點。
中華三國志內(nèi)置修改器最新版玩家評論
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絡腮胡
游戲值得肯定
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吉祥雪豹子
福利方面我覺得還算是不錯的
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淼淼姑娘
這個游戲真的很棒,剛進去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽
-
風淺流年
真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動音樂人物畫質(zhì)樣樣都強,
-
夏天的風有點冷
這個游戲整體來說很好,操作簡單
-
唯安
我個人認為很好玩
-
渺渺
簡單玩了玩,感覺還好,畫面很喜歡!是想玩下去的!希望可以越做越好吧!
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楊艷教練
朋友推薦來的 很好玩的一款游戲
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囍樂
是好游戲,玩法也是好玩法。
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燈塔
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率土之濱果盤客戶端玩家評論
阿爾卡納傳奇很多不完善。玩法是不錯。游戲數(shù)據(jù)很模糊。
阿爾卡納傳奇這游戲適合無聊的時候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫風挺獨特的
剛開始玩阿爾卡納傳奇,感覺還不錯誒!可玩性感覺挺強的,
阿爾卡納傳奇開服第一天就開始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
阿爾卡納傳奇各個體驗都不錯
阿爾卡納傳奇很值得一玩的游戲,
阿爾卡納傳奇挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
阿爾卡納傳奇游戲很好玩。操作很流暢。
剛剛開始玩,阿爾卡納傳奇給我?guī)砹梭@喜,玩法什么都都很有意思
個人感覺阿爾卡納傳奇是 很不錯的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的