元氣特工隊VS群星守衛(wèi)國服版
VS更新時間:2025-06-01
元氣特工隊游戲介紹
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。
★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進(jìn)行測試?。?!
戰(zhàn)斗機(jī)制詳解
群星守衛(wèi)國服版簡介
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對戰(zhàn)。
群星守衛(wèi)國服版特色
1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;
2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;
3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機(jī)器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;
4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。
群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機(jī)制
1. 回合運作機(jī)制
原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機(jī)制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機(jī)制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進(jìn)一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機(jī)制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。
2. 基礎(chǔ)能量機(jī)制
玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機(jī)制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。
3. 角色技能構(gòu)成
群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。
技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強(qiáng)力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。
在對能量機(jī)制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進(jìn)行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。
充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。
4. 主角形態(tài)切換
玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。
群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機(jī)制,不同的能量機(jī)制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
比如當(dāng)主角使用【強(qiáng)襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機(jī)會。
群星守衛(wèi)國服版簡評
1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強(qiáng)大的配置;
2.達(dá)成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強(qiáng)解鎖系統(tǒng);
3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。
群星守衛(wèi)國服版游戲介紹
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。
★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進(jìn)行測試?。?!
戰(zhàn)斗機(jī)制詳解
群星守衛(wèi)國服版簡介
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對戰(zhàn)。
群星守衛(wèi)國服版特色
1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;
2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;
3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機(jī)器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;
4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。
群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機(jī)制
1. 回合運作機(jī)制
原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機(jī)制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機(jī)制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進(jìn)一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機(jī)制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。
2. 基礎(chǔ)能量機(jī)制
玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機(jī)制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。
3. 角色技能構(gòu)成
群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。
技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強(qiáng)力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。
在對能量機(jī)制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進(jìn)行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。
充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。
4. 主角形態(tài)切換
玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。
群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機(jī)制,不同的能量機(jī)制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
比如當(dāng)主角使用【強(qiáng)襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機(jī)會。
群星守衛(wèi)國服版簡評
1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強(qiáng)大的配置;
2.達(dá)成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強(qiáng)解鎖系統(tǒng);
3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。
群星守衛(wèi)國服版玩家評論
-
高逸
很值得一玩的游戲,
-
嚦咕嚦咕
玩法、美術(shù)、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。
-
巴別
剛玩了會蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
-
是個云朵朵
不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨特
-
楊艷教練
好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調(diào)
-
石子89572
一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。
-
周顥甫
游戲很好玩,畫風(fēng)也挺有趣的,故事情節(jié)也不錯。
-
飛翔的自由
喜歡這個游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯
-
少女榨汁機(jī)
還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時挺自由的,挺喜歡的
-
你又臉紅了.
畫風(fēng)和音樂都是我玩過所有手游里體驗最好的(主觀觀點)。玩法也挺有趣,加上個人認(rèn)為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗良好。
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元氣特工隊玩家評論
荒野奇幻冒險游戲游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
荒野奇幻冒險游戲整體來看還是不錯的,游戲的立繪和音樂都很棒
荒野奇幻冒險游戲游戲真不錯,畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯
荒野奇幻冒險游戲劇情啊美工啊整體都很不錯
其實荒野奇幻冒險游戲這個游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
荒野奇幻冒險游戲太好玩了,畫質(zhì)精美,過場動畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
荒野奇幻冒險游戲畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。
荒野奇幻冒險游戲確實是良心游戲。
剛開始玩荒野奇幻冒險游戲,劇情感覺還是很不錯的,人物建模也很有感覺
玩了一會兒,還是挺有意思的,荒野奇幻冒險游戲確實不錯