sea battle海戰(zhàn)VS秘境對(duì)決官方版
VS更新時(shí)間:2025-05-21
sea battle海戰(zhàn)游戲介紹
秘境對(duì)決官方版是一款由網(wǎng)易游戲自主開(kāi)發(fā)并發(fā)行的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。在游戲中,你將扮演一位召喚師,在納維利亞大陸探險(xiǎn),收集各種可以組成卡牌的元素與生物。每張卡牌都有自己的特性,你需要深入了解,然后進(jìn)行巧妙地搭配,組建最強(qiáng)的陣容。通過(guò)卡牌對(duì)戰(zhàn)的方式,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的PVE秘境首領(lǐng)或PVP競(jìng)技場(chǎng)玩家,還可以挑戰(zhàn)更加強(qiáng)大的對(duì)手,挑戰(zhàn)自己極限。
除了PVE與PVP模式紫外,還有更加富有競(jìng)技性的輪抽模式和單人RPG探險(xiǎn)的秘境模式,帶你感受更加刺激的游戲玩法。游戲?yàn)槟闾峁┖A康目ㄅ?,代表不同奧秘的五色卡組,你可以隨意搭配,沒(méi)有職業(yè)的限制,而且也摒棄了場(chǎng)地的約束,從荒原、雪域、到圣山,到處都可能是你的戰(zhàn)場(chǎng)。邀請(qǐng)好友一起參加牌局,享受更加刺激的競(jìng)速玩法,快來(lái)試試吧!
游戲特色
⊙建號(hào)即送隨機(jī)陣營(yíng)全套卡牌!含3張傳奇!
建號(hào)即可獲得五色陣營(yíng)中的隨機(jī)陣營(yíng)卡池,包含3張傳奇,及每種非傳奇卡各一張!
⊙簽到再送100卡包!
簽到還可獲得100卡包,及1張傳奇卡牌!讓你一次性開(kāi)卡開(kāi)到手軟!
⊙經(jīng)典卡牌,輕松體驗(yàn)
簡(jiǎn)明爽快的戰(zhàn)斗規(guī)則,五分鐘輕松上手,無(wú)門(mén)檻享受游戲樂(lè)趣。
⊙獨(dú)創(chuàng)巧妙算計(jì)的蓋牌機(jī)制
一牌兩用,你可以選擇將手牌直接打出,也可以選擇蓋住底牌隱藏戰(zhàn)術(shù)意圖,制造出對(duì)手意想不到的戰(zhàn)局,讓勝負(fù)在最后一刻揭曉。
⊙你從未體驗(yàn)過(guò)的戰(zhàn)斗方式
離開(kāi)狹小的牌桌,來(lái)一場(chǎng)全新方式的卡牌對(duì)決。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的戰(zhàn)場(chǎng)。
⊙沒(méi)有職業(yè)限制的自由組牌
代表不同奧秘力量的五色卡組,近500張卡牌可供使用。隨心組合打造你的專(zhuān)屬套牌。
⊙全新戰(zhàn)場(chǎng),打造你的榮耀戰(zhàn)紀(jì)
這里沒(méi)有欺負(fù)萌新的土豪老司機(jī),有的是跟你一起切磋共同進(jìn)步的牌藝愛(ài)好者。全新起點(diǎn),無(wú)限可能。
⊙戲謔好友的最佳利器
多種趣味玩法,四人輪抽相互挖坑,打造三五老友的專(zhuān)屬錦標(biāo)賽。
游戲亮點(diǎn)
1、主動(dòng)技能
生物在戰(zhàn)場(chǎng)中除了進(jìn)行攻擊以外,有一些還可以使用主動(dòng)技能。除特殊說(shuō)明外,主動(dòng)技能每回合都只能使用一次。施放主動(dòng)技能往往需要消耗一定的“代價(jià)”,比如費(fèi)用、行動(dòng)機(jī)會(huì)、血量,這些都會(huì)在牌面描述上清楚的看到。場(chǎng)上生物因此而具有更多選擇。
2、社交互動(dòng)
游戲有世界頻道和當(dāng)前對(duì)局的房間頻道,玩家可以在這兩個(gè)頻道內(nèi)自由溝通。
3、延遲機(jī)制
游戲中,有大量與延遲互動(dòng)的技能,比如埋伏、偵測(cè)、共鳴等。每一張牌都能夠依靠延遲隱藏自身戰(zhàn)術(shù)意圖,將對(duì)手打個(gè)措手不及,戰(zhàn)斗更加充滿(mǎn)變數(shù),更加考驗(yàn)玩家間的心理博弈。
新手指南
一、【構(gòu)筑套牌】
一套構(gòu)筑套牌應(yīng)放入的卡牌數(shù)量是40張。
卡牌分為五個(gè)顏色大類(lèi),分別是:白色、藍(lán)色、黑色、紅色以及綠色;每種顏色卡牌又可以分為1點(diǎn)的和2點(diǎn)的(目前還沒(méi)有3點(diǎn)的卡牌)。點(diǎn)數(shù)的存在既是作為卡牌強(qiáng)弱的標(biāo)志之一,也是作為構(gòu)筑套牌的限制存在:一組套牌中的顏色點(diǎn)上限為3點(diǎn)。
可以選擇組建單色套牌(但目前沒(méi)有3個(gè)顏色點(diǎn)的卡牌,單色可能比較吃虧)、雙色套牌(比如主白輔綠,即白色2點(diǎn)加上綠色1點(diǎn))或是三色套牌(每種顏色各1點(diǎn))??傊褪牵惶卓ㄅ浦?,每種顏色點(diǎn)數(shù)之和不可超過(guò)3點(diǎn);顏色的點(diǎn)數(shù)只計(jì)算最高值,即當(dāng)同時(shí)存在1點(diǎn)和2點(diǎn)的卡牌時(shí),只計(jì)為2點(diǎn)。
二、【限制套牌】
限制套牌是在現(xiàn)開(kāi)賽和輪軸賽中使用的
三、卡組的分類(lèi)
根據(jù)卡組的特性,可以分為三個(gè)大類(lèi):快速,中速,慢速
快速:一般以打臉為主,使用大量的低費(fèi)生物以及法術(shù),在最短的時(shí)間內(nèi)壓縮對(duì)手的生命值。
中速:一般以生物持續(xù)站場(chǎng)為主,通過(guò)BUFF,以及生物場(chǎng)面上的交換,來(lái)確立優(yōu)勢(shì)。
慢速:一般以過(guò)牌,回復(fù),法術(shù)、異能控場(chǎng)為主,控制套牌需要使用大量“增加抓牌次數(shù)”的卡牌,以及能夠破壞對(duì)手手牌和場(chǎng)上局勢(shì)的卡牌,利用豐富的解場(chǎng)手段和卡差優(yōu)勢(shì)取得勝利。
四、對(duì)決模式介紹
游戲開(kāi)始會(huì)隨機(jī)在玩家的卡牌組40張抽取4張卡牌,然后玩家可以換掉其中若干張來(lái)完成開(kāi)局的牌組。
每個(gè)回合會(huì)自動(dòng)增加1點(diǎn)法力值,法力值是用來(lái)使用卡牌的必要單位,回合結(jié)束后會(huì)自動(dòng)回復(fù),界面左下方的藍(lán)色數(shù)值就是法力值。
游戲通過(guò)顏色輪而不是職業(yè)來(lái)給所有卡牌分類(lèi)。玩家需要在滿(mǎn)足顏色點(diǎn)數(shù)要求的規(guī)則下自由組牌,每一種不同的顏色組合,都是一種不同的套牌。
通過(guò)攻擊對(duì)手召喚師,消耗光其生命值,或讓對(duì)手率先抽光所有卡牌,來(lái)獲取勝利。
在對(duì)決模式中,玩家通過(guò)隨機(jī)匹配的方式來(lái)和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。對(duì)決模式包括了天梯和休閑兩種選擇。天梯玩法下,玩家需從青銅段位開(kāi)始,一步步向上攀升,經(jīng)過(guò)白銀、黃金、鉆石,向大師段位的最高榮譽(yù)發(fā)起沖擊。
晉級(jí)賽:段位升階時(shí)玩家需要經(jīng)歷晉級(jí)賽的挑戰(zhàn),只有達(dá)到規(guī)定場(chǎng)次的晉級(jí)賽勝利才能成功晉級(jí),晉級(jí)成功不僅能得到卡包、金幣的獎(jiǎng)勵(lì),還能解鎖全新的頭像框。
限時(shí)挑戰(zhàn):征戰(zhàn)天梯時(shí),有概率在對(duì)局結(jié)束后觸發(fā)隱藏事件,獲得各種各樣的限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù),完成限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)后將獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
新手卡組推薦
造價(jià)低廉的白紅中速卡組——圣火熊熊
牌組介紹:
這一套中速卡組在設(shè)計(jì)上考慮了白色的穩(wěn)打穩(wěn)扎,用紅色補(bǔ)充下白色進(jìn)攻性不足的缺點(diǎn)??傮w打法是依然是前期開(kāi)始下怪交換,搶奪場(chǎng)面后壓迫對(duì)手獲勝。相對(duì)于紅色最經(jīng)典的速攻卡組,這一套相對(duì)較厚,打到后期也不虛對(duì)方。
因?yàn)樾枰獡寠Z場(chǎng)面,1費(fèi)我們選擇了【熾翼信徒】和【濺射焰團(tuán)】。這兩張卡都屬于前期神煩后期也有用的單卡。2費(fèi)生物選擇了【伯棱克利青年軍】和【熾翼牧師】,1張偵測(cè)1張群體buff,都是可以從前期打到后期的好牌。3費(fèi)的【光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)】身材合格,埋伏可以壓制1、2費(fèi)生物,【冰原噬魂怪】是一個(gè)軟解,非常適合這種節(jié)奏卡組。4費(fèi)的【復(fù)仇軍募兵者】用于鋪場(chǎng),陷陣兵用于壓血線(xiàn)。5費(fèi)以后的生物身材都比較好且大多都有增加攻擊力的技能,非常具有進(jìn)攻性。
為了配合生物,我們帶了為數(shù)不少的buff牌。因?yàn)榭ńM偏向鋪場(chǎng),我們帶了【高舉旗幟】等群體buff,適時(shí)伺機(jī)一波小爆發(fā)?!竟廨x營(yíng)軍旗】主要用來(lái)提供屏障進(jìn)行交換。紅色萬(wàn)金油【凈焰投擲】必帶不解釋?zhuān)瑸榱私獯笊镂覀冞€帶上了兩張【凈焰火葬】。其實(shí)我們還可以帶上1-2張【狂熱信仰】用于補(bǔ)充傷害,有喜歡沖鋒的朋友可以帶上。
使用技巧:
中速卡組向來(lái)注重控制場(chǎng)面,但解場(chǎng)癌是要不得的。如果對(duì)面不是buff卡組,還是不要一定強(qiáng)求解光。我們的生物質(zhì)量相當(dāng)ok,有時(shí)候是可以打臉逼對(duì)手來(lái)考慮怎么解場(chǎng)。
特別說(shuō)一下冰原噬魂怪。這張牌我一直覺(jué)得賊特么弱,畢竟吞噬并不等于消滅,32的身材一個(gè)凈焰投擲重塑彩鱗什么的就死了。不過(guò)后來(lái)發(fā)現(xiàn)吞噬掉對(duì)手的大生物基本等于駁回,即使對(duì)方有解牌也是要1換1的。沒(méi)有解牌的話(huà)自然效果爆炸,躲在嘲諷后面也是很穩(wěn)的。
牌組缺點(diǎn):
因?yàn)閹Я瞬簧俚母哔M(fèi)生物打后期,起手的時(shí)候運(yùn)氣不好會(huì)卡手。這種時(shí)候一看發(fā)牌姬給不給面子,二看大家的逆境抗壓能力,游戲初期大家的牌都不好,不過(guò)自己的水平可以一定程度上彌補(bǔ)這一點(diǎn)。所以打牌的時(shí)候心態(tài)一定要平和,不要局勢(shì)不順直接心里就放棄了。
換牌建議:
說(shuō)到補(bǔ)強(qiáng),那么主要是考慮白色的一些實(shí)用傳奇卡。法爾考強(qiáng)行保護(hù)己方生物一回合,對(duì)鋪場(chǎng)卡組效果明顯。光明之翼后期幾乎無(wú)敵,效果可靠。天際光靈也是鋪場(chǎng)卡組的強(qiáng)力爆發(fā)點(diǎn)。除了這些大哥,我還推薦一張2費(fèi)的不滅維羅妖。鋪場(chǎng)生物看重賴(lài)場(chǎng)能力,維羅妖對(duì)2費(fèi)曲線(xiàn)的補(bǔ)強(qiáng)效果非常明顯。
玩家評(píng)論
張之洋:《秘境對(duì)決》很好的平衡了卡牌游戲的娛樂(lè)性和競(jìng)技性。五色輪的運(yùn)用和取消地牌的設(shè)定讓玩家獲得了非常流暢的游戲體驗(yàn)。延遲機(jī)制帶來(lái)了進(jìn)攻和防守上的多樣性,能夠做到在對(duì)手回合進(jìn)行響應(yīng)。這是一款90%預(yù)判和10%運(yùn)氣的好游戲。
貪睡之薩滿(mǎn):《秘境對(duì)決》特有的“延遲”設(shè)定增強(qiáng)了策略性和互動(dòng)性,我特別喜歡“猜”對(duì)方延遲區(qū)的牌。一旦“猜中”就會(huì)在高手對(duì)決中占得先機(jī),有時(shí)也會(huì)因?yàn)?ldquo;猜錯(cuò)”被別人反殺。腦力邏輯的較量被體現(xiàn)得淋漓盡致。
魔法之風(fēng):我是一個(gè)喜歡構(gòu)筑卡組的玩家,在《秘境對(duì)決》里一套牌有40張卡,可以自由組合5種顏色中的2-3 種,再加上延遲系統(tǒng),空軍、共鳴等諸多特殊機(jī)制,給了玩家更多的自主選擇性。游戲出色的組卡自由度讓每一套牌都能有創(chuàng)建者自己的烙印,這是對(duì)喜愛(ài)探索牌組的玩家最大的鼓勵(lì)與褒獎(jiǎng)。
李博:以前和朋友玩萬(wàn)智牌,玩的最多的就是輪抽規(guī)則?!睹鼐硨?duì)決》里的輪抽規(guī)則讓我感到非常親切,這是一個(gè)非??简?yàn)玩家臨場(chǎng)反應(yīng)和游戲整體理解深度的玩法,充滿(mǎn)了變數(shù)和未知性,同時(shí)又做到了真正的公平。游戲即將公測(cè),我期待能與大家在輪抽里互相挖坑,共同提高。
二龍:《秘境對(duì)決》創(chuàng)造了一個(gè)精彩的奇幻世界,玩家在地圖中探索冒險(xiǎn),收集卡牌。印象最深的是各種不同勢(shì)力國(guó)度間風(fēng)格迥異的卡牌。鑒賞系統(tǒng)里一圖一故事,真的很精彩。
infi王詡文:卡牌游戲和RTS一樣都需要做到合理利用手中的資源?!睹鼐硨?duì)決》的延遲系統(tǒng)讓游戲中的資源利用的可能性變得更大,根據(jù)戰(zhàn)況需要我可以提前布好局,打出超過(guò)十費(fèi)的Combo來(lái)實(shí)現(xiàn)翻盤(pán)。
秘境對(duì)決官方版游戲介紹
秘境對(duì)決官方版是一款由網(wǎng)易游戲自主開(kāi)發(fā)并發(fā)行的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。在游戲中,你將扮演一位召喚師,在納維利亞大陸探險(xiǎn),收集各種可以組成卡牌的元素與生物。每張卡牌都有自己的特性,你需要深入了解,然后進(jìn)行巧妙地搭配,組建最強(qiáng)的陣容。通過(guò)卡牌對(duì)戰(zhàn)的方式,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的PVE秘境首領(lǐng)或PVP競(jìng)技場(chǎng)玩家,還可以挑戰(zhàn)更加強(qiáng)大的對(duì)手,挑戰(zhàn)自己極限。
除了PVE與PVP模式紫外,還有更加富有競(jìng)技性的輪抽模式和單人RPG探險(xiǎn)的秘境模式,帶你感受更加刺激的游戲玩法。游戲?yàn)槟闾峁┖A康目ㄅ?,代表不同奧秘的五色卡組,你可以隨意搭配,沒(méi)有職業(yè)的限制,而且也摒棄了場(chǎng)地的約束,從荒原、雪域、到圣山,到處都可能是你的戰(zhàn)場(chǎng)。邀請(qǐng)好友一起參加牌局,享受更加刺激的競(jìng)速玩法,快來(lái)試試吧!
游戲特色
⊙建號(hào)即送隨機(jī)陣營(yíng)全套卡牌!含3張傳奇!
建號(hào)即可獲得五色陣營(yíng)中的隨機(jī)陣營(yíng)卡池,包含3張傳奇,及每種非傳奇卡各一張!
⊙簽到再送100卡包!
簽到還可獲得100卡包,及1張傳奇卡牌!讓你一次性開(kāi)卡開(kāi)到手軟!
⊙經(jīng)典卡牌,輕松體驗(yàn)
簡(jiǎn)明爽快的戰(zhàn)斗規(guī)則,五分鐘輕松上手,無(wú)門(mén)檻享受游戲樂(lè)趣。
⊙獨(dú)創(chuàng)巧妙算計(jì)的蓋牌機(jī)制
一牌兩用,你可以選擇將手牌直接打出,也可以選擇蓋住底牌隱藏戰(zhàn)術(shù)意圖,制造出對(duì)手意想不到的戰(zhàn)局,讓勝負(fù)在最后一刻揭曉。
⊙你從未體驗(yàn)過(guò)的戰(zhàn)斗方式
離開(kāi)狹小的牌桌,來(lái)一場(chǎng)全新方式的卡牌對(duì)決?;脑⒀┯?、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的戰(zhàn)場(chǎng)。
⊙沒(méi)有職業(yè)限制的自由組牌
代表不同奧秘力量的五色卡組,近500張卡牌可供使用。隨心組合打造你的專(zhuān)屬套牌。
⊙全新戰(zhàn)場(chǎng),打造你的榮耀戰(zhàn)紀(jì)
這里沒(méi)有欺負(fù)萌新的土豪老司機(jī),有的是跟你一起切磋共同進(jìn)步的牌藝愛(ài)好者。全新起點(diǎn),無(wú)限可能。
⊙戲謔好友的最佳利器
多種趣味玩法,四人輪抽相互挖坑,打造三五老友的專(zhuān)屬錦標(biāo)賽。
游戲亮點(diǎn)
1、主動(dòng)技能
生物在戰(zhàn)場(chǎng)中除了進(jìn)行攻擊以外,有一些還可以使用主動(dòng)技能。除特殊說(shuō)明外,主動(dòng)技能每回合都只能使用一次。施放主動(dòng)技能往往需要消耗一定的“代價(jià)”,比如費(fèi)用、行動(dòng)機(jī)會(huì)、血量,這些都會(huì)在牌面描述上清楚的看到。場(chǎng)上生物因此而具有更多選擇。
2、社交互動(dòng)
游戲有世界頻道和當(dāng)前對(duì)局的房間頻道,玩家可以在這兩個(gè)頻道內(nèi)自由溝通。
3、延遲機(jī)制
游戲中,有大量與延遲互動(dòng)的技能,比如埋伏、偵測(cè)、共鳴等。每一張牌都能夠依靠延遲隱藏自身戰(zhàn)術(shù)意圖,將對(duì)手打個(gè)措手不及,戰(zhàn)斗更加充滿(mǎn)變數(shù),更加考驗(yàn)玩家間的心理博弈。
新手指南
一、【構(gòu)筑套牌】
一套構(gòu)筑套牌應(yīng)放入的卡牌數(shù)量是40張。
卡牌分為五個(gè)顏色大類(lèi),分別是:白色、藍(lán)色、黑色、紅色以及綠色;每種顏色卡牌又可以分為1點(diǎn)的和2點(diǎn)的(目前還沒(méi)有3點(diǎn)的卡牌)。點(diǎn)數(shù)的存在既是作為卡牌強(qiáng)弱的標(biāo)志之一,也是作為構(gòu)筑套牌的限制存在:一組套牌中的顏色點(diǎn)上限為3點(diǎn)。
可以選擇組建單色套牌(但目前沒(méi)有3個(gè)顏色點(diǎn)的卡牌,單色可能比較吃虧)、雙色套牌(比如主白輔綠,即白色2點(diǎn)加上綠色1點(diǎn))或是三色套牌(每種顏色各1點(diǎn))??傊褪?,一套卡牌中,每種顏色點(diǎn)數(shù)之和不可超過(guò)3點(diǎn);顏色的點(diǎn)數(shù)只計(jì)算最高值,即當(dāng)同時(shí)存在1點(diǎn)和2點(diǎn)的卡牌時(shí),只計(jì)為2點(diǎn)。
二、【限制套牌】
限制套牌是在現(xiàn)開(kāi)賽和輪軸賽中使用的
三、卡組的分類(lèi)
根據(jù)卡組的特性,可以分為三個(gè)大類(lèi):快速,中速,慢速
快速:一般以打臉為主,使用大量的低費(fèi)生物以及法術(shù),在最短的時(shí)間內(nèi)壓縮對(duì)手的生命值。
中速:一般以生物持續(xù)站場(chǎng)為主,通過(guò)BUFF,以及生物場(chǎng)面上的交換,來(lái)確立優(yōu)勢(shì)。
慢速:一般以過(guò)牌,回復(fù),法術(shù)、異能控場(chǎng)為主,控制套牌需要使用大量“增加抓牌次數(shù)”的卡牌,以及能夠破壞對(duì)手手牌和場(chǎng)上局勢(shì)的卡牌,利用豐富的解場(chǎng)手段和卡差優(yōu)勢(shì)取得勝利。
四、對(duì)決模式介紹
游戲開(kāi)始會(huì)隨機(jī)在玩家的卡牌組40張抽取4張卡牌,然后玩家可以換掉其中若干張來(lái)完成開(kāi)局的牌組。
每個(gè)回合會(huì)自動(dòng)增加1點(diǎn)法力值,法力值是用來(lái)使用卡牌的必要單位,回合結(jié)束后會(huì)自動(dòng)回復(fù),界面左下方的藍(lán)色數(shù)值就是法力值。
游戲通過(guò)顏色輪而不是職業(yè)來(lái)給所有卡牌分類(lèi)。玩家需要在滿(mǎn)足顏色點(diǎn)數(shù)要求的規(guī)則下自由組牌,每一種不同的顏色組合,都是一種不同的套牌。
通過(guò)攻擊對(duì)手召喚師,消耗光其生命值,或讓對(duì)手率先抽光所有卡牌,來(lái)獲取勝利。
在對(duì)決模式中,玩家通過(guò)隨機(jī)匹配的方式來(lái)和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。對(duì)決模式包括了天梯和休閑兩種選擇。天梯玩法下,玩家需從青銅段位開(kāi)始,一步步向上攀升,經(jīng)過(guò)白銀、黃金、鉆石,向大師段位的最高榮譽(yù)發(fā)起沖擊。
晉級(jí)賽:段位升階時(shí)玩家需要經(jīng)歷晉級(jí)賽的挑戰(zhàn),只有達(dá)到規(guī)定場(chǎng)次的晉級(jí)賽勝利才能成功晉級(jí),晉級(jí)成功不僅能得到卡包、金幣的獎(jiǎng)勵(lì),還能解鎖全新的頭像框。
限時(shí)挑戰(zhàn):征戰(zhàn)天梯時(shí),有概率在對(duì)局結(jié)束后觸發(fā)隱藏事件,獲得各種各樣的限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù),完成限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)后將獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
新手卡組推薦
造價(jià)低廉的白紅中速卡組——圣火熊熊
牌組介紹:
這一套中速卡組在設(shè)計(jì)上考慮了白色的穩(wěn)打穩(wěn)扎,用紅色補(bǔ)充下白色進(jìn)攻性不足的缺點(diǎn)??傮w打法是依然是前期開(kāi)始下怪交換,搶奪場(chǎng)面后壓迫對(duì)手獲勝。相對(duì)于紅色最經(jīng)典的速攻卡組,這一套相對(duì)較厚,打到后期也不虛對(duì)方。
因?yàn)樾枰獡寠Z場(chǎng)面,1費(fèi)我們選擇了【熾翼信徒】和【濺射焰團(tuán)】。這兩張卡都屬于前期神煩后期也有用的單卡。2費(fèi)生物選擇了【伯棱克利青年軍】和【熾翼牧師】,1張偵測(cè)1張群體buff,都是可以從前期打到后期的好牌。3費(fèi)的【光輝營(yíng)衛(wèi)隊(duì)】身材合格,埋伏可以壓制1、2費(fèi)生物,【冰原噬魂怪】是一個(gè)軟解,非常適合這種節(jié)奏卡組。4費(fèi)的【復(fù)仇軍募兵者】用于鋪場(chǎng),陷陣兵用于壓血線(xiàn)。5費(fèi)以后的生物身材都比較好且大多都有增加攻擊力的技能,非常具有進(jìn)攻性。
為了配合生物,我們帶了為數(shù)不少的buff牌。因?yàn)榭ńM偏向鋪場(chǎng),我們帶了【高舉旗幟】等群體buff,適時(shí)伺機(jī)一波小爆發(fā)。【光輝營(yíng)軍旗】主要用來(lái)提供屏障進(jìn)行交換。紅色萬(wàn)金油【凈焰投擲】必帶不解釋?zhuān)瑸榱私獯笊镂覀冞€帶上了兩張【凈焰火葬】。其實(shí)我們還可以帶上1-2張【狂熱信仰】用于補(bǔ)充傷害,有喜歡沖鋒的朋友可以帶上。
使用技巧:
中速卡組向來(lái)注重控制場(chǎng)面,但解場(chǎng)癌是要不得的。如果對(duì)面不是buff卡組,還是不要一定強(qiáng)求解光。我們的生物質(zhì)量相當(dāng)ok,有時(shí)候是可以打臉逼對(duì)手來(lái)考慮怎么解場(chǎng)。
特別說(shuō)一下冰原噬魂怪。這張牌我一直覺(jué)得賊特么弱,畢竟吞噬并不等于消滅,32的身材一個(gè)凈焰投擲重塑彩鱗什么的就死了。不過(guò)后來(lái)發(fā)現(xiàn)吞噬掉對(duì)手的大生物基本等于駁回,即使對(duì)方有解牌也是要1換1的。沒(méi)有解牌的話(huà)自然效果爆炸,躲在嘲諷后面也是很穩(wěn)的。
牌組缺點(diǎn):
因?yàn)閹Я瞬簧俚母哔M(fèi)生物打后期,起手的時(shí)候運(yùn)氣不好會(huì)卡手。這種時(shí)候一看發(fā)牌姬給不給面子,二看大家的逆境抗壓能力,游戲初期大家的牌都不好,不過(guò)自己的水平可以一定程度上彌補(bǔ)這一點(diǎn)。所以打牌的時(shí)候心態(tài)一定要平和,不要局勢(shì)不順直接心里就放棄了。
換牌建議:
說(shuō)到補(bǔ)強(qiáng),那么主要是考慮白色的一些實(shí)用傳奇卡。法爾考強(qiáng)行保護(hù)己方生物一回合,對(duì)鋪場(chǎng)卡組效果明顯。光明之翼后期幾乎無(wú)敵,效果可靠。天際光靈也是鋪場(chǎng)卡組的強(qiáng)力爆發(fā)點(diǎn)。除了這些大哥,我還推薦一張2費(fèi)的不滅維羅妖。鋪場(chǎng)生物看重賴(lài)場(chǎng)能力,維羅妖對(duì)2費(fèi)曲線(xiàn)的補(bǔ)強(qiáng)效果非常明顯。
玩家評(píng)論
張之洋:《秘境對(duì)決》很好的平衡了卡牌游戲的娛樂(lè)性和競(jìng)技性。五色輪的運(yùn)用和取消地牌的設(shè)定讓玩家獲得了非常流暢的游戲體驗(yàn)。延遲機(jī)制帶來(lái)了進(jìn)攻和防守上的多樣性,能夠做到在對(duì)手回合進(jìn)行響應(yīng)。這是一款90%預(yù)判和10%運(yùn)氣的好游戲。
貪睡之薩滿(mǎn):《秘境對(duì)決》特有的“延遲”設(shè)定增強(qiáng)了策略性和互動(dòng)性,我特別喜歡“猜”對(duì)方延遲區(qū)的牌。一旦“猜中”就會(huì)在高手對(duì)決中占得先機(jī),有時(shí)也會(huì)因?yàn)?ldquo;猜錯(cuò)”被別人反殺。腦力邏輯的較量被體現(xiàn)得淋漓盡致。
魔法之風(fēng):我是一個(gè)喜歡構(gòu)筑卡組的玩家,在《秘境對(duì)決》里一套牌有40張卡,可以自由組合5種顏色中的2-3 種,再加上延遲系統(tǒng),空軍、共鳴等諸多特殊機(jī)制,給了玩家更多的自主選擇性。游戲出色的組卡自由度讓每一套牌都能有創(chuàng)建者自己的烙印,這是對(duì)喜愛(ài)探索牌組的玩家最大的鼓勵(lì)與褒獎(jiǎng)。
李博:以前和朋友玩萬(wàn)智牌,玩的最多的就是輪抽規(guī)則。《秘境對(duì)決》里的輪抽規(guī)則讓我感到非常親切,這是一個(gè)非??简?yàn)玩家臨場(chǎng)反應(yīng)和游戲整體理解深度的玩法,充滿(mǎn)了變數(shù)和未知性,同時(shí)又做到了真正的公平。游戲即將公測(cè),我期待能與大家在輪抽里互相挖坑,共同提高。
二龍:《秘境對(duì)決》創(chuàng)造了一個(gè)精彩的奇幻世界,玩家在地圖中探索冒險(xiǎn),收集卡牌。印象最深的是各種不同勢(shì)力國(guó)度間風(fēng)格迥異的卡牌。鑒賞系統(tǒng)里一圖一故事,真的很精彩。
infi王詡文:卡牌游戲和RTS一樣都需要做到合理利用手中的資源。《秘境對(duì)決》的延遲系統(tǒng)讓游戲中的資源利用的可能性變得更大,根據(jù)戰(zhàn)況需要我可以提前布好局,打出超過(guò)十費(fèi)的Combo來(lái)實(shí)現(xiàn)翻盤(pán)。
秘境對(duì)決官方版玩家評(píng)論
-
清醒
這游戲視覺(jué)效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,
-
咕嘟喵~
一款好游戲,開(kāi)放世界游戲里原神的畫(huà)面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無(wú)可挑剔
-
丶蒲公英丶
是非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
-
黑板前的萌妹紙
的畫(huà)面不錯(cuò),體驗(yàn)也不錯(cuò),但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下
-
吾皇
被畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
-
手機(jī)自動(dòng)閱讀
感覺(jué)很不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)很喜歡
-
南征北戰(zhàn)
我還是很喜歡這個(gè)游戲的,讓我體會(huì)到了游戲的真諦和快樂(lè)。
-
銘凈
游戲不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)可愛(ài),操作簡(jiǎn)單,容易上手,趣味性足,
-
劉應(yīng)春
前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯(cuò)
-
大豐
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
最新文章
更多-
傳奇裝備回收真的假的
2025-05-22 472次瀏覽
-
吃雞傳奇簡(jiǎn)介
2025-05-22 330次瀏覽
-
騰訊手游傳奇霸業(yè)vip價(jià)格表
2025-05-22 450次瀏覽
-
修真版本傳奇私服
2025-05-22 422次瀏覽
-
劍與傳奇電腦版
2025-05-22 334次瀏覽
最新問(wèn)答
更多- 自由幻想手游怎么樣2個(gè)回答
- dnf手游公測(cè)是真的嗎5個(gè)回答
- lol手游要怎么打排位4個(gè)回答
- 神武4手游原生是什么2個(gè)回答
- 哪里可以下載云頂手游3個(gè)回答
- 英雄聯(lián)盟手游怎么選中文5個(gè)回答
- 冒險(xiǎn)島手游怎么下載4個(gè)回答
- 火影忍者手游幀數(shù)是什么3個(gè)回答
- 手游天刀怎么升功力5個(gè)回答
- 英雄聯(lián)盟手游怎么調(diào)整語(yǔ)言3個(gè)回答
sea battle海戰(zhàn)玩家評(píng)論
酒鬼傳奇手機(jī)版(暫未上線(xiàn))立繪精美,配音無(wú)敵,哇塞了,福利還好
酒鬼傳奇手機(jī)版(暫未上線(xiàn))劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的
酒鬼傳奇手機(jī)版(暫未上線(xiàn))這是我玩了這么多手游里面各方面體驗(yàn)最舒服的一個(gè)
酒鬼傳奇手機(jī)版(暫未上線(xiàn))挺有趣的,但是希望畫(huà)面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。
酒鬼傳奇手機(jī)版(暫未上線(xiàn))畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)單但是清晰明了,某些過(guò)場(chǎng)鏡頭遠(yuǎn)近的切換還是挺有感覺(jué)的
酒鬼傳奇手機(jī)版(暫未上線(xiàn))游戲畫(huà)風(fēng)我覺(jué)得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮
酒鬼傳奇手機(jī)版(暫未上線(xiàn))游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲
酒鬼傳奇手機(jī)版(暫未上線(xiàn))非常新穎好玩,自由度好,強(qiáng)烈推薦!
酒鬼傳奇手機(jī)版(暫未上線(xiàn))說(shuō)真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。
酒鬼傳奇手機(jī)版(暫未上線(xiàn))挺好的游戲