360有妖氣的尾巴手游VS群星守衛(wèi)國服版
VS更新時間:2025-05-29
360有妖氣的尾巴手游游戲介紹
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。
★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進(jìn)行測試?。?!
戰(zhàn)斗機(jī)制詳解
群星守衛(wèi)國服版簡介
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對戰(zhàn)。
群星守衛(wèi)國服版特色
1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;
2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;
3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機(jī)器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;
4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。
群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機(jī)制
1. 回合運(yùn)作機(jī)制
原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機(jī)制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機(jī)制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進(jìn)一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機(jī)制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。
2. 基礎(chǔ)能量機(jī)制
玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機(jī)制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時,會一次性獲得能量點(diǎn),角色消耗能量點(diǎn)即可釋放技能。
3. 角色技能構(gòu)成
群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。
技能將消耗能量點(diǎn)數(shù),效果也更為強(qiáng)力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。
在對能量機(jī)制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進(jìn)行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點(diǎn)數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。
充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。
4. 主角形態(tài)切換
玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。
群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機(jī)制,不同的能量機(jī)制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
比如當(dāng)主角使用【強(qiáng)襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點(diǎn)星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊(duì)友的死亡也可能帶來翻盤的機(jī)會。
群星守衛(wèi)國服版簡評
1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強(qiáng)大的配置;
2.達(dá)成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強(qiáng)解鎖系統(tǒng);
3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。
群星守衛(wèi)國服版游戲介紹
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。
★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進(jìn)行測試?。?!
戰(zhàn)斗機(jī)制詳解
群星守衛(wèi)國服版簡介
群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對戰(zhàn)。
群星守衛(wèi)國服版特色
1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;
2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;
3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機(jī)器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;
4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。
群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機(jī)制
1. 回合運(yùn)作機(jī)制
原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機(jī)制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機(jī)制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進(jìn)一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機(jī)制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。
2. 基礎(chǔ)能量機(jī)制
玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機(jī)制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時,會一次性獲得能量點(diǎn),角色消耗能量點(diǎn)即可釋放技能。
3. 角色技能構(gòu)成
群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。
技能將消耗能量點(diǎn)數(shù),效果也更為強(qiáng)力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。
在對能量機(jī)制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進(jìn)行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點(diǎn)數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。
充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。
4. 主角形態(tài)切換
玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。
群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機(jī)制,不同的能量機(jī)制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
比如當(dāng)主角使用【強(qiáng)襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點(diǎn)星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊(duì)友的死亡也可能帶來翻盤的機(jī)會。
群星守衛(wèi)國服版簡評
1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強(qiáng)大的配置;
2.達(dá)成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強(qiáng)解鎖系統(tǒng);
3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。
群星守衛(wèi)國服版玩家評論
-
江南過
感覺玩到后面體驗(yàn)應(yīng)該是不錯的。
-
冬叛緣秩訛蠢劍
游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
-
雪兒
真的是很不錯的游戲,原本有些單調(diào)的日常多了很多玩家的互動,增加了許多趣味性……
-
蕊蕊
剛玩了一下,自由感挺強(qiáng)的,很期待后面玩法。
-
夕陽穿樹
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是玩這個游戲體驗(yàn)感最好
-
沈絳墨
游戲體驗(yàn)總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。
-
沁菏
太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!
-
空五
玩法也很有趣,希望我可以長久的玩下去,也建議大家試試
-
八云皮丘
是個比較有意思的游戲 玩起來很不錯。
-
懶豬寶
游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分
最新文章
更多-
傳奇私服鴛鴦蝴蝶版本好玩
2025-05-30 59次瀏覽
-
傳奇開掛后閃退
2025-05-30 165次瀏覽
-
xx斬龍傳奇
2025-05-30 66次瀏覽
-
皇室戰(zhàn)爭傳奇女王
2025-05-30 50次瀏覽
-
仙劍傳奇稱號獲取
2025-05-30 173次瀏覽
最新問答
更多- 怎么下模擬器手游5個回答
- 英雄聯(lián)盟手游哪里設(shè)置中文2個回答
- 英雄聯(lián)盟手游如何申請公測4個回答
- 手游拳頭昵稱怎么改2個回答
- 問道手游敏職業(yè)玩哪個2個回答
- 英雄聯(lián)盟手游哪里領(lǐng)英雄3個回答
- 手游怎么投屏到電腦4個回答
- 有什么國戰(zhàn)手游好玩2個回答
- 天刀手游買什么劃算5個回答
- 英雄聯(lián)盟手游可以換服嗎2個回答
360有妖氣的尾巴手游玩家評論
party animals手機(jī)版(暫未上線)內(nèi)容挺好的。休閑娛樂特別適合。
party animals手機(jī)版(暫未上線)好游戲,劇情很用心,玩法有新意
party animals手機(jī)版(暫未上線)養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯
party animals手機(jī)版(暫未上線)劇情好,畫風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說
party animals手機(jī)版(暫未上線)回坑玩家,畫風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
我覺得party animals手機(jī)版(暫未上線)這個游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。
party animals手機(jī)版(暫未上線)游戲挺好的,剛?cè)肟?,沉迷其中無法自拔,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意
party animals手機(jī)版(暫未上線)內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
作為一個剛玩這款游戲的小萌新,我覺得party animals手機(jī)版(暫未上線)這個游戲的設(shè)計風(fēng)格我太愛了,游戲體驗(yàn)感真的臺nice了
party animals手機(jī)版(暫未上線)的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的