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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 元氣特工隊VS群星守衛(wèi)國服版

元氣特工隊VS群星守衛(wèi)國服版

元氣特工隊

元氣特工隊

  • 分類:手游
  • 類別:動作格斗
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
群星守衛(wèi)國服版

群星守衛(wèi)國服版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)元氣特工隊和元氣特工隊兩款游戲都是比較熱門好玩的動作格斗手游,它們各有特點和優(yōu)勢。元氣特工隊玩家搜索人氣26,元氣特工隊玩家搜索人氣18,相比元氣特工隊這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-01

元氣特工隊游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進(jìn)行測試?。?!

戰(zhàn)斗機(jī)制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;

2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機(jī)器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機(jī)制

1. 回合運作機(jī)制

原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機(jī)制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機(jī)制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進(jìn)一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機(jī)制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。

2. 基礎(chǔ)能量機(jī)制

玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機(jī)制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。

3. 角色技能構(gòu)成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。

技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強(qiáng)力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。

在對能量機(jī)制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進(jìn)行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。

充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機(jī)制,不同的能量機(jī)制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

比如當(dāng)主角使用【強(qiáng)襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機(jī)會。

群星守衛(wèi)國服版簡評

1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強(qiáng)大的配置;

2.達(dá)成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強(qiáng)解鎖系統(tǒng);

3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。

元氣特工隊玩家評論

遇見美好

荒野奇幻冒險游戲游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。

時分

荒野奇幻冒險游戲整體來看還是不錯的,游戲的立繪和音樂都很棒

夢里尋

荒野奇幻冒險游戲游戲真不錯,畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯

白阿梨

荒野奇幻冒險游戲劇情啊美工啊整體都很不錯

小小小小小土豆

其實荒野奇幻冒險游戲這個游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。

阿格力斯丟皮特

荒野奇幻冒險游戲太好玩了,畫質(zhì)精美,過場動畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。

情綿

荒野奇幻冒險游戲畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。

曉看紅濕處丶

荒野奇幻冒險游戲確實是良心游戲。

深海里的星星i

剛開始玩荒野奇幻冒險游戲,劇情感覺還是很不錯的,人物建模也很有感覺

笑面如花

玩了一會兒,還是挺有意思的,荒野奇幻冒險游戲確實不錯

群星守衛(wèi)國服版游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進(jìn)行測試?。?!

戰(zhàn)斗機(jī)制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;

2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機(jī)器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機(jī)制

1. 回合運作機(jī)制

原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機(jī)制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機(jī)制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進(jìn)一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機(jī)制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。

2. 基礎(chǔ)能量機(jī)制

玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機(jī)制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。

3. 角色技能構(gòu)成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。

技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強(qiáng)力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。

在對能量機(jī)制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進(jìn)行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。

充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機(jī)制,不同的能量機(jī)制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

比如當(dāng)主角使用【強(qiáng)襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機(jī)會。

群星守衛(wèi)國服版簡評

1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強(qiáng)大的配置;

2.達(dá)成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強(qiáng)解鎖系統(tǒng);

3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。

群星守衛(wèi)國服版玩家評論

高逸

很值得一玩的游戲,

嚦咕嚦咕

玩法、美術(shù)、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。

巴別

剛玩了會蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲

是個云朵朵

不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨特

楊艷教練

好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調(diào)

石子89572

一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。

周顥甫

游戲很好玩,畫風(fēng)也挺有趣的,故事情節(jié)也不錯。

飛翔的自由

喜歡這個游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯

少女榨汁機(jī)

還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時挺自由的,挺喜歡的

你又臉紅了.

畫風(fēng)和音樂都是我玩過所有手游里體驗最好的(主觀觀點)。玩法也挺有趣,加上個人認(rèn)為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗良好。

手游對比