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當前位置: 首頁 熱門手游 機甲蘿莉VS三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版

機甲蘿莉VS三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版

機甲蘿莉

機甲蘿莉

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數:
三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版

三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數:
空葉游戲網機甲蘿莉和機甲蘿莉兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點和優(yōu)勢。機甲蘿莉玩家搜索人氣18,機甲蘿莉玩家搜索人氣21,相比三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-19

機甲蘿莉游戲介紹

三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版是一款策略沙盤類手機游戲,該版本已經進行了破解,玩家們將會無敵的存在。該游戲百分百的還原了三國里經典戰(zhàn)役與各種精彩故事,收羅了從古至今名震海內的312位英雄豪杰,跨越時空融合春秋戰(zhàn)國、秦月漢關、三國隋唐等人物,在這里,你可以和這些英杰共聚一堂,或把盞、或笑談、或出生入死、或抵足同眠,誰來攪弄亂世風云,一統九州天下歸一?

游戲特色

【率土之濱 智謀三國】

游戲包含了千座歷史名城,城市風貌真實優(yōu)美,資源更為富庶,堪為三國戰(zhàn)爭必爭之地,相對也就有重兵把守,為了避免折損不必要的兵力,號召國民、聯合盟友共同討伐才是上上之策。

【亂世王者 攻城三國志】

全3D建模實時光效,帶你重構古城景貌。玩家初期都會得到一個自己的城市,作為一展宏圖的基石,玩家需親力親為打造軍政重鎮(zhèn),通過資源調配發(fā)展壯大己身。

【三國戰(zhàn)紀 文治武功】

游戲中收羅了數百位英雄豪杰,從太公姜尚、祖龍嬴政、奸雄曹操等不一而是,這些本不可能交集的英豪,因為亂世架空來到此處,想要內掌朝政外展軍事,能臣強將缺一不可。

【三國戰(zhàn)爭 攻城略地】

隨著各方梟雄勢力不斷發(fā)展壯大,不可避免地出現諸侯割據的局面。相鄰玩家可能是你的盟友,與你并肩而戰(zhàn),也可能虎視眈眈,覬覦你的領地和資源。在這種局勢下想要繼續(xù)發(fā)展突破,就不僅要強大的個人力量,更需要合理的外交與團隊技巧。

游戲攻略

游戲中有各種建筑,每種建筑都有其獨特作用,今天來分析下各種建筑的作用和升級的優(yōu)先級。

1、君主府

君主府會提升采集隊列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優(yōu)先把君主府升級并且盡可能多占領一些農田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級。

2、銀礦、民居

為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因為這兩個建筑的功能很相似,銀礦產出銀子,民居產出民兵,他們的產出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因為他們直接提升銀礦和民居的基礎產量,重點是這兩個物品很便宜而且參加活動也可以獲取到!

3、兵營

為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關系,當別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰(zhàn)場中就會有更多的優(yōu)勢。

資源怎么獲取

游戲中的資源分為銀兩、玉石、民兵。

銀兩:主要用于建筑升級和受傷士兵招募。

玉石:用于科技的升級,戰(zhàn)斗中的強弱很大程度是由科技決定的。

民兵:用于士兵的招募,在大型戰(zhàn)斗中兵多的一方一般都占有一定的優(yōu)勢。

1、建筑獲取

銀礦:生產并儲存銀兩,升級提升容量和產量。

天策府:生產并儲存玉石,升級提升產量和容量。

民居:生產并儲存民兵,升級提升產量和容量。

a. 資源建筑中銀礦和民居的升級費用其實很低,建議在主要建筑升級完成后,多余的時間一定要升級資源建筑,讓資源建筑跟上主城等級,可以保證前期資源夠用。

b. 天策府的等級關系到科技解鎖、科技等級和玉石產出,應該是位列第一梯隊的主要升級建筑。

2、政廳征稅

獲得銀兩:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。

獲得民兵:每天可征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。

獲得玉石:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。

a. 政廳征稅每天可以產出大量的資源,也是R玩家和平民玩家拉開資源差距的地方。

b. 建議大家每天留一些元寶到政廳征稅,這樣在資源上會寬松很多。如果是大R玩家,建議每天征稅上面的錢一定要花,這些資源儲備會讓你比其他玩家更強。

c. 每次征稅的量是受資源建筑等級和資源科技影響的,所以建議在征稅前將這些建筑的等級和科技等級都攀上去。

3、資源加成

科技:提升資源對應的科技可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。

國家等級:提升國家等級可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。

道具狀態(tài):礦鎬和征兵令道具可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。

a. 在征稅前一定要盡量把資源科技等級升起來。

b. 兩個資源道具一定要買,性價比非常高。

c. 國家科技看情況選擇,一般不會考慮投到資源上。

4、地圖資源

a. 在地圖上戰(zhàn)占領村落、縣城、郡城可以獲得每小時銀兩收入。

b. 攻打秦軍大營可以獲得不同數量的技能文獻。

c. 討伐武將軍團可以獲得銀兩

5、日?;顒觓. 過關斬將活動:每天可以參加一次,每次可以得到大量的文獻

b. 日常副本活動:也是每天參加的活動,可以獲得大量的資源

更新內容

v51:

親愛的玩家: 我們四歲了,在這四年的陪伴中,你們是我們最珍貴的戰(zhàn)友和伙伴。我們一起征戰(zhàn)沙場,一起策劃戰(zhàn)略,一起體驗激烈的戰(zhàn)斗。你們的勇氣、智慧和團結精神讓我們充滿了無盡的可能性和精彩。你們的支持和反饋是我們不斷改進和完善的動力,我們也承諾將繼續(xù)努力,為你們帶來更多精彩的游戲內容和愉快的游戲體驗。再次感謝你們的陪伴和支持!讓我們繼續(xù)攜手前行,共同書寫屬于我們的三國傳奇!

1、本期更新周年慶活動,于后續(xù)開放;新增四周年武將與城池皮膚。

2、S4新增一批武將稱號

3、平衡性調整:李世民、魂·孫武、于禁的副將技能效果,調整為與武將星級關聯

4、修復部分已知問題

v50:

1、新增:活動將劉禪,將于后續(xù)節(jié)日活動中投放

2、新增:魂將李典,將于后續(xù)魂將活動中投放

3、修復部分已知問題

v48:

1、新增:武將陸抗,將于后續(xù)活動中投放

2、新增:武將孫權專屬稱號

3、優(yōu)化:沙漠、雪原地形獨立表現

4、修復部分已知問題

v45:

1、新增:魂將稱號系統,每個魂將都有專屬稱號,武將稱號將于后續(xù)陸續(xù)添加(僅S4賽季)

2、新增:爭霸九州新增血盟任務、神秘護寶,主城掠奪等任務(僅S1賽季)

3、優(yōu)化:招財進寶活動,從活動中心調整至限時活動列表內

4、優(yōu)化:軍隊管理的武將篩選功能

5、優(yōu)化:僅紅將,武將升星表現替換為全新的展示方式

6、優(yōu)化部分界面展示

7、修復部分已知問題

v43:

1、國慶節(jié)活動:10月1日5:00-10月8日5:00

2、新增系統玩法:爭霸九州

3、新增活動:招財進寶

4、優(yōu)化:血盟初始人數上限由20人改為40人

5、優(yōu)化:君主頭像、皮膚、稱號等整合為新的裝扮系統

6、優(yōu)化:S2-4系統城池難度調整

7、優(yōu)化:部分界面效果調整

8、修復魂張遼技能威震逍遙錯誤對非吳國武將生效的問題

9、修復部分已知問題

機甲蘿莉玩家評論

貓柒i

我覺得種樹鉆天空這個游戲很有可玩性,而且內容也還算豐富。

倪大紅

種樹鉆天空游戲不錯,創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫風很吸引我

小奢求

種樹鉆天空太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!

愛生活的皮皮魯

種樹鉆天空游戲還不錯 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗挺不錯的

晨怡

說實話,種樹鉆天空這游戲堅持下來可以玩的很強,

xymspyv

種樹鉆天空超硬核的一款游戲,玩法很有意思

阿華田的大叔

妥妥的五星,剛開始玩種樹鉆天空,雖然畫質動作等等比不上大作,但是勝在有意思

Lucky man

種樹鉆天空不錯,戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。

中單蓋倫

種樹鉆天空游戲是好游戲,爆率也不低,人物超帥,劇情比較有趣,玩法很新穎,畫風也不錯。

厲害了我的哥

加油,種樹鉆天空游戲設計的挺有趣的。畫面很好,先給五星好評

三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版游戲介紹

三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版是一款策略沙盤類手機游戲,該版本已經進行了破解,玩家們將會無敵的存在。該游戲百分百的還原了三國里經典戰(zhàn)役與各種精彩故事,收羅了從古至今名震海內的312位英雄豪杰,跨越時空融合春秋戰(zhàn)國、秦月漢關、三國隋唐等人物,在這里,你可以和這些英杰共聚一堂,或把盞、或笑談、或出生入死、或抵足同眠,誰來攪弄亂世風云,一統九州天下歸一?

游戲特色

【率土之濱 智謀三國】

游戲包含了千座歷史名城,城市風貌真實優(yōu)美,資源更為富庶,堪為三國戰(zhàn)爭必爭之地,相對也就有重兵把守,為了避免折損不必要的兵力,號召國民、聯合盟友共同討伐才是上上之策。

【亂世王者 攻城三國志】

全3D建模實時光效,帶你重構古城景貌。玩家初期都會得到一個自己的城市,作為一展宏圖的基石,玩家需親力親為打造軍政重鎮(zhèn),通過資源調配發(fā)展壯大己身。

【三國戰(zhàn)紀 文治武功】

游戲中收羅了數百位英雄豪杰,從太公姜尚、祖龍嬴政、奸雄曹操等不一而是,這些本不可能交集的英豪,因為亂世架空來到此處,想要內掌朝政外展軍事,能臣強將缺一不可。

【三國戰(zhàn)爭 攻城略地】

隨著各方梟雄勢力不斷發(fā)展壯大,不可避免地出現諸侯割據的局面。相鄰玩家可能是你的盟友,與你并肩而戰(zhàn),也可能虎視眈眈,覬覦你的領地和資源。在這種局勢下想要繼續(xù)發(fā)展突破,就不僅要強大的個人力量,更需要合理的外交與團隊技巧。

游戲攻略

游戲中有各種建筑,每種建筑都有其獨特作用,今天來分析下各種建筑的作用和升級的優(yōu)先級。

1、君主府

君主府會提升采集隊列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優(yōu)先把君主府升級并且盡可能多占領一些農田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級。

2、銀礦、民居

為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因為這兩個建筑的功能很相似,銀礦產出銀子,民居產出民兵,他們的產出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因為他們直接提升銀礦和民居的基礎產量,重點是這兩個物品很便宜而且參加活動也可以獲取到!

3、兵營

為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關系,當別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰(zhàn)場中就會有更多的優(yōu)勢。

資源怎么獲取

游戲中的資源分為銀兩、玉石、民兵。

銀兩:主要用于建筑升級和受傷士兵招募。

玉石:用于科技的升級,戰(zhàn)斗中的強弱很大程度是由科技決定的。

民兵:用于士兵的招募,在大型戰(zhàn)斗中兵多的一方一般都占有一定的優(yōu)勢。

1、建筑獲取

銀礦:生產并儲存銀兩,升級提升容量和產量。

天策府:生產并儲存玉石,升級提升產量和容量。

民居:生產并儲存民兵,升級提升產量和容量。

a. 資源建筑中銀礦和民居的升級費用其實很低,建議在主要建筑升級完成后,多余的時間一定要升級資源建筑,讓資源建筑跟上主城等級,可以保證前期資源夠用。

b. 天策府的等級關系到科技解鎖、科技等級和玉石產出,應該是位列第一梯隊的主要升級建筑。

2、政廳征稅

獲得銀兩:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。

獲得民兵:每天可征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。

獲得玉石:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。

a. 政廳征稅每天可以產出大量的資源,也是R玩家和平民玩家拉開資源差距的地方。

b. 建議大家每天留一些元寶到政廳征稅,這樣在資源上會寬松很多。如果是大R玩家,建議每天征稅上面的錢一定要花,這些資源儲備會讓你比其他玩家更強。

c. 每次征稅的量是受資源建筑等級和資源科技影響的,所以建議在征稅前將這些建筑的等級和科技等級都攀上去。

3、資源加成

科技:提升資源對應的科技可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。

國家等級:提升國家等級可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。

道具狀態(tài):礦鎬和征兵令道具可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。

a. 在征稅前一定要盡量把資源科技等級升起來。

b. 兩個資源道具一定要買,性價比非常高。

c. 國家科技看情況選擇,一般不會考慮投到資源上。

4、地圖資源

a. 在地圖上戰(zhàn)占領村落、縣城、郡城可以獲得每小時銀兩收入。

b. 攻打秦軍大營可以獲得不同數量的技能文獻。

c. 討伐武將軍團可以獲得銀兩

5、日?;顒觓. 過關斬將活動:每天可以參加一次,每次可以得到大量的文獻

b. 日常副本活動:也是每天參加的活動,可以獲得大量的資源

更新內容

v51:

親愛的玩家: 我們四歲了,在這四年的陪伴中,你們是我們最珍貴的戰(zhàn)友和伙伴。我們一起征戰(zhàn)沙場,一起策劃戰(zhàn)略,一起體驗激烈的戰(zhàn)斗。你們的勇氣、智慧和團結精神讓我們充滿了無盡的可能性和精彩。你們的支持和反饋是我們不斷改進和完善的動力,我們也承諾將繼續(xù)努力,為你們帶來更多精彩的游戲內容和愉快的游戲體驗。再次感謝你們的陪伴和支持!讓我們繼續(xù)攜手前行,共同書寫屬于我們的三國傳奇!

1、本期更新周年慶活動,于后續(xù)開放;新增四周年武將與城池皮膚。

2、S4新增一批武將稱號

3、平衡性調整:李世民、魂·孫武、于禁的副將技能效果,調整為與武將星級關聯

4、修復部分已知問題

v50:

1、新增:活動將劉禪,將于后續(xù)節(jié)日活動中投放

2、新增:魂將李典,將于后續(xù)魂將活動中投放

3、修復部分已知問題

v48:

1、新增:武將陸抗,將于后續(xù)活動中投放

2、新增:武將孫權專屬稱號

3、優(yōu)化:沙漠、雪原地形獨立表現

4、修復部分已知問題

v45:

1、新增:魂將稱號系統,每個魂將都有專屬稱號,武將稱號將于后續(xù)陸續(xù)添加(僅S4賽季)

2、新增:爭霸九州新增血盟任務、神秘護寶,主城掠奪等任務(僅S1賽季)

3、優(yōu)化:招財進寶活動,從活動中心調整至限時活動列表內

4、優(yōu)化:軍隊管理的武將篩選功能

5、優(yōu)化:僅紅將,武將升星表現替換為全新的展示方式

6、優(yōu)化部分界面展示

7、修復部分已知問題

v43:

1、國慶節(jié)活動:10月1日5:00-10月8日5:00

2、新增系統玩法:爭霸九州

3、新增活動:招財進寶

4、優(yōu)化:血盟初始人數上限由20人改為40人

5、優(yōu)化:君主頭像、皮膚、稱號等整合為新的裝扮系統

6、優(yōu)化:S2-4系統城池難度調整

7、優(yōu)化:部分界面效果調整

8、修復魂張遼技能威震逍遙錯誤對非吳國武將生效的問題

9、修復部分已知問題

三國連環(huán)戰(zhàn)變態(tài)版玩家評論

ratind

超硬核的一款游戲,玩法很有意思

豈止于大

玩法也很有趣,希望我可以長久的玩下去,也建議大家試試

默默的等待

在游戲內容方面有獨特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽

干他

劇情好,畫風好,玩法也好,強烈建議官方出小說

恍若隔世

真的是很不錯的游戲,原本有些單調的日常多了很多玩家的互動,增加了許多趣味性……

二兔子

太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!

會發(fā)胖的瘦子

剛玩了一下,自由感挺強的,很期待后面玩法。

商張渼茜

我覺得這個游戲很有可玩性,而且內容也還算豐富。

袁丹

也玩了一段時間,游戲體驗很不錯,

萌萌跶

總而言之這是一款非常不錯的游戲

手游對比