快樂包工頭VS諸神西游
VS更新時(shí)間:2025-05-16
快樂包工頭游戲介紹
諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險(xiǎn)動(dòng)作類型手游,超多Q萌的西游角色來襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強(qiáng)的代入感,海量技能設(shè)定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn),策略搭配造就無雙團(tuán)隊(duì),多元互動(dòng)好友成群,來諸神西游,給你全新的西行歷險(xiǎn)體驗(yàn)。
諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:
攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。
攻寵高級(jí)內(nèi)丹
首選生死決,次選舍身擊和碎甲刃
理由:三個(gè)攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當(dāng)?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個(gè)高級(jí)內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來說,減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時(shí)候起到的價(jià)值才會(huì)更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊(duì)伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對(duì)于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身擊,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個(gè)是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個(gè)適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對(duì)而言生死決使用面更廣一些,因?yàn)槟壳笆钟蜳K格局中攻寶寶主要用來清對(duì)面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。
攻寵低級(jí)內(nèi)丹
首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無畏,連環(huán),陰傷
理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無負(fù)面效果的內(nèi)丹,毫無疑問是首選的目標(biāo)。次選迅敏與無畏則是因?yàn)檠该艏觽εc速度同時(shí)沒有負(fù)面效果,無畏優(yōu)勢(shì)在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點(diǎn)在于收到法寵的克制。而無畏,連環(huán),陰傷三個(gè)一起打的話可以形成一個(gè)配套效果,在對(duì)方寶寶有反震的時(shí)候無畏增加傷害,沒反震技能的時(shí)候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對(duì)打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。
法寵高級(jí)內(nèi)丹
首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃
理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無疑問的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點(diǎn)在于電魂閃可以給隊(duì)伍里最快的一兩只法寶寶或沒打高隱的卡速寶寶打,用來驅(qū)散對(duì)面的靈動(dòng)效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時(shí)傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過幾率及其低,因?yàn)榇蛄穗p星爆無法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時(shí)法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點(diǎn)殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。
法寵低級(jí)內(nèi)丹
首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺
理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒任何負(fù)面效果,毫無疑問首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來巨大的提高,可以說極其優(yōu)秀的技能,但缺點(diǎn)是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級(jí)幸運(yùn)和高級(jí)反震這兩本獸決使用,特別是高級(jí)幸運(yùn)獸決,可以有效的抵消高級(jí)必殺帶來的暴擊提升,同時(shí)不像反震那樣,有被克制的負(fù)面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運(yùn)和反震兩個(gè)技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。
血敏寶寶高級(jí)內(nèi)丹
首選玄武軀,次選神擊步
理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對(duì)更有價(jià)值,而神擊步則是因?yàn)檠魧殞氁话闵婊睾蠑?shù)太長(zhǎng)(要是血敏寶寶都能站N個(gè)回合了,基本PK也早贏了)因此3個(gè)回合后失效的限制其實(shí)對(duì)比來說不算太大問題。而在剛出場(chǎng)階段的20%法術(shù)躲避,對(duì)短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。
血耐寶寶首選內(nèi)丹
玄武軀或龍魂玉
理由:血耐寶寶因?yàn)楸旧砑幽停坎皇翘?,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因?yàn)閷殞毐旧砟透?,不太怕物理傷害,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。
純血寶寶首選內(nèi)丹
騰挪勁,龍魂玉
理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠(yuǎn)不如打一些按百分比提高生存能力的技能。
血寶寶低級(jí)內(nèi)丹
靜岳,矯健,御法,自然
這個(gè)無需理由了。。。。血寶寶低級(jí)內(nèi)丹就這幾個(gè),喜歡不喜歡還是只有用他。
諸神西游手游幫派玩法介紹:
幫派百草谷任務(wù)介紹:
幫派百草谷開啟的期間,幫會(huì)會(huì)員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機(jī)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
幫派百草谷任務(wù)時(shí)間:
每周二、周四中午13:00-13:30,時(shí)間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個(gè)階段了,此任務(wù)只能單人完成。
幫派百草谷任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):
1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
2、在地圖中隨機(jī)坐標(biāo)將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點(diǎn)擊坐標(biāo)上出現(xiàn)的草藥,進(jìn)行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。
3、若某一草藥累計(jì)被3人澆水、施肥、除草過、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機(jī)二級(jí)藥品和一些幫貢獎(jiǎng)勵(lì)。
諸神西游手游特色
1:擁有高清經(jīng)典游戲畫面,
2:回合制MMORPG玩法更易上手,
3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,
4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。
諸神西游游戲介紹
諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險(xiǎn)動(dòng)作類型手游,超多Q萌的西游角色來襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強(qiáng)的代入感,海量技能設(shè)定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn),策略搭配造就無雙團(tuán)隊(duì),多元互動(dòng)好友成群,來諸神西游,給你全新的西行歷險(xiǎn)體驗(yàn)。
諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:
攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。
攻寵高級(jí)內(nèi)丹
首選生死決,次選舍身擊和碎甲刃
理由:三個(gè)攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當(dāng)?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個(gè)高級(jí)內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來說,減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時(shí)候起到的價(jià)值才會(huì)更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊(duì)伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對(duì)于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身擊,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個(gè)是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個(gè)適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對(duì)而言生死決使用面更廣一些,因?yàn)槟壳笆钟蜳K格局中攻寶寶主要用來清對(duì)面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。
攻寵低級(jí)內(nèi)丹
首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無畏,連環(huán),陰傷
理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無負(fù)面效果的內(nèi)丹,毫無疑問是首選的目標(biāo)。次選迅敏與無畏則是因?yàn)檠该艏觽εc速度同時(shí)沒有負(fù)面效果,無畏優(yōu)勢(shì)在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點(diǎn)在于收到法寵的克制。而無畏,連環(huán),陰傷三個(gè)一起打的話可以形成一個(gè)配套效果,在對(duì)方寶寶有反震的時(shí)候無畏增加傷害,沒反震技能的時(shí)候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對(duì)打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。
法寵高級(jí)內(nèi)丹
首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃
理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無疑問的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點(diǎn)在于電魂閃可以給隊(duì)伍里最快的一兩只法寶寶或沒打高隱的卡速寶寶打,用來驅(qū)散對(duì)面的靈動(dòng)效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時(shí)傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過幾率及其低,因?yàn)榇蛄穗p星爆無法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時(shí)法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點(diǎn)殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。
法寵低級(jí)內(nèi)丹
首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺
理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒任何負(fù)面效果,毫無疑問首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來巨大的提高,可以說極其優(yōu)秀的技能,但缺點(diǎn)是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級(jí)幸運(yùn)和高級(jí)反震這兩本獸決使用,特別是高級(jí)幸運(yùn)獸決,可以有效的抵消高級(jí)必殺帶來的暴擊提升,同時(shí)不像反震那樣,有被克制的負(fù)面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運(yùn)和反震兩個(gè)技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。
血敏寶寶高級(jí)內(nèi)丹
首選玄武軀,次選神擊步
理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對(duì)更有價(jià)值,而神擊步則是因?yàn)檠魧殞氁话闵婊睾蠑?shù)太長(zhǎng)(要是血敏寶寶都能站N個(gè)回合了,基本PK也早贏了)因此3個(gè)回合后失效的限制其實(shí)對(duì)比來說不算太大問題。而在剛出場(chǎng)階段的20%法術(shù)躲避,對(duì)短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。
血耐寶寶首選內(nèi)丹
玄武軀或龍魂玉
理由:血耐寶寶因?yàn)楸旧砑幽停坎皇翘?,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因?yàn)閷殞毐旧砟透撸惶挛锢韨?,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。
純血寶寶首選內(nèi)丹
騰挪勁,龍魂玉
理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠(yuǎn)不如打一些按百分比提高生存能力的技能。
血寶寶低級(jí)內(nèi)丹
靜岳,矯健,御法,自然
這個(gè)無需理由了。。。。血寶寶低級(jí)內(nèi)丹就這幾個(gè),喜歡不喜歡還是只有用他。
諸神西游手游幫派玩法介紹:
幫派百草谷任務(wù)介紹:
幫派百草谷開啟的期間,幫會(huì)會(huì)員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機(jī)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
幫派百草谷任務(wù)時(shí)間:
每周二、周四中午13:00-13:30,時(shí)間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個(gè)階段了,此任務(wù)只能單人完成。
幫派百草谷任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):
1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
2、在地圖中隨機(jī)坐標(biāo)將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點(diǎn)擊坐標(biāo)上出現(xiàn)的草藥,進(jìn)行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。
3、若某一草藥累計(jì)被3人澆水、施肥、除草過、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機(jī)二級(jí)藥品和一些幫貢獎(jiǎng)勵(lì)。
諸神西游手游特色
1:擁有高清經(jīng)典游戲畫面,
2:回合制MMORPG玩法更易上手,
3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,
4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。
諸神西游玩家評(píng)論
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舒情
劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點(diǎn)質(zhì)量最高的游戲
-
我想我會(huì)飛
的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。
-
格?;ㄩ_
是真的好玩,上手簡(jiǎn)單內(nèi)容豐富
-
艾小墨
畫質(zhì)好評(píng),玩法也算是手游中不錯(cuò)的。
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我欲登高
不錯(cuò),劇情有點(diǎn)吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯(cuò)的
-
1案頰iI
游戲真不錯(cuò),畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯(cuò)
-
南有嘉魚
很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
-
我們沒有明天
劇情引人入勝,音樂動(dòng)聽,立繪好看,玩起來沒有壓力
-
嚦咕嚦咕
人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
-
走吧走吧
這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
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快樂包工頭玩家評(píng)論
我還是很喜歡兒童披薩店游戲這個(gè)游戲的,讓我體會(huì)到了游戲的真諦和快樂。
兒童披薩店游戲 劇情和活動(dòng)的緊湊度個(gè)人感受很舒服
兒童披薩店游戲整體來說還是不錯(cuò)的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
看到兒童披薩店游戲畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。
兒童披薩店游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
兒童披薩店游戲游戲內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)精美,音樂很贊!
兒童披薩店游戲還是不錯(cuò),至少打臉國(guó)產(chǎn)99%的游戲
兒童披薩店游戲游戲美術(shù)劇情音樂都很好
兒童披薩店游戲前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
相較于其他的游戲,兒童披薩店游戲算比較新穎的了,就是玩多了容易膩