幻想節(jié)拍節(jié)奏動作RPGVS四國象棋
VS更新時間:2025-05-20
幻想節(jié)拍節(jié)奏動作RPG游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進行人機對戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團隊協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗。
溫馨提示:這款游戲預計將在半年后正式上線,玩家可先行預約。
四國象棋簡介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機對戰(zhàn)和網(wǎng)絡對戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設計上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎上進行擴充到四國對戰(zhàn),強調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時人們玩牌大都是在八仙桌上進行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋?;贒irectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強用戶進行游戲的視覺體驗??烧{(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍、白的順序,順時針方向布局。四角象棋是兩對角方為同盟國。走棋時,黑藍方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時認輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進入中原不可向本國后退,進入他國后不可向中原后退。
【王】存在時,【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時叫殺【王】時,【王】自動下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,并且中間沒有子稱為【會盟】?!緯恕繒r不可殺棋。
【勝負判定】
【將】【帥】被吃時,被吃該方及其友軍立刻判負,游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時,先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進行人機對戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團隊協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗。
溫馨提示:這款游戲預計將在半年后正式上線,玩家可先行預約。
四國象棋簡介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機對戰(zhàn)和網(wǎng)絡對戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設計上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎上進行擴充到四國對戰(zhàn),強調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時人們玩牌大都是在八仙桌上進行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋。基于DirectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強用戶進行游戲的視覺體驗??烧{(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍、白的順序,順時針方向布局。四角象棋是兩對角方為同盟國。走棋時,黑藍方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時認輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進入中原不可向本國后退,進入他國后不可向中原后退。
【王】存在時,【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時叫殺【王】時,【王】自動下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,并且中間沒有子稱為【會盟】。【會盟】時不可殺棋。
【勝負判定】
【將】【帥】被吃時,被吃該方及其友軍立刻判負,游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時,先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋玩家評論
-
面面
這個游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富
-
咕嚕芝士
游戲不錯 畫風也很好 主要 有點歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
-
秘書?
這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。
-
若若
這個游戲很不錯,畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人
-
大先生
游戲畫風特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會堅持的玩下去的
-
小蘋果
總體體驗蠻好的,抽卡體驗在我玩的游戲里算優(yōu)秀了
-
南希
超棒?。?!新活動體驗到了不同的樂趣
-
情話多美
整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的
-
兼職大咖
體驗很不錯
-
春香
可玩性還行,上手了幾天覺得游戲風格也不錯
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幻想節(jié)拍節(jié)奏動作RPG玩家評論
和平榮耀荒野槍戰(zhàn)游戲這游戲可以,剛玩感覺挺好玩的,游戲模式新穎。
我覺得和平榮耀荒野槍戰(zhàn)游戲這個游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。
和平榮耀荒野槍戰(zhàn)游戲總而言之這是一款非常不錯的游戲
和平榮耀荒野槍戰(zhàn)游戲游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
和平榮耀荒野槍戰(zhàn)游戲這游戲剛出來我就完了!很不錯!內(nèi)容是我喜歡的,希望游戲越做越好!
從和平榮耀荒野槍戰(zhàn)游戲最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個游戲的元素多樣化
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是玩和平榮耀荒野槍戰(zhàn)游戲這個游戲體驗感最好
和平榮耀荒野槍戰(zhàn)游戲是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大
和平榮耀荒野槍戰(zhàn)游戲在游戲內(nèi)容方面有獨特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽
加油,和平榮耀荒野槍戰(zhàn)游戲游戲設計的挺有趣的。畫面很好,先給五星好評