我造火箭賊溜VS霹靂無(wú)雙安卓版
VS更新時(shí)間:2025-06-01
我造火箭賊溜游戲介紹
霹靂無(wú)雙是一款超級(jí)好玩的武俠題材角色扮演手游,霹靂劍蹤劇本完美還原,全場(chǎng)日語(yǔ)配音頂級(jí)視聽享受,無(wú)雙連擊強(qiáng)打頂級(jí)快感享受,多種關(guān)卡挑戰(zhàn)湊齊小隊(duì)拼獎(jiǎng)勵(lì)。
霹靂無(wú)雙簡(jiǎn)介
《霹靂無(wú)雙》是由霹靂國(guó)際多媒體正版授權(quán)的3D ARPG手游。唯美畫風(fēng)100%完美還原“霹靂劍蹤”正統(tǒng)劇情。素還真、葉小釵、蝴蝶君等眾多經(jīng)典霹靂英雄逐一登場(chǎng)供玩家操控,為你呈現(xiàn)一個(gè)刺激華美的指尖霹靂世界!
霹靂無(wú)雙玩法推薦
1.人物的打擊感還是挺強(qiáng),使用技能攻擊敵人可以給你的大招充能,充能完畢就可以用大招召喚黃大了(滑稽),然后人物的造型也不錯(cuò),“但是”,我說(shuō)但是了,打擊感強(qiáng),可細(xì)節(jié)上的流暢就不完美了,在釋放技能之后其他的動(dòng)作有點(diǎn)不自然,=
如果一直放技能的話一套打起來(lái)很爽,可是釋放技能之后加普攻或者移動(dòng)的話就能明顯的感受到不自由,看上去確實(shí)后流暢,但是總感覺(jué)很難受,能明顯的感受到建模的硬直化,人物的普攻設(shè)定有點(diǎn)死板,普攻的時(shí)候必須吧所有的普攻釋放完畢,遠(yuǎn)程的英雄就站著不動(dòng)打三下普攻之后才能移動(dòng),=
可能在開發(fā)游戲的時(shí)候設(shè)定這樣的一套動(dòng)作,可這樣有點(diǎn)死板,全游戲的動(dòng)作流暢度推薦官方參考一下艾希,畢竟這是測(cè)試服,希望正式上線后能調(diào)整一下,
2.最重要的一點(diǎn),人物竟然不能躲避,除了位移技能以外沒(méi)有躲避按鈕,一個(gè)副本有好幾十個(gè)怪,如果位移技能進(jìn)入cd的話,你就不能躲避只能硬杠,走位還慢,除了躲避boss的AOE技能,想躲避其他怪物的追擊幾乎不可能,前期怪傷害低點(diǎn)沒(méi)事,但后期打更高級(jí)別的boss和怪物就是純靠氪金的人物屬性了唄??
一點(diǎn)操作都不需要直接上去就是干,那除了氪金和肝以外就不需要什么了
霹靂無(wú)雙特色
1、更加注重玩法,無(wú)論是3v3模式比賽還是AR實(shí)景,都豐富了游戲的可玩性;
2、美術(shù)設(shè)計(jì)十分出眾,以真實(shí)的霹靂布袋戲玩偶為基準(zhǔn)加上日式的立繪展現(xiàn);
3、集成了霹靂布袋戲世界觀,將劇情帶入游戲當(dāng)中去。
霹靂無(wú)雙安卓版游戲介紹
霹靂無(wú)雙是一款超級(jí)好玩的武俠題材角色扮演手游,霹靂劍蹤劇本完美還原,全場(chǎng)日語(yǔ)配音頂級(jí)視聽享受,無(wú)雙連擊強(qiáng)打頂級(jí)快感享受,多種關(guān)卡挑戰(zhàn)湊齊小隊(duì)拼獎(jiǎng)勵(lì)。
霹靂無(wú)雙簡(jiǎn)介
《霹靂無(wú)雙》是由霹靂國(guó)際多媒體正版授權(quán)的3D ARPG手游。唯美畫風(fēng)100%完美還原“霹靂劍蹤”正統(tǒng)劇情。素還真、葉小釵、蝴蝶君等眾多經(jīng)典霹靂英雄逐一登場(chǎng)供玩家操控,為你呈現(xiàn)一個(gè)刺激華美的指尖霹靂世界!
霹靂無(wú)雙玩法推薦
1.人物的打擊感還是挺強(qiáng),使用技能攻擊敵人可以給你的大招充能,充能完畢就可以用大招召喚黃大了(滑稽),然后人物的造型也不錯(cuò),“但是”,我說(shuō)但是了,打擊感強(qiáng),可細(xì)節(jié)上的流暢就不完美了,在釋放技能之后其他的動(dòng)作有點(diǎn)不自然,=
如果一直放技能的話一套打起來(lái)很爽,可是釋放技能之后加普攻或者移動(dòng)的話就能明顯的感受到不自由,看上去確實(shí)后流暢,但是總感覺(jué)很難受,能明顯的感受到建模的硬直化,人物的普攻設(shè)定有點(diǎn)死板,普攻的時(shí)候必須吧所有的普攻釋放完畢,遠(yuǎn)程的英雄就站著不動(dòng)打三下普攻之后才能移動(dòng),=
可能在開發(fā)游戲的時(shí)候設(shè)定這樣的一套動(dòng)作,可這樣有點(diǎn)死板,全游戲的動(dòng)作流暢度推薦官方參考一下艾希,畢竟這是測(cè)試服,希望正式上線后能調(diào)整一下,
2.最重要的一點(diǎn),人物竟然不能躲避,除了位移技能以外沒(méi)有躲避按鈕,一個(gè)副本有好幾十個(gè)怪,如果位移技能進(jìn)入cd的話,你就不能躲避只能硬杠,走位還慢,除了躲避boss的AOE技能,想躲避其他怪物的追擊幾乎不可能,前期怪傷害低點(diǎn)沒(méi)事,但后期打更高級(jí)別的boss和怪物就是純靠氪金的人物屬性了唄??
一點(diǎn)操作都不需要直接上去就是干,那除了氪金和肝以外就不需要什么了
霹靂無(wú)雙特色
1、更加注重玩法,無(wú)論是3v3模式比賽還是AR實(shí)景,都豐富了游戲的可玩性;
2、美術(shù)設(shè)計(jì)十分出眾,以真實(shí)的霹靂布袋戲玩偶為基準(zhǔn)加上日式的立繪展現(xiàn);
3、集成了霹靂布袋戲世界觀,將劇情帶入游戲當(dāng)中去。
霹靂無(wú)雙安卓版玩家評(píng)論
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糯米
很棒的游戲,適合走圖黨,音樂(lè)場(chǎng)景絕佳。 有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒(méi)什么問(wèn)題。
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夕陽(yáng)穿樹
經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計(jì)還是挺不錯(cuò)的,劇情豐富
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八云皮丘
總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
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蕊蕊
的畫面設(shè)計(jì)很美
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咕嚕芝士
這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分
-
西野尾曉
游戲還是不錯(cuò)的,希望游戲越做越好。
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故作矜持
劇情很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。
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櫻花
畫面不錯(cuò) 游戲也還可以
-
苑霏
游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)很棒
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醉染
這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫面很不錯(cuò)
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我造火箭賊溜玩家評(píng)論
liminality中文版游戲蠻有趣的,不會(huì)占用太多的時(shí)間,畫風(fēng)也很喜歡
總體還是很喜歡liminality中文版這游戲的
liminality中文版這個(gè)游戲真的很可愛(ài),非常合我心意,我非常的喜歡,非常,非常的喜歡,
個(gè)人絕對(duì)liminality中文版這個(gè)游戲還是非常好且可玩性很高,加油
liminality中文版玩了一下,最開始以為很一般,實(shí)際游戲體驗(yàn)很好,可玩性很高
真心覺(jué)得liminality中文版是最適合我的一款手游。從剛開服那一會(huì)起我就被它的世界觀和人物設(shè)定還有人物立繪深深地吸引住了
總歸來(lái)說(shuō),liminality中文版是一款閑暇時(shí)間去體驗(yàn)一下的游戲
liminality中文版玩了幾天,越玩越好玩,一開始就被畫風(fēng)擊中( ???? ? ???? )這也太好看了吧?。?!
liminality中文版獨(dú)特的玩法、優(yōu)質(zhì)的立繪、有趣的劇情、不錯(cuò)的BGM、優(yōu)秀的cv配音、良心的活動(dòng)、可觀的氪度,真心好玩!
liminality中文版不得不說(shuō)游戲的可玩性很好