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當前位置: 首頁 熱門手游 sea battle海戰(zhàn)VS足球經理2023去廣告版

sea battle海戰(zhàn)VS足球經理2023去廣告版

sea battle海戰(zhàn)

sea battle海戰(zhàn)

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
足球經理2023去廣告版

足球經理2023去廣告版

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經營
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網sea battle海戰(zhàn)和sea battle海戰(zhàn)兩款游戲都是比較熱門好玩的策略塔防手游,它們各有特點和優(yōu)勢。sea battle海戰(zhàn)玩家搜索人氣19,sea battle海戰(zhàn)玩家搜索人氣29,相比足球經理2023去廣告版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-17

sea battle海戰(zhàn)游戲介紹

足球經理2023去廣告版是一款好玩的足球經理模擬類手游,該游戲版本是已經破解為去廣告版本,能夠直接去除廣告獲得大量獎勵,玩家在這里是可以直接有更好的體驗。該游戲是非常具有可玩性的,玩家在這里是可以直接通過游戲的形式近距離的接觸足球,了解足球的玩法,了解足球明星,對足球知識能夠有更多的了解,對足球感興趣的就一定要下載該游戲。

該游戲中趣味性十足,玩家將化身為一名職業(yè)經理人,為了在各個足球聯(lián)賽中獲勝,需要全世界的挑選足球天才,招攬更多的足球戰(zhàn)將,對他們進行專業(yè)化的訓練,設計出適合他們的戰(zhàn)術,去參加歐洲冠軍聯(lián)賽、歐洲聯(lián)賽、歐洲超級杯等等比賽,用實力打敗其他的球隊,發(fā)揮出全部的精力,贏得足球界的最高獎項。國足不可靠,不如寄希望于自己打造的團隊,為國家爭光。

游戲特點

1.輕松有趣的模式,過程中喀什你的挑戰(zhàn),過程中開始的足球挑戰(zhàn)都會十分的精彩。

2.所有玩家都能夠到其中開始你的挑戰(zhàn),并且游戲超簡單,讓玩家能夠成為最優(yōu)秀的經理人。

3.這款足球競技游戲帶來的各種挑戰(zhàn)和冒險的玩法都能夠讓玩家來體驗其中精彩。

游戲亮點

1.諸多足球運動員,具有不同的能力,帶來歡樂的體驗;

2.有趣的玩法,自由嘗試,制定計劃,參與比賽,策略競技;

3.歡樂的游戲體驗,各種不同的挑戰(zhàn)任務,等你來完成。

游戲優(yōu)勢

1.比賽精彩集錦:第一次實現(xiàn)關鍵比賽精彩集錦的展現(xiàn),您可以看到關鍵的進球和失誤瞬間!

2.戰(zhàn)術決定自由:讓經理處理關鍵的決定,或者親力親為實施自己的戰(zhàn)術風格,自己決定球隊陣容.隊形.內外控戰(zhàn)術.替補人員。

3.綜合球員數(shù)據(jù)庫:從超過30000名球員的數(shù)據(jù)庫中購買或租借球員,每名球員都有自己獨特的戰(zhàn)術風格.數(shù)據(jù)和行為特征。會定期培養(yǎng)新的球員,無論是1個賽季還是10個賽季,都能確保您有足夠的天才球員可供挑選加入您的熱門席位!退役的球員可以像現(xiàn)實生活中一樣進入工作崗位,這樣球員的生涯周期在球場中結束后,可以得到延續(xù)!

4.完整的編輯器:您可以使用全能的游戲編輯器編輯您的球隊名稱.場地.工具套裝.球員頭像.工作人員頭像,還可以與其他玩家分享。

5.在這個游戲里,您可以掌控整家俱樂部。按照您的方式創(chuàng)建俱樂部,雇傭管理人和團隊,讓他們按照您的理念運營俱樂部。

6.招募球員.處理棘手的經理人談判問題.管理預算,幫助球隊實現(xiàn)俱樂部的目標。

7.建立世界一流的體育場和訓練場。建設學院.健身中心和醫(yī)療中心。不斷拓展體育場的內外部設施,達到商業(yè)收入最大化。

8.處理繁忙的日常工作,包括與管理人.董事.財務.球員.員工.對方管理人和咄咄逼人的新聞媒體進行溝通。

球員推薦

1、埃梅里

16歲-9妖人,本代大妖無腦買就行

2、科納

21歲法國妖人,身體硬防守好就是有點貴

3、圖拉姆

21歲,開檔1500萬性價比很好用硬

新手攻略

在這個游戲里,你要參與球隊的方方面面,從挖掘、培養(yǎng)新人隊員到教導一線隊員,從對所有職工的管理到與董事會的溝通,從日程安排到數(shù)據(jù)分析,從球隊技戰(zhàn)術的選擇與養(yǎng)成到臨場陣容的變化與配置,甚至是球員、職工的合同談判、薪資配比……你就像一個24小時不停轉動的球隊中軸,事無巨細地將球隊的一切事項緊緊地攥在手里——當然,你也可以完全丟給你的助理教練,當一個甩手掌柜,不過我想這樣肯定沒有“用一項項細微的改變鑄就球隊的未來”來得更有參與感。

覺得很累?累就對了!成功沒有容易可言,沒有“滴水穿石”,哪來“鎏金時代”。但這種累里面,還蘊含著一些運籌帷幄的成就感,也正如我上文所說,不管是豪門還是草根,取得既定目標甚至寫就黑馬神話,都在精神上給予玩家愉悅。

而想要取得這些愉悅感,你就要像上面說的一樣,成為球隊中軸,在全部地方參與球隊的管理。

其一,就是隊員培養(yǎng)。對于足球比賽來說,管理層和教練員固然重要,但最終上場踢比賽的,還是球員本身。我把隊員放在陣容和戰(zhàn)術前面,是因為我始終認為,再好的戰(zhàn)術,也要符合條件的球員去執(zhí)行才行。而作為一款模擬經營類游戲,顯然很注重這方面的體驗,將一名新星從小培養(yǎng)到大,或者發(fā)掘一名妖人,亦或者是保證一位傳奇不會晚節(jié)不保,都是隊員培養(yǎng)非常重要的一環(huán)。除了對隊伍已有的U18、U21和一線隊隊員進行訓練、參賽等隊內操作,適當?shù)刈饨琛⑥D會,也是保證球員發(fā)展的途徑。

而通過球探挖掘一些有潛力的球員,也是隊員培養(yǎng)的一條路徑。所以,游戲最大的可玩性,就在球員系統(tǒng)上,每個球員就像教練員的孩子一樣,你可以不對他了如指掌,但也要了解他們的數(shù)據(jù)、長處、愿望和愛好。

其二,就是場外陣容和戰(zhàn)術。這兩點可以說是比賽的關鍵。每個隊員,都有自己的位置,這個毋庸置疑,你不可能讓姆巴佩跑去守門,也不可能讓德赫亞去完成單刀。但是每個球員都不止一個位置,配置適合這場比賽的陣容,以及每個位置適合的隊員,是取勝的關鍵。

戰(zhàn)術打法思路

1、比賽心態(tài):

影響球員偏向進攻,還是傾向防守。不同位置、角色、職責的攻防心態(tài)都不一樣。

2、進攻寬度:

拉開寬度容易把防守球員帶出防線,拉出空當,但同時傳球距離太長,容易丟球。短距離則不易丟球,有利就有弊??梢越o球員設定個人指令,抱緊邊路或拉回中路。

3、直傳偏好:

短傳、長傳。個人指令的直傳偏好,也可以設定。

4、比賽節(jié)奏:

快節(jié)奏就是快速前插,快速出球。慢節(jié)奏,不急于前插,保持控球。

比賽心態(tài)、進攻寬度、直傳偏好、比賽節(jié)奏這四項設定是相關聯(lián)的。

5、多傳空當:

更多傳身后球,同時更容易丟失控球率權。

6、失去球權的無球跑動:

立刻反搶,用于高位逼搶。

重組隊形,用于不采用高位逼搶或防守反擊。

7、贏的球員的無球跑動:

立刻反擊,防守反擊打法必選??厍虼蚍ㄒ部梢杂?,但要看反擊轉換射門的效率。

保持隊形,瓜迪奧拉的曼城奪得球后,就是等待隊友,保持隊形進攻。

8、短距離反擊:

更高遭遇線、后防線,和丟球立刻反搶一起使用,在對方半場防守,一旦搶下球兩三腳傳遞就能形成射門。風險高但收益也大。

長距離反擊:低位防守,從后場開始反擊,一般至少5腳以上的傳球才能形成射門。

9、防守寬度

1)、不選,標準防守寬度。

2)、拉開防守寬度,逼迫持球球員進入中路再圍搶。

3)、收縮防守寬度,逼迫持球球員進入邊路,延緩對球門的威脅。

個人不推薦拉開防守寬度,中路是最有威脅的區(qū)域,拉開寬度也容易出現(xiàn)空當。

10、阻止傳中,允許傳中

允許傳中:

不逼搶傳中球員,在禁區(qū)里將傳中球攔下。

阻擊傳中:

逼搶傳中球員,特別是持球的是邊后衛(wèi),那么禁區(qū)弧的人有很大遠射的空間。

另外—個新指令還沒搞懂具體作用。

11、位置

設立陣型第一步考慮的就是防守。戰(zhàn)術板的預設陣型,就是防守時的陣型。首先,設立一條3-5人的后衛(wèi)線,然后就是后場如何出球到中前場,再就是進攻線了。

12、角色

2D動畫和文字描述,可以看出一點持球時的無球跑動和踢球方式,再結合比賽現(xiàn)場就能找到合適的角色。

另一個關鍵,顯然就是戰(zhàn)術。球隊的成功,也非??简灲叹殕T的技戰(zhàn)術水平和球員的戰(zhàn)術執(zhí)行力。玩家可以通過設定戰(zhàn)術大方向、心態(tài)、三個階段(持球、轉換、無球)的技戰(zhàn)術,來讓球員們在場上踢得有章可循。這是足球的基礎,自然也被應用到了游戲里面。個人看法,足球經理系列一直以來都是以戰(zhàn)術作為比賽的“X因子”,選取好的、適合的戰(zhàn)術,對于一場需要取勝的比賽來說至關重要。而除了大方向,顯然教練還可以對單一球員進行技術安排,比如增加盤帶、帶球內切、多些打門、多些搶斷等等。雖然比賽是交由AI來處理,但這些技術要求都會直觀或間接地反映到比賽中,打出個性化比賽的同時,讓玩家獲得不管是“戰(zhàn)術互補”還是“戰(zhàn)術互斥”的獨特游戲體驗。

其三,就是球隊的運營。這里我想簡單講下,球隊的運營除了增加、辭退職員、管理職員工資(助教、青訓主管、分析師、球探、總監(jiān)、隊醫(yī)、理療師等等),還有財政預算調整,向董事會提要求,安排日程等面面俱到的管理過程。

其四,就是信息處理和溝通。也正是因為球隊全部掌控在你手里,球隊所有的信息都要匯總到你這里,而體現(xiàn)在游戲里,就是一個塞滿郵件的收件箱,在這里,會有大量與球隊相關的信息需要你處理——不管是傷病,還是轉會;不管是招聘職員,還是處理日程。除此之外,你還需要與大量的人員溝通,或者召開會議,比如媒體,球員,經紀人,以及球隊里的其他職工,比如球探、隊醫(yī)……雖然可以把一些決定權交給屬下,但這個經理,著實不好當??!

其五,就是比賽了。關于這點,一是臨場技戰(zhàn)術,二是士氣,都是影響比賽勝負的關鍵。對于一場比賽來說,你不可能一個戰(zhàn)術打到底,那就是完全的莽夫,肯定要根據(jù)比賽進程和對手表現(xiàn),來切換臨場技戰(zhàn)術,這點足球經理從以前開始就做得很好,拋開AI等因素,出色的教練必須掌握正確的戰(zhàn)術調整方式,才能為比賽的勝利添磚加瓦。

而對于比賽來說,除了場間化身教練揮斥方遒,還有更衣室內做打氣筒、和事佬,因為是一個很重要的X因子——士氣和情緒。士氣對整支隊伍的個人情緒與團隊合作屬性都有著超出玩家想象的重要作用,所以盡可能地采用和善的教導態(tài)度,才是保持勝利的關鍵——沒有一個球員喜歡被指著鼻子罵。

不過要知道的是,足球比賽充滿可能性,玩家可以掌控球隊的方方面面,但是沒辦法控制場上發(fā)生的一切,除了硬實力,還有傷病、發(fā)揮、心情……以及球迷扔進場內的一個瓶子,都會影響比賽勝負,所以,碰到系統(tǒng)局,少點抱怨,多點思考,或許下一個賽季,能做的更好。

sea battle海戰(zhàn)玩家評論

楠爺

酒鬼傳奇手機版(暫未上線)很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

咕啾姑娘

酒鬼傳奇手機版(暫未上線)對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯

小白神

從來沒玩過酒鬼傳奇手機版(暫未上線)這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風也超棒!

苦盡甘來

酒鬼傳奇手機版(暫未上線)目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多

一戀之秋

酒鬼傳奇手機版(暫未上線)游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見

球小圈

酒鬼傳奇手機版(暫未上線)特別好玩??!畫風也很好,還有那些話,特別贊!

貓柒i

酒鬼傳奇手機版(暫未上線)初體驗到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。

1郵鐐sL

個人感覺酒鬼傳奇手機版(暫未上線)給我?guī)砹撕芏鄻啡ぃ辽僭谖覠o聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經不重要了。

蕭瑟秋雨

還沒玩酒鬼傳奇手機版(暫未上線)多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風格我很喜歡

@絕處逢生

酒鬼傳奇手機版(暫未上線)確實是良心游戲。

足球經理2023去廣告版游戲介紹

足球經理2023去廣告版是一款好玩的足球經理模擬類手游,該游戲版本是已經破解為去廣告版本,能夠直接去除廣告獲得大量獎勵,玩家在這里是可以直接有更好的體驗。該游戲是非常具有可玩性的,玩家在這里是可以直接通過游戲的形式近距離的接觸足球,了解足球的玩法,了解足球明星,對足球知識能夠有更多的了解,對足球感興趣的就一定要下載該游戲。

該游戲中趣味性十足,玩家將化身為一名職業(yè)經理人,為了在各個足球聯(lián)賽中獲勝,需要全世界的挑選足球天才,招攬更多的足球戰(zhàn)將,對他們進行專業(yè)化的訓練,設計出適合他們的戰(zhàn)術,去參加歐洲冠軍聯(lián)賽、歐洲聯(lián)賽、歐洲超級杯等等比賽,用實力打敗其他的球隊,發(fā)揮出全部的精力,贏得足球界的最高獎項。國足不可靠,不如寄希望于自己打造的團隊,為國家爭光。

游戲特點

1.輕松有趣的模式,過程中喀什你的挑戰(zhàn),過程中開始的足球挑戰(zhàn)都會十分的精彩。

2.所有玩家都能夠到其中開始你的挑戰(zhàn),并且游戲超簡單,讓玩家能夠成為最優(yōu)秀的經理人。

3.這款足球競技游戲帶來的各種挑戰(zhàn)和冒險的玩法都能夠讓玩家來體驗其中精彩。

游戲亮點

1.諸多足球運動員,具有不同的能力,帶來歡樂的體驗;

2.有趣的玩法,自由嘗試,制定計劃,參與比賽,策略競技;

3.歡樂的游戲體驗,各種不同的挑戰(zhàn)任務,等你來完成。

游戲優(yōu)勢

1.比賽精彩集錦:第一次實現(xiàn)關鍵比賽精彩集錦的展現(xiàn),您可以看到關鍵的進球和失誤瞬間!

2.戰(zhàn)術決定自由:讓經理處理關鍵的決定,或者親力親為實施自己的戰(zhàn)術風格,自己決定球隊陣容.隊形.內外控戰(zhàn)術.替補人員。

3.綜合球員數(shù)據(jù)庫:從超過30000名球員的數(shù)據(jù)庫中購買或租借球員,每名球員都有自己獨特的戰(zhàn)術風格.數(shù)據(jù)和行為特征。會定期培養(yǎng)新的球員,無論是1個賽季還是10個賽季,都能確保您有足夠的天才球員可供挑選加入您的熱門席位!退役的球員可以像現(xiàn)實生活中一樣進入工作崗位,這樣球員的生涯周期在球場中結束后,可以得到延續(xù)!

4.完整的編輯器:您可以使用全能的游戲編輯器編輯您的球隊名稱.場地.工具套裝.球員頭像.工作人員頭像,還可以與其他玩家分享。

5.在這個游戲里,您可以掌控整家俱樂部。按照您的方式創(chuàng)建俱樂部,雇傭管理人和團隊,讓他們按照您的理念運營俱樂部。

6.招募球員.處理棘手的經理人談判問題.管理預算,幫助球隊實現(xiàn)俱樂部的目標。

7.建立世界一流的體育場和訓練場。建設學院.健身中心和醫(yī)療中心。不斷拓展體育場的內外部設施,達到商業(yè)收入最大化。

8.處理繁忙的日常工作,包括與管理人.董事.財務.球員.員工.對方管理人和咄咄逼人的新聞媒體進行溝通。

球員推薦

1、埃梅里

16歲-9妖人,本代大妖無腦買就行

2、科納

21歲法國妖人,身體硬防守好就是有點貴

3、圖拉姆

21歲,開檔1500萬性價比很好用硬

新手攻略

在這個游戲里,你要參與球隊的方方面面,從挖掘、培養(yǎng)新人隊員到教導一線隊員,從對所有職工的管理到與董事會的溝通,從日程安排到數(shù)據(jù)分析,從球隊技戰(zhàn)術的選擇與養(yǎng)成到臨場陣容的變化與配置,甚至是球員、職工的合同談判、薪資配比……你就像一個24小時不停轉動的球隊中軸,事無巨細地將球隊的一切事項緊緊地攥在手里——當然,你也可以完全丟給你的助理教練,當一個甩手掌柜,不過我想這樣肯定沒有“用一項項細微的改變鑄就球隊的未來”來得更有參與感。

覺得很累?累就對了!成功沒有容易可言,沒有“滴水穿石”,哪來“鎏金時代”。但這種累里面,還蘊含著一些運籌帷幄的成就感,也正如我上文所說,不管是豪門還是草根,取得既定目標甚至寫就黑馬神話,都在精神上給予玩家愉悅。

而想要取得這些愉悅感,你就要像上面說的一樣,成為球隊中軸,在全部地方參與球隊的管理。

其一,就是隊員培養(yǎng)。對于足球比賽來說,管理層和教練員固然重要,但最終上場踢比賽的,還是球員本身。我把隊員放在陣容和戰(zhàn)術前面,是因為我始終認為,再好的戰(zhàn)術,也要符合條件的球員去執(zhí)行才行。而作為一款模擬經營類游戲,顯然很注重這方面的體驗,將一名新星從小培養(yǎng)到大,或者發(fā)掘一名妖人,亦或者是保證一位傳奇不會晚節(jié)不保,都是隊員培養(yǎng)非常重要的一環(huán)。除了對隊伍已有的U18、U21和一線隊隊員進行訓練、參賽等隊內操作,適當?shù)刈饨?、轉會,也是保證球員發(fā)展的途徑。

而通過球探挖掘一些有潛力的球員,也是隊員培養(yǎng)的一條路徑。所以,游戲最大的可玩性,就在球員系統(tǒng)上,每個球員就像教練員的孩子一樣,你可以不對他了如指掌,但也要了解他們的數(shù)據(jù)、長處、愿望和愛好。

其二,就是場外陣容和戰(zhàn)術。這兩點可以說是比賽的關鍵。每個隊員,都有自己的位置,這個毋庸置疑,你不可能讓姆巴佩跑去守門,也不可能讓德赫亞去完成單刀。但是每個球員都不止一個位置,配置適合這場比賽的陣容,以及每個位置適合的隊員,是取勝的關鍵。

戰(zhàn)術打法思路

1、比賽心態(tài):

影響球員偏向進攻,還是傾向防守。不同位置、角色、職責的攻防心態(tài)都不一樣。

2、進攻寬度:

拉開寬度容易把防守球員帶出防線,拉出空當,但同時傳球距離太長,容易丟球。短距離則不易丟球,有利就有弊。可以給球員設定個人指令,抱緊邊路或拉回中路。

3、直傳偏好:

短傳、長傳。個人指令的直傳偏好,也可以設定。

4、比賽節(jié)奏:

快節(jié)奏就是快速前插,快速出球。慢節(jié)奏,不急于前插,保持控球。

比賽心態(tài)、進攻寬度、直傳偏好、比賽節(jié)奏這四項設定是相關聯(lián)的。

5、多傳空當:

更多傳身后球,同時更容易丟失控球率權。

6、失去球權的無球跑動:

立刻反搶,用于高位逼搶。

重組隊形,用于不采用高位逼搶或防守反擊。

7、贏的球員的無球跑動:

立刻反擊,防守反擊打法必選??厍虼蚍ㄒ部梢杂?,但要看反擊轉換射門的效率。

保持隊形,瓜迪奧拉的曼城奪得球后,就是等待隊友,保持隊形進攻。

8、短距離反擊:

更高遭遇線、后防線,和丟球立刻反搶一起使用,在對方半場防守,一旦搶下球兩三腳傳遞就能形成射門。風險高但收益也大。

長距離反擊:低位防守,從后場開始反擊,一般至少5腳以上的傳球才能形成射門。

9、防守寬度

1)、不選,標準防守寬度。

2)、拉開防守寬度,逼迫持球球員進入中路再圍搶。

3)、收縮防守寬度,逼迫持球球員進入邊路,延緩對球門的威脅。

個人不推薦拉開防守寬度,中路是最有威脅的區(qū)域,拉開寬度也容易出現(xiàn)空當。

10、阻止傳中,允許傳中

允許傳中:

不逼搶傳中球員,在禁區(qū)里將傳中球攔下。

阻擊傳中:

逼搶傳中球員,特別是持球的是邊后衛(wèi),那么禁區(qū)弧的人有很大遠射的空間。

另外—個新指令還沒搞懂具體作用。

11、位置

設立陣型第一步考慮的就是防守。戰(zhàn)術板的預設陣型,就是防守時的陣型。首先,設立一條3-5人的后衛(wèi)線,然后就是后場如何出球到中前場,再就是進攻線了。

12、角色

2D動畫和文字描述,可以看出一點持球時的無球跑動和踢球方式,再結合比賽現(xiàn)場就能找到合適的角色。

另一個關鍵,顯然就是戰(zhàn)術。球隊的成功,也非??简灲叹殕T的技戰(zhàn)術水平和球員的戰(zhàn)術執(zhí)行力。玩家可以通過設定戰(zhàn)術大方向、心態(tài)、三個階段(持球、轉換、無球)的技戰(zhàn)術,來讓球員們在場上踢得有章可循。這是足球的基礎,自然也被應用到了游戲里面。個人看法,足球經理系列一直以來都是以戰(zhàn)術作為比賽的“X因子”,選取好的、適合的戰(zhàn)術,對于一場需要取勝的比賽來說至關重要。而除了大方向,顯然教練還可以對單一球員進行技術安排,比如增加盤帶、帶球內切、多些打門、多些搶斷等等。雖然比賽是交由AI來處理,但這些技術要求都會直觀或間接地反映到比賽中,打出個性化比賽的同時,讓玩家獲得不管是“戰(zhàn)術互補”還是“戰(zhàn)術互斥”的獨特游戲體驗。

其三,就是球隊的運營。這里我想簡單講下,球隊的運營除了增加、辭退職員、管理職員工資(助教、青訓主管、分析師、球探、總監(jiān)、隊醫(yī)、理療師等等),還有財政預算調整,向董事會提要求,安排日程等面面俱到的管理過程。

其四,就是信息處理和溝通。也正是因為球隊全部掌控在你手里,球隊所有的信息都要匯總到你這里,而體現(xiàn)在游戲里,就是一個塞滿郵件的收件箱,在這里,會有大量與球隊相關的信息需要你處理——不管是傷病,還是轉會;不管是招聘職員,還是處理日程。除此之外,你還需要與大量的人員溝通,或者召開會議,比如媒體,球員,經紀人,以及球隊里的其他職工,比如球探、隊醫(yī)……雖然可以把一些決定權交給屬下,但這個經理,著實不好當??!

其五,就是比賽了。關于這點,一是臨場技戰(zhàn)術,二是士氣,都是影響比賽勝負的關鍵。對于一場比賽來說,你不可能一個戰(zhàn)術打到底,那就是完全的莽夫,肯定要根據(jù)比賽進程和對手表現(xiàn),來切換臨場技戰(zhàn)術,這點足球經理從以前開始就做得很好,拋開AI等因素,出色的教練必須掌握正確的戰(zhàn)術調整方式,才能為比賽的勝利添磚加瓦。

而對于比賽來說,除了場間化身教練揮斥方遒,還有更衣室內做打氣筒、和事佬,因為是一個很重要的X因子——士氣和情緒。士氣對整支隊伍的個人情緒與團隊合作屬性都有著超出玩家想象的重要作用,所以盡可能地采用和善的教導態(tài)度,才是保持勝利的關鍵——沒有一個球員喜歡被指著鼻子罵。

不過要知道的是,足球比賽充滿可能性,玩家可以掌控球隊的方方面面,但是沒辦法控制場上發(fā)生的一切,除了硬實力,還有傷病、發(fā)揮、心情……以及球迷扔進場內的一個瓶子,都會影響比賽勝負,所以,碰到系統(tǒng)局,少點抱怨,多點思考,或許下一個賽季,能做的更好。

足球經理2023去廣告版玩家評論

南星

劇情豐富,人設飽滿,游戲性強

不吃魚

游戲畫風特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會堅持的玩下去的

橘子蕉

游戲體驗還是不錯的

蘭因如夢

沒什么想說的,畫風舒服,就是佛系就是好玩

奇奇顆顆歷險記

超級喜歡這種劇情 很有代入感 畫質也超級好

小甜餅

游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實可以

豈止于大

才開始玩,這畫風是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!

緣分

玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了

大笨象

一入坑就出不來了,真的好玩,

星沫

玩了近一個小時了,感覺還行,劇情也好,畫質也好都不錯

手游對比