喚醒的崛起E計劃VS未來風暴手游官網(wǎng)版
VS更新時間:2025-06-04
喚醒的崛起E計劃游戲介紹
未來風暴是一款以RTS核心理念制作而成的策略類手機游戲,玩法簡單刺激,一邊戰(zhàn)斗時,還要思考運營以及更多的打法來獲得勝利,對于玩家腦力是一個不錯的挑戰(zhàn),喜歡rts手游的玩家不容錯過哦!
未來風暴手游官網(wǎng)版游戲簡介
《未來風暴》是一款RTS即時戰(zhàn)略手游。當前版本提供了據(jù)點爭奪戰(zhàn)、基地攻防戰(zhàn)2大模式,玩家可進行3V3實時匹配對戰(zhàn),也可在自定義房間進行比賽。
未來風暴手游官網(wǎng)版游戲據(jù)點爭奪戰(zhàn)玩法介紹
1、 組隊介紹
常規(guī)匹配賽采用的是3V3模式,即我方三人需要緊密配合,共同迎戰(zhàn)敵方三人組合。在自定義房間中,玩家還可以進行1V1、2V2,甚至雙方人數(shù)不平衡的娛樂賽
2、 比賽規(guī)則
2.1占領(lǐng)據(jù)點規(guī)則
在沒有敵方部隊的情況下,我方部隊進入ABCDE據(jù)點中,則可占領(lǐng)該據(jù)。據(jù)點被占領(lǐng)將有明確的語音提示和小地圖提示
2.2積分規(guī)則
我方占領(lǐng)某據(jù)點后,積分將持續(xù)增加。占領(lǐng)多個據(jù)點將會明顯增加積分上漲的速度
2.3攻打敵方據(jù)點規(guī)則
在敵方部隊不在據(jù)點內(nèi),或者我方將敵方據(jù)點內(nèi)的部隊全部消滅的情況下,該據(jù)點被我方占領(lǐng)
2.4勝利條件之一
在倒計時內(nèi),積分達到100%的一方獲勝,比賽結(jié)束
2.5勝利條件之二
在比賽倒計時結(jié)束時,雙方積分都未達到100%的情況下,則積分多的一方獲得勝利
3、玩法思路
3.1占領(lǐng)越多據(jù)點,則積分上漲速度越快。所以團隊三人既要靈活的分兵快速占點,又要保證不會被敵方集中攻擊分散的兵力
3.2據(jù)點戰(zhàn)不一定非要正面硬拼,派部隊偷據(jù)點也是一種打法。空軍和一些機動性兵種,在這個思路下有很大的發(fā)揮空間
3.3不同地圖的打法不一樣,如上面地圖所示,該地圖中C點為兵家必爭之地
3.4游戲基本操作中包含了分兵操作,將一支部隊拆成兩支甚至三支小隊,進行偷襲、騷擾、搶點,將是競爭高段位的必須操作之一
未來風暴手游官網(wǎng)版游戲操作說明
A:選中所有的部隊,包括屏幕內(nèi)所有部隊和屏幕外所有部隊。使用此按鈕可以快速集結(jié)所有兵力
B:選中當前屏幕內(nèi)所有兵種。使用此按鈕可以將部隊進行分兵操作,以便靈活執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)意圖
C:按住此處并向上拖動,可以召喚該兵種。同樣,按住此處并向上拖動戰(zhàn)術(shù)卡,可以使用該輔助戰(zhàn)術(shù)
D:點擊1次,可選中所有該類型兵種;點擊2次,可選中單個單位
E:如該兵種有向上的指示箭頭,說明其擁有主動技能,按住該兵種并向上拖動即可釋放技能
F:點擊可翻頁,切換出卡組中另外5張卡牌
G:此處顯示兵種技能的快捷按鈕,點擊后可快速釋放兵種技能
H:小地圖可實時觀察當前局勢。據(jù)點被占、基地被攻擊、敵我雙方戰(zhàn)斗信息、敵我雙方部隊動態(tài)等信息都可以實時顯示于此
I:比賽倒計時,如果結(jié)束時雙方比分持平,則進入加時賽
J:游戲內(nèi)設(shè)置按鈕,可以進行一些自定義操作
K:聊天、信號按鈕,可以實時與隊友進行溝通交流
未來風暴手游官網(wǎng)版游戲介紹
未來風暴是一款以RTS核心理念制作而成的策略類手機游戲,玩法簡單刺激,一邊戰(zhàn)斗時,還要思考運營以及更多的打法來獲得勝利,對于玩家腦力是一個不錯的挑戰(zhàn),喜歡rts手游的玩家不容錯過哦!
未來風暴手游官網(wǎng)版游戲簡介
《未來風暴》是一款RTS即時戰(zhàn)略手游。當前版本提供了據(jù)點爭奪戰(zhàn)、基地攻防戰(zhàn)2大模式,玩家可進行3V3實時匹配對戰(zhàn),也可在自定義房間進行比賽。
未來風暴手游官網(wǎng)版游戲據(jù)點爭奪戰(zhàn)玩法介紹
1、 組隊介紹
常規(guī)匹配賽采用的是3V3模式,即我方三人需要緊密配合,共同迎戰(zhàn)敵方三人組合。在自定義房間中,玩家還可以進行1V1、2V2,甚至雙方人數(shù)不平衡的娛樂賽
2、 比賽規(guī)則
2.1占領(lǐng)據(jù)點規(guī)則
在沒有敵方部隊的情況下,我方部隊進入ABCDE據(jù)點中,則可占領(lǐng)該據(jù)。據(jù)點被占領(lǐng)將有明確的語音提示和小地圖提示
2.2積分規(guī)則
我方占領(lǐng)某據(jù)點后,積分將持續(xù)增加。占領(lǐng)多個據(jù)點將會明顯增加積分上漲的速度
2.3攻打敵方據(jù)點規(guī)則
在敵方部隊不在據(jù)點內(nèi),或者我方將敵方據(jù)點內(nèi)的部隊全部消滅的情況下,該據(jù)點被我方占領(lǐng)
2.4勝利條件之一
在倒計時內(nèi),積分達到100%的一方獲勝,比賽結(jié)束
2.5勝利條件之二
在比賽倒計時結(jié)束時,雙方積分都未達到100%的情況下,則積分多的一方獲得勝利
3、玩法思路
3.1占領(lǐng)越多據(jù)點,則積分上漲速度越快。所以團隊三人既要靈活的分兵快速占點,又要保證不會被敵方集中攻擊分散的兵力
3.2據(jù)點戰(zhàn)不一定非要正面硬拼,派部隊偷據(jù)點也是一種打法??哲姾鸵恍C動性兵種,在這個思路下有很大的發(fā)揮空間
3.3不同地圖的打法不一樣,如上面地圖所示,該地圖中C點為兵家必爭之地
3.4游戲基本操作中包含了分兵操作,將一支部隊拆成兩支甚至三支小隊,進行偷襲、騷擾、搶點,將是競爭高段位的必須操作之一
未來風暴手游官網(wǎng)版游戲操作說明
A:選中所有的部隊,包括屏幕內(nèi)所有部隊和屏幕外所有部隊。使用此按鈕可以快速集結(jié)所有兵力
B:選中當前屏幕內(nèi)所有兵種。使用此按鈕可以將部隊進行分兵操作,以便靈活執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)意圖
C:按住此處并向上拖動,可以召喚該兵種。同樣,按住此處并向上拖動戰(zhàn)術(shù)卡,可以使用該輔助戰(zhàn)術(shù)
D:點擊1次,可選中所有該類型兵種;點擊2次,可選中單個單位
E:如該兵種有向上的指示箭頭,說明其擁有主動技能,按住該兵種并向上拖動即可釋放技能
F:點擊可翻頁,切換出卡組中另外5張卡牌
G:此處顯示兵種技能的快捷按鈕,點擊后可快速釋放兵種技能
H:小地圖可實時觀察當前局勢。據(jù)點被占、基地被攻擊、敵我雙方戰(zhàn)斗信息、敵我雙方部隊動態(tài)等信息都可以實時顯示于此
I:比賽倒計時,如果結(jié)束時雙方比分持平,則進入加時賽
J:游戲內(nèi)設(shè)置按鈕,可以進行一些自定義操作
K:聊天、信號按鈕,可以實時與隊友進行溝通交流
未來風暴手游官網(wǎng)版玩家評論
-
一啊
畫面語音都不錯。目前玩了3個小時不到,微氪了下,感覺不錯。打擊感和音效也很好
-
水仙花
劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的
-
豆唄
整體玩起來還是不錯的,畫質(zhì)也不錯。再試試。
-
一時
關(guān)卡挺有意思的
-
黏膩情話
游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材
-
青鹿輕吟
超喜歡這個游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。
-
流螢
找到了童年時候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點
-
清霄予夢
記得很久以前就玩過這個游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
-
天穹
的確是能感受到策劃的用心
-
然后i
先占個坑吧 很喜歡這種掛機不肝的 正合我意
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喚醒的崛起E計劃玩家評論
叮叮貓傳奇一邊玩一遍養(yǎng)成很不錯的,算是現(xiàn)在玩的時間最久的游戲了吧
特別喜歡叮叮貓傳奇這個游戲的畫風,技能的動畫也很炫酷,玩法個人覺得很新穎,而且游戲不那么肝,挺休閑的,好評
叮叮貓傳奇游戲保持著過去一流的配樂和畫質(zhì)不說,游戲風格上也適應(yīng)于那些顏控,不氪不肝,簡易輕松
叮叮貓傳奇游戲設(shè)計者真的是個鬼才,這個玩法,策略性和創(chuàng)新性真的很少有游戲能比的了。
叮叮貓傳奇不肝不氪,畫面精美,音樂一流,特效超棒,角色培養(yǎng)系統(tǒng)完善,且玩法創(chuàng)新。
可以感覺到叮叮貓傳奇作者真的很用心,確實也是一個有趣的游戲玩法,繼續(xù)加油!!
叮叮貓傳奇不氪,不肝,劇情耐看,人設(shè)繁雜但是審美統(tǒng)一,音樂專業(yè)有誠意,玩法有樂趣也夠休閑
非常喜歡叮叮貓傳奇這種畫風,劇情又有點較史詩的游戲。游戲畫面精美,人物和劇情可以說多姿多彩
叮叮貓傳奇是我一直推薦我朋友玩的游戲,玩法新穎,戰(zhàn)略性,立繪好看,公平性,角色平衡性,最主要是不肝,太適合我這種咸魚。
叮叮貓傳奇是很不錯的游戲,畫風和劇情是最大的亮點